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Klaus

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Klaus

  1. Se me olvidaba comentarte que para versiones anteriores del Editor de Niveles de Turbo Pascal existe una guia en español hecha por Raider, pero en la version actual creo que solo hay guia en Ingles. http://www.marmolesdehonduras.net/datos/download.htm De todas forma como seguramente sabras a pesar de lo bueno que es el editor de Turbo Pascal que tiene entre otras la ventaja de poder hacer niveles de cualquier version de TR (el oficial solo de TR4), sin embargo para jugar los niveles hay que usar el editor oficial, ya que con el de Turbo que yo sepa solo se puede programar niveles ........No jugarlos. Si necesitas la guia del editor Oficial en español te lo puedo envair debidamente comprimido (2,55 mb en formato RAR), a donde me indiques, pero ya te digo eu viene en el CD de chronicles y solo te serviria para programar niveles.
  2. Por cierto, que acabo de comentar con Mark que el editor ofical esta liberado y se puede descargar desde la web oficial. Mi ingles es muy malo pero juraria por Ra, y por Amon que la descarga es libre y por tanto legal como la liga que ha levantado el Valencia este año. tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed...ditor/trle.html Por cierto que tambien vienen los wad de actualizacion
  3. Ana, yo debo estar con delirium tremens ya que hubiese jurado que habia un mensaje tuyo hablando de que te habias descargado el editor y que necesitabas una guia. Asi que que he constestado y ahora me encuentro con que no veo tu mensaje. ¿ Veo visiones ??...¿ me estoy volviendo majara ??? ...¿ ganara el Madrid la proxima liga ??? ...¡¡ que dilema señor , que dilema !!!
  4. AnaCroft, efectivamente el Editor esta en Ingles, pero eso solo podria ser una "pequeña" pega en el caso de que quieras inicar la aventura de programar tus propios niveles, pero si lo que quieres es tan solo jugar no tienes ningun problema, ya que el Editor ademas de usarse para confeccionar niveles tambien se usa logicamente para jugarlos, y para eso no tiene ninguna importancia que este en ingles ya que no terndras mas menus que los del propio juegos (ya sabes , juevo juego, cargar juego, salir etc, etc ) y eso no supone ningun problema incluso para un negado con el idioma ateo como es mi caso. Si quieres aprender a programar niveles tienes un tutorial muy completo en español en el CD de Chronicles (en el del juego), llamado "edmane", que esta en al raiz del CD, y el cual para visionarlo solo debes tener instalado el Acrobat Reader. Te lo comento porque el que instala por defecto el editor de niveles esta en idioma ateo. Cualquier duda que tengas intentaremos solucionartela, pero ya veras lo fantastico que es jugar niveles a mansalva.
  5. > Yo ahora mismo estoy escuchando U2 Argggggg, No me lo recuerdes Mark, Hace dos dias empece a descargarme un album de U2, y hoy el maldito pc me la ha jugado bien, y he perdido las 7 primeras canciones que ya me habia descargado. > Y yo ahora estoy escuchando "Stairway to Heaven" de LED ZEPPELIN Jope, Cuqui, ese concretamente es un tema clasico del grupo ¿no? .... ¿ me lo recomiendas ??. Por cierto no esta nada mal la musica de Yanni tampoco ¿eh ?.
  6. Se me olvidor apuntar que la guia es muy generica y logicamente no he especificado la forma de actualizar el editor, porque tampoco quiero que nadie piense que no considero a los demas capaces de hacer algo que es casi de sentido comun, porque solo se trata de colocar los archivos que vienen en las carpetas de actualizacion, en sus homologas del editor de niveles. Dado qeu tenemos un foro joven, supongo que todos tenemos que trabar cierta confianza para que la gente se anime a jugar estos niveles. Cuando eso se produzca me encantaria poder juntarme con otras/os colegas para jugar juntos algun nivel y ayudarnos en lo que haga falta. Todo es empezar.
