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vonjose

Aventurero
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Todo lo publicado por vonjose

  1. Pues de momento serios problemas para muchos usuarios de Steam. Tras la instalación del DLC el juego simplemente no se inicia. Nixxes está investigando el motivo que está afectando a unos si y otros no. Si yo fuera el jefe les pateo el culo a los responsables ja,ja. @ Requi, pues espero que de aquí a mañana haya salido algún arreglo, y si quieres juégalo y ya repetiremos si estos se dignan a solucionarlo. Edito, es mosqueante que en Xbox One sean 7 GB de descarga y en pc 2,3. También pienso que si la duración es como de una tumba normal es una tomadura de pelo. Hubiera preferido pagar por un único escenario pero muy completo y largo con una única tumba que 7 muy cortas.
  2. Si, con los DLC´s suele ser muy enrevesado encontrar zonas.
  3. Yo cuando me dejen la tele libre tras las novelas de antena 3 ja ja.
  4. Cuando se desbloquee aparecerá en el lugar que indique y como tumba nueva, independientemente de que se tenga el 100%. Parece ser que será en Kuwak Yaku el inicio de la expansión aunque puedo estar equivocado. De todos modos mañana lo vemos
  5. Te pegaste una buena viciada para acabarlo en una semana. Otro que debo retomar si el tiempo me lo permite. Si te ha gustado GTA 5, hazte con San Andreas. Otro grande de ellos y el único de la saga que me enganchó de verdad.
  6. Seguro que si pero espero que no le den un año para sacarlo.
  7. Pues le sienta muy bien el resultado final y mucho mejor que la cara original. Felicidades Cristina!!!
  8. Pues acontece que lo adquirí la semana pasada y apenas pude jugar unas dos horas el sábado de madrugada y ando muy liado estos días sin poder dedicar tiempo como se merece, pero en cuanto pueda me da que va a ser un no parar. Tras la impresionante instalación de más de 100 GB (esto es histórico) viví la intro anonadado por la ambientación, y hacía mucho que un juego no me transportaba hacia adentro y a priori inmersión total es lo que lo define, y me da que estamos ante algo grande. @Requi, puede que esté equivocado y ya veré al final mis sensaciones pero sólo por la ambientación en que nos movemos ya supera a GTA 5. 8 años de desarrollo y una plantilla dedicada de más de 500 empleados debe notarse en el resultado final. @ Raider, como me alegra leer esas impresiones!!!
  9. No se si seguís la serie Vikings pero ya se sabe la fecha de inicio de la segunda mitad de la temporada. 28 de noviembre. Aunque para mi se quedó todo con el final de Ragnar, este nuevo trailer es brutal.
  10. @Mariana, muy cierto. Lo de "no puedo llevar más cosas" y que no lleve donde meterlas o a saber....es un poco absurdo ja,ja. Pd, interesante dato lo de la trenza, que hubiera estado muy bien elegirla como opción junto a las vestimentas a elegir. Gracias Cristina!!
  11. A la intemperie se corrompe rápido pero dependiendo del ambiente, humedad, sequedad, temperatura etc. Bajo tierra al natural sigue proceso de la fauna cadavérica tanto del propio cuerpo como de los habitantes del lugar y el esqueleto perdura por miles de años. Si se provoca que no entre nada de aire se desintegra (salvo momificación). Bonito tema ja,ja, y alegrémonos de estar aquí leyendo esto. PD. En los casos del Everest el frío y a su vez el deshielo ha hecho figuritas de lo más variopintas al respecto.
  12. No, nunca lo he usado pero indagaré. Con el único que me vicié a mods fue con Skyrim, que por cierto Steam le pegó un recorte de censura que no veas. No dejaba iniciar el juego.
