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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Chicos, de hoy en 8 dias ya son los VGX! Lo que sea que vaya a mostrar Crystal habra que estar al pendiente, por lo que si quieren ir apuntando la fecha en el calendario y hacer espacio, es buen momento. Como ya es habitual en mi , hago este post con informacion y horarios para varios paises, estara tambien en el 1er post de este tema por si alguien se lo pierde Posible anuncio "Lara Croft: Reflections" Lugar: Premios VGX 2013 de Spike TV 7 de Diciembre, 3:00 PM PST (Horario en USA) Principales Horarios para el Foro España: Domingo 8 a las 0:00 (Medianoche) México: Sabado 7 a las 5:00 PM Argentina: Sabado 7 a las 8:00 PM Mas horarios en Este Enlace Emision Habra varias opciones, las mas destacadas son: Consolas: Xbox 360, Xbox One, PS3 Moviles: Twitch, IOS y Android Web: VGXLIVE.com o GameTrailers.com Duracion del Programa 3 Horas Es lo mas importante para que no nos perdamos el evento, eso si, hay que armarse de paciencia, van a ser 3 horas y puede salir a la mitad, o por el final dicho anuncio segun lo acomoden, eso si debemos recordar que Meagan y Square Enix aseguraron que mostraran algo, asi que no habra un chasco de que no pongan nada, lo que sea que aparezca, habra que verlo
  2. Hoy han sacado un Top 100 de los Mejores Juegos de la Generacion segun 3DJuegos... TR ocupa el lugar 17!! http://www.3djuegos.com/?zona=top100generacion A destacar: Este Top es totalmente hecho a base de votaciones de los usuarios, lo que quiere decir que el renacer de Lara ha logrado volver a poner la saga por todo lo alto
  3. Toda la campaña de TR 2013 se la pasaron diciendo que no habria nada de sobrenaturalidad, y al final sale el Oni y el espiritu de Himiko, en el ultimo tercio todo lo realista se va al diablo desde que Lara enfrenta a la Guardia de la Tormenta (Sola, hay que ver... ), que en teoria son como momias por los años XD Yo si que veo mas componentes sobrenaturales para otras entregas, y poner un TRex seria un guiñazo tremendo que todos aclamariamos, como cuando SPOILER: Lara tirotea a Mathias con las Dos Pistolas /SPOILER Sobre LC Reflections y plataformas, lo veo MUY poco probable para Wii U, sin sentido: TR no sale en esta consola, ¿Pero si un spin off de la nueva Lara?, ademas de que pareciese esta consola esta apestada, Crystal paso de ella en su dia "por una interfaz unica, no querer lanzar un simple port", pero sin embargo si que estan actualizando el juego para sacarlo en PS4/One... XDDD Para Vita / 3DS lo mismo, es mas, le veo hasta mas logica que fuese un juego para IOS / Android por el enfoque que tiene ahora Square en su reestructuracion, sin embargo como ya comente antes, suponiendo claro, por el tiempo de desarrollo que lleva esta "otra IP" cocinandose en los estudios de Crystal, y si es como sospechamos, y sale el anuncio en la gala de los VGX, o es un DLC de la campaña de TR, un Spin Off descargable que cierre la historia de Yamatai, o directamente la secuela, porque en los VGX anuncias AAA, seria muy raro que anunciasen un juego para moviles, creo yo. Que ansias! Estamos a practicamente semana y media de conocer la verdad de una ves
  4. Yo tambien soy mas de la idea de un juego descargable, por eso mismo, no registras nombres para un DLC, o como esta Square ahora... un juego para IOS / Android... Siendo asi, tendre que comprar una tablet O siendo muy optimistas y dejandonos sorprender, por el tiempo de desarrollo, incluso podria ser un AAA que cierre la historia de Yamatai, como el comic que sale en febrero, y el nombre de Tomb Raider 2 lo esten reservando para una nueva historia sobre Lara ya empezando sus aventuras como antaño Se vale soñar
  5. Ren Spyro

    Xbox One

    Y ha comenzado muy bien! 1 millon de consolas vendidas mundialmente http://www.3djuegos.com/noticia/138533/0/xbox-one/mas-de-1-millon/primer-dia-a-la-venta/ Yo ayer en el curro de la promotoria vendi 6, para ese precio es como si llevaran 12 360 Me ha gustado el sistema, es comodo el mando, y el software versatil en la multitarea, el exclusivo que mas atrae, no podia ser otro en mi caso: Dead Rising 3 Pero lo que no me gusto es el diseño de la consola en si: Es enorme! Casi del tamaño de mi 360 Arcade... Off Topic: Si tuviese que dar el salto generacional ahora mismo, me decantaria por PS4 primero, y esperaria un rediseño Slim de One, porque como lo veo, terminare pillando ambas, One por DR, el posible nuevo Gears, Ryse, KI, Quantum Break y demas juegos que vayan a salir, ademas de tener el Skype y todo eso para jugar en linea PS4 me atrae por lo de la potencia grafica un poco mas alta, el mando me parece muy interesante por sus novedades, pero principalmente me voy por ella gracias a Naughty Dog