  7. Saludos a todos: Un pequeño recordatorio sobre la manera de compilar niveles "especiales", que ya estaria justificado con solo que le sirviera a una sola persona. Estos apuntes no pretenden ser la Biblia en pasto, sino como digo unas simples pinceladas sobre la forma de poder compilar y jugar los famosos niveles hechos por colegas de todo el mundo y que merecen un reconocimiento por su labor en beneficio de todos los aficionados a Tomb Raider (vaya desde aquí mi gratitud a todos ellos). GUIA RAPIDA PARA JUGAR NIVELES ESPECIALES - Se necesita el Editor de Niveles que viene con el segundo CD de Tomb Raider 5 Chronicles. - Descargar niveles desde cualquiera de los muchos sitios que los tienen - preferiblemente tener descargados los Revised Wad y new wad de tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed...ditor/trle.html En la actualidad (Marzo de 2005), se pueden encontrar en esta direccion todos los archivos necesarios para la actualizacion, incluido el propio Editor de Niveles que ha sido liberado por Eidos. Los formatos en que vienen los niveles pasan desde en el que ya están compilados en archivos (TR4), pasando por algunos que ni siquiera necesitan Editor de Niveles (como es el caso de "Center of the World", aunque no he comprobado si es el unico caso), además de que son 54 MB), y por ultimo tenemos los mas comunes (muy mayoritarios hasta hace poco tiempo por lo practico de su poco volumen), los cuales también sufren variaciones dependiendo del nivel de personalización que el autor quiera dar a sus propios niveles y van desde un simple archivo TOM hasta los que vienen completos incluido logo, audio propio etc. Los primeros (TOM) aprovechan en su compilación los archivos existentes en las diversas carpetas que instala el Editor de Niveles (texturas, sonido etc. etc.), por tanto aunque su originalidad no es tan grande sin embargo son tremendamente prácticos a la hora de descargarlos y compilarlos. Los segundos son niveles mucho mas personalizados, ya que el autor incluye esos cambios en texturas y sonidos (entre otros) y algunos completamente originales que hacen de estos niveles algo único y original como digo. En una inmensa mayoría de niveles con varios archivos, casi todos tienen que copiarse a la carpeta GraphicsWads excepto si existen archivos de audio en cuyo caso deberán ser copiados a su correspondiente carpeta. También son muy importantes los dos archivos que van en la carpeta raíz de instalación del Editor de Niveles (english.dat y script.dat), ya que en ellos están las instrucciones para que se cargue el nivel correcto en cada caso, por supuesto cada autor de niveles suele hacer los suyos propios por lo que antes de sobrescribir los originales recomiendo encarecidamente que se haga copia de los mismos para una vez se haya jugado el nivel descargado, volver a restituirlos y dejar todo como estaba anteriormente. La herramienta que usaremos es el conversor de niveles tom2pc.exe que una vez abierto y debajo de Edit Script, activaremos el botón "ADD" con lo que automáticamente el Compilador nos mostrará los archivos TOM existentes en la carpeta WADS y que son la base del nuevo nivel.Seleccionaremos el archivo TOM pertinente y sin solución de continuidad activaremos "BUILD ALLL" con lo que el nuevo nivel empezará a compilarse. Una vez terminado podremos comprobar que en la carpeta DATA existe un nuevo archivo con extensión TR4 y que corresponde al nivel recientemente compilado. Ya solo queda ejecutar el Editor de Niveles, y dependiendo del contenido de Sript podremos contemplar un menú con los distintos niveles o simplemente empezaremos a jugar. En determinados casos el archivo TR4 que se compila lleva el mismo nombre que alguno de los existentes en el Editor de Niveles y lo que hace es sustituirlo, en ese caso deberíamos haber hecho una copia previa del original para caso de querer restaurarlo posteriormente. Algo importante es actualizar los Wads que trae el Editor por los nuevos que están en la Web de Eidos, ya que corrigen algunos fallos y mejoran los sonidos y texturas, ademas de que la mayoria de autores han programado sus niveles con los mencionados archivos y si nosotros no los tenemos podemos encontrarnos con problemas al compilar o jugar los niveles. Hoy en dia teniendo en cuenta las capacidades de nuestros discos duros, aconsejo tener una copia del editor actualizado,(son poco más de 300 MB) y tenerla siempre a mano, para una rapida recuperacion del editor y sus propios niveles, ademas de que a base de instalar niveles sucesivamente las carpetas Data y WADS van aumentando de volumen debido a que un gran