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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Yo, sin ponerme de parte de ninguna plataforma, solamente puedo decir que ''más'', no significa ''mejor'' y se ha visto ya en otros juegos de esta gen que no vienen al caso, de todas formas, he visto los videos así por encima y me quedo con lo que siempre digo: se tenga la plataforma que se tenga, el juego se deja disfrutar por igual en todas porque es un juegazo, y las diferencias mininas no van a destrozar la experiencia de nadie. Yo pienso que realmente eso es lo más importante.
  2. Tranquilos, ya vendrán los poseedores de los ojos bionicos a decir que un pixel se ve más definido en la versión de PS4 porque ''es la mejor y la más potente''. Yo las veo iguales. Si de todas formas, luego no se ven así, tambien depende de la tele que tenga cada uno. Por cierto, no veo las fisicas prometidas para el colgante de Lara, ¿alguien me dice donde verlo?. Y Mathias se ve rubio! xDD
  3. Hoy, es un dia grande para todo seguidor de la ardua aventura que vivió la CGO en Xbox 360, pues, así, de sorpresa, cuando parecía que los compromisos multiplataforma de Epic ya no le dejaban tiempo para volver a la saga, nos encontramos con esta noticia: En 14 de Junio de 2009 creé este tema. Y casi 4 años después, puedo decir que Gears volverá después de un periodo de incertidumbre sobre su futuro. Tengo mis dudas sobre como continuaran un argumento que practicamente quedó cerrado en la trilogia anterior. Intuyo que contaran todo lo que pasó antes de la primera entrega, porque pasaron muchisimas cosas antes del comienzo del Gears of war original. Realmente espero que sea así, porque de esta manera tambien podrá volver la crudeza de la primera entrega y la atmosfera opresora de una guerra sin esperanzas que parecia que nunca iba a terminar. En el plano multijugador, espero que hagan una evolución del magnifico Gears of war 3. Que lo colmen de bastantes mapas iniciales, de bastantes personajes para elegir y que los servidores dedicados de Xbox hagan su trabajo de manera eficiente. Reconozco que no se si en un futuro podré jugarlo o no, ya que será necesario tener una Xbox One y de momento no estoy por la labor de conseguir una consola de nueva generación, pero, aunque tenga que verlo desde el banquillo, le deseo lo mejor en el futuro a esta saga que para mi ha sido lo mejor, junto con los Resident Evil 5 y 6, de esta generación que acaba de terminar. Me emociona mucho esta noticia, y sin proponermelo, he recordado todos los momentos que se vivieron en la historia: la lucha contra los Locust, la alegria y emotividad de aquel final del Gears 3, pero sobre todo, no puedo evitar emocionarme al recordar a los soldados que cayeron durante la guerra y no pudieron llegar hasta ese momento de felicidad aunque por supuesto, estuvieron presentes, de una forma u otra, pero la victoria fué por y para todos ellos. Grande Gears, muy grande.
  4. Aqui se pueden ver los 25 primeros minutos en la version PS4. No me gusta que la coleta no tenga fisicas cuando Lara está colgada. No me gusta en general el movimiento del pelo cuando corre y camina, hace cosas muy raras y me da la sensación de que en vez de una coleta lleva una escoba de pelos pegada a la cabeza. Por lo general, un acabo muy bonito, no noto mucha diferencia con lo que ya tenemos, a fin de cuentas es el mismo juego, pero algun detalle más si tiene. Yo ni loco lo compraria, pero para quien quiera tenerlo repe y dejarse sacar los cuartos ¡ya quedan pocos dias!
  5. Bueno, no se cuantas horas le dedicabas tu, yo muchas, demasiadas, eso de poner el multi a las 22:00 y ser las 3:00 de la mañana y seguir dandole era algo muy propio de mi asi que me considero la persona adecuada para responder. Si, al menos a mi y a Cristina, cuando jugabamos juntos -y a mi jugando solo tambien- se nos colgaba cada 2x3 entre partidas o rondas jugando en Xbox 360. Yo supongo que afectaba si alguien se iba o sobre todo, el tipo de NAT de los jugadores, que si alguno la tiene como restringida y le adjudican el host, se lo carga porque nadie se puede unir. Aunque tambien me ha pasado el estar jugando y apuntando tan placidamente con mi arco y que se congele la pantalla con el consiguiente engorro de tener que levantarme, apagar de mala manera la consola y volver a iniciar. Esto para mi es lo principal que deberian de arreglar en esta redefinición del multijugador. Que los personajes parezcan gorilas o salten como conejos me da igual, es parte de su ''gracia'', pero que ocurran cosas que además lo hagan incomodo de jugar es imperdonable y mi demanda prioritaria. Supongo que Zack no estará entre los personajes jugables y que Steph seguirá estando sin existir en la historia. Aunque bueno, cosas más raras se ven a diario en el mundo y nadie se queja Por cierto, cada vez estoy mas convencido de que las capturas que han ido mostrado estas semanas estan muy retocadas. Ya he visto varios videos de gente jugando esta versión y para nada llega a ese nivel de ''realismo''. ¿Nos han vendido la moto?
