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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de Jose Redfield en Resident Evil
Resident Evil 5 en su versión 360/PS3 se puede conseguir desde 54.90€ en cualquier sitio, en Carrefour sin ir más lejos, la última vez que lo vi estaba a 49.90€. De todas formas, dudo mucho que esta edición costase 50€ aqui en España, lo mismo decian de los 39.90€ del RE: Darkside Chronicles, y al final salió a 10€ más. Comprar juegos en España es caro, el PAL/UK es una buena alternativa, lo que ocurre es que hay gente que eso de tener el manual en inglés no les hace gracia, a mi por ejemplo, pero el bolsillo va antes esto está claro. Un avance de como será la primera expansión, por lo que cuenta, me va a gustar mucho: Avance Para ser un cierre de saga, parece que todavía queda rato. Capcom anunció en su momento que Resident Evil 5 acababa un ciclo. Empezado en el género del survival horror y terminado en lo más parecido a un juego de acción en tercera persona, la saga de terror de la compañía nipona ha mantenido un nivel de calidad alto durante tres generaciones de consolas. El último título aparecido de la saga en Playstation 3 y Xbox 360 todavía no quiere darse por muerto. Esa es la razón de Gold Edition, que pretende expandir el universo de la quinta entrega de la franquicia con nuevos capítulos y un multijugador más depurado. En el caso de España, además, llega con una noticia de última hora. Resident Evil 5: Gold Edition estaba previsto llegar en formato físico. En el caso de Playstation 3 mediante un Blu-ray completo con todos los añadidos al juego original y en el caso de Xbox 360, la salida sería con el dvd principal y códigos de descarga para el contenido adicional en esta revisión. En España no habrá formato físico para Gold Edition, y sólo se podrá conseguir mediante descarga, según ha informado la distribuidora. Las razones por las que se ha decidido este movimiento en nuestro país se desconocen, aunque lo más probable es que esta revisión frenara las ventas que todavía se pueden extraer de la versión original. Quienes esperasen tener la versión completa con su caja y manual deberán tirar, finalmente, del bazar de turno. De esta manera, la fecha del 12 de marzo –momento en el que estaba prevista la salida a la venta físicamente- no tiene validez en España. El golpe es doble en nuestro territorio, sobre todo porque hace escasos diez días Capcom confirmó que el contenido descargable que saldrá ahora a la venta estaba previsto en el juego original. Las palabras surgieron de Yasuhiro Anpo, productor del videojuego, que lo confirmó en su blog. Los dos capítulos extras entraban en los planes del proyecto Resident Evil 5, pero por 'falta de presupuesto', algo relativo teniendo en cuenta los recursos y los valores de producción que tiene una obra de este calibre, se desecharon. Lo que sí sigue vigente es el calendario previsto para los contenidos descargables que se pueden adquirir por separado. Los dos días marcados son el 17 de febrero, en el que llega la primera misión y el primer pack de trajes; la otra es el 3 de marzo, con el segundo capítulo alternativo a la saga y los ropajes nuevos. A esto se le suma el nuevo modo mercenarios, que se amplía en personajes (hasta ocho) y se renueva también el arsenal de este multijugador, con la voluntad de intentar mejorar la experiencia a la hora de acabar con las hordas enemigas que van saliendo a nuestro paso. Con Lost in Nightmares a la vuelta de la esquina, es el momento de tener un primer contacto con este capítulo extra. Chris Redfield, agente de la BSAA, vuelve al trabajo con su antigua compañera Jill Valentine. El objetivo de esta pareja es encontrar la guarida de Ozwell E. Spencer, cofundador del proyecto Umbrella y que se encuentra en su mansión. En ella hay un nuevo monstruo preparado para acabar con los intrusos molestos. El retorno de esta pareja, protagonista del primer Resident Evil, a la mansión que lo vio nacer todo tiene en