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Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Que gran noticia! Pues cuando me pille el carga y juega tambien me gustaria conectar mi mando inalambrico... , tengo uno alambrico y ese sin chistar se conecta, pero anda fallando, asi que me vendria bien el inalambrico -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Hoy han hablado en TV Nacional sobre TR Aqui el programa que ya lo han subido a Youtube XD (lo pille en directo), como por el 11:30 XD -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Que envidia en PC, hasta suena divertido y todo! haber si pido ayuda y capturamos lo que digo de gente voladora nada mas para que te des una idea Ali XD (lo de la inmortalidad es solo una coña, lo demas es... Uff) -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Pues mira, unico Mp en el que me ha pasado una salvajada asi , y notese, esta ronda si conto, mi Experiencia y restos subieron , asi que es un Bug , esto sin contar lo que dije hace poco, que me migraba de host a mi mismo y me dejaba en un limbo, mientras todos continuaban (Comprobado, sino preguntenle a X34), reacciones lentisimas (en Cry for Help tambien se tardan en pillar las baterias , mientras, te tirotean claro), y lo mejor que pasa casi siempre, intentas dispararle a alguien, y no puedes porque esta volando de un lado a otro a velocidad descomunal, atraviesa muros, y mientras tanto el otro no se como **** lo hace, me mata... viva la justicia ¿Mi conexion es una *****? Pues tal ves, aunque no me explico que en RE6 por ejemplo, juego Predator y lo maximo que pasa es que el Ustanak se teletransporte medio metro adelante XD, o en Mercenarios medio segundo de retardo en ataques, por lo demas, va fluidisimo y ni una queja, aqui viene el tonto de turno que mete a la otra saga, pero con UC3, tampoco me ha pasado algo asi, quiza lo de los mini teletransportes, pero todo en orden, y Gears 3 es el que nunca me ha dado algun problema, todo fluidisimo y sin problemas, estos 3 ejemplos con la misma velocidad y ruteador que uso con TR, asi que mi internet no es. ¿Porque es gracioso? Pues sere muy simplon, pero me causo mucha gracia que estuvieran ahi todos golpeandose y desangrandose como si nada con los piolets, uno al otro y frente a frente, quiza me da risa porque este MP no se puede tomar en serio Y bueno, creo que sabes en el fondo, que el MP es horrible con ganas , ya se que lo defiendes porque lo querias, pero eso no quita que sea horrendo... y no soy el unico que lo dice, por desgracia -
¿Alguien dijo RE6 x Left 4 Dead 2? Capcom y Valve nos traen este crossover. Llevara el 6 de abril a Steam, tanto en L4D 2 como en RE6 Mercenaries: No Hope, para RE6 veremos a la Witch, Tank, zombies de esta saga, y podremos elegir a cualquiera de los 4 sobrevivientes (Nick, Ellis, Coach o Rochelle) para jugar en Mercenarios. A su ves, en L4D2, veremos enemigos de RE6, vease los de Crisalidas, j'avo, etc (mera suposicion, no han dicho cuales exactamente). Una pena no tener ninguno en PC, bien podrian lanzar esto tambien en 360
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Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Siento el doble post , pero tengo que poner esto si o si Como decia mas arriba, el patch de hoy y eso, pues actualize y me puse un rato al MP, pues no me expulsaba y me di cuenta que jugar Llamada de Auxilio es menos frustrante que Rescate y sus reacciones lentas Jugue varias rondas, y entonces... Recomiendo verlo para quien quiera echarse unas risas El multiplayer si que divierte... pero de lo mal hecho que esta XDDD! -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Por comentarios asi luego ni dan ganas de jugar, eh? dejala hombre Pues veia que requi puso un post en el tema de los parches donde se comenta que ha salido una actualizacion de PS3 que corrige algunos errorcillos de la campaña, y bastantes mas del infernal MP... ¿Dejara de expulsarme porque si la cosa esa? Averiguemos XDDD -
Nada mal, parece que arreglaron un poco el espanto del MP, actualizo y veo Lista de cambios:
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Ya decia yo que esa innovacion era demasiado , en fin sigue teniendo pinta barbara
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¿No habia dicho Brian Horton en un principio que el rostro era una recopilacion? Que eran los ojos de alguien, boca, etc, en un conjunto, recuerdo eso y ahora nos salen con una modelo Mientras no la vistan de Lara porque eso seria dar un paso atras XD
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Tomb Raider "salva" la vida de un adolescente.