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  7. ¡Por fin! Vaya tela, ha tenido que soplarlo un usuario al que se lo han vendido antes de tiempo y no la propia Crystal para que yo lo vea, una de dos, o me odian o es el karma Sois unos exagerados. Supongo que al multi original habreis jugado media partida y por eso no notais las mejoras que he podido ver en ese video. Por ejemplo, el diseño de los personajes es más solido. Veo más detalle en Sam pero sobre todo, en su pelo. En la version original Sam tenia un pegote que daba el pego como pelo, pero aqui si tiene una melena que parece una melena y además tiene efectos, no los que tiene Lara en la campaña pero si reflejos (fijaos en la parte izquierda), eso ya es un adelanto. Luego el escenario en si, es un mapa que en su momento era de pago en la versión original por lo tanto no pude jugarlo todo lo que me hubiese gustado -falta de jugadores- pero si es cierto que la iluminación está más lograda, es más uniforme y da un toque de ligereza que el original no consigue. Por lo demás, ¡el multi es el multi! no se que clase que cambios podiais esperar, yo principalmente lo que esperaba eran un adiós a los cuelges entre rondas, y un adiós a las cosas raras -gente patinando de un lado a otro, gente volando...- cosas que se podian ver al morir y activarse la cámara fantasma. Aqui desde luego no he visto ninguna cosa rara de ese tipo y me doy por satisfecho si esas cosas -principal problema a mi modo de ver- se han erradicado por fin. Lo que si me ha decepcionado enormemente es LO MANCO QUE ES EL NOTAS QUE JUEGA, pero tio ¿donde vas? Mas malo y no naces he jugado lo suficiente como para poder decir que el que juega no hace NADA bien. Madre mia, que dolor de estomago al verlo, le daba collejas hasta aburrirme Ojalá tuviera una PS4 o una One para echar unas rondas al Multijugador definitivo. Os daria pioletazos a todos los que teneis consolas nuevas en fila india para que me la dejarais un ratito el mando! Disfrutadlo los que podais. Por cierto, este chico del video tambien ha colgado partes jugables de la campaña No noto mucha diferencia (a excepcion del pelo) pero bueno, supongo que si, que está muy ''redefinido'' todo.
  8. Actualización de la noticia de los frames por segundo, en IGN: Es algo secundario, muy secundario, pero ¿En que quedamos? Por cierto, el multi sigue escondido entre las sombras. Cuando tengais el juego porfavor, que alguien me lo enseñe o algo porque lo que me esta haciendo Crystal no enseñandolo no tiene perdón de Dios
  9. Pues yo no vi morir ni caer a Whitman en ningún momento xD cuando los malosos se le acercaron con las espadas, se intuye que lo cortan en dos y lo tiran por el barranco pero no he visto ni una cosa ni otra y la expresión de sorpresa de Lara tampoco dice mucho ya que, siendo imaginativos, se pueden maquinar varias cosas. Por supuesto, que esas maquinaciones son cosa nuestra, en Crystal no se van a molestar en crear teorias conspiratorias con Whitman, sería demasiado para ellos y hacer volver a Himiko hasta a mi, que me gustan esas cosas, me parece absurdo y fuera de lugar, no obstante, si se lo montan bien pues molaría, ¿porque no?
  10. Resident Evil Remake y Zero, survivals puros, no vendieron para nada bien, eran vende consolas que no vendieron consolas -Gamecube-, y por eso dió el paso y lo convirtió en RE4 -posteriormente RE5/6, si, ese estilo que taaaanto odia el universo por lo que se ve- para que la franquicia no se estancase porque, no se si lo recordaras, que de esto algunos no se quieren acordar, cuando salió ReZero todo el mundo lo tachó de ''refrito'', ''más de lo mismo'', ''formula gastada''... y ahora, oh que casualidad, los llorones suplican juegos otra vez así y ME ALEGRO que JAMÁS vayan a hacer survivals complejos como antes, eso pasa por menospreciar las cosas en su momento, que no digo que no se pueda ser critico, pero si se criticaba que ''el estilo estaba gastado'' no le encuentro sentido volver a reclamarlo ¿no? ¡Si es que el mundo está lleno de genios! Por cierto, ReZero para mi es de los mejores juegos clásicos que he jugado en mi vida. Con innovaciones curiosas con respecto a los otros juegos de la saga, como poder jugar con dos personajes, poder dejar items por cualquier parte del escenario... no se, fue una de las experiencias mas ''resident evil'' de mi vida. Sobre The Evil Within, se han mostrado algunas imagenes nuevas ¿Habrá niveles en grandes zonas exteriores? ¿Las pesadillas dominaran el mundo? ¡Ya queda menos para descubrirlo!
