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Klaus

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Klaus

  1. Tengo los juegos en PC y PSX y me decanto por el PC, con una condicion ....... Que el PC sea una buena maquina con memoria suficiente y una buena tarjeta grafica. Otro punto muy favorable y que decanta mi decision son los parches y actualizaciones, ya ya por ultimo decir qeu mi play esta guardada en su embalaje y es una lata desembalarlo todo y volver a embalarlo despues de jugar. Ya se que existe el remedio de tener la play instalada permanentemente, pero eso no siempre es factible. Si el PC no es tam bueno, entonces me decantaria claramente por la consola, porque si algo es seguro es que esos juegos estan perfectamente adaptados a la Play y existe plena garantia de que van a funcionar, cosa que no se puede decir con esa misma rotundidad de todos los PCS ( aun recuerdo cuando mi TR4 se arrastraba en mi PC mas antiguo). Ademas de otro punto importante como es el de que puedes jugar TODOS los juegos con el Gamepad, algo que no es siempre posible en todos los juegos de PC. Resumiendo, con un buen equipo, me decanto por el PC.
  2. ¿ has pasado la habitacion de lava donde hay que saltar sin cesar y disparar a la vez a las cabezas de la pared ??? ¡¡¡ ERES MI IDOLO !!! peroooooo .......No digas que el nivel no es dificil ...... porque lo es, y mucho. Siempre he dicho que en esto como en todo, hay personas mas habiles que otras, pero yo te hablo desde la experiencia de que llevo años jugando niveles y NUNCA deje uno solo sin acabar. En unos he tardado mas y en otros he tardado menos, en unos he disfrutado como un niño pequeño , y en otros he soltado varias maldiciones por minuto, pero los habia terminado todos hasta la fecha. Quizas es que uno ya no tiene la misma paciencia de cargar el mismo tramo 200 veces para poder terminarlo, pero francamente esto para mi quiero que sea una diversion y no una prueba para mi tension arterial. Felicito a Paolo por el nivel (que me gusta), pero a la vez creo que tiene una excesiva dificultad, y de momento al igual que jjesus_uhu buscare otro nivel para que mi corazon descanse un poco. Aunque el nivel sigue instalado y no descarto volverlo a intentar mas adelante. por cierto ¿ cual empezamos ahora ?? ...¿ que os parece por ejemplo el nivel del maestro Pascal Ducey - Knights Of Terafosia ?, ............... o sino sugerirme uno que yo juego el que sea.
  3. Las noticias que yo tenia hasta la fecha es que primero salio la version primera (tambien llamada 1.0), que yo adquiri cuando salio al mercado, y años despues me compre la version XTREME que ya viene con los gold y las versiones actualizadas (1.1), y no cabe ninguna duda de que es otra version sencillamente porque entre otras cosas los ejecutables no tienen el mismo tamaño. A mi siempre me han funcionado muy bien las dos versiones, y casi siempre las he jugado (en este momento esta instalado tambien TR3), desde el disco duro con el consiguiente ejecutable NOCD. Dicho esto, no tenia noticias de la version que Storm 3000 nos comenta, o por mejor decir no se si es la misma que la de la version xtreme que yo tengo, aunque no lo creo porque a mi no se me ofrece en esta version la posibilidad de instalacion completa del juego. En cualquier caso lo que si afirmo es que yo tengo dos versiones distintas del juego.
  4. ¿ De veras ??...yo creo que los veteranos lo entendeis muy bien. Aviso que a la minima falta de respeto por parte de nadie cierro el hilo yo mismo despues de consultar con los moderadores. Y ya no sigo con este tema que me pone de mal café, porque si hay algo que me repatea es el liarla por liarla y el tener el foro en perpetua tension con la misma tonteria de siempre.
  5. Por primera vez en mi vida, voy a censurar un mensaje ¡¡ EL MIO !!, porque se me ha pasado el cabreo y no quiero que nadie piense que estoy señalando a nadie en particular. Pero de verdad os digo que todo esto ya me da una fatiga inmensa.