común más cosas de las previstas con respecto a los inicios de la saga. Algo ya habíamos intuido en algún flashback de Chris en Resident Evil 5. Ahora se sabrá qué pasó exactamente. Hablamos de puntos en común porque Lost in Nightmares ofrece un híbrido de lo que ha sido la evolución de la saga a medida que ha ido sacando nuevos juegos. El juego se vuelve a protagonizar en formato cooperativo, con un personaje que nos asiste y nos ayuda a saltar, abrir puertas, acabar con enemigos. En lugar de Sheva, está Jill Valentine, de quién todavía no sabemos qué ha pasado con su desaparición. A pesar de seguir esta mecánica, el capítulo extra gira la mirada hacia el pasado gracias a otros elementos más similares a las primeras entregas que a la vuelta de tuerca en favor de la acción que supuso Resident Evil 4. Volver a la mansión que vio nacer uno de los mejores juegos de los últimos 20 años siempre es agradecido. Máxime cuando el aspecto general es, simplemente, abrumador. Si Resident Evil Remake fue aclamado por la conseguida puesta en escena y renovada imagen que mostraba del juego original, Lost in Nightmares recupera el ambiente macabro y tétrico del juego que tuvo en exclusiva Gamecube. Se dejan atrás los coloridos paisajes africanos, la candente luz del sol encima de los campos de batalla. Y se recupera todo lo que hizo grande a la primera, y por muchos todavía no superada, aventura en el universo de Umbrella. Aunque por la primera toma de contacto parece claro que la mansión no tiene un protagonismo esencial ni el capítulo será un retorno a un lugar conocido. El transcurso de la acción se desarrolla en las profundidades de la casa de Spencer, donde hay una estructura montada a base de celdas, túneles laberínticos y degradación por doquier. El avance en búsqueda del cofundador de Umbrella no es sencillo, ya que hay un nuevo enemigo de gran envergadura que estará presente a casi cada esquina. Y acabar con él no parece tarea sencilla, ya que tiene una resistencia bastante elevada que nos puede hacer sufrir a medio plazo. Dada la presión de estos enemigos, el control con el que se mueven los protagonistas, estilo Resident Evil 5 con la cámara al hombro y no como las primeras entregas de la franquicia, es de agradecer que se mantenga a pesar del cambio de ambientación. Esto se debe, principalmente, a que en la mansión de Resident Evil no había precisamente munición y hierbas en abundancia. Y en Lost Nightmares pasa exactamente lo mismo. Por este motivo, si malgastamos todo lo que hemos ido recogiendo en nuestros primeros compases, cuando vayamos avanzando y nos encontremos no con uno, sino con dos o tres de estos nuevos monstruos ante nosotros, Chris y Jill lo pasarán realmente mal. Y en consecuencia, nosotros. Letales en el cuerpo a cuerpo, con una arma de impacto que nos puede aturdir y destrozar en un par de golpes, y resistentes a las balas, queda claro que lo mejor en esta pesadilla es cooperar, con uno de los personajes atrayendo al enemigo y el otro buscando una salida. Los puzzles toman protagonismo en este capítulo, aunque lo cierto es que lo visto hasta ahora se limita, simplemente, a buscar un objeto para colocarlo en el punto que nos impide avanzar. Capcom ha explicado que la duración total del capítulo oscila entre la hora y media y las dos horas. El precio por separado de este contenido descargable será de unos cinco euros en el caso de Playstation 3 y 400 microsoft points en Xbox 360. Bastante ajustado, si la duración acaba siendo la prevista, teniendo en cuenta otros descargables de la compañía nipona y su precio. Aun falta conocer la ambientación del segundo contenido descargable, del que se empezarán a conocer más detalles a lo largo de este mes de febrero, teniendo en cuenta que su salida está prevista para marzo. Fuente Y aqui tenemos un video con imágenes ingame, el cual yo no he querido ver entero, sólo unos segundos para seguir enamorado de esta expansión. Ya queda poco para el bendito dia 17 de Febrero, no veo