  6. A mi lo que me preocupa, es que en efecto vaya a ser un episodio extra, pero lo metan con calzador en la Definitive Edition, y no como DLC para el resto, porque ahi si habria un problema tremendo: La NextGen
  7. Es que el proximo TR es muy probable que sea el que recupere mas esencia de los anteriores, al no tener ni la tematica Survivor (O eso creemos), ni desarrollarse solo en una inospita isla repleta de los solarii, va a ser el crecimiento de Lara como aventurera y sus nuevas peripecias y hallazgos, todo esperemos de nuevo alrededor del globo y con mucho por explorar. Veo un futuro brillante si siguen superandose en Crystal, mientras a esperar el 7 haber con que nos sorprenden
  8. Yo pensaba que se referian al DE de PS4 al principio, pero no han dicho ni que si ni no, solo "estar al pendiente de los medios en diciembre", los VGX claro esta, luego vienen registros de Square a principios de mes... Demasiadas coincidencias. Por otra parte yo no lo veo demasiado pronto, para Square al menos, necesitan sacar ingresos y una nueva entrega resulta apetitosa para todos no lo nieguen , y como pienso que es, LC Reflections (o TR, ambos nombres estan en el aire), es esa otra IP que Crystal esta trabajando, incluso hace tiempo en el Forums jeantrayder, usuario influyente, tras haber ido a las oficinas de Crystal dijo que esa otra IP "es sobre nuestra MS Croft", asi que por todo eso no lo veo descabellado En fin, el 7 de diciembre saldremos de dudas, pero de que habra algo, habra
  9. Bueno chicos pues LC Reflections acaba de resusitar, esta ves ha sido registrado por Square en Europa y America: http://www.ign.com/articles/2013/11/20/lara-croft-reflections-trademarked-in-america-europe Quiza el mensaje de Meagan sobre los VGX no sea solamente para anunciar el Definitve Edition...
  10. Square y tambien Meg en el Forums, han dejado un sospechoso mensaje al respecto, es posible que se presentase en los VGX el 7 de diciembre: http://www.3djuegos.com/noticia/138464/0/tomb-raider/lanzamiento-playstation-4/definitive-edition/
  11. Tomb Raider: Definitive Edition En exclusiva para las consolas de nueva generacion: PS4 y Xbox One Disponible el 28 de Enero de 2014 en America, 31 de Enero en Europa Trailer Debut: Caratulas: Principales Novedades: -Rostro de Lara totalmente rehecho, ojos mas expresivos, mas poligonos y similar al del CGI -Cabello TressFX por defecto y depurado -Colgante de Lara y el piolet ahora tienen movimiento con el andar de Lara -Todos los bugs de anteriores versiones arreglados -Personajes del Endurance y demas tambien han sido retocados -El entorno esta mas vivo que nunca, efectos climaticos como la lluvia que ahora podra ser torrencial, mas efectos de luz, mas vegetacion, fisicas mejoradas, superficie de agua mas reactiva, y mas, la isla ahora tiene vida, aun cuando Lara se detiene -Juego corriendo a Full HD 1080p nativamente -Nuevos efectos como Particulas de luz en tiempo real, mas dispersion de enemigos / animales por todo el mapa, fuego mas brillante, simulador de mundo, entre otros -Para Xbox One, se podra usar Kinect con la voz para cambiar armas, navegar en los menus, en los campamentos hacer upgrades, asi como examinar reliquias y objetos con las manos, haciendo gestos de rotar, ampliar, etc -Para PS4, la luz del Dualshock 4 se iluminara en rojo y naranja al usar la antorcha, hara flasheos rapidos al disparar, y tambien se podra jugar remotamente el juego desde PSVita -Todos los DLC salidos incluidos, los skins, mapas MP, la tumba, armas MP y demas -Incluida version digital del comic The Beggining, asi como el libro digital The Art of survival, y todo el documental The Final Hours Incentivo de Preventa Tomb Raider: Game of the Year Edition Version destinada a las consolas PS3 y Xbox 360, portada alternativa (Mismo render de Definitive Edition), y todo el contenido descargable ya incluido. Disponible el 28 de Enero de 2014 en America, 31 de Enero en Europa Caratulas: Render de las nuevas portadas a Resolucion Gigante
