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Por lo que yo se, Un archivo batch (o bat) es un archivo de procesamiento por lotes: se trata de archivos de texto sin formato, guardados con la extensión *.bat que contienen un conjunto de comandos DOS. Cuando se ejecuta este archivo bat, los comandos contenidos son ejecutados en grupo, de forma secuencial, permitiendo automatizar diversas tareas. Con esto quiero decirte que se puede crear ese archivo para aligerar una serie de operaciones de comandos DOS implicitos en la compilacion de los niveles ahora bien, yo no creo que sea completamente indispensable para jugar los niveles de autor, y digo mas, yo jamas he creado ese archivo Batch y he podido jugar perfectamente cualquier nivel. Hablando en cristiano, creo que ese archivo Batch guarda las instrucciones secuenciales para compilar un nivel, pero que lo guardes o no creo que es opcional. Tu dices que sin ese archivo no funcionan los niveles, y yo reitero que yo no tengo ese archivo en ninguno de los muchos niveles que llevo jugados en varios años, y todos me han funcionado. En cualquier caso esto es solo una cuestion tecnica que tampoco merece la pena discutir sobre ella, lo importante es que todos se animen a compilar niveles y a jugarlos, y en la actualidad ni siquiera hay que hacer eso, ya que la mayoria de niveles ya vienen compilados por su autor, ¡¡ mas facil imposible !!! Y ahora hablando de otra cosa, ¿ Que nivel vas a empezar ?...¿ jugaste ya el de Paolo ?.
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Je, ... bueno, que todos los problemas tengan tan facil solucion como este.
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Creo recordar que venia algun savegame de comienzos de Bonuspack. Gracias de todos modos, la intencion es lo que cuenta. Quizas mas adelante me anime a instalarlo de nuevo y terminar ese nivel y medio que me queda.
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Bueno, yo lo he solucionado cambiando en opciones personales a GTM + 02. No es la que corresponde a España, pero me ha servido para tener la hora correcta.
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Mitad del nivel 8 del bonuspack 2. Ahora dame una alegria y dime que lo tienes.
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Anuncius Magnum: Todos los dias se lavanta un listo por la mañana, y hoy me ha tocado a mi. ¡¡Me he cargado por error TODO el juego a falta de poco mas de un nivel !!. No es que se ne haya ido la pinza, el problema es que tengo al menos unos 8 editores de niveles instalados y Legacy of the Gods estaba por duplicado (con el editor de chronicles y con el del editor de descarga), asi que pensando que liquidaba el antiguo, me cargué el nuevo y a tomar vientos todo el juego. No tengo valor para empezar el bonuspack 2 de nuevo, asi que quizas lo instale otra vez y me lo pase con el truco hasta el sitio donde estaba, pero ya no será lo mismo. A veces me da por hacer copias de los savegames, pero la ultima que tengo es de hace ya un monton de nivles atras, asi que la he pifiado, pero bien. Lo dicho, todos los dias se levanta un listo por las mañanas.
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La libro es muy bueno y divertido ¡ una gran obra! . Si tuviese que sacarle alguna tacha, es su lenguaje castellano antiguo, que a veces despista un poco. Se que hay alguna edicion "traducida" al castellano moderno, ¡¡pero no es lo mismo!!, aunque se deja leer mucho mejor. A estas alturas ¿ quien puede discutir que es una gran obra ?....... vamos que por poder .....se puede, simplemente diciendo que a ti no te gusta, pero ..... ¿ con que criterio ?.
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Bueno, por lo que yo se, la herramienta de compilar niveles se encarga ella solita de hacer todo el proceso sin que tengamos mas que indicarle la carpeta en donde estan los archivos necesarios. Los archivos que contiene la carpeta graphics/WAD son necesarios para compilar el nivel terminado con extension TR4 y que se guarda en la carpeta DATA, y el archivo base para iniciar la compilacion tiene extension TOM. Actualmente dadas las buenas conexiones a la Red (excepto la mia), los autores ya nos dan los archivos ya compilados en niveles terminados y listos para jugar, y muchos de ellos ya con sus propios sonidos personalizados que habra que copiar a la carpeta correspondiente. Por cierto, que a mi ese archivo que dices con extension TBS, no me sonaba, asi que lo anduve buscando en varios de los editores de niveles que tengo instalados (unos , y no le he encontrado en ninguno de ellos. ¿estas seguro que pertenece al editor?.... Yo nunca lo he visto.
