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vonjose

Aventurero
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Todo lo publicado por vonjose

  1. Imagino y espero que de el aviso de que no hay retorno en el último campamento y hoguera. Sobre la duración, cuando leímos que se completaba en 13 horas y pocas más para hacerlo al 100%, sinceramente ni me lo creo. Debieron ir muy a saco ignorando el 70% de todo y pasando de las tumbas o visitando alguna para hacer el análisis.
  2. Sólo por la localización para mi ya supera a Rise Requi. Y por el diseño artístico. Nota de 7 u 8 por no innovar pero es juegazo. PD. Requi, te vas a comer el pastel de un bocado ja ja.
  3. Entiendo tu visión Jexus pero poniéndonos en el pellejo de los desarrolladores no debe ser sencillo tomar decisiones de arriesgar cuando las bases de un Tomb Raider son las que son y los experimentos pueden salir bien o darse un batacazo tremendo. Rise es un juegazo por el salto que supuso, y sin embargo en mi opinión al margen de cuatro puntos destacables, lo encuentro más vacío que Shadow. Era todo como más de adorno y alegría visual, pero vacío en potencial de la verdadera esencia. La temática, localizaciones y el mundo en que gira Shadow creo que se merece más elogios que palos y reproches. Cuando lo acabe veremos, pero ya tiene tres cuartas partes de lo visto a favor que me lo ponen por encima de Rise sin que este sea mal juego en absoluto, pero al margen de las mecánicas que sean parecidas o iguales en temas de trapar etc, encaja mucho mejor en esta entrega. Ya te digo que voy a tener que pedir que me pongan los tutoriales constantemente ja,ja.
  4. La verdad que innovar la saga a estas alturas debe resultar muy complicado y difícil para el equipo. O te decantas por tumbas y templos puros y duros, puzles complicados, o dar prioridad a un guión de acción y lo primero a medias, que si no lo critica los medios lo haríamos nosotros. Sobre mi sesión de hoy y siguiendo en modo obsesión mortal, llevaba dos días de suerte hasta hoy ja,ja. He avanzado en dos puntos y retrocedido al punto de origen a partes iguales. No he podido completar una cripta que en viaje de ida muy bien pero para regresar me he matado 4 veces y vuelta a la hoguera xD Y siguiendo la historia principal, lo mismo. Hemos triunfado con una zona y puzle, muy chulo por cierto y lo mismo. Una vez completada la zona en el escape me fulminan y vuelta a empezar... Me han ... Llevo 17 horas de juego y estoy todavía en el primer poblado con la primera misión secundaria acabada. Espero que a partir de aquí no vaya la aventura cuesta abajo y sin frenos hacia el final
  5. También voy muy tranquilo jugando y si, con lo que lleva de andanzas por la selva y barrizales va de punto en blanco. Quien sabe si la colección de trajes que han ofrecido ha sido para poder cambiarla a menudo en campamentos a cambio de ahorrarse efectos xDD. Por cierto, me ha encantado
  6. Vaya sesión la de hoy. Decir que es impagable pasear y recorrer selva es poco y tremendamente relajante, hasta el punto que me he topado con humanos y me ha molestado ja,ja. Llegado al primer poblado las hogueras van más seguidas y ya puedo viajar entre ellas y hacer alguna tumba. Que buenos ratos me está haciendo pasar y no echo de menos los tiroteos.
  7. Madre mía, aunque ya son conocidas las preferencias de cada consola en general Ps4 casi dobla ventas a Xbox One. Por otro lado Uk es la cuna de Lara.
  8. Muy cierto Requi, pero tal vez hayan sido conscientes de ello y conocedores a estas alturas del perfil de jugadores que existe y difícilmente van a captar a veteranos que no son muy de la saga. Por eso pienso sobre el enfoque que le han dado a esta entrega, que mejora en varios aspectos a Rise, y han decidido no dar tanta prioridad a otros aspectos superfluos que no iba a mejorar ventas por eso. El mercado ya está lleno de juegos de tiros y veo absurdo ir a remolque. En mi opinión pero es personal, lo han hecho bien y por narices han tenido que ser conscientes de que hacían, como lo hacían y que han querido ofrecer. Por lo que llevo visto y jugado salvo que se tuerza la cosa, tengo fe en que te va a gustar.
  9. Me alegra leer que te ha funcionado CharlyTR y si, internet está lleno de haters que les gusta desprestigiar. Por eso es mejor juzgar por uno mismo y jugándolo objetivamente cada vez estoy más de acuerdo con lo que ha comentado Raider de que hay cada vez más convicción de que lo han hecho pensando en nosotros. Por pegar más tiros no iba a vender más.
  10. @Cristina, puede con 4K pero a 40 fps con todo en ultra. Cuando saquen ya todos los parches en su día y mejoren el rendimiento volveré a probar en 4K para ver que tal. Este modelo está concebido y más pensado para 2K 1440p que es donde saca toda su potencia sin problemas y se sigue viendo de lujo. @Zynkel ciertamente en deadly obsession en cada tramo del juego vas con los sentidos a tope si no sabes lo que te toca jaja. Es lo positivo de la dificultad y encima voy y me pongo a recoger un item de tela en pleno combate xDDD.