  6. Estimado Terminal: Si en tu post original hubieses aclarado lo que ahora has especificado puedes tener la seguridad de que no me hubiese hecho tantas preguntas, es mas , te hubiese agradecido la informacion que ahora nos aportas y que al menos yo desconocia por completo. No tienes por que pedir disculpas, por dar informacion util, en tal caso yo tambien te pido disculpas si has percibido en mi alguna clase de molestia, nada mas lejos, lo unico que habia era extrañeza que ya me ha quedado aclarada convenientemente, cosa que te agradezco. Lamentablemente no conozco la solucion para el problema que comentas, ya que si bien mi placa tiene incorporado el sonido AC'97, sin embargo lo he tenido desactivado desde el principio para instalar la placa Audigy que ya tenia. Espero que algun compañero, pueda darte alguna pista sobre la solucion de este problema, y por mi parte asegurarte que si me entero de algo no dejaré de comunicartelo, porque aqui nos interesan todos los temas relaccionados con los juegos de TR.
  7. Amnistía de Microsoft: “Pague 1 dólar y use nuestro software pirateado” http://www.diarioti.com/gate/n.php?id=8918 (13/06/2005 10:10 EST): Pagando la simbólica suma de un dólar estadounidense a Microsoft, los usuarios de software pirateado en la administración pública de Indonesia pueden continuar usando los programas de la compañía, esta vez con licencias legales. DIARIO TI: En caso de que lo anterior siente un precedente internacional, los usuarios de copias ilegales de software de Microsoft esperan una época de bonanza. La nueva amnistía de Microsoft se aplica exclusivamente a los usuarios gubernamentales indonesios, que podrán seguir usando sus versiones pirateadas de Windows y Office bajo la única condición de que notifiquen a Microsoft y le paguen la simbólica suma de un dólar. Actualmente hay 50.000 PCs gubernamentales ejecutando software ilegal de Microsoft en Indonesia. La generosa oferta tiene una sola condición: el gobierno de Indonesia deberá endurecer y aplicar las medidas contra la piratería de software en la ciudadanía, escribe The Inquirer citando información de Jakarta Post.
  8. Francamente, no entiendo el sentido de esta encuesta ...¿ encuesta ...para que ?..... ¿ es algun estudio especifico sobre TR3 ? ..¿ Es curiosidad ?, ...¿ se trata de decirnos donde nos van a resolver los problemas de configuracion de TR3 ? ....... No lo entiendo, la verdad, y tratandose del primer mensaje ....aun lo entiendo menos.
  9. Creo que yTR4 la unica proteccion que trae es la llamada "CD-Checks", que debe poder ser copiada sin ningun problema por cualquiera de los muchos programas existentes (Nero, CloneCD, alcohol 120% etc, etc). Cambiaron la proteccion con respecto a TR3 donde venian una especie de archivos fantasmas inflados artificialmente en su tamaño con el fin de engañar a las grabadoras que logicamente se negaban a meter 4,3 gb de datos en un cd de 700 u 800 mb, cuando en realidad el juego ocupa unos 530 MB nada mas. En fin, he hecho alguna copia del TR4 (lo tengo original), y nunca tuve ningUn problema a la hora de quemar el CD. POR CIERTO, decir a los listos caraduras de la Sociedad General de Autores, que en este momento tengo DOS TR4 originales, y que puedo aun jugar gracias al segundo TR4 que vino recientemente con una revista, porque el primero QUE TAMBIEN ES LEGAL, ya hace tiempo que no me funciona, por algun defecto fisico sobrevenido del normal desgaste de su uso, y ahora que me digan esos cantamañanas si lo indicado es volver a compar otra vez el juego, o tengo derecho a hacerme una copia de seguridad previniendo estos problemas. Lo digo aqui y en Pekin, hare copia de seguridad de todos los juegos que compre, ahora y siempre, porque pagar DOS VECES por el mismo juego ES UNA ESTAFA.
