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Klaus

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Klaus

  1. Asi a bote pronto decirte que debes conseguir una antorcha con la que quemar el suelo de tablas sobre el que Lara está en al segunda foto.
  2. Normalmente lo que yo hago es hacer una captura de la estadistica del juego en el principio justo de cada nivel. Tecla P = Pausa pulsar Stadistics Aparece una pantalla grisacea con las estadisticas del juego, entonces simplemente pulso la tecla "imp pant" (imprimir pantalla) y ya posteriormente pego la captura en el paint (por ejemplo), la guardo como JPG y la redimensiono a 450 x 360 y ya la subo al foro.
  3. Evil,,, ¡¡ que alegria saber que sigues con el juego !!. Ya pensaba que lo habias dejado o que habias terminado, y resulta que andamos por el mismo nivel. Ando por un sitio lleno de lava y fuego que ya me ha defuncionado a Lara un monton de veces.
  4. Exactamente es tal como dices. Parece claro que en la intencion de Luis Martins en los niveles primeros (9 niveles), estaba previsto que al final del nivel 9 habria dos posibles salidas escenificadas en dos puertas muy cercanas (una enfrente de otra), con lo cual si tomabas la puerta derecha simplemente acababas el nivel y el juego te sacaba al escritorio, pero si disponias de una llave llamada "secreta", podias entrar en al puerta izquierda y jugar una especie de nivel extra, que una vez acabado y si tienes instalados los bonuspack, podras enlazar directamente con el nivel 1 del bonuspack 1. Si te ocurriese como a mi, que llegué sin esa llave, tendras que cargar un savegame del autor que ya dispone de la llave secreta y asi podras jugar el nivel extra. Creo que te esperaré en el nivel 5 del bonuspack 1, y asi podremos ayudarnos, ya que a mi solo me esta costando Dios y ayuda poder seguir solo.
  5. Lo correcto es instalar en el orden en que los fue creando el autor. Primero el juego principal y seguidamente el bonuspack uno y dos respectivamente (todos a la vez antes de empezar el juego). Es importante que los archivos que van en al raiz de la carpeta del editor (script.dat y english.dat), sean los que vienen con el Bonuspack 2, ya que estan actualizados para que se pueda jugar TODO el juego desde el principio estando encandenados todos los niveles. En otras palabras, que si quieres que los niveles se vayan cargando solos sucesivamene segun los vas terminando debes de tener los mencionados archivos del bonuspack 2, copiados en el Editor. Ami me sacó el juego al escritorio en el final del nivel 9 (ultimo del juego principal), pero fue sencillamente porque habia dos posibles terminaciones, una la normal donde se termina el juego, y otra con un nivel extra, pero que se necesitaba una llave secreta, como no la tenia no me enlazó el ultimo juego del principal con el primero del bonuspack 1, asi que tuve que cargar un savegame del autor para poder jugar ese nivel extra y al finalizarlo ya enlazas directamente con el primer nivel del bonuspack 1, y dado que ahora estoy ya en el nivel 5 del bonuspack 1, imagino que en cuanto lo acabe enlazaré directamente con el nivel 1 del bonuspack 2, y en teoria ya solo me quedaran otros 5 niveles para acabar. En resumen, se intalan todos, y a jugar de seguido hasta la finalizacion de toda la saga. Espero no haberte liado con tanta explicacion.
  6. JJesus, te cuento: El juego principal de Legacy of the Gods, esta compuesto basicamente por 9 niveles mas un nivel adicional de bonus. Parece que el maestro Martins, decidió seguir la historia y creo un bonus pack 1 con otros 5 niveles mas. Posteriormente aumentó la coleccion de esta saga con un Bonus pack 2, esta vez compuesto por otros 5 niveles mas. Aunque en total aparecen 20 niveles, en realidad deben de ser algunos mas dado que Lara se muve entre distintos niveles y es dificil conocer con exactitud cuantos niveles hay en realidad. Si nos atenemos a los archivos que se instalan en la carpeta DATA, con extension TR4, ..... hay 29 archivos, a los que si restamos el archivo Title.TR4, y el archivo Uklogo.pak, nos quedarian aun 27 niveles. Te recomiendo que si piensasas terminar toda la aventura te descargues los Bonuspack UNO Y DOS, y los instales, para posteriormente jugar todos los niveles seguidos y lo hagas con los ultimos script.dat y english.dat que vienen en el bonuspak 2 de la saga. Creo que en otro de los post, he puesto ya las direcciones de descarga. Tienes razon en lo que dices que estos niveles se parecen mas bien poco a los oficiales, ....simplemente porque terminarlos es un rato bastante mayor solamente por la dificultad que tienen, por lo demas la calidad es como minimo la misma de los nuiveles oficiales.