  12. Y luego me preguntan porque deseo que de TR solo haya videojuegos y no peliculas .. Que gente mas estupida, Camilla ha demostrado talento y se ha entregado al papel, incluso mejor que Angelina a mi ver, pero estos retrasados mentales no salen de su adorada Jolie.. Y asi va un episodio mas en esta historia que me gusta nombrar "AJ es Lara, que se quiten las demas, incluso en los juegos eh nos da igual..." Que daño le hace el cine a la saga
  13. ¿Creyeron que Nate estaba acabado tras el paso de Ellie y Joel? ¡Para nada! Anunciado un nuevo Uncharted... ¡Para PS4! http://www.levelup.com/noticias/35061/Naughty-Dog-revela-nuevo-UNCHARTED/
  14. Y ha llegado por fin el DLC que nos interesaba a todos: TLOU: Left Behind Este capitulo es ni mas ni menos que la precuela, protagonizado por Ellie y su amiga Riley... ¡Que ganas!
  15. Estuve investigando un poco por la red, y este DLC es solo lo que aparece en el apartado de Extras en PS3 / 360, es decir, son trailers de juegos de Square (Final Fantasy XIV, Hitman), los Final Hours, los trailers de promocion de TR (Turning Point, Crossroads), vamos cosas que vimos durante la campaña de TR De igual forma, en el Foro Oficial del juego, el representante de Nixxes Software aclara que ha habido problemas al incluir este contenido, pero que todo se puede ver en la pagina de TR y demas. Les dejo el hilo para mas informacion: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=134052
  16. Hoy me tope en Facebook el poster oficial de Maleficent, este si esta debidamente hecho, ni es horrible... ni fanmade Mañana sale el trailer asi que pasare a colgarlo
  17. Ren Spyro

    Xbox One

    Yo en el curso que tuve de mi actual curro, como promotor de la marca Xbox, conoci de primera mano un dev kit de la consola y el mando, subi una foto al FB incluso Lq consola si que es algo grande! Como un 360 Core, pero elegante, el mando se siente al principio un poco tosco, pero sosteniendolo y teniendolo un rato te adaptas y resulta ser comodisimo, no probe la vibracion en los gatillos pero seguro resulta muy entretenidoe innovsdor. De lo poco que vi del Software, concretamente Forza 5, lucia apantallante, muy detallado todo y precioso, por desgracia fue el inico juego demo que jugue, pero los demas juegos igual prometen: ) Aqui tambien tenemos feria los mismos dias, el EGS 2013, tambien hay One / PS4, desearia ir pero el trabajo me lo impide, ojala alguien vaya a una feria y hos diga bien todo
  18. Yo que tengo el GTA V y ya me lo he pasado, puedo comentar que es excelente, de eso no hay ninguna duda, largo con multiples misiones, unas bastante estrafalarias y locas (Aun recuerdo una mision en la que [spoiler ALERT]: Michael tras ser drogado por su hijo, termina alucinando una abducion alien y cayendo en picado hacia el pavimento desde noseque altura... Con musica 80era de fondo, y el en calzoncillos XDDD!, o cuando Trevor fuma hierba y alucina una guerra contra... payasos ), ha sido una experiencia enorme y divertida en su mayoria, con las mejoras implementadas contra sus antecesores. Tambien tiene bastantes vertientes al tener 3 protagonistas, Michael intentando reparar su familia destrozada, Franklin solo buscando ser algo mas que un pandillero de Groove y Trevor ehm... a este lo dejamos aparte, aun no se que le sucede en su psicotica cabeza XDDD! Vamos que la verdad es que este juego, que tuvo un coste estratosferico de desarrollo, cumple con su cometido, y le dio un nuevo enfoque a la saga y a los juegos sandbox, yo no lo desmerezco en lo absoluto. No obstante, todos sabemos que ademas de ser excelso, gano el premio porque la gente estaba muerta en hype a la hora de votar porque en lo personal, yo le daria el GOTY a TLOU por el enfoque que tiene, el estudio detras de el, pero en especial la historia, que te mantiene enganchado de principio a fin, por Ellie, nuestra "Lara Core reencarnada" ! (Si, tambien tuve una sensasion asi al jugar con ella), y Joel que es un personaje lleno de facetas distintas por todo lo que ha vivido... Vamos, Naughty esta ves me dejo flipando lindo XD Vamos que este año el PS3 se robo el galardon con semejante exclusiva XDDD, me alegro de haberlo pillado hace casi 1 año Y pues hablando de TR, saben que yo desearia ganase la mejor aventura del año, mejor combate por ejemplo, vamos se merece muchos premios tambien! Pero la gente ahora esta enfocada en GTA porque vamos, ni Bioshock Infinte, y este ultimo tambien dio muchisimo de que hablar.