tanto por ciento de estos archivos tienen nombre propio de autor y no sobreescriben los existentes del editor. Seguro que se me han olvidado un montón de cosas, incluso es muy probable que algún colega que programa niveles pueda desdecirme o puntualizar algunas o muchas cosas, pero yo solo he tratado de explicar......... ¿ brevemente ? la forma de poder compilar y jugar niveles de la manera más sencilla que conozco. NOTA: He editado la guia para tratar de mantener al dia las direcciones, y por tanto he ido eliminando direcciones a medida que esta ya no son operativas. Como ya he dicho en anterormente, en actualidad se pueden descargar tanto el Editor de niveles como los archivos de actualizacion necesarios desde: tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed...ditor/trle.html Anexo Agosto de 2005 En la actualidad existen para su descarga dos versiones del Edior de niveles (Lite y Full). Si se descarga la version LITE hay una pequeña consideracion que debe ser tenida en cuenta, y es que una vez descargdo y actualizado (muy importante), con los archivos complementarios que hay en esa misma web, si al intentar abrir el Editor de Niveles se os cuelga momentaneamente vuestro windows y da un mensaje de error, NO es que el editor este chungo, sino que falta un archivo en la carpeta DATA, llamado "TITLE.TR4" de 3.32 MB y que es el primer video que se muestra en la cabecera del programa cuando lo abrimos. Hay que decir que ese archivo suele venir personalizado en algunos de los niveles que jugamos, (por ejemplo el de Legacy of the gods), y que dicho archivo seguramente cambiara cuando instalemos alguna otra saga de niveles, eso no importa, asi que nadie piense que el Editor no funciona, ya que en el momento que en la carpeta DATA exista ese archivo, el Editor funcionara correctamente. De momento y mientra instalais algun nivel que contenga este archivo, podeis colocar en esa carpeta el de TR4 The Last Revelation, que aunque no es exactamente el mismo, seguramente va a servir perfectamente para la ocasion. Señoras y señores ¡¡ ANIMENSE TODOS !! y descargad el editor de niveles para poder iniciaros en este apasionante mundo de los niveles personalizados. Os aseguro que nadie se arrepentira de probarlo, ya que merece la pena descargar esos 92 MB + los updates, por el fantastico mundo de niveles que os esperan. PD: ¡Ahh , otra cosa !, que nadie se extrañe si intenta jugar uno de los niveles que vienen en el menu de este editor, y el juego lo saca al escritorio de windows, RECORDAD que de momento el editor (version LITE), NO VIENE CON NIVELES, hasta que estos no se instalen, y el menu que presenta es el que traen los archivos script del juego, que seran cambiados nada mas que se instales los primeros niveles que se vayan a jugar.
  8. Tengo clarisimo que es lo que dejaria de este ultimo AOD ...... A LARA .....y Sanseacabó. Tambien tengo un ferviente deseo, por favor, por favor , por favor ......... UN POCO DE JUGABILIDAD, no quiero pasar mas tiempo peleando con los controles, que jugando.
  9. Bueno, pues a mi el ultimo AOD me ha parecido algo flojo, esencialmente por un par de razones, y hablo de la version PC que es la que yo tengo. - Las espectativas despues de tanto retraso en su lanzamiento eran enormes, con lo cual cualquier producto hubiese podido defraudar en alguna medida, y a mi me ha decepcionado particularmente en la segunda razon que paso a exponer a continuacion. - La jugabilidad en PC, es sencillamente horrorosa, acostumbrado como estaba al antiguo motor de versiones anteriores, donde controlaba a Lara con todo lujo de detalles, ahora me encuentro con una Lara completamente ingobernable en determinados momentos del juego, como por ejemplo ...subiendo o bajando unas simples escaleras. Por otro lado, bajo mi modesto punto de vista, no es apropiado comparar este ultimo Tomb Raider con los tremendos avances tecnicos que tiene y en los equipos en donde se juega actualmente, con lo existente en el año que aparecio el primer Tomb Raider. Sencillamente comparar los poligonos con los que han construido a la Lara actual con los existentes en aquellas primeras versiones, es que como comparar un Seat 600 con un Mercedes. No dejo de reconocer los avances que se han logrado en esta ultima entrega, pero esencialmente en el apartado de jugabilidad, aun tienen mucho que mejorar. Otro asunto diferente seguramente sera el juego en PS2 donde por la propia esencia de la consola todos los juegos estan perfectamente optimizados para jugar con un gamepad y por tanto siempre se manejara a Lara mucho mejor en PS2, que con otro gamepad en un PC.