  7. JJesus, es materialmente imposible poder decirte cual es la esmeralda que te falta, sin estar jugando ese nivel al mismo tiempo dada la extremada dificultad que tu mismo estas pudiendo comprobar en este juego. Ni yo mismo recuerdo donde estan las 5 esmeraladas a pesar de haberlo pasado ya, y sinceramente creo que alguna de ellas la encontré por casualidad y solo por casualidad volveria a encontrarla. Si hubiesemos jugado los niveles a la vez era mas facil poder acordarnos de estas cosas, pero yo ando terminado el bonus pack 1 y ya no recuerdo los pormenores de los primeros niveles. Y que no le extrañe a nadie, porque los niveles tienen una gran complejidad y no son nada faciles. Si dominas algo el idioma ingles o tienes un traductor aqui te dejo la guia: - tr-resurrection.de/mprager/discussion.cgi?forum=9&discussion=355'>http://www.tr-resurrection.de/mprager/disc...&discussion=355 - tr-resurrection.de/mprager/discussion.cgi?forum=9&discussion=358'>http://www.tr-resurrection.de/mprager/disc...&discussion=358
  8. Creo entender que te estas refiriendo al manual exclusivamente y no al Editor de niveles propiamente dicho, no obstante por si mi apreciacion no fuera correcta, acabo de probar a descargar el Editor y funciona perfectamente. tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed...ditor/trle.html Dependiendo del sistema,cuando se intente descargarlo puede aparecer un mensaje debajo de la barra de direcciones del explorer que dice mas o menos: "Para ayudar a proteger su seguridad Internet Explorer no permitió que este sitio descargara archivos en su equipo. Haga clic aqui para ver opciones" En cuanto se haga clic en el mensaje aparece un menu, y solo debemos elegir "Descargar archivo", ...la pagina volvera a cargarse y empezará la descarga.
  9. Por cierto que acabo de descargar el tema principal y la calidad de sonido es excelente con un bitrate de 192. Se escucha de fabula.
  10. Para mi la mejor banda sonora sin ninguna duda. Otro gran trabajo Xumari.
  11. Digo lo mismo que en el resto de bandas de TR. ¡¡ MAGNIFICO !!!... Me quito el sombrero y te agradezco el trabajo realizado.
  12. Te has salido con esta iniciativa compañero. Te felicito de efusivamente.
  13. ¿ En español ??....¿ Te parece acaso que hablo ingles ?. En fin, quizas fuese mejor que tu mismo consultaras el monton de guias que por aqui andan circulando. Esta que yo te puse es solo una de ellas, y seguro que el jugador que la confeccionó lo hizo con su mejor voluntad, ...... la misma que yo tuve para pegartela.
  14. Efectivamente JJesus, lo que dices es correcto como ya he explicado en este hilo http://www.tombraiderfans.com/showthread.php?t=746 Ciertamente el Editor descargado de Eidos NO trae el archivo en cuestion, y SI LO TRAE Legacy of the Gods, asi como algunos otros niveles encadenados que existen, por eso a ti te funcinó correctamente el Editor despues de instalar estos niveles, y aqui repito una vez mas que si no se tiene ese archivo, se puede usar el que viene con TR4, o simplemente instalar uno de esos niveles que lo traen. Por cierto, comentar que el Editor del cd2 de chronicles, ya trae ese archivo, y que si se intenta arrancar el editor sin dicho archivo, el juego te saca al escritorio sin mas.