  11. Pero ¿y el partido que le sacaria Sam a los 30fps en Xbox One y al Kinect? Tendrías que ponerte a hacer como que te pintas las uñas delante de la cámara para hacerlo como ella, sino, a empezar de nuevo, sería lo mejor! xD Ahora en serio, si en los comics -otro tema del foro- has comentado tu teoria de que Himiko los puede perseguir, por lo de los fantasmas del pasado y tal, quien sabe si al final veremos a una Sam totalmente poseida por esta y haya que matarla sería excesivamente traumatico para mi, no lo soportaria y metería fuego a la consola donde lo esté jugando (o al comic donde lo esté leyendo más bien). Aviso a los colegas de Crystal: ¡Mi Sam no se toca! así que si tienen ideas homicidas sobre ella ya pueden ir descartandolas... que si le pasa algo, arde troya, Yamatai, el inframundo y todo lo que se interponga Lord_Slaughter, quien sabe, a lo mejor te gusta más que el juego original y todo (un poco de humor nunca viene mal).
  12. O si va a 720p, 900p o 1080p o 4K... como si eso fuese a convertirlo automaticamente en un buen juego. Yo pienso seguir valorando los juegos por otros factores más que por las resoluciones porque las resoluciones no cuentan historias, no emocionan, no dan niveles memorables ni tampoco nos pican jugando al duelos por equipos en cualquier multijugador. ¡Si al final en mi tele todo se ve igual! Alizam, no se si has leido por el tema del TR next gen mi trama imaginaria para TR2... ¿Adivina quien acompaña a Lara? ¡Sam merece un spin off!
  13. Pues basicamente porque la estrategia comercial a seguir con Resident Evil 6 era captar público con mecánicas más comunes hoy dia, como son las mecanicas de acción a lo Call of Dutty/Uncharted. Pienso que no es tan grave si desde RE4 la acción se hizo más presente en la saga, además, a alguno se le llena la boca hablando de las malas ventas de RE6 cuando en realidad no han sido tan malas. Es cierto que no han llegado a las primeras previsiones que tenia la compañia, y que la critica no ha estado por la labor de dar una valoración positiva ya que se buscaba en RE6 cosas que se sabia de sobra que no iban a estar, pero aún así, es el segundo juego más vendido de la franquicia después de RE5, y esto no esta mal ¿No? Re6 es un gran juego, y cumple perfectamente con su cometido, que es divertir y dar muchas horas de juego. ¿Que espero de Resident Evil 7? un juego de cálidad. Y eso lo sabe hacer Capcom muy bien. A mi, personalmente, siendo seguidor de la saga desde hace mucho, no me molesta en absoluto que se hagan juegos de acción o juegos más pausados, considero que dentro del universo de RESIDENT EVIL hay espacio de sobra para la variedad. Eso si, las personas que viven con el coco cerrado jamás en la vida serán capaces de disfrutar jugando porque a fin de cuentas, no saben o no quieren hacerlo. Sobre el nuevo juego del creador original de RE, Shinji Mikami, tenemos tambien un tema en este foro para comentar todo lo relacionado con el proyecto, te invito a echarle un vistazo, donde encontraras suculenta información sobre el mismo: http://foro.tombraiderfans.es/topic/27105-the-evil-within-nuevo-survival-horror-de-shinji-mikami-tema-oficial/
  14. ¡Está guapisima! ¡Que ilusión volver a ver a mi Sam! ¡Diosa suprema del universo y del multi! aunque me da a mi que la única que va a tener un pelo Loreal va a ser Lara, no creo que a Sam se le vaya a mover con el viento, aún así ¡Viva Sam! ¡Nuestra Sam!
  15. Si, si.. mucha particula nueva, mucho pelo loreal y mucho foliage autonomo que se mueve de manera real pero... ¡¡seguimos sin ver el multi!! ¡¡Esto si que es un sin vivir!! ¡Crystal, colega, enseñalo ya!