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No se si es una preguanta descabellada
tema responde a elpenchy de Klaus en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
A mi me parece pertinente que siga en el foro de TR3, porque es con este juego con el que necesitan ayuda para poder jugar. Dejemos el foro de tecnologia para otros temas, al fin y al cabo nosotros no podemos hacer nada por cambiarle el chip del pc de nuestro colega elpenchy, pero podemos intentar encontrar un ejecutable de Tomb Raider 3, que vaya bien con AMD. Ejemm, .... Por otro lado quizas tampoco Tu pudieses mover un tema que esta en un foro moderado por otro moderador. x elpenchy: Para no mentirte tengo que decirte que es la primera vez que oigo un caso como este, y que hasta la fecha no he escuchado quejas de los usuarios de AMD por no poder jugar TR3, pero siempre puede haber una primera vez. ¿ Has pensado si es posible que sea la tarjeta grafica ?, ..o una combinacion entre la tarjeta grafica y el chip AMD de tu PC ?. Bueno, son solo suposiciones, de todas formas tengo tambien ejecutables para pla version inglesa y si me das un mail que no me los rebote, podemos probarlos. No se pierde nada por intentarlo. -
Muchas gracias por tu buena opinion jjesus_uhu. La verdad es que aunque no me cuesta demasido repetir las cosas porque a mi esto de los niveles de autor siempre me he gustado, sin embargo es gratificante que alguien de vez en cuando te de una palmadita en la espalda, diciendome que todo esto sirve de algo, que no pierdo el tiempo en esfuerzos inutiles y que algunos ya juegan niveles de autor....... esto ultimo para mi eso es mas que suficiente. Mi esperanza es que TODOS los que tienen un PC con requerimientos para jugar TR4, se animen algun dia a probar estos maravillosos niveles de autor, hechos con mucho talento y gran generosidad de sus autores que dedican tiempo y esfuerzo completamente desinteresados, para que nosotros tengamos una buena coleccion de aventuras de nuestra arqueóloga preferida. Pongo por ejemplo un par de capturas de por donde ando ahora en los niveles de Legacy of the Gods.... ¿ no me digais que los graficos no son chulos ?............y conste que los hay bastante mejores, y aun mas personalizados, porque es alucinante el nivel de personalizacion que se consigue tanto en texturas, sonidos, u objetos en estos niveles de autor.
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El mio ya se queda bastante viejo, pero tira de maravilla por el juego: - Pentium 4 a 2 GHz - 1 GB de RAM - Gforce 4 Winfast 4200 TI de 128 MB Dos preguntas ¿ cuando te lo pasaste en Windows ME, era con este mismo equipo ?? ¿ Probaste en modo compatibilidad ??
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Lo tengo instalado desde hace algun tiempo, pero todavia me quedan dos niveles para terminar Legacy of the Gods (que es una pasada de juego), ademas de que tambien me echo alguna partida con otro tipo de juegos.
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Revista Tomb Raider Fans Nº 2 ¡¡¡ya Está En La Web!!!
tema responde a Copusoft de Klaus en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Felicito a todo el equipo de la revista por el esfuerzo realizado, esta visto que teneis alma de editores. -
Por lo que se refiere al editor y sus actualizaciones, una vez mas os remito al manual para jugar niveles personalizados: http://tombraiderfans.com/showthread.php?t=62 donde trato de explicar de donde descargar, y como instalar posteriormente los niveles. SI despues de leerlo hay dudas, para eso estamos aqui, pero primero echarle un vistazo, que seguro que es util, y sino que lo digan algunos colegas de estos foros que ya empezaron a jugar niveles. Tambien hay otros hilos que pueden ser de utilidad para despues de descargar el editor como este http://tombraiderfans.com/showthread.php?t=746. En general viene bien leer las dudas que ya han sido planteadas anteriormente porque en ellas ya hay respuestas sobre muchas cosas. Sitios de donde descargar niveles hay muchos, yo os pongo los que yo mas utilizo, y que son: http://www.laraslevelbase.org/index.asp http://www.trle.net/ En este segundo puedes hacerte una idea en el TOP 50 de los niveles que actualmente tienen mas puntuacion, pero tambien puedes entrar en el apartado Level List by Author y observar las puntuaciones para decidir cuales te descarga primero, (normalmente los que estan en color amarillo y lila o violeta son los mas apreciados). Logicamente esto es solo orientativo, pero sirve para cuando se empieza en este maraviloso mundo de los niveles de autor. Siempre que la maquina de cada uno cumpla con los requerimientos para jugar con el editor (son los mismos que para jugar TR4 Last Revelation), me gustaria que nadie quedara sin poder jugar niveles porque no se atreve a intentarlo. Animo, que la recompensa merece la pena. PD: Se me olvidaba decir que las dos webs estan en idioma ingles, pero quizas buscando se pueda encontrar alguna tambien en español que tenga nivles de autor para descargar. Estas dos tienen los niveles de autor como tema central, sinó unico.