  15. Subscribo lo que dices punto por punto, ..... y mi voto tambien.
  16. Bueno, es complicado sin verlo saber exactamente porque no te funciona el Editor, ya que puede ser por varios motivos, y vendria muy bien saber algunos datos, y de paso te comento algunas consideraciones a tener en cuenta. - Si tienes el Editor que viene con el cd2 de chronicles, un problema menos que tenemos porque ese editor esta probado con varios sistemas operativos de windows (98, Millennium, XP). - Si te has descargado el que esta en al web de Eidos, parece ser que solo funciona con windows xp segun dicen en la propia web. Yo esto no lo he comprobado dado que en este momento no tengo instalado windows 98, o Millennium para comprobar si esto es cierto. Si alguien esta jugando con el Eiditor descargado de Eidos en un sistema diferente a windows xp, seria una gran ayuda que nos lo confirmase. - Otro punto importante es conocer tu equipo, mas que nada saber si es nuevo, o es de los antiguos y con una grafica de las de hace unos años. - Por comparacion tambien podriamos tener pistas, asi que si con ese PC has conseguido jugar con TR4 The Last Revelation, es seguro que tambien podras jugar con el editor, ya que los requerimientos son los mismos. Despues de todo eso, tan solo resta descargar el editor y sus actualizaciones y seguir las instrucciones que he dado en otros post sobre este mismo asunto como por ejemplo la de que no podras arrancar el editor si no tienes previamente el archivo "TITLE.TR4" de 3.32 MB como explico en este otro post. http://www.tombraiderfans.com/showthread.php?t=746 La actualizacion en si es de lo mas sencilla ya que solo hay que colocar los archivos de actualizacion en las carpetas de l editor que llevan el mismo nombre, con lo que es muy dificil equivocarse. Una vez que se consiga arrancar el editor y puedas ver el menu, ya será la hora de descargar algun nivel e instalarlo.
  17. Pues oye, asi a bote pronto alguna de ellas no me suena de verlas. Se aprecia una mejor calidad, a ver si van aparecen mas en mayor formato.
  18. Bueno, no seré yo quien censure a nadie por sus ideas (siempre que se expresen con respeto a los demas), pero solo dejadme decir una cosa: ¡¡ POR LA GLORIA DE MI PADRE, .....DADME UN RESPIRO CON ESTE TEMA !!!
  19. Te pego la guia sobre ese nivel que tengo de la web de Kame. Parte 1ª - El muelle del Támesis Objetos: 29 + 2 llaves y 8 cristales de vida Secretos: 5 Máximo de Muertos: 25 Objetivo de este nivel: Buscar el camino a través de los tejados y callejones hasta llegar al final del nivel en un campanario. Para lo cual deberás encontrar la llave de la habitación FLUE (una mala traducción de la "habitación de los conductos de ventilación o chimeneas"). Hay dos botones que pulsados en secuencia hacen bajar un andamio. Con lo cual puedes acceder a esa habitación. Otro botón te abre la zona interior de los tanques de agua. Estos los deberás llenar y vaciar según convenga para acceder mediante pasajes bajo el agua hasta la última área de esta parte los tejados cerca de la torre del campanario donde se encuentra la salida. El nivel empieza en una repisa en el tejado de un edificio. Sitúate y mira a tu alrededor para familiarizarte con esta zona ya que todo transcurre cerca por donde alcanza la vista. Posiblemente tu intención sea la de bajar a los niveles más bajos, pero lo primero es ir a buscar el primer secreto. Tras de tí hay un tejado y un poco más allá el puente con barandillas. Desde éste salta por encima del tejado para caer al otro lado. Esta zona es más baja y forma un pasillo. Busca los cartuchos y coge el cristal de vida en la parte más lejana. Atrás en la esquina hay un bloque por donde puedes subir a una repisa de metal marrón. En mitad de la calle hay una grua amarilla. Salta hacia ella y dirígete hacia la punta. Hay una parte sin barandilla por donde puedes descolgarte hacia un bloque gris. Desde aquí salta a la repisa cercana. Baja por el enrejado amarillo hasta caer en la cornisa de cemento inferior. Abajo hay alambre de espino por lo que has de saltar desde aquí hasta la zona plana y hueca de la repisa en ángulo en otro