  16. ¿Y porque no? Si es un exponente gráfico de esta generación, con los mejores modelados de personajes y las mejores animaciones ¿No te resulta sospechoso que aún no hayan enseñado nada del nuevo multiplayer? Claro,¿como lo van a enseñar? Si es un port 1:1 del que ya existe! Si. Intento traumatizarte xDDD
  17. Deberias reelerte toda la información sobre este tema que te han facilitado los compañeros -muy bien explicada, por cierto-. En ningún momento del pasado se habló de que Crystal fuese a desaparecer, y supongo que ser desarrolladora del reboot lo confirma xD
  18. El gunplay es muy bueno, es un juego largo -más o menos como Resident Evil 6- y es muy entretenido si por supuesto te gusta el género (el nuevo género). Ahora bien, la historia es muy simple y los personajes son bastante planos y poco carismaticos a mi modo de ver, incluso los protagonistas -con lo que he llegado a idolatrar a Ada en RE6-. Y la pega que realmente le veo es que fué el encargado de romper con todo lo impuesto anteriormente e iniciar una nueva forma de jugar en el universo RE. Yo en su dia lo critiqué muchisimo, y no me arrepiento ni me arrepentiré jamás de lo que pude o no haber dicho, sigo pensando lo mismo del juego. Siendo objetivos puedo decir que ''merece'' la aceptación que tuvo porque es muy divertido, pero la trama se la podrian haber currado algo más y haberle puesto más conexión con juegos anteriores, creo que realmente fué ahi donde pinchó. Y por supuesto, de la new school, siempre será el que esté a la cola. Implantó unas bases que en RE5 y RE6 se han sabido explotar y potenciar muy bien. Sería absurdo decir que no me gusta jugar a RE4 cuando el 5 y el 6 vienen a ser lo mismo pero potenciado, se podria decir que es ''el que menos me gusta jugar''. Este port puede significar 2 cosas. Una de ellas puede ser que estén recaudando dinero para el proximo Resident Evil 7 (esa sería una gran noticia), u otra que Capcom está en las últimas y esta intentando sacar de donde ya no hay. En todo caso, dudo mucho que alguien que tuviese esta versión del juego en PC no le haya instalado ya algún mod en HD con el que se ve incluso mejor que lo visto en ese video. Desconozco a que llaman pasar a HD las desarrolladoras, porque yo siempre lo veo todo practicamente igual. Es con los mods caseros donde los cambios se hacen más presentes. Por cierto, a ver si se pasa ya la dichosa moda de las resoluciones de pantalla y los fps porque ya no hay noticias de juegos donde se hable de los juegos, sino de los fps que alcanzará tal y pascual ¡Ya basta! ¡Que vuelvan los tiempos de las capturas, los artworks y los gameplays, porfavor!
  19. Lo de las exclusividades de contenidos en un multiplataforma es la hipocresia de los gamers plasmada en ella. Si tanto se queja la gente de que eso no debe existir ¿Porque en su día se compró el TRU teniendo niveles para 360? ¿Porque seguis comprando ACs que traen 60 miniutos de juego exclusivo para Playstation y no para Xbox -desconozco la situación del PC-? ¿Porque reservamos Watch Dogs o Destiny si van a tener no se cuanto contenido exclusivo en PS4 cada uno? La solución es no comprar, así se apoya una causa de este tipo. Pero eso NADIE lo hace (me incluyo), ni a nadie se le pasa por la cabeza hacerlo, es más facil cachondearse del jugador de la otra consola que va a pagar lo mismo que tu, pero no podrá jugar lo mismo que tú. Aunque una solución es que de la plataforma afectada, no se venda ni una copia, así les saldría mas cara la jugarreta, pero en este mundo con tan poca solidaridad entre consolas, es imposible, para eso la gente no tiene tiempo. Eso si, para discutir cuantos pixeles de más se ve en una versión de un juego u otra si sobra todo el tiempo del mundo.
  20. Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350646835/crystal-dynamics-estudio-anadir-nuevos-contenidos-a-la-revision-de-tomb-raider/ ¿Que opinais al respecto? ¿Hubiese sido un mayor aliciente el tener algo nuevo o se hubiese formado una guerra?
  21. Si yo lo que quiero es un PC solo para jugar ¿Es recomendable esperarme a las Steam Machines? ¿Creeis que estarán bien de precio o serán PCs normalitos con precios inflados?