  10. En ultimo termino, aqui tienes todos los savegames del juego. http://www.tombraiderfans.com/klaus/
  11. Sal de la cabaña y atraviesa la ciénaga de tierras movedizas, si intentas volver hacia el poblado un terremoto te avisa de que no debes hacerlo. Mira en el inventario el mapa que te dió el soldado. Utilízalo para saltar a las isletas seguras. Cuando llegues a la isleta del final a la izquierda verás una abertura en la pared. Salta hacia ella y entra para coger el secreto #1, Clips de MP5. Ahora vuelve de nuevo a la isleta y salta hacia tierra firme. Antes de deslizarte por la rampa siguiente mira a tu izquierda dentro de una abertura hay unas granadas. Recógelas y sigue hacia abajo. Un Velociraptor viene hacia tí desde la parte con niebla por la derecha. (Para matar los Velociraptors, busca siempre una repisa un poco alta ya que no suelen llegar a ella). Una vez liquidado el problema sigue por la niebla y sube por las piedras hacia dentro de la abertura superior. Sigue el camino hasta que veas el avión estrellado. Desde la izquierda vendrá otro Velociraptor con ganas de gresca, no lo dudes y liquídalo. Desde aquí puedes ir hacia diferentes áreas de este nivel no es necesario un orden especial, salvo el de buscar las dos llaves, por lo que te explicaré las diferentes áreas y que hay en ellas. La sala de los Compos Por la parte de la derecha del avión encontrarás una abertura en el suelo, baja y recoge clips de MP5. Sigue hasta llegar a una especie de patio con un soldado muerto en el suelo y un Velociraptor igualmente muerto. Al entrar se cerrará la puerta. Cuando andes por la sala cinco "Compos" (traducción mia de los bichitos verdes), aparecen y empiezan a comerse el Velocirraptor. Acaba con ellos, recoge más MP5, un botiquín grande y pulsa las palancas dentro de dos de las pequeñas habitaciones para abrir la puerta y salir de aquí. La llave del teniente Tuckerman Sigue desde la zona anterior hacia la cola del avión y sube un montículo. En el fondo verás unos soldados luchando con un Velocirraptor. Puedes ayudarlos si quieres pero procura no disparar a ningún soldado o deberás matarlos a todos. Si lo haces bien quedarán los dos vivos. Por la derecha hay un tunel que te lleva hasta una zona donde otro soldado lucha con otro Velocirraptor, coge los clips de MP5 y sube al bloque que hay nada más entrar a la derecha y ayuda al soldado. No intentes atravesar el puente ya que no es muy seguro ;-). Desde este bloque sube al arbol que tiene un Velociraptor en una rama. Intenta matarlo desde abajo. Una vez en la rama sigue por la izquierda y salta desde la zona triangular de la esquina para agarrar la rama de la derecha. Sube a ella, salta a la repisa de madera con el cristal de vida. Desde aquí podrás matar el Velociraptor de la otra rama. Desde aqui mirando la parte izquierda de la rama verás que puedes saltar y agarrarte (ver imagen). Una vez arriba encontrarás el secreto #3, clips de MP5. Baja otra vez a la rama y sigue hacia el Raptor que está colgado de una cuerda. Corre y salta a la repisa verde de la izquierda, por detrás encontrarás un botiquín pequeño. Dispara al Velociraptor para que se corte la cuerda ya caiga al agua. Ahora ya puedas saltar al agua con seguridad ya que las pirañas estarán entretenidas comiéndose al Raptor. Prueba un mortal o el salto del angel. Sal por la izquierda y espera al Velociraptor que sale de la especie de cueva, acaba con él y ve hacia ella. Dentro hay otro Velociraptor y tres palancas que deberás pulsar, pero cada una de ellas libera otro u otros velocirraptors esta es la sala de los Raptors y tiene truco que es el siguiente: Si te subes a la repisa que hay bajo la especie de puerta de caña al entrar a la derecha podrás matar todos los bichos desde aquñi sin que te hagan nada. En caso de que slagan fuera del recinto solo tienes que bajar de la repisa para que vuelvan. Pulsa las tres palancas y sube desde la repisa a la sala superior para encontrar al teniente Tuckerman que yace muerto en una esquina. Coge las llaves y atención porque otro velocirraptor te atacará en ese momento. Mátalo y vuelve fuera, cruza el rio-piscina y sal por donde entraste a esta zona. La llave del Comandante Bishop (El nido del T-REX) Vuelve a la zona del avión y busca un agujero cerca del morro de este y por su izquierda, Sube y llegarás a otra zona abierta. Coge el MP5 justo al entrar (si ya lo tienes tan solo recoge clips). Verás un soldado y dos Velociraptors entrarán