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Yo lo lei de Kotaku, y es una gran historia, muy emotiva y me dejo emocionado, aqui se ve que de verdad se puede conectar el jugador con Lara, cosa que me parece una gran maravilla, salvo la vida de este chico y ya con eso me han ganado aun mas con esta reinvencion. P.D: Me ha dado risa lo de los pechos Jorge , pero desgraciadamente es verdad, algunos se mueren porque Lara no tiene dos globos zeppelin delante (Hay un caso por ahi en el Forums, sin comentarios XDDD) -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Pues a mi nunca se me ralentizo en esa parte, y ya la vi dos veces de hecho, tan emotiva y sin saltos ¿Que PS3 tienen? Yo un Super Slim (El que salio el año pasado) -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
A mi no me paso nada de cuelgues, zonas negras y eso , ni en PS3 (el super slim), y en lo que llevo de 360 (edicion arcade), tampoco , a que se deberan esos errores que mencionan mas arriba? La consola? A saber. Donde si se me colgo el juego y me pasaba de todo era en el insufrible MP , pero en la campaña todo fue de maravilla -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
El MP es ASQUEROSO Decepcion total y molestia es lo que tengo ahora. Habia jugado un poco antes (voy en nivel 22 de hecho), y se veian errores que mencionare acontinuacion, hice la vista gorda, pero hoy fue el colmo. Estuve tratando por la tarde de jugar unas rondas con X34 en el PS3 con algunos chicos de TRForums, y aparte del lag, que en todos los juegos hay, lo que se lleva las palmas es que que los personajes vuelan y atraviesan muros, para levantar a un compañero en Rescate toma casi 2 segundos en reaccionar tu personaje y levantar al caido, mientras te balacean (y te derriban tambien ¬¬"), eso si te detecta el boton de revivir porque ni eso, para rematar a un sobreviviente lo mismo, y luego estas tiroteando y no te toma la muerte teninendo ENFRENTE al adversario con UNA ESCOPETA (La de Hitman, que tenian que ser para el MP las armas, anda que... ¬¬"), pero lo mas molesto fue que en un momento a TODOS los que jugabamos se nos crasheo el juego! Se congelo todo! y tuvimos que reiniciar la consola, y poco despues el estupido MP me expulsaba PORQUE SI de las partidas, como si el resto de jugadores abandonaran la sesion, me quedaba yo solo como imbecil y ganaba "por abandono", mientras en la sesion todos los demas jugaban y yo era el pringado que se salia. Que vergüenza, en un principio yo no queria MP por temor a que recortaran la historia, cosa que no paso ya que entro Montreal al horno, pero para la asquerocidad que les salio (Sorprendiendome de un estudio que saca juegazos como Deus Ex: HR), no tiene nombre, lo siento por Jose o Urko que defienden el MP, pero para el TRUÑO que es este "añadido", bien podrian haberselo ahorrado y que Montreal diseñara mas tumbas y recompensas, si necesitaban una ayuda extra para nutrir el juego. De verdad ahora entiendo a la prensa, por los videos no pensaba que fuese tan malo y llegue a pensar, que le bajaron nota a TR porque el MP no estaba a la altura de la Campaña... Pues no le llega ni a los talones, es que no es posible que saquen asi las cosas! Por suerte la campaña es asombrosa y me encanto, porque si el juego hubiese dependido del MP como UC3 o CoD (Faltaria mas ), apañados vamos. Bien podrian haber hecho como con LCGoL, no pudieron terminar a tiempo el Online, pues cooperativo Local hasta que Crystal termino de depurar el Online, y no fue mal resultado, en cambio ahora sacaron el MP tal cual lo dejaron por prisas, pudiendo lanzarlo despues con una actualizacion como debio ser, porque este MP, es una beta muy temprana. Divertirme con este MP, pues poco, si no ocurrieran esos horrendos bugs y glitches, podria llegar a mas, tiene potencia, pero no es posible que el MP parece el primo del AOD , todo el pulido que tiene la campaña (No les miento, tan solo me sucedia que Lara se detenia por momentos y tenia que dar un paso atras y uno adelante para avanzar, no se siquiera si se considera como Bug, si no lo es, entonces ni un Bug me tope en todo el SP), parece que todos esos bugs se los pasaron al MP, al punto de que para mi, siendo jugador habitual de MP de Resident Evil 6 o Gears of War 3, los cuales ni una queja tengo, tan solo el lag pero eso es por la conexion, este me parece injugable e insufrible. Quize darle la oportunidad, y tratar de sacar los trofeos y a Lara en este modo, pero hasta que no lo reparen, no se si sea capaz de llegar a mi cometido, no puedo jugar asi, simple y sencillo. P.D: Pensaba gastarme los 14 Dias de Gold que trae mi version de 360 para sacar algunos logros del MP, viendo el resultado, prefiero guardarmelos para el Gears Judgment, no vale la pena gastarme el codigo en "Planeta Bugs" -