caso te deslizarías cayendo en los espinos. Anda por el alambre y sigue el pasadizo. Mata la dos ratas y recoge el secreto #1, un cohete y un botiquín pequeño. Sal y ve por la izquierda para subir otra vez al bloque. Escala hasta la repisa superior y desde aquí por el enrejado amarillo. Salta al bloque colgado de la grua y sube a ésta. Gírate y con una carrera y un salto en ángulo derecho (ver imagen) deberás alcanzar la repisa del edificio. Sigue y salta a la repisa cuadrada. Sube y deslízate hasta la zona anterior del cristal. Vuelve al bloque de la esquina y sube a la repisa marrón. Desde aquí mirando hacia dentro salta y agarrate al muro de la derecha, franquea hacia la izquierda hasta que te encuentres en la zona detrás de donde empezó el nivel. Ahora ya puedes subir para llegar de nuevo a la repisa inicial. Ve a la derecha y salta a la repisa oscura de más abajo. Ahora baja al tejado inferior y deslízate para agarrar el borde. Sube y salta hacia atrás con lo caerás en otra repisa. Un cuervo aparece en escena y has de acabar con él. Pulsa el botón para bajar una trampilla verde en el edificio de enfrente. Como habrás visto has de utilizar el deslizador (tirolina) ya para llegar a él debes agarrarte al enrejado de la parte de arriba y atravesar colgado hasta la repisa donde se encuentra la tirolina. Agárrate y atraviesa la calle. Cuando caigas apreta (Ctrl) para que puedas agarrarte al borde cuando te deslizes. Suelta y vuelve a agarrarte de la grieta inferior, atraviesa hacia la derecha y sube encima de la trampilla verde. Un tipo armado te espera y deberás acabar con él. Recoge el botiquín pequeño. Más allá hay una habitación, salta a la primera repisa y cuídate del falso suelo oscuro que se rompe al pasar sobre él. Desde el final y antes de saltar a la siguiente repisa verás unas ratas. Acaba con ellas antes de hacerlo. Corre y salta un poco en ángulo hasta la repisa de las ratas. Sigue el pasaje y en la siguiente esquina ten las armas a punto pues deberás acabar con el tipo que posee la LLAVE DE LA HABITACION FLUE. Vuelve a la repisa de las ratas y descuélgate para agarrarte a la repisa inferior. Sube y pulsa el botón que abre una trampilla cercana a la entrada. Baja a otra repisa inferior y recoge unos arpones. Déjate caer hasta el suelo y recoge el pequeño botiquín de la zona con el suelo roto. También hay unas bengalas en una esquina y un cristal de vida en otra. Otro botón te abre la trampilla en la parte superior de la escalera de pared. Ya puedes subir por ella. Desde la repisa superior debes saltar a la grieta de la pared y atravesar franqueando hacia la derecha. Te sueltas cuando llegues a la repisa y desde ésta salta y agárrate para subir a la repisa de la entrada. En la parte exterior hay un pulsador que baja la trampilla verde, púlsalo y después salta a la repisa que hay debajo. Mata al cuervo que llega para fastidiar y mira que en la pared hay unas aberturas como ventanas. Dos son accesibles desde aquí. Salta y agárrate a la de la derecha y atraviesa franqueando hacia la derecha y recoge en la primera una caja de cartuchos y en la segunda el secreto #2, otra caja de cartuchos. Vuelve a la repisa de nuevo. Ahora entra y gatea por la abertura de la izquierda, sigue el túnel hasta que llegues a otra calleja donde verás el andamio de pintor. Salta y pulsa el botón que descubre otro botón en algún sitio. Vuelve por el túnel hasta la repisa anterior y baja desde ésta al tejado en ángulo de la parte izquierda. Agárrate al borde y déjate caer en la cajas de la parte inferior. Un pistolero ronda por la parte de abajo. Jubílalo y recoge unas bengalas, clips de Uzi y en una esquina tras unas cajas el cristal de vida. Ve hacia la parte de las cajas grandes y sube por ellas hasta una repisa donde por detrás hay un enrejado amarillo, sube por el y después por otros dos para acceder de nuevo a la parte alta del edificio. Con un salto te situas en la repisa inicial. Bajo el puente de la barandilla hay un tejado y a la derecha una repisa con un botiquín pequeño. Salta desde el puente al tejado y recógelo. Puedes ir a la repisa del botón y hacer lo mismo pero