  19. Hola a todos! He decidido escribir un poco respecto a como vamos con el nivel... La verdad, desearia poder compartir con todos en que hemos estado trabajando estos ultimos meses tras el tercer trailer, pero es alto contenido spoiler, asi que resistire un poco, no sin antes comentar un poco mas del desarrollo y todos los cambios realizados tras el retraso, que benefician a la experiencia: - Para realizar todo, he tratado de hacer un híbrido entre clasicos y TR Reboot, por ello hay muchas secuencias cinematicas, no son muy largas, pero quiero dar un look cinematografico al llegar a algun lugar importante dentro del nivel. - Tras un accidente que tuve en el ordenador, y la perdida de un respaldo, tuve que readaptar muchas cosas, pues me salieron muchos bugs por el rescate, no obstante ahora todo esta corriendo sobre ruedas, incluso añadiendo muchas mas novedades - El otro dia estuve comparando videos privados que tengo de la primera build del nivel, y la verdad es que la diferencia es abismal, ya que en sus primeros momentos, nisiquiera habia un solo script, era todo muy similar a los primeros niveles de TRLE alla por el 2002, actualmente el juego preserva la esencia de sus inicios, pero con mucha mas chicha y cosas que me convencen muchisimo mas que antes, es decir, he movido el engine a mi gusto y creado cosas que directamente no habria si el juego hubiese salido hace 1 año. - Uno de los motivos por el que el juego sufrio retrasos, fue el accidente de la PC, que causo por ejemplo, que tuviese que reconstruir un nivel completo, y tras terminar esto, decidi pillar texturas nuevas y mas frescas, asi como crear algunos objetos personalizados que sustituirian a otros, dandole al nivel un look mas de Alta Definicion y actual. - El traje de Lara sigue sin ser definitivo, hemos estado trabajando con varios skins de varios autores y recolores, pero aun se sigue barajeando cual dejarle a Lara, eso si, sigue siendo Lara Survivor la protagonista - Por presion de tiempo, y falta de experimencacion con el editor, al principio el nivel tenia varios FMV, unos con imagenes tomadas fuera del juego con editores de video, pero la mayoria era directamente capturados del motor grafico, cosa que quedaba un poco extraña, ya que el sentido de FMV se perdia, y peor aun, los archivos bik estaban a baja resolucion, por espacio en el archivo final, y por algunas limitaciones del motor grafico, no obstante me complace compartir con todos que en este tiempo he logrado que todo se corra ingame, eliminando totalmente la necesidad de videos externos, dando mas fluidez al programa - He logrado optimizar los tiempos de carga, eliminando barras de carga, al abrir un guardado lo realizara en 1 segundo - X34 sigue optimizando las animaciones para las cutscenes faltantes, de igual forma tambien estoy ayudandole con algunas cosas para mejorar el resultado. - La saida de TR tambien tuvo mucha influencia en las novedades, al jugar, escucharan a la autentica Lara, asi es, gracias a un usuario de TRForums, y a la investigacion de un servidor sobre descomprimir audios, he logrado que Lara tenga su autentico SFX, gritos, quejidos, saltos, etc, todo suena como la nueva Lara, de igual forma, el juego cuenta con piezas originales de la banda sonora de TR, enriqueciendo un poco mas la experiencia Vamos a un excelente ritmo, el plan inicial era lanzarlo para Halloween, por la tematica, pero tendra que esperar un poco, por adelantar, quizas en noviembre, ya que los niveles estan practicamente terminados a la espera de beta testeo, asi que ya no falta mucho para poder ofrecerles este proyecto en sus computadoras Un saludo a todos!
