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Klaus

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Klaus

  1. Lo hice tal como dices y el juego vuelve al tutorial del principio....
  2. ¿Estais seguros que el nivel de que hablamos sale si se termina con los 70 secretos ? He hecho la prueba y el juego ha finalizado como siempre.
  3. Sencillamente que NUNCA consegui jugar la version en español de Chronicles con un GAMEPAD ....( y probé con varios). Recuerdo cuando estuve testeando las versiones de Windows XP Pro y Home, que ya tenia este problema desde las primeras Betas, y yo ingenuo de mi pensaba que era culpa de sistema operativo, y venga reportar la incidencia como un bug, y Microsoft me cerró el reporte con un "not reproduced". Yo segui envestigando por mi cuenta y fue tan solo hace unos meses cuando descubri que el problema no era de XP, sino del propio Chronicles , y que SOLO SE REPRODUCIA EN LA VERSION EN ESPAÑOL ........ me quedé alucinado, pero es real como la vida misma. Yo tengo la version en español de Chronicles, y tambien una version en ingles ripeada, asi que pille la version inglesa y le añadi todos los archivos de audio y video en español... lo instalé .. y ¡¡¡ VOILA !!!..... Funciona perfectamente el Gamepad. Dado que la version de TR4 que trajo la revista en cuestion está actualizada, tengo curiosidad por saber si la version que saquen de Chronicles tambien lo estará y funcionara directamente con un gamepad sin necesidad de hacer las chapuzas que yo tuve que hacer si quise jugar el juego con mi Gamepad de siempre. Moraleja: Si quieres asegurarte que los juegos funcionen correctamente debes pillar las versiones en ingles, porque a la vista está que en español no está garantizado su completo funcionamiento.
  4. Tomamos nota Paolo. Corrigeme si me equivoco. - Stress Level 5,64 MB de PaoloM http://66.139.79.232/levels/2005/0505/Paol...StressLevel.zip - Underworld UB3 - The Plain of Jars 84,2 MB de Richard Lawther / Titia Drenth http://66.139.79.232/levels/2005/0405/Rich...PlainOfJars.zip - A Witch shall be born 27,1 MB de Josep Borrut http://66.139.79.232/levels/2005/0405/Jose...ShallBeBorn.zip
  5. ¿ 43....??, aunque estuviese descargado en otro formato no podria haber una diferencia de 10 MB. Yo hasta la fecha tanto el que ya tengo desde hace bastante tiempo, como este que puse en el link, tienen 33 MB. Acabo de instalarlo por probar, y el primer video aparece Lara hablando con un periodista y acaba hojeando un gran libro, despues empieza el juego deslizandose por un rampa. Ya veremos mas adelante si hay algun video mas, porque yo ya no lo recuerdo.
  6. Si tiene un tamaño aproximado de 33 MB está completo. Todavia se puede encontrar en varios sitios, por ejemplo: http://www.larashome.com/downloads/addons/...xclusive_PC.zip
  7. Ya lo tengo en español y en ingles, pero por ese precio lo volveré a adquirir aunque solo sea por saber si ya solucionaron el problema con los gamepad, cosa que tampoco creo que sea tam dificil, ya que en la version en ingles los gamepad funcionan perfectamente.
  8. ¿ Quizas una de las escenas no pertenece a TR1 ?
  9. Ya queda menos, aunque es una pena que se termine, el juego es una autentica maravilla.
  10. ¿ Einnnn ?? .... ¿ ya terminaste ?..... Pues vete pesando en el proximo nivel que podamos jugar. Yo aun no he terminado, pero ya he visto algunos niveles por ahi con una pinta excelente. Me gustaria jugar el nivel que recientemente ha terminado Paolo, y ya de paso el mismo Paolo bien nos podria dar algun consejillo sobre los que mas le han gustado, para ponerlo a enfriar.
  11. Oye, pues que pena, porque no hace nada con el numero 48 del mes de Marzo, la revista Computer Hoy, venia con TR4 The Last Revelation, por solo 3,99 euros....¡¡Regalado!!. No me extrañaria que aun les quedaran titulos sobrantes y que quizas la pudieses aun adquirir. De hecho casi todas las revistas suelen servir numeros atrasados.
  12. Ufff, hoy debo andar muy espeso porque no acabo de entenderte. Yo crei que estabamos hablando de los archivos de audio de los nieveles de autor, o niveles personalizados, los cuales en su mayoria si tienen audio personalizado lo ponen en MP3 y en la misma carpeta ya adjuntan una utilidad para convertirlos en formato entendible por el juego. Si lo que tratas es de cambiar entre formatos, hay muchos programas para poder hacerlo, como creo por ejemplo el Easy CD extractor, o cualquier otro, ya que lo unico que se necesita es tener los codecs apropiados. La verdad es que dado en foro y el hilo donde estamos yo habia creido que el problema que tenias era el de que necesitabas "transformar" los mp3 en wav, para poder jugar los niveles, pero ahora ya no me queda tan claro.
  13. La mayoria de niveles ya traen dentro de la carpeta donde estan los MP3, una utilidad que cambia los archivos de formato, para que puedan ser compatibles con el juego. La herramienta en custion suele llamarse "START_ME",....... o algo parecido, y solo tendras que darle doble clic para que empiece el cambio de formato.
  14. Klaus