esto és más rápido. Mira la grieta en la pared, agárrate y atraviesa hacia la derecha hasta que llegues a una zona por donde puedes subir. Sigue hasta llegar al pasadizo de la derecha y por él hasta un agujero cercano al andamio. Salta y gira a la izquierda por detrás. Mata al cuervo y sube la repisa. abajo hay un botiquín pequeño y el botón que descubriste al pulsar el botón anterior. Púlsalo para subir el andamio. Vuelve a la otra calle cercana al andamio, debes saltar el agujero y agarrarte para subir a la repisa. Desde esta salta al andamio. Mata otro cuervo y salta desde el andamio hasta la entrada de la HABITACION FLUE. Coge las bengalas y usa la LLAVE para abrir la puerta. Dentro hay un cristal de vida y un botón en la parte izquierda que apaga un quemador en algún sítio no muy lejos de aquí, pero enciende dos quemadores en los pasillos. Por lo que procura no quemarte al pasar las llamas. Vuelve al andamio desde éste descuélgate a la repisa de metal y por el túnel gateando llegarás al otro lado del edificio. Ya sabes el camino para volver a la repisa inicial. Baja a la calle y sube por los enrejados amarillos. Desde la repisa inicial vuelve a la repisa donde está la grieta y por ella a la repisa de la derecha. Esta vez en el pasadizo de la derecha hay un pistolero con mira laser. Acaba con él pero esta vez no sigas el pasadizo sino que sube a la repisa superior y sigue hasta un agujero con el quemador que apagaste hace unos minutos. Salta por encima y agárrate a la repisa, sube y recoge unos cartuchos. Ve a la izquierda y detrás del tejado en ángulo puedes bajar para recoger el secreto #3, un cohete. Sube la escalera para llegar a la parte plana superior y desde está saltando a la zona del agujero del quemador. Ahora ya puedes bajar al agujero. Deslízate por la rampa para llegar a una repisa en la calleja del andamio. salta el agujero utilizando (Ctrl) para aterrizar dentro del hueco y sigue el conducto de ventilación. Coge el cristal de vida, un botiquín grande y mata dos ratas por el camino. En la parte inferior hay una sala de control con un guardia armado. Cuando lo hayas jubilado hecha un vistazo a esta zona para familiarizarte con ella. Hay en esta sala un interruptor y dos botones cubiertos con una tapa. Por el pasillo hay dos entradas que llevan a unos tanques de agua (tres). El tanque uno que es el más cercano está medio lleno, el del fondo que es el tanque dos está vacio, por lo que no puedes ver el tanque tres al que se llega atravesando el tanque dos. Utiliza el interruptor para llenar los dos tanques primeros. Ve hacia el tanque dentro hay un botiquín pequeño, clips de Uzi y una palanca que deberás mover para abrir una escotila en el tanque uno. (NOTA: Si has explorado el tanque uno primero y vuelves a la sala de control te encontrarás otro guardia.) Vuelve a la sala y pulsa de nuevo el interruptor para que se vacien los tanques. Ve al tanque uno y baja por las repisas hasta el agua y entra por la escotilla. Hay unas hélices que se pueden atravesar ya que se mueven despacio. Al otro lado puedes salir a la siguiente habitación. Sigue el pasillo y mata un guardia, al final de este pasillo hay una caja de cartuchos. En el túnel para gatear hay dos ratas, mátalas y ve por él recogiendo un botiquín pequeño por el camino. En la siguiente sala hay un robot con cables eléctricos, que si toca a Lara la freirá en un segundo. En la entrada la cámara te enseña un panel eléctrico cercano en un hueco. Que hacer y como hacerlo es la siguiente cuestión. Cuando el robot se vaya por la derecha sal y ve hacia una caja de rejilla metálica que está en la izquierda. La has de mover hacia afuera una vez y saltar a la parte de atrás para evitar el robot. No toques la caja cuando el robot se acerque a ella. Los siguientes movimientos los has de hacer poco a poco y evitando el robot situandote fuera del pasillo cuando este se acerque. Mueve la caja hacia el pasillo por la parte por donde has entrado, has de situarla en la zona que une los dos pasillos donde se encuentra el cuadro de control. Cuando en el último movimiento la situes dentro de ese pasillo, el robot