  13. Veo una locura los pasos a seguir en las instrucciones. Imagino que es una versión temprana del mod y la irán simplificando. Tampoco he visto la opción de instalarlo con el Nexus mod Manager que lo haría más fácil de instalar con el mismo programa. Por otro lado y con respecto a los mods, el único que sería muy interesante para mi y para muchos es la creación de uno que corrija la paleta de colores tan monocromática que tiene el juego, sobre todo en la selva. Un mod de colores a lo Naughty dog con sus Uncharted sería la leche. (Nótese que mi comparación de los juegos es por el color xDD) PD. Que le hayan prestado atención los moders a Shadow es estupendísimo. También es un modo de publicitar el juego
  14. Es un pequeño respiro leer esto. Lo raro es que SE no se pronuncie.
  15. Esperemos que en el trimestre saque suficientes beneficios. La cuestión es qué determina que ha influido en las ventas bajas. Las notas y críticas? o que el consumidor tiene sus preferencias y no se puede comprar todas las novedades y se dice a si mismo este más adelante. Todos lo hacemos y los que estamos al pie del cañón siempre somos los mismos y yo no creo que por haber sido diferente al reboot haya sido determinante.
  16. Genial análisis Ren. Y si. Sería estupendo que Lara llevara a sus amiguetes para misiones...y de paso para un enfoque cooperativo.
  17. A falta de datos oficiales habrá que ir aceptando la derrota. Yo no hubiera bajado el precio al menos en 6 meses.
  18. Que sea más táctico a la hora de entrar en faena me encanta. En los remates está menos pulido pero el planteamiento me gusta más. También se trata de que sea compensatorio en las carencias y a mi modo de ver lo han conseguido.
  19. Una interesante comparativa entre los combates de Rise vs Shadow of the Tomb Raider. Me ha quedado claro que todo es según como lo juegues y sólo es mi opinión personal, gana Shadow. Comparando los dos veo algo más austero y pobre en cosas a Rise. Muy parecidos, pero defiendo a ultranza a Shadow. Ale!!! a vapulearme y que comience el debate tras ver este video. Interesante ver también los escenarios de uno y otro.
  20. Deaht Stranding?. Imagino que como su anterior proyecto con Norman Reedus no llegó a puerto han propuesto esto. Hideo Kojima tiene una mente que bien canalizada puede hacer creaciones como pocos, pero su estatus, ego y nadar en la abundancia le hace ir por donde le da la gana.
  21. Muchísima suerte Ren!!!. Bendito sea el sol.
  22. @Requi, no había visto el trailer de Rage 2, pinta genial!!. Sobre los palos que reciban es todo muy muy subjetivo. A veces pueden acertar y coincidir con nuestra visión y otras ni se acercan a acertar si es para un punto de vista de miles/millones de consumidores. Te pongo el ejemplo de los Bioshock. Sólo creo recordar haber acabado hasta el final el 3 por la razón que había algo de feeling con él. Los anteriores puestos en la cima del universo mundial por la crítica, creo que ni a la mitad conseguí continuar. Me dije a tomar por c....por lo cansinos que se me hacían. Idem con los Dishonored. Puede que para la mayoría sean imprescindibles y a mi tampoco consiguen engancharme. Sólo unos pocos shooters se pueden considerar obras a tener en cuenta, como los Metro. Mi prueba de fuego en un juego es si me invita a acabarlo, lo dejo descansar un tiempo para seguirlo después, o lo desisnstalo ja,ja. @Zynkel, si te dió miedo Dead Space, que sobre todo el primero es una joya y muy recomendable para que los otros dos ya no impacten en el factor miedo, hay otros que provocan infartos xDDD como Amnesia con el que no pude por la tensión que me produjo y Outlast otro que te hacía llevar pañales ja,ja. Ahí lo tengo por hacer cuando sea valiente xD. La única saga equilibrada es Resident Evil hasta el 4. Su combinación intriga, historia, algo de puzles, miedo aceptable, algo de zombies y los jefes que son geniales lo hacen una saga magistral. A partir del 5 y ojo que son muy muy buenos, al menos entre un modo de juego y otro le metí mas de 200 horas a RE5 , cambió algo el camino pero siguen siendo de los que se deben jugar una vez en la vida. Debo catar el 7 cuando pueda. Y ahora que me acuerdo, Shadow me hizo pausar Metal Gear 5 justo cuando conseguí a la francotiradora Quiet para unirla como compañera. Menuda ida de olla de Hideo. Tiene que ir vestida ligera para respirar por la piel xDD. Este Kojima es muy travieso.
  23. Al fin y al cabo se trata de pasar unos ratos entretenidos y si el coste es apenas perceptible, pues genial ja ja. Estuve por coger alguno de miedo pero no estoy para sustos xD
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