Eurogamer nos trae un rico estudio en el que se compara el desempeño entre 360, PS3 y PC, en todas el juego luce espectacular, pero PC se lleva de calle (Gran trabajo Nixxes!) PS3 diriase luce mejor contra 360, de hecho en casa lo hemos comentado (De nuevo Nixxes se ha lucido), se ve como mas real (Tengo ambas plataformas XD), pero igual y es que Xbox tiene menos brillo, aunque mas adelante vi un video de este estudio, PS3 vs PC, y se ven podria decirse iguales, tan solo el TessFx de diferencia, aun asi, en cualquier plataforma es muy disfrutable Algunas screenshots Mas screens y videos: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tomb-raider-face-off
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Ni te molestes, si es un hardcore de la old school queriendo un poco de atencion. Yo no entiendo esto, creo que a algunos aun no se les pega lo que es reiniciar y dar un giro en una saga... Ademas no es un shooter por dios!
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Mas bien chicos, estaban demasiado acostumbrados al apuntado automatico, porque dificil el combate de este TR?, nanay, con todo lo que puede hacer Lara: remates mortales, actualizar armas, golpear con piolet, esquivar y contratacar, buaf es un lujo comodo y divertido... frustante y engorroso: Uncharted 1, pasenlo y luego me dicen que es dificil No negaremos que en TR2, TR3, TRAOD, TRL y TRU, aparecen muchos sino es que mas enemigos, y bastaba con balacearlos sin fallar y solo presionando disparar, si la vida te bajaba, presiona "Botiquin Grande" (O el inventario), y a darle Pues se tenia que acabar, ahora si es un reto el combate y temes realmente por Lara que ya no es invencible, si te descuidas, no tienes forma de recuperarte mas que cubriendote, cosa que luego tienes que pensar bien. Por donde se mire, este combate es lo que es el estandar moderno, TR ya estaba muy anticuado con su facilicimo pero arcaico apuntado automatico -
Concurso Oficial del Foro: Tomb Raider Contrarreloj [FINALIZADO]
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Prelanzamiento
Muchas felicidades a todos los ganadores! Como el concurso ya ha llegado a su fin, se cierra el tema -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
Sere el unico al que la barrita le da lo mismo? Para andar juntando tropecientos botiquines y en mi opinion salvarte mas facil, antes si estabas en peligro, presionabas la tecla de botiquin grande y salvado, aqui en cambio tienes que pensar que hacer, si cubrirte o matar para restaurarte, mientras piensas pueden matarte , lo que le añade dificultad adicional eso o una barra que tengas que estar en alto total para curarte, osea mantener presionado digamos la Y de 360, Lara baje y se empiece a curar, en unos 3 segundos o 5 segundos, a mi me molaria eso, añade dificultad y estrategia XD -
Incluso hay algunas habilidades que consigues normalmente, pero si las compras aparecen sin mas Yo quiero los trajes y ya
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Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
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Concurso Oficial del Foro: Tomb Raider Contrarreloj [FINALIZADO]
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Prelanzamiento
¿Alguien puede colgar la lista para los curiosos? XD -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
He leido que a varios les ha pasado eso, intenta presionando mas despacio la tecla, es decir, no la machaques , sino que dale a ritmo despacio pero constante -
Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
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La primera etapa de desarrollo de Tomb Raider (TR Ascension)
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Tomb Raider (2013)
A mi me mola ver a Lara TRU haciendo tanta peripecia XDDD, esta claro que en un principio tomaron donde quedo TRU en el Motor, le empezaron a cambiar cosas, vieron que debia cambiar todo, y empezaron de cero, para empezar a dar forma a lo que tenemos. Me gusta el concepto, pero el resultado final no tiene mucho sino es que nada que envidiar, quiza pudieran implementar todo esto para una segunda parte