tocará la caja y entrará en el hueco del panel eléctrico destruyéndolo y abriendo la compuerta de uno de los botones de la sala de control inicial y te abre una trampilla que va a dar a dicha sala. Antes de volver, en la parte más lejana de la sala hay un cristal de vida y un botón que tan solo enciende unas luces pero que no se notan. Ahora sal por donde viniste y escala el enrejado que te lleverá a la sala de control. Pulsa el botón que acabas de descubrir y que llena el tanque tres. Mata al guardia que llega en ese momento y utiliza el interruptor de nuevo para llenar los tanques. Dirígete al tanque dos y nada a través de el hasta la zona que da acceso al tanque tres. Atraviesa nadando el tanque tres hasta la repisa del fondo por donde puedes subir. (Ignora las alarmas). Otro guardia te espera cuando salgas del agua. Entra en la habitación y pulsa el botón que descubre el botón que falta en la sala de control. También vacia el tanque tres, por lo que para salir de él sube por el pasillo metálico hasta que llegues a la zona por donde te puedes colgar del techo enrejado y atravesarlo. Baja en la repisa y mata dos ratas, hay un cristal de vida y un botiquín pequeño. Sigue el pasadizo, coge un botiquín grande y salta al tanque dos. Nada hasta la puerta sal al pasillo y mata otro guardia. Ve hacia la sala de control para pulsa el último botón que abre una escotilla en el tanque tres. Dirígete al tanque tres atravesando el dos y entra por la escotilla. Coge los arpones y sigue el tunel (en mi caso Lara se enganchaba en la paredes del tunel como si tubieran un imán por lo que si te pasa has de intentar seguir por la parte alta y moviéndote siempre los más recto posible). Llegarás hasta una especie de iglesia o edifcio antiguo con columnas y muy bonito. En dos de las esquinas bajo el agua encontrarás cartuchos y un botiquín pequeño. Ve después hacia la repisa con la salida donde un tipo te espera para que acabes con el. Recoge el botiquín que llevaba y un cristal de vida en un hueco. Pasa por el alambre y sube por el enrejado. Anda por más alambre de espino y salta hasta la pequeña plataforma por el lado de la grua. Sube a ella gira a la derecha, corre y salta para agarrar el borde donde hay más alambre de espino. Sube y anda con cuidado por él hacia la derecha donde puedes saltar a una zona plana. Atraviesa el tejado y ve hacia el otro lado del mismo por la parte derecha. Atraviesa por el pico del tejado más bajo y deslízate por la parte de atrás por la derecha. Verás más alambre de espino pero hay una zona por donde puedes bajar en la derecha. Anda hasta donde se encuentran los clips de Aguila del Desierto y vuelve hasta la parte superior del tejado. Cuando te dirijas hacia el campanario dos pistoleros aparecerán en escena (tienen diferentes formas de aparecer y pueden estar o no juntos). Un dos o tres balas de automática y ya no serán ningún problema. Siguiendo el pasillo y en el centro de la torre hay un bloque que se puede mover. En esa posición puedes subir a él y de éste a un tejadillo. En un hueco tras éste encontrarás un botiquín pequeño. Desde el tejadillo y enfrente hay otro hueco con el secreto #4, la LLAVE DE LA CATEDRAL. No la necesitas para nada excepto para contabilizar los secretos. Es un salto dificultoso por lo que has de procurar saltar lo más a la derecha y pulsando todo el rato (Flecha Arriba), si no resbalarás y caerás abajo. Ahora ya solo te falta uno para completar el nivel y no anda muy lejos. Sal fuera y ve por la esquina donde se encuentra la grua hasta el final de la cornisa. Verás que hay una escalera metálica en la pared por donde puedes bajar. Baja dos repisas para encontrar el secreto #5, un pequeño agujero con un botiquín grande. Vuelve tus pasos hasta la cornisa y sigue esta vez a la izquierda hasta donde hay un corte en la valla metálica. Salta por el para finalizar el nivel... En la siguiente escena un pistolero lucha con Lara. Al final puede interrogarlo y le habla de Sofia Lee cuya edad es superior a la que aparenta. Despues del interrogatorio El pistolero es empujado por la campana y Lara se desliza hasta la estación de Aldwych.