  10. Coincido en que la Oreja de Van Gogh es un buen grupo, no obstante soy una persona afortunada porque me gusta casi todo tipo de musica por lo que son muchos loslas cantantes o grupos que me encanta escuchar. Quiza sea que uno ya no es un chaval por lo que me gusta especialmente Pink Floyd, Dire Straits, Supertramp, Queen o The Corrs en cuanto a grupos extranjeros. De los solistas me decanto por Bruce Springsteen (su concierto Live in New York City es una pasada), y ya hablando del suelo patrio, me gusta especialmente Joaquin Sabina y por supuesto los ya mencionados La Oreja de Van Gogh, aunque repito que me gusta casi todo tipo de musica (menos bacalao).
  11. En primer lugar un caluroso saludo a todasos los colegas con los que comparto una aficion comun como es el mundo de Tomb Raider. Acabo de registrarme y quizas no sea el momento de hacer sugerencias, asi que de momento me conformo con hacer preguntas y en particular una que me interesa sobremanera y que haré despues de una breve introduccion. Soy un gran aficinado y coleccionista de Niveles para jugar con el Editor, y ya creo que voy por el CD numero doce, todos ellos repletos de niveles,por lo que calculo que tengo niveles para jugar hasta que se pesquen las ballenas con garrafa. Estos niveles los voy jugando con cierta regularidad y son demasidas las veces en que uno se encuentra en autenticos callejones sin salida dado la complejidad de los mismos, que tal parece que fueron creados por el mismisimo Maquiavelo, asi es que mi pregunta es la siguiente. - El foro de dedicado al Editor ¿ es para comentar, debatir y ayudar y ser ayudado sobre los niveles (no oficiales) que se jueguen, o es solameente para que los programadores y cualquier otro miembro) comenten aspectos tecnicos de la confeccion de niveles ?. Lo digo, porque a mi me encantaria tener un sitio para poder comentar con otras personas las dificultades con que a menudo nos encontramos en estos magnificos niveles, muchos de los cuales no tienen nada que envidir en su calidad a los oficiales. Quien los haya jugado convendrá conmigo que muchas veces son bastante mas dificiles que los que vienen en las distintas versiones de TR. Imagino asi mismo que estaremos de acuerdo en que a estas alturas de la historia, la mayoria de nosotros ya tenemos todo el pescado vendido y por tanto ya tenemos jugados y terminados todos los juegos oficiales de Tomb Raider (algunos ya jugados mas de una vez como es mi caso), y por tanto y a la espera del nuevo TR7 no estaria mal para ir haciendo boca poder ponerse de acuerdo varias personas para jugar los mismos niveles con el fin de poder echarnos una mano cuando la cosa se ponga chunga (lo que ocurre bastante a menudo). Esta experiencia yo ya la he vivido hace un tiempo en otro foro y es muy gratificante poder recurrir a otros colegas cuando nos encontramos en callejones sin aparente salida y acaba uno descartando entrar en los foros yankis donde para no variar se miran el ombligo y "pasan" de todo aquel que no hable ingles. Agradecer por ultimo a los responsables de los foros, la iniciativa y el esfuerzo de intentar aglutinar a todos los aficionados en un lugar comun donde nos entendamos en nuestra propia lengua. Me gustaria encontrarme por aqui a alguno de mis antiguos colegas del foro de Kame, donde pase tan buenos momentos y a los que me agradaria sobremanera poder saludar (alli usaba el mismo Nick). PD: Este mensaje ya lo envie otra vez y no aparecio en el foro, asi que espero que si este aparece publicado, no aparezca tambien duplicado. Si asi ocurriese pido disculpas de antemano y ruego al moderador borre uno de los dos.
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