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No se si es una preguanta descabellada
tema responde a elpenchy de Klaus en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Ante todo darte la bienvenida a nuestra comunidad, y despues decirte que he subido a esta direccion www.tombraiderfans.com/klaus varios parches NOCD, que quizas puedan servirte. Dadas las actuales capacidades de los discos duros del PC, yo suelo copiar los juegos ENTEROS al rigido y luego jugar desde alli con un parche NOCD, es mas practico y mas rapido. Lo que no te se decir es si estos parches iran bien con AMD, o no, pero por probar nada se pierde. Aprovecho para decir a todos que a la vez que los parches nocd, tambien he subido varias herramientas (editores de savegames mayormente), y todos los savegames de Todos los TR. Si alguien quiere alguno de esos NOCD modificado para la inmunidad de Lara, puedo subirlo tambien. -
ANGELINA 'SMITH'. Angelina Jolie lució todos sus encantos en la 'première' de su última película, 'Mr and Mrs Smith', en Los Angeles. Volvió a negar por enésima vez su 'affaire' con Brad Pitt, su compañero de reparto.(Foto: AP) http://www.elmundo.es/elmundo/fotos_gente/2005/06/08/ BRAD 'SMITH'. En el estreno no faltó el otro protagonista de la historia, el que encarna al señor Smith, esposo de la señora Smith (Angelina). El actor también negó el romance pero con un poco más de ironía. Cuando le preguntaron por la química con uno de los miembros del reparto, el contestó refiriéndose a Vince Vaughn y señalando que la energía entre ambos era muy intensa y que él es "atractivo y una amante muy tierno". http://www.elmundo.es/elmundo/fotos_gente/...08/index_1.html
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Fuente: PC actual http://www.pc-actual.com Cell, el alma de la PS3 [23-02-2005] El chip que animará la próxima versión de la consola PlayStation tendrá nueve núcleos de procesamiento. Ingenieros de Sony, IBM y Toshiba han mostrado las características procesador Cell, el procesador que será integrado dentro de la próxima PlayStation 3. Las tres compañías han estado trabajando en Cell durante varios años, prometiendo desarrollar un chip de alto rendimiento optimizado para aplicaciones multimedia. La producción de los chips de pruebas se iniciarán a finales de este año, y los procesadores aparecerán más tarde en ordenadores optimizados para llevar a cabo tareas gráficas o de animación. El chip también se incluirá en la próxima consola de juegos de Sony, la PlayStation 3, cuyo lanzamiento esperan con ansia los jugadores para finales de este año o principios del próximo. Aunque analistas e investigadores ya han hablado sobre la mayoría de los aspectos básicos del diseño de Cell, los anuncios realizados por las tres compañías incluyen algunas de las primeras especificaciones Cell contará con un procesador Power de IBM de 64-bit y ocho unidades de procesamiento capaces de gestionar tareas informáticas separadas. El procesador Power actuará como el cerebro del chip, ejecutando el sistema operativo principal para una aplicación y repartiendo los núcleos para otros procesadores. Los ochos procesadores suponen un paso más allá de los actuales diseños de sistemas informáticos, en el que los chips gráficos se encargan de dibujar los píxeles mientras que el procesador central hace el resto. Los núcleos de Cell tienen instrucciones específicas relacionadas los archivos digitales, pero son lo suficientemente flexibles e inteligentes como para llevar a cabo otras tareas. Según los ingenieros, estos núcleos representan un importante grupo a medio camino entre los procesadores gráficos