  20. Te las he puesto en otro hilo donde preguntaste sobre el tema. Y te voy a confesar que no sabes Tu bien la gran alegria que tengo cuando alguien dice que ha conseguido hacer funcionar el Editor, porque eso para mi es una gran recompensa a mis esfuerzos por intentar que la gente de este foro pruebe al menos el Editor, despues podra gustar o no gustar (aunque a un fan de Lara seguro que le gusta), pero por lo menos probarlo, y siento una gran frustracion cuando veo la gran indiferencia que existe sobre esta magnifica herramienta que nos permite jugar maravillodos niveles toalmente gratis. Indudablemene no concedemos ninguna importancia a lo que no tenemos que pagar, pero hoy me siento contento de que al menos Tu lo hayas logrado y desde aqui animarte a jugar niveles y a contar conmigo para lo que quieras.
  21. Efectivamente, en el primer nivel Lara baja resbalando por una pendiente, y si no recuerdo mal, creo que se ve algo asi con "Anywere in Europa". Por otro lado decirte que existen varias web de donde te puedes descargar cientos de niveles, y muchos de ellos de una calidad asombrosa (uno de ellos ese que has empezado). Te paso las dos que yo uso: http://www.laraslevelbase.org/index.asp http://www.trle.net/ En la segunda te recomiendo que des un vistazo al top 50, o “Hall of Fame” para que te des una idea de lo que mas gusta, aunque ya te digo que inexplicablemente faltan bastantes niveles que en su dia tuvieron una importante puntuacion y que han salido de la lista. No obstante si no estan todos los que son, sin embargo si son todos los que estan, y cualqueria de ellos seguramente te gustará.
  22. Je, ya hemos hecho un par de cortes de carretera y un monton de cartas de protesta a Telefonica, los cuales me han contestado muy amablemente diciendo que sus tecnicos "lo estan estudiando". Una bonita manera de sacarse el muerto de encima. El asunto lo veo chungo. - El cable no les tiene cuenta instalarlo hasta mi zona. - Via Satelite, no me sirve la parabolica que tengo - Por la corriente electrica, aqui no lleban en la vida, y ademas parece ser que el asunto ha sufrido un paron porque las grandes compañias electricas dicen que no tiene demasiada cuenta. - Me queda ADSL, ....... y los capullos de Telefonica tienen otras prioridades, asi que a armarse de paciencia y a soportar esta porqueria de conexion que se me muere a cada dos por tres y que anda mas lenta que el caballo del malo. Bendito pais de Quijotes, que con capital español y tecnologia española, le ponen banda ancha a una tribu del amazonas que ni siquiera tiene Luz electrica, y mucho menos PCS, pero asi estamos , arreglando la casa ajena y la nuestra ..... patas arriba.
  23. Ha habido una consulta igual que la tuya unos hilos mas abajo. Dale un vistazo y podras ver las preferencias de los que contestaron. http://www.tombraiderfans.com/showthread.php?t=1096
  24. Santo Dios, esto es todo una maquina de sacarnos la pasta por todos los lados. No digo yo que las directx no den mucho mas de si, pero si piensan cambiar esas especificaciones, espero al menos que lo que salga sea necesariamente compatible hacia atras, porque sino a ver que hacemos con todos los juegos que tenemos ahora y que necesitan imperiosamente estas librerias de Microsoft. Es solo una pequeña inquietud, pero lo logico y casi obligado es que por narices sean compatibles con los juegos que que ahora existen, lo contrario no me entra en al mollera.
  25. Amy, no estoy señalando a nadie ... Lo digo en general, PARA MI EL PRIMERO, que entré al trapo tambien en uno de los hilos, pero la verdad es que si llego a saber el rumbo que toman las cosas, ni siquiera hubiese intervenido en ningun sentido. Ya he pedido sentido comun en otro hilo y el asunto sigue igual, asi que vuelvo a insistir a ver si tengo mas suerte esta vez. Que este tema saca sarpullidos no es ninguna invencion mia, solo hay que leerse los muuuuuuchos post sobre el asunto. Yo solo digo que quizas sea hora de ir aparcando el tema y darnos todos un respiro. Busquemos las cosas que nos unen y no las que claramente nos separan. No tiene sentido esta continua polemica, y esta reiteracion en posicones que si bien son todas legitimas, sin embargo todos sabemos que no sacaremos ningun resultado positivo de ellas. Dejemos que cada cual crea en lo que quiera y se lo monte como estime oportuno y no sigamos por un camino plagado de malos rollos. Y ahora decidme si pido algo que no sea razonable.
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