en escena. Puedes escoger entre ayudar al soldado o dejar tranquilos a los Raptors para que te ayuden en el siguiente episodio (la batalla con el T-Rex). Baja abajo y junto al Raptor muerto verás mas "Compos" verdes, liquídalos y sigue por la derecha dentro de la cueva hasta una especie de crater con un soldado dentro muerto. Antes de efectuar ningún movimiento mira por la derecha (justo tras la entrada) y verás una repisa. Deberás subir a ella si quieres matar al T-Rex desde aquí. Otra opción es volver fuera atravesando la parte abierta hasta la puerta que se habrá abierto y que deja una abertura lo sificientemente segura para disparar desde allí. En cualquier caso al coger las llaves del comandante Bishop, activarás el T-Rex y empezará la aventura. Para poder salir de esta zona deberás utilizar dos palancas que abren dos puertas. La primera palanca se encuentra tras la puerta que te he explicado anteriormente, esta abre otra puerta que tiene la segunda palanca dentro de la cueva del T-Rex pero a la izquierda. Al mover ésta se abre la puerta interior donde estaba la primera palanca. Elige tu mismo la estrategia a seguir, pero es más divertido atravesar la zona con el T-REX persiguiéndote y pulsar las palancas. Y si dejaste a los Raptors tranquilos unos de ellos luchará con el T-REX. Una verdadera pasada esta zona. Recoge todo lo que quede por el suelo (3 botiquines, bengalas y MP5) y sal por la puerta subiendo las escaleras. Arriba de frente sobre una rama del arbol esta el secreto #2. Deberás colgarte de un saliente y franquear hasta poder saltar al arból para recoger las bengalas y un botiquín. Ya puedes salir de este área. La cueva de Lara la mona (o de las palancas) Esta zona es un ****** y te la puedes saltar (yo he sabido de su existencia por otras guias). Solo te diré que has de buscar una zona por la parte izquierda y oscura del avión allí hay una repisa cerca de un arbol. Sube por ella hasta el arbol y agárrate a la rama para atravesarla colgada hasta el tronco. Anda por la rama hacia la izquierda. Corre y salta para agarrarte al siguiente tronco. Busca otro rama para colgarte y síguela hasta el final. La cámara te mostrará una panorámica de la zona, y verás una escalera en la roca ( o una zona escalable). Baja por ella y dirígete hacia la izquierda hasta que puedas subir. Pasa a gatas hasta que llegues dentro y puedas ponerte de pié. Ahora puedes ver una gran cueva con unas raices o barras por el techo por las que Lara puede colgarse, un cristal de vida al fondo. No se más ya que no he seguido esta parte. pero por lo que se es un ****** y un poco difícil encontrar las palancas que te abren la salida. Todo para llegar a la parte alta del avión, cuando lo fácil es colgarse de un lateral del avión y subir. Lo dejo para otros exploradores con más tiempo que yo. El avión Cuando ya tengas las dos llaves podrás seguir esta parte. Si te situas en el morro del avión (por la zona donde entraste a este nivel) verás que puedes saltar y agarrarte a el. Franquea hacia la izquierda hasta la parte del morro y sube arriba. La cámara te muestra entonces una vista panorámica enseñandote todo el avión. Sigue hasta la abertura y si quieres recoger unos clips de Uzi´s del final de la zona anterior sigue hasta el final del avión y por la izquierda verás una cueva que es la salida de la zona de las palancas dentro encontrarás los Uzi. Vuelve al agujero del techo del avión y disponte a saltar dentro no sin antes sacar tu MP5 ya que dentro te espera un Velocirraptor. Acaba con el y recoge la munición del suelo. Utiliza las llaves en cada cerradura con lo que abrirás una puerta inferior. Busca una abertura en el suelo y baja a la bodega del avión. Busca un interruptor al final que moverá el cañón hacia el exterior. Ve hacia el cañón y situándote a los mandos pulsa (Ctrl) para tomar posesión de él... Si todavía siguen los dos vivos verás los soldados patrullando fuera en la zona abierta. Desde las cuevas de las esquinas aparecerán Velociraptors a mansalva (unos 25) utiliza el cañón para acabar con ellos con las Flechas lo podrás mover y dispara con la tecla (Ctrl). Una vez hayas hecho el trabajo apunta al muro al fondo y por la parte izquierda (si no lo hiciste ya por casualidad), dispara hasta que la pared se derrumbe. Utiliza (Fin) para salir del cañón y dirígete a esa zona. En la parte derecha tienes un cristal de vida y un botiquín. Corre y salta a la parte izquierda y busca la salida de este nivel...