y los procesadores centrales. Por otra parte, este diseño multinúcleo ofrece a los desarrolladores de software una tremenda flexibilidad, permitiéndoles ejecutar múltiples sistemas operativos en el mismo chip y experimentar con variaciones en la informática en grid, o grid computing. Futuras versiones de chips Cell podrían tener más o menos unidades de procesamiento, dependiendo de las necesidades de diseño del dispositivo y del software. Cómo se utilizarán estas unidades de procesamiento dependerá de los desarrolladores de software, incluidos los creadores de juegos, quienes pronto empezarán a trabajar con la PlayStation 3. Las tres compañías que han trabajado en el diseño del chip han destacado que ofrecerán a los desarrolladores de juegos y otros escritores de código herramientas de fuente abierta y guías para trabajar con Cell, pero que los desarrolladores de juegos serán quienes decidirán cómo dividir las tareas informáticas entre las unidades de procesamiento. Por otra parte, también es de destacar que la primera versión del chip funcionará a velocidades superiores a los 4GHz. Por el momento los ingenieros han sido algo vagos a la hora de determinar la velocidad concreta, pero se baraja una velocidad de 4,6Ghz. Por comparación, el procesador Pentium más rápido alcanza los 3,8Ghz.Otras cifras respecto a Cell afirman que es capaz de procesar 256.000 millones de cálculos por segundo (256 gigaflops). El chip contará con una memoria de 2,5MB y la capacidad de gestionar los datos a una velocidad de 100Gbps utilizando una tecnología licenciada por Rambus. El chip contará con 243 millones de transistores, mide 221 mm y para su producción se utilizan los procesos de fabricación de chips de 90 nanómetros. Aunque probablemente la PS3 será el primer producto para el mercado de consumo en utilizar Cell, los diseñadores del chip han señalado que su arquitectura flexible hará que Cell sea útil para una amplia gama de aplicaciones, desde servidores a teléfonos móviles.
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Fuente: http://www.pc-actual.com/ Intel presenta oficialmente el Pentium D [08-06-2005] El nuevo procesador con doble núcleo abre la puerta a una mayor capacidad de trabajo y ocio. Los PC domésticos se utilizan cada vez más para el entretenimiento y la comunicación. Por ello Intel ha querido satisfacer de mejor manera las necesidades del usuario con el procesador Intel Pentium D, compuesto por dos núcleos que permiten la multitarea, y la familia de chipsets Intel 945G y P Express que unen el microprocesador y el resto del PC. La directora de marketing, Isabel Lama, afirma que la creación de dicha plataforma es consecuencia de la interoperatividad que buscan la mayoría de usuarios a la hora de satisfacer sus necesidades en el ámbito doméstico. Algunas de las actividades que se pueden realizar al mismo tiempo son almacenar y acceder a archivos de música, fotografías y vídeos a mayor velocidad, todo gracias a los dos núcleos que componen el procesador, los cuales permiten un mayor rendimiento. El nuevo Pentium D (ya no veremos un número tras el nombre del procesador) cuenta con una memoria caché de nivel 2 de dos Mbytes, un bus del sistema de 800 MHz, 230 millones de transistores y funciones mejoradas de seguridad (parecidas a las que AMD introdujo en su momento en el Athlon 64). Por su lado, el nuevo chipset Intel 945G Express soporta hasta cuatro Gbytes de memoria DDR2-667 de doble canal, SATA II y viene con un chip gráfico mejorado y soporte para sonido 7.1. Esta plataforma ya se está comercializando y saldrán nuevos modelos equipados con ella a lo largo del año.