la hora de estar jugandolo, dios.. : Vídeo de YouTube: ¿Alguien puede criogenizarme y despertarme el día que por fin cuelgen esta maravilla en el Bazar? Por cierto... ¡Al final si, si, si.. Rebecca y Barry si estarán en el nuevo modo Mercenarios! Ya me habia hecho a la idea de que sólo estarian en la sección de figuritas de la biblioteca del juego, pero al parecer se han confirmado, ambos personajes serán jugables en este modo confirmando así nuevamente que ambos siguen con vida. Esta noticia se digna a ser otro detallito más para desear mucho más que llegen ya los benditos dias marcados en el calendario donde se colgará porfin el material adicional en los portales de descarga. Aunque ojalá hubiesen puesto a Claire tambien que está muy guapa en la pelicula de Resident Evil Degeneration... Desvelados los últimos dos nuevos personajes para Mercenaries Reunion Famitsu muestra imágenes de Rebecca Chambers y Barry Burton en la revisión del modo Mercenaries. Rebecca Chambers y Barry Burton serán los últimos dos personajes incorporados a la variopinta plantilla de personajes jugables del modo mercenaries Reunion de Resident Evil 5: Gold Edition, según revela la revista japonesa Famitsu en su número de esta semana. En las imágenes publicadas por Famitsu podemos ver a Rebecca armada con un lanzallamas y a Barry dando una patada a un majini. Resident Evil: Gold Edition será lanzado en Japón este próximo 18 de febrero. La revisión del juego no será lanzada en formato físico en España. El primer episodio extra de Resident Evil 5, Lost in Nightmares, podrá ser descargado a partir del 17 de febrero, mientras que hará falta esperar hasta el 4 de marzo para jugar Desperate Escape. Rebecca Chambers apareció por vez primera en el primer Resident Evil, como personaje secundario, y fue uno de los dos personajes principales de Resident Evil Zero, junto al fugitivo Billy Coen, mientras que Barry Burton debutó en Resident Evil y ha aparecido también en Resident Evil 3 y Resident Evil Gaiden. Ambos son miembros originales del cuerpo de élite militar S.T.A.R.S Vídeo de YouTube: ¡Quiero video ingame ya! Fuente -
Cierto, dicen que el 2 se ha simplificado un poco más de lo que deberia al eliminar algunas funciones o situaciones que la primera entrega si tenia.
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Vanille rules!
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Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Jose Redfield en Prelanzamiento
Un juego actual sin modos online para aprovechar lo que la next-gen nos ha brindado se convierte en algo totalmente desfasado que resta tiempo de vida al juego y rejugabilidad. Tomb Raider: Underworld de por si ya tenia carencias por todas partes, esperemos que el próximo juego sea digno de la nueva generación. -
Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Jose Redfield en Prelanzamiento
Altas expectativas en un juego con una cálidad técnica dudosa... el piñazo era evidente. Además, o hacen algo o se los comen las moscas, en el mundillo de los videojuegos Lara Croft ya no llama como antes, en otros foros van diciendo que la saga de Tomb Raider está muerta desde el 4, y cosas por el estilo. A mi desde luego el Underworld para jugarlo y como parte de la historia de los de Crystal Dinamics me gustó, pero a mi, que estoy en este ''foro de fans'', para muchas personas pasa totalmente desapercibido. -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de Jose Redfield en Resident Evil
Yo veo absurdas las versiones Gold, Goty y demás variantes que tan de moda están últimamente. Asi que la no salida de esta edición en España es algo que no me quita el sueño. Que la gente se compre el juego y se descarge los capitulos adicionales, como todo el mundo, es tan sencillo como eso. -
Yo intento huir de cualquier pelicula donde Milla Jovovich sea la protagonista. Será que le cogido un poco de mania gracias a esos proyectos de peliculas que dicen ser las de la franquicia de videojuegos Resident Evil.