  22. A mi me molaria que Lara fuese esta vez en avión acompañada de Sam -para que haya algunos niveles con cooperativo de una misera vez-, y se estrellasen en otra isla la cual estuviera petada de dinosaurios xD y la razón fuese que alli hay un bucle temporal donde la exctinción de los mismos no llega nunca, de forma mistica o si lo queremos más en plan ''realista'' o ''tecnologico'', que los de Trinity que no se todavia que son o que es, hayan creado esta maquina que abre brechas en el tiempo y tal para tener dinosaurios y traficar con ellos, estudiarlos para meterse sus genes y hacerse super dino humanos o hacer planes de dominacion mundial adoctrinandolos o yo que se, algún rollo de esos sin sentido pseudo paranoico pero que bien adornado queda guay y sofisticado. La pobre le cogeria miedo al transporte, pero si queremos dinosaurios, no se me ocurre otra cosa Para el multi serian dos bandos, soldados de Trinity VS esclavos que hayan sido atrapados por ellos para ser alimento de dinosaurio y usarlos en experimentos. Lara y Sam se desbloquearan con prestigios xD habria el clasico duelo por equipos y tal, y por supuesto un modo donde tambien por equipos, hay que conseguir ''activar'' ciertos dinosaurios controlados por la IA para que sean apoyo y vayan a cargarse al equipo contrario. Luego como novedad, habria un modo donde los jugadores seriamos dinosaurios y nos tendriamos que comer a los humanos -controlados por la IA- aunque tambien se podrian hacer duelos por equipos de humanos VS dinosaurios donde si eres humano hay que cooperar para cazarlos y sobrevivir, y si eres dinosaurio hay que cooperar y crear planes para comerse a los humanos xD todo con escenas muy sangrientas en las muertes. ¡Un buen multi es lo más importante!
  23. ¿30? Pero si dijeron 60! Vaya, un reconvertido de la pastgen donde la carga poligonal deberia ser pan comido para las consolas nuevas y sin embargo no llega a los 60fps... una de dos, o Crystal ha ido a lo fácil o las consolas nuevas son un truñaco de proporciones biblicas. Yo, personalmente, pienso que ambas afirmaciones son ciertas xD Entonces, ¿el multi a cuanto irá? ¿a 10fps, no? xDD visto lo visto...
  24. Pues, al margen de que como los clásicos no hay nada -algo parecido en cuanto a ingenio es el GOL aunque no deja de ser lo que es- tengo que decirte que en desarrollo y tal, Underworld me parece más ''TR'' que el último, donde de TR tiene el nombre de la protagonista y el nombre que pone en la caja, se colaron con la dosis de Unchartitis y se han comido demasiado encanto propio. Underworld será tan lineal como una linea recta, pero el último tambien lo es, salvo por los 4 o 5 sitios de ''falsa libertad'' que invitan a encontrar premios y tal que están todos juntos o marcados en el mapa. A Underworld le faltó tiempo para ser más de lo que fué, el tiempo que el nuevo TR si tuvo y pese a ser un gran juego, no es todo lo que esperaba, al menos yo. Los puzzles del TRU son simplecitos, pero están ahí, se mantenien, yo no he visto NADA en el nuevo TR que se asemeje al gran nivel de México del Underworld, y no lo digo sólo por el nivel en moto, sino porque en esa selva (que tiene pocos caminos) hay que buscar ciertas cosas, para resolver un puzzle, que activa una acción contrareloj y tal dandonos paso a una sala con 4 posibles habitaciones con un truco cada una -algunas poco inspiradas- aunque para mi es de las mejores partes del juego, sumado a lo que llega después, cuando sube el veneno de la serpiente y hay que escapar. Del nuevo TR en temas de puzzles lo que recuerdo así que me llamara la atención es un sitio con dos campanas y dos corrientes de viento, nada más, tengo más recuerdo de interminables tiroteos con mil carroñeros tirando bombas -a mi esto me gusta- y usando troikas que ''explorando'' o dando saltos.
  25. A mi me pasa algo muy raro con esta saga. Veo videos y tal y siempre se me apetece jugarlos, pero luego, a la hora de la verdad, el gameplay real, se me hace un tostón indescriptible. Tengo el primer FF XIII y no lo pude terminar, será que no entiendo como va lo de luchar y tal, que llegué a un monstruo -creo que era un sapo- y puedo estar perfectamente una hora que la batalla no acaba nunca xD supongo que con el XV me pasaria lo mismo, veo videos e incluso gameplays y flipo, pero se que están amañados (en el buen sentido). Definitivamente no son juegos para mi. Me gusta verlos, e incluso ver a otros jugar, pero para jugarlos yo no.
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