  11. Hola y bienvenido Kvmnt. Para mi también está siendo por el momento que me queda mucho, el mejor de la trilogía. Nos trae de nuevo la esencia de Tomb Raider y a una Lara mucho más humana. Tal vez para muchos que haya pocos combates sea negativo, pero para mi gusto lo compensa en cambio con los quehaceres que te da. Vacío desde luego que no está . Dejo un gameplay de ayer que recomiendo ver sólo si ya se ha pasado.... https://youtu.be/UdGfDdQ-5f4
  12. Si, están habiendo problemas de lo que comentas. Habrán más parches.
  13. @Cristina, lo de que se activen los iconos cuando ya estés encima de los objetos es exactamente como ocurre en obsesión mortal y el modo una con la selva. Al menos en pc. Veo plantas, cajas, items etc desde lejos, y sólo me indica el icono de cógeme justo cuando estoy al lado o he pasado junto a ellos. Antes de llegar a ellos nunca se activan. Otra cosa, es que una de las habilidades a desarrollar es la de instinto de supervivencia para chivarte donde está todo. Huyo de usarla !!!! Por suerte los mensajes de tutorial solo te lo enseña cada vez que debes realizar una acción o movimiento nuevo. Luego ya no. Hubo un punto que me quedé pillado pensando que hacer con lo del rapel ja ja, le daba a bajar y estaba en un precipicio y ahí me quedé como un tonto colgando 5 minutos xDD y me di cuenta que mientras no soltaras L2 o R2 Lara no bajaba.
  14. De nada CharlyTR. Me he comido todos los comentarios de Steam del tema fijo tras el parche 1 y hay un cacao que no veas. Lees de todo desde que la culpa es de DirectX11 cosa que no es cierto ya que usuarios de Windows 10 han cambiado la configuración de DirecX12 al 11 por tener también problemas etc etc etc. Deben seguir trabajando en corregir errores como siempre para el próximo o próximos parches. De momento a todos los que han hecho lo que comenté les ha funcionado hasta que lo arreglen. Eso si, hay que hacerlo cada vez que inicies el juego.
  15. Si, he leido casos que no pueden guardar partidas en los campamentos pero eso no me ha ocurrido. De hecho tengo mi partida guardada en obsesión mortal y otra en una con la selva. La verdad es que en obsesión mortal te invita a medir lo que haces y no a lo loco ni ir confiado nunca. Eso es muy de agradecer y la experiencia es tremenda así. No se si en algún análisis mencionaron que la exploración tampoco era del otro mundo, pero ni de lejos es cierto. Hay para entretenerse e incluso he visto algún punto que una vez acabado el juego regresaré a jugármela a bajar a ciertos huecos que no se si hay algo para ver dentro o puede que te mates en el intento. De momento espectacular el juego
  16. Aquí van unas capturas en altísima resolución con el juguetito Nvidia Ensel con el que se pueden hacer maravillas. https://i.imgur.com/x6BpTSV.jpg https://imgur.com/a/EZs6c0h https://imgur.com/fuPbcFs
  17. @ Requi, te informo que he conseguido llegar hasta el primer campamento en Obsesión Mortal. No me avergüenza decir que me ha costado desde el principio entre unas cosas y otras y repeticiones entre 10 y 12 horas. Evidentemente se puede conseguir en menos una vez que has repetido muchas veces el recorrido pero ha sido una experiencia increible. Esas horas para un 1% del juego jaja. A partir de aquí ya la cosa va más rápida y te invita a no confiarte nunca en los pasos que des. Como dato, si hay un punto de control entre cierta zona que no desvelo y el primer campamento y si mueres no inicias desde el principio del juego. De momento así lo sigo ya que en dificultad Una con la selva que también es genial, una vez llegado ayer al primer campamento en un ratito me puse en un 9% del juego.
  18. Ese es el problema. Si es posible, le digo a la mujer que si no tiene que ir a ver trapitos o a tomar algo con las amigas ja,ja. La verdad, tengo que buscar mi momento religioso para mi sesión de juego. Y aunque parezca contradictorio, el audio envolvente molesta menos de lo que creemos siempre que no nos pasemos de volumen.
  19. Charly TR, hay una cosa que te puede solventar el problema de la congelación. A mi ya no me lo hace pero hay un problema a terminar de resolver y es que el juego llegado a unos puntos bloquea la CPU que se queda por debajo de la GPU y se clava. Esto lo soluciona a la mayoría de momento. Con el juego abierto y ejecutado, abre el administrador de tareas; Ctrl+Alt+Suprimir. Con el administrador de tareas abierto, en procesos busca el ejecutable del juego Sottr.exe. Lo seleccionas y con click derecho del ratón selecciona establecer prioridad que verás que por defecto viene en normal. Pon la opción Alta y aceptar. Con esto tu procesador le va a dar prioridad total al juego y menos otras cosas del pc y vuelve al juego y enjoy it
  20. Totalmente de acuerdo con lo que comentas Raider. En este juego le viene de perlas el diseño de los mapas, que aunque no es un mundo abierto, la exploración da mucho juego y me fascina. Sería un grandioso favor para otras entregas que cuando te acercas a una caja, planta, rama etc, no se fuera activando la señal de puedes cogerme. Le daría un realismo de 10. Me queda mucho pero también opino que por lo jugado, es de lejos el mejor de la trilogía. De momento me está dando y hablo por mi, el 90% de lo que buscaba.
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