    socket 775

    Je, je ... de estos problemas no se escapa nadie. Te compras un pepino de ultima generacion que parece un cohete y a los 6 meses .... está desfasado. Los fabricantes de Hardware van a toda pastilla en una carrera que nosotros no podemos seguir, asi que lo mejor es comprarse el mejor PC que uno se pueda permitir y disfrutar de el, ........ al menos mientras vaya "tirando" por el software y los juegos.
  15. Dale un vistazo al manual y consulta cualquier duda que tengas. Si instalas el editor de niveles ya no podras estar sin el. Instalalo y despues bajate algun nivel para jugar juntos con los demas que tambien lo tenemos. http://tombraiderfans.com/showthread.php?t=62 http://tombraiderfans.com/showthread.php?t=746 Esisten varios hilos en los foros donde se habla de esto en los foros "TRLE y DxTRE3D", asi como en este de Niiveles personalizados, peo cualquier duda que tengas intentaremos ayudarte.
  16. Creo que existe, o existia una version de Glidos liberada y completamente gratuita, que creo que era la 1.7, aunque no estoy muy seguro.
  17. El Gold de TR3 (Lost Artifact), yo lo tengo en español, al menos los menus, porque en las animaciones no recuerdo que se hablara nada. Repito "no lo recuerdo", pero hace tanto tiempo que lo jugue que puedo estar equivocado.
  18. Gracias Ana, sigo aumentando al coleccion.
  19. Klaus