  12. Bueno, yo tampoco quiero ser pesado, pero como ya he dicho la solucion es bien facil, cambiando en las opciones personales a GTM + 02, (al menos en el caso de España), y asunto solucionado.
  13. Esta carrera tecnologica acabara por secarnos los bolsillos a todos, pero como le decia el Emperador a Luke Skywalker ...... " Es inevitable, ... es tu destino". Claro que el Emperador al final se equivocó. PD: A ver si un dia hablamos todos los seguidores en profundidad de esta magnifica saga de Star Wars.
  14. Abro nuevo hilo para seguimiento de este nivel. Intentare mover aqui los mensajes referidos a el.
  15. Paolo ...¿ salvar el juego en este pasaje ??....... ¿ como?. Desde que Lara empieza a bajar por la rampa, se desencadena una actividad frenetica de saltos y disparos sin ningun descanso. Si yo soltara el mando un solo segundo para intentar salvar una posicion acabaria en la lava sin ninguna posibilidad, es mas , si por uan casualidad consiguiera salvar la posicion al cargar la partida ya me encontraria con Lara en el suelo antes de conseguir tan siquiera visionar el juego. En esta zona concreta no hay ni un minimo descanso y por tanto no veo factible el poder guardar el progreso hasta llegar a la pared del fondo donde ya se puede Lara quedar colgada de la pared, y a la que solo llegue una sola vez de casualidad y porque no sabia que habia que disparar a las cabezas. A mi entender solo hay una posible manera de guardar el juego, y es dejando a Lara colgada de una de las torres. Como ya he dicho, este no es un problema de intuicion o de trabajarse todo el nivel para encontrar secretos, sino por el contrario un problema de habilidad, y yo como he dicho me considero incapaz de hacer esta secuencia, ....seguro que por torpeza mia, pero la realidad es esta. Quizas machando semanas el nivel, al final acabaria consiguiendolo, pero la verdad es que tanto tiempo con una sola secuencia acabaria por desmotivarme por completo. Esperare a ver si hay alguien que consiga pasar este tramo, y de momento yo aparco el nivel por imposibilidad de seguir.
  16. Paolo, te agradezco mucho las explicaciones, pero el problema es que no me da tiempo en escaso medio segundo que pongo los pies en cada una de las torres a disparar sobre la correspondiente cabeza, eso sin decir que palmo la mayoria de veces en el salto del nº 7 al nº 8 (sinó me ubico mal en el mapa). Y es que al no estar alineados acabo siempre en el suelo de lava. ¿ Dices que no tiene mucha dificultad ?....... je, je,je, veo que la dificultad es algo realtivo, porque yo llevo años jugando y nunca vi nada como esto, y de verdad que me gustaria ver como alguien lo pasa delante de mis narices, pero no por nada, sino porque yo tambien difruto de ver las habilidades de un buen jugador. No hubiese estado nada mal un pequeño descanso enmedio de esta habitacion, porque hacerla entera de una tacada disparando a la vez sobre las cabezas lo veo muy negro.
  17. se me pasó por la mollera lo de tener que dispararle a las cabezas, pero lo desestimé enseguida por demasiado diabolico. Confieso mi completa imposibilidad para seguir con este nivel. Nunca en mi vida de jugar con niveles he visto algo de esta extrema dificultad, al punto que me gustaria ver quien es el guapo/a que consigue pasar este tramo del juego. No digo que sea imposible, porque imposible no hay nada, pero despues de mas de 30 intentos, yo me declaro incapaz de hacerlo. Yo sobre los niveles siempre he sido partidario de lo que yo llamo una "dificultad ajustada", esto es, que tengan dicultad para que haya un reto pero no hasta el punto de desesperarte, porque entonces pasas de disfrutar con un nivel a desesperarte y acabar dejandolo, como va a ser este caso. Imagino que para otros esta extrema dificultad puede ser un reto y son cpaces de pasarse dias y semanas intentandolo, pero no es mi caso. Como digo despues de lo visto, y despues de la multitud de intentos completamente fallidos, no veo posibilidades de poder concluir con exito esta parte del nivel, porque si ya de por si es de gran dificulad solo coordinar el gran numero de saltos seguidos, lo que lo hace ya imposible (para mi), es el tener que a la vez de dar los saltos encima tener que apuntar a cuatro cabezas para abrir la puerta del fondo, ni el gran jefe indio Ojo de Lince en sus mejores tiempos podria hacer semejante hazaña. De verdad que me gustaria saber si ha habido alguien capaz de lograrlo sin ningun truco o trampa. Siempre ha habido unas personas mas habilidosas que otras, pero desde luego esta visto que yo no pertenezco a ese selecto club.