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Sobre The Times (Exclusive Tomb Raider Level)
tema responde a UnfinisheD.II de Klaus en Tomb Raider: The Last Revelation
Pues ahora dale caña, que el nivel no esta nada mal. -
¿ Te refieres al editor de niveles con el que se pueden jugar los nivles de autor como Lara at the movies ?. A veces me pregunto si leeis lo que os digo una y otra vez. Siempre os remito a la guia de jugar niveles y parece que nadie la lee, porque alli esta la direccion de donde descargar el editor de niveles, las actualizaciones y la forma de instalar. http://tombraiderfans.com/showthread.php?t=62 link directo a la web (que a veces anda algo saturada): tr5/editor/trle.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/ed...ditor/trle.html PD: A los interesados en el tema del editor de niveles, recomiendo encarecidamente la lectura de algunos de los post que a este tema se refieren en los foros del Editor, porque practicamente podrian resolverse casi todas las dudas en temas que ya han sido contestados una y otra vez.
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Debo andar algo espeso, porque no acabo de entenderte con exactitud. - ¿ como se configura Times, o como se configura Lara at the movies ? - ¿ como se configura ?.....o ¿ como se instala ? Si se trata de configurar se hace exactamente igual que con TR4 Last Revelation. Times creo que se puede instalar y jugar tanto en el Editor de niveles como en TR4 (Simplemente instalando con el SETUP). Por otro lado creo recordar que "Lara at the movies" exixtia en dos versiones de mayor o nmenor tamaño. Dada mi pobre conexion yo me descargue la "pequeña" llamada TRLEGold-Movie de 229 MB. Una vez descomprimido entras en la carpeta AUDIO y activas start_me con el fin de cambiar el formato MP3 en wav (tarda un rato en terminar), los archivos resultantes los copias a la carpeta del mismo nombre del editor. Tmabien copias TODOS los archivos de la carpeta DATA a la que tiene el mismo nombre en el editor. El resto de archivos los copias en al carpeta raiz del editor de nivles y los sustituyes por los alli existentes. Deberia funcionarte ya. Si no te aparece la opcion de configurar desde un principio se puede lograr tambien haciendo un acceso directo del archivo TOMB4.EXE, despues abres sus propiedades y al final de las comillas dejas un espacio y la palabra setup. Mas o menos quedaria asi: "c:core designTRLEtomb4.exe" setup Activando el acceso directo accederas directamente a la configuracion del juego. PD: Para cualquier duda de como instalar niveles, es interesante echar un vistazo a la guia para instalar niveles. PD2: Tengo la sensacion de que esto tampoco es lo que preguntabas je, je, je.
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Sobre The Times (Exclusive Tomb Raider Level)
tema responde a UnfinisheD.II de Klaus en Tomb Raider: The Last Revelation
¿einnn ??,,, yo ese archivo no lo tengo. Te cuento. Yo me he descargado el archivo timetomb.zip de 32,9 MB, que una vez descomprimido se queda una carpeta del mismo nombre con 33 MB y compuesta de un total de 17 archivos. Ahora solo doble clic en SETUP. EXE y eliges la carpeta donde tengas el editor (imagino que tambien sirve la de TR4), instalas.... y a jugar. PD: Esta es mi carpeta descomprimida de Times, antes de instalar. -
En principio decirte que la instalacion de The Times, tiene poco que ver con la instlacion de nivles. Times se puede instalar en un editor de niveles , pero se instala el solo simplemente señalandole la carpeta del editor. Para isntalar nivles leete la guia que esta en estos mismos foros y si tienes alguna duda en concreto no dudes en preguntar. X EviL_CLonE Tu eres veterano en esto de los nivles asi que creo que el problema de colgarse no tiene nada que ver con el editor. Si tienes problemas para pasar de formato los mp3 de la carpeta de audio, imagino que lo que se te cuelga en realidad es la herramienta que traen los niveles para convertirlos, lo que a mi nunca me ha ocurrido hasta la fecha, pero si no consigues convertirlos quizas debieras probar alguna herramientas de terceros como por ejemplo el Easy CD Extractor.
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Sobre The Times (Exclusive Tomb Raider Level)
tema responde a UnfinisheD.II de Klaus en Tomb Raider: The Last Revelation
Yo lo instalé en la carpeta del editor de niveles, pero imagino que tambien se podrá instalar en la carpeta donde se tenga TR4 Last Revelation. En la carpeta data del editor, este nivel me ha instalado los siguientes archivos (CUTSEQ.pak, office.tr4, y times.tr4). Por cierto que tambien se instalan dos pequeños programas muy curiosos, para hacer pequeños puzzles sobre Lara (Clicker y Jigsaw).