  20. Como fan de los generos Survival Horror y Accion aventuras, desde ya digo que The Last of Us, junto con TR, son lo mejor que ha pasado por mi PS3, que practicamente pille por Naughty Dog Asi pues, yo diria que si es compra obligada, muchisimos elementos tiene este pastel para demostrar que es impresionante de principio a fin. Y como yo me se que a alguien le encantan los MP... , este es una salvajada total! Algo de sigilo si, pero de adrenalina a tope y momentos freneticos, vamos una pasada
  21. Bueno gente, ya que se ha abierto este espacio dentro del foro, podemos ir recopilando lo que se vaya soltando de esta rumoreada nueva entrega, ¡Ahora en su propio tema! Tras el éxito de Resident Evil: Revelations, es muy probable que la proxima entrega sea mas similar a este ultimo, pero a gran escala. Por otra parte, recientemente se ha filtrado que supuestamente, una diseñadora ha trabajado ya en las vestimentas de los protagonistas de esta 7ma entrega, al aparecer el título en su currículum, de momento nada ha sido confirmado: http://www.3djuegos.com/noticia/137537/1/resident-evil-7/
  22. Si es que, Helena es la verdadera protagonista de esta campaña, a Leon lo trae nada mas de asistente y por coincidencia Y bueno, no spoilers, pero Piers vale oro, yo no cambiaria por NADIE
  23. Yo al jugarlo en 360 en octubre, efectivamente, terminas Leon, Chris, Jake, o el orden que prefieras (Mi caso: Chris, Jake, Leon... ); y te sale "Has desbloqueado la campaña de Ada" tras el resumen de la campaña. Al jugarlo en PS3, como la consola la pille en diciembre y el juego en enero, me toco actualizar, y efectivamente, ahi estaba Ada sin mas en la seleccion, cosa que nunca estuve muy de acuerdo, la campaña fue diseñada para atar cabos y jugarse a solas, jugar como el soldado invisible es fatal XD, Ada salta y se teletransporta
  24. ¿Esto sigue vivo? Que si, que tenemos guionista, la MGM va a meter presupuesto y demas, pero nisiquiera hay una Lara o Director, ya ni hablemos de nuestros secundarios o antagonistas Mientras tanto en GK estan regodeandose con el exito de World War Z, que a mi gusto, no esta mal, pero tampoco es un super peliculon que te vendian por la categoria de este estudio, la veo muy normalona la verdad, y con estos antecedentes, no se que pensar de lo que depararia a la hipotetica pelicula de TR. Seguro sueltan algun noticion a fin de año tipo "Nada mas queremos recordar que seguimos con la peli en mente, cambiamos otra ves a [inserte nombre], pero estamos muy emocionados por realizar este proyecto y blablabla" Algunos me dijeron y diran de nuevo que soy muy pesimista, pero a las pruebas me remito, la pelicula debio de haber salido hace meses, y mira tu, sigue en el limbo muerta de asco, de todos modos pasare de ella totalmente, igual cuando se decidan a sacarla, en unos dias ya estara por salir el proximo TR, y andare sin dinero por la consola y juego Y bueno, cito mi meme del otro dia, que es lo mas seguro que este pasando XD
  25. Que bien que te animaras a jugarlo Best! Lo de Leon y Helena efectivamente, es un breve tutorial de juego... Esta escena pasa dentro de la campaña de Leon, pero muy adelante, ya te enteraras en su momento cuando Asi que has iniciado con Ada... La verdad la campaña es excelente, pero te enteraras de todo lo que sucede muy rapido! , por eso originalmente era desbloqueada tras pasar las otras 3 campañas. Sobre el control, cuesta un poco al principio, pero ya que lo juegues un poco, te adaptaras rapidamente, de lo que te mencionó Cris de la camara, sino mal recuerdo es en las configuraciones, en la seccion de Camara o visualizacion, no recuerdo, deben ser los valores para la perspectiva de la camara, si es por defecto, la camara esta casi pegada al hombro del personaje al jugar, si mueves los valores a 15, 15 (A pie y apuntando), tendras la camara practicamente igual a la de RE5, en lo personal yo lo tengo a termino medio, 7, 7, ni muy alejado ni muy cerca , y como recomendacion personal, para que no se moviese demasiado la camara al moverse, tambien configure que al correr, la camara solo se mueva hacia los lados, y no hacia todos los sentidos como viene por defecto.
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