  18. Lo confieso, esto esta resultando demasiado dificultoso para mi. Este nivel en el poco trayecto que he hecho es en la practica uno de los mas dificiles que me he echado a la cara, sino el que mas. La habitacion de lava donde no se puede dejar de dar saltos un monton de veces, es dificilisimo de pasar porque algunos de ellos no estan alineados lo que dificulta enormemente el poder terminar la secuencia. Pero lo peor es que despues de un monton de intentos y cuando estaba a punto de tirar la toalla, resulta que llegué hasta el final, para encontrarme conque solo hay una abertura cerrada en la pared y aunque Lara me quedó colgada de dicha pared sin embargo solo me quedo dejarme caer a la lava porque no veia otra salida. Mi frustracion ha sido tal, que de momento me he tomado un descanso, porque me dan sudores solo de pensar que tengo que hacer de nuevo toda la secuencia de saltos. Que conste que yo ya habia visto en uno de mis innumerables intentos que ese hueco en al pared estaba cerrado, pero pensé en todo momento que en uno de los saltos se activaria su apertura, pero nada de nada, sufri como un condenado para acabar en la lava. Paolo, por los clavos de Cristo, ...¿ tu quieres que acabemos de los nervios con tanta dificultad ?
  19. Mejor Conquerors ¿no? .....es mas actual. O sea que habra que instalar previamente Age Of Kings, para despues instalar su expansion, Conquerors. Nos das 5000 unidades de ventaja en los recursos, y con un poco de suerte ...¡¡¡ te vapuleamos !!!.
  20. Ya te dije que yo en ese primer tramo palmé un monton de veces, y ahora no veas lo que te espera mas arriba con el tiempo tasado para poder activar la palanca de la pared. Te envio un savegame justo despues de pasar ese tramo. savegame.zip
  21. Je, je, a ver si me ponen de una vez ADSL y acordamos jugar una partida contra mi compadre Kryzto que es casi invencible jugando Conquerors. Menudas palizas me dio a mi hace tiempo. Compadre, si andas por ahi, ¿ que tal los dos contra ti y nos das unos recursos de ventaja ???...je, je, je . No es broma, que Kryzto es muy bueno con este juego. Pensando, pensando creo que solo lo gané una vez ......¿ o fue a su compañero Enrique ??....... no se, no se .... ¿ te gané alguna vez compadre ??
  22. He instalado el nivel de Paolo ayer mismo. He estado jugando un buen rato y la verdad que ya estoy atascado. El Nivel se las trae de dificillo, ya que solo en la rampa del comienzo he "palmado" una docena de veces, despues me he tirado casi una hora para poder apenas progresar otro poco. Si lo instalas dime si se te ocurre como seguir despues de haber activado la palanca que esa en una pared y que necesitas que se suba un bloque para poder llegar a ella, ya que despues he entrado en una pequeña habitacion donde veo la ballesta y la mira laser, pero ya no se como seguir. He colocado el bloque de la entrada a esa habitacion en un cuadrado en el suelo que esta de otro color, pero tampoco pasa nada. En fin si pasa Paolo por aqui, a ver si nos echa una mano porque ando muy despistado. PD: por cierto que se suda a mares para poder subir el bloque que te permite activar la palanca de la pared y que de tiempo a activarla. Los tiempos estan tan ajustados que parece imposible poder hacerlo.
  23. ¿ De veras ?...... Deseando estamos de verla ....
  24. Je, je, je ... ¿No se puede votar por tres a la vez ? Star Wars, El señor de los anillos y Alien.
  25. en http://www.tombraiderfans.com/klaus/ hay varios parches NOCD para las distintas versiones de TR. Concretamente hay dos para TR3 versiones 1.0 y 1.1.
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