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jose Redfield en Prelanzamiento
Lo mejor era escucharla en los anuncios de galletas. http://www.eldoblaje.com/datos/Muestras/5819.mp3 -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Jose Redfield en Tomb Raider: Underworld
Hombre, muy igual no está tampoco... -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Jose Redfield en Tomb Raider: Underworld
¿Estás seguro? A mi la mayoría de los esclavos me salen del veneno, no creo que se vayan a morir porque los vuelva a tirar de donde han salido. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jose Redfield en Prelanzamiento
Me parece totalmente patetico que para 'atacarme' lo hagas hablando despectivamente de Resident Evil 5, que no viene a cuento. En fin, hay gente triste, muy triste... Paso de seguirte el rollo, me aburres. Que te sea leve aguantarte a ti mismo. Aqui acabo mi debate contigo. Absurdo. Recordemos que el borregismo por un nombre en este mundo hace milagros. No porque un juego venda lo que no está escrito es lo mejor ni es bueno, y ya no sólo hablando del GTA IV, dejemonos de ejemplos concretos. Pensaba que tú razonabas de otra manera, con dos dedos de frente, pero en fin. Añado que yo ni estoy acalorado, ni estoy discutiendo con nadie, pero parece que como a uno no le guste lo que le gusta a todo el mundo, ya es un bicho raro y ya se equivoca, pues no, me alegro que a algunos les guste lo que le gusta a todo el mundo y no tengan personalidad ni criterio propio, eso es lo suyo para encajar en todos sitios y ser planos a más no poder. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jose Redfield en Prelanzamiento
Por mi como si venden 852 mil millones de juegos y a ti con ellos, para mi es más aburrido y más soso que la comida que hace mi abuela. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jose Redfield en Prelanzamiento
¿GTA IV divertido? zZzZz... -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Jose Redfield en Tomb Raider: Underworld
Yo en los tiempos del Underworld pasaba de todo esto, por eso pregunto: ¿Cuando se supo que 360 tendría descargables extras? Y a ver, ¿No os dais cuenta que el final del TRU puede pasar perfectamente por final cerrado? Que va robar los niveles Microsoft ni historias, que parecen mafiosos. Si esos capitulos no hubiesen existido, la escena final hubiese sido la correcta. Que después han alargado la historia, sacrificando algunos detalles que catalogamos como incongruencias, no significa que ya existiera. De todas formas, es darle vueltas a un absurdo, creo que los capitulos estos pasarán a mejor vida solamente en 360, mucha suerte habria que tener para que saliesen para otra plataforma, que si salen, pues perfecto, ya he dicho mil veces que soy el primero que defiende lo multiplataforma por encima de todo. -
Petición Online, Tomb Raider: Underworld - NIVELES EXCLUSIVOS
un tema respondió a Jose Redfield en Tomb Raider: Underworld
Son de pago, asi que habria que pagarlos igual los ''liberen'' para las consolas que los liberen. Y no se realmente que tiene de cierta esa noticia, la gente que esperaba los niveles extras en 360 iban sufriendo retrasos bastante largos, igual los niveles estaban ''pensados'', pero no estaban hechos. Imposible ya que en tema de bugs y de control, están mucho mejor pulidos que en el TRU original. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jose Redfield en Prelanzamiento
Odio los juegos con mundos abiertos, si el juego es así paso de comprarmelo, pero claro, como es de Crystal todavía tengo esperanza, y a lo que ellos llaman mundo abierto, será un mundo lineal, con poca variedad de situaciones, con numerosos bugs y con texturas sacadas del pais de la fantasia retocadas con la nefasta gama de colores de la tableta del paint del Win98. -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de Jose Redfield en Resident Evil
¿Está como vestida con la ropa que Claire lleva en RE: Degeneration no? Chaqueta blanca, y mangas rosa/rojas. Incluso la supuesta Sheva, tiene el color del pelo rojizo. -
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Recopilación de "Posible" información de TR9
tema responde a Danielinhoni de Jose Redfield en Prelanzamiento
Lo del nuevo engine está por ver todavía. Espero que no vuelvan a usar uno totalmente desfasado, y que las texturas sean algo más que dibujos y colorines sacados del paint que para nada son realistas en los tiempos que corren. -
les gustaria un remake de chronicles?
tema responde a fatalboy de Jose Redfield en Tomb Raider: Chronicles
Yo pienso que hay mejores entregas donde elegir en el caso de que Crystal se decidiera a hacer un remake de las antiguas joyas de Core. -
A mi sólo me quedan un par de ellos por leer. De todas maneras, que dificil se me hace elegir sólo uno, es pensar en el curro que se le tiene que hechar a estas cosas, y lo digo por experiencia... todos se merecen mi voto. No se que hacer.
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tema responde a thb de Jose Redfield en Otros juegos
A mi eso de que en Crysis 2 van a quitar la espesa vegetación para convertirlo en simple asfalto no me da muy buenas vibraciones. -
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tema responde a thb de Jose Redfield en Otros juegos
Que graficotes más curraos. Pero eso será sólo en las capturas, después el juego será una chufa, como el del Dark Void, que en los videos de promoción se ve de lujo, y el juego después... bueno... es para jugarlo con varias pastillas antivomito en el estómago. -
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¡Que mareo!