    socket 775

    Echale un vistazo al apartado ¿Que tipo de sockets y ranuras existen? de la web http://www.alternate.es/html/includeStatic...tPage=FAQfaq5 Es bien interesante.
  20. Copiado de la web de Meristation http://www.meristation.com/v3/des_avances....e7b2e6444&pes=1 Especial atencion a la ultima parte, sobe todo por los que tienen PS2, que seguro no les hace mucha gracia el asunto. Lara Croft regresa con un juego que reniega de Angel of Darkness. O por lo menos eso es lo que nos han asegurado sus responsables. Redescubre a Lara en su juego más accesible. Los Tomb Raider siempre han estado repletos de mil y un detalles que han enamorado a jugadores de todas las edades. Empezando por la protagonista, bella a más no poder, con un cuerpazo que quita el hipo - y perfectamente correspondido por Angelina Jolie, su alter ego en las pantallas de cine pasando por el preciosismo de los decorados que atiborran las fases de todos sus juegos, la cuidada ambientación, las historias de fondo de los personajes... En definitiva, un compendio de virtudes con el que la primera heroína de la era 3D ha conseguido reunir a millones de fans incondicionales en todo el mundo. ¿Juegos perfectos? Pues para algunos quizá sí, pero para muchos eran demasiado dificiles, requerían una gran precisión en los saltos, un intuición casi demoníaca para descubrir los lugares en los que se esconden las claves de los numerosísimos puzzles que atiborran los niveles, etc. Pero todo ésto ha cambiado en Legend. Desarrollado por Crystal Dinamics, los responsables de Soul Reaver, Tomb Raider Legend se presenta como una bocanada de aire fresco a la serie, una interpretación casual, si se quiere, del plataformas-aventura que ha venido protagonizando a lo largo de todos éstos años Lara Croft. Por fin no será necesario saltar desde el mismo borde de las plataformas para poder alcanzar el otro lado. Ya no será necesario ajustar hasta el último milímetro las carrerillas para poder impulsarnos lo suficiente para alcanzar esa base que parece inaccesible. Ahora los puzzles no serán una pesadilla constante. O por lo menos eso es lo que nos han vendido los desarrolladores. Lo que hemos podido ver en la feria nos mostraba una Lara tan bella como de costumbre protagonizando un título que, a pesar de que a primera vista parece exactamente igual que sus predecesores, se nota más light. Light por el sorprendente número de escenas cinemáticas que interrumpen la acción y automatizan tareas que otrora debía realizar el jugador, como la activación de determinados mecanismos o saltos peligrosos para la integridad de la aventurera. En cualquier caso lo mostrado en la feria podría corresponder perfectamente a uno de los primeros niveles, fases que, ya se sabe, los desarrolladores utilizan para poder enseñar al jugador todo aquello que creen útil de cara a que pueda disfrutar sin excesivos problemas de toda la experiencia. El escenario, una jungla repleta de antiguas ruinas, rememora los primeros compases de una de las sagas más populares de la presente y pasada generación. Tomb Raider: Legend saldrá a la venta para PS2, Xbox y PC. Mientras que las versiones de PC y Xbox serán prácticamente iguales, resolución aparte, la de PS2 irá a 30 cuadros por segundo - por 60 presentados por la máquina de Microsoft - y sus texturas serán más simples. El sistema de iluminación implementado es preciosista y en tiempo real. En cuanto a la cámara, a pesar de que ésta podrá ser ajustada por el jugador, la propia máquina irá rotándola para intentar proporcionar en cada momento el mejor ángulo.
  21. Gracias Mark, añado los montajes a la coleccion que ya tengo. Dani, muy interesante la informacion que aportas, parece que poco a poco nos vamos enterando de algunas cosillas, mientras amenizamos la larga espera hasta la salida del juego .......... o de una demo .. ¡¡quien sabe !!
  22. Miriam, aqui ya es mas dificil ayudarte, ya que es una cuestion de habilidad, asi que solo recomendarte que guardes siempre la partida en cada liana que consigas pasar. Intentar ponerse todo lo enfrente que se puedas de la siguiente liana, darte buen impulso y descolgarte cuando pareza que ya no puedes subir mas alto. Suerte.
  23. Je, je, je .... ya queda menos. Nivel 7 del bonuspack. Como estoy disfrutando, que belleza de paisajes, que colorido, que variedad, ......que ....DIFICIL.
  24. Paolo, te felicito efusivamente por la decision de ponerte a programar niveles, yo mismo lo intenté ya hace tiempo y lo deje al final del primer nivel porque ya que me estaba desesperando. La verdad es que a mi el tema tambien me gusta, pero mi conocimiento del ingles es bastante escaso y es dificil encontrar gente que hable español para poder echar una mano, asi que entre esto, y la vagancia qeu tengo, acabé pesando que habiendo tantos y tan buenos niveles ya hechos, prefiero gastar el tiempo en jugarlos, porque seguro que necesitaria otra vida mas para poder jugarlos todos. Empiezo a descargarlo de inmediato y lo jugare en cuanto termine Legacy of the Gods, del que todavia ando por el nivel 7 de los bonus pack.
  25. Miriam, no sabes como me alegra que al final hayas podido descargar los savegames. Como ya te dije crei que tienes la version 1.1 del juego, y esos son los savegames que puse, pero si por casualidad no te funcionaran, no tienes mas que decirlo y te pongo los de la version 1.0. Gracias a ti por tu amabilidad, la verdad es que uno se siente reconfortado cuando piensa que ha podido ayudar a alguien, aunque sea minimamente en alguna cosa.
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