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vonjose

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Todo lo publicado por vonjose

  1. En teoría si se deberían poder desactivar los tutoriales (o saltarlos) y que la IA del juego capte tus preferencias. Creo que muchos juegos así lo hacían aunque puedo estar equivocado. Sobre lo que comentas Requi de los gráficos de los últimos juegos multiplataforma, estoy totalmente contigo. No he jugado apenas o muy pocos títulos en bastante tiempo y gráficamente muchos juegos me parecen una chusta al lado de Rise. Está mimado con creces y luce espectacular. Y sobre esto, a falta de ver en nuestras pantallas Shadow, este último tiene un apartado superior por el hecho que por ejemplo Rise en el Valle Geotérmico que es donde más atiza a las gráficas teniendo en cuenta que son bosques relatívamente "otoñales" o con menos vegetación comparado con Shadow que tiene en este aspecto un mundo más bruto aún.
  2. Gracias Ren!!. Buf, lo que cada vez hay más material y personalmente evito ver demasiado. Aquí dejo un nuevo video en el que explican el motivo por el cual Shadow es el más clásico de todos. He visto lo menos posible pero es extraordinariamente hermoso, paradisiaco y el mas realista hasta la fecha. Se puede apreciar que hay bastante física en el terreno El artículo completo publidado en Steam https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/10/video-perilous-platforming-and-jaguar-extermination-makes-shadow-of-the-tomb-raider-classic-croft/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29 Me ha parecido entender que es de Xbox One. La versión pc con todos los filtros activados debería ser la pera y viendo la cantidad de vegetación que hay se me antoja que va a hacer sudar las gráficas.
  3. Lo malo (o bueno) de subir la dificultad tiene aparte de esto su pimienta en el tema de enemigos. Parece ser que no tendremos aviso en el Hud de donde están. PD. @Cristina, tu info es más completa xD.
  4. Se ve una mejora total en el sistema de combate si lo comparamos con Rise y ojalá sea cierto. Es Lara Rambo ja,ja. Por cierto, acaban de publicar en Steam algunas de las características de los modos de dificultad que me encantan. Sin duda la mejor opción es en difícil para sacarle jugo tanto para acertijos como el entorno.
  5. No he querido verlo todo pero si. Las texturas se ven de lujo!!!
  6. No hay nada oficial sobre requisitos pero si pudiste jugar Rise se debería poder mover este. En el caso de las gafas dudo que haya soporte para VR en Shadow. Sinceramente no le veo sentido en un juego en tercera persona, y sobre comprarlo económico la única opción es esperar a las rebajas que tardará un tiempo.
  7. Brutal. Esperemos que no solo sea marketing.
  8. Vaya dilema con que edición quedarte. Antes comprabas un juego y punto pero ahora te ponen la miel en los labios y si miramos fríamente sin duda la Croft Edition es muy golosa por el contenido de las 7 tumbas y con la compra anticipada de Steam son 20 euros de ahorro en la promoción. De todas maneras pican esos 90 euros. Creo que voy a sacrificar en Game God of War de PS4 (juegazo pero ya acabado), y con lo que saque se me hará más llevadero y me voy a tirar de cabeza a por la Croft Edition de Steam.
  9. Es muy buen PC Ray y no creo que haya problemas para moverlo muy bien. Lo que más penaliza es el apartado texturas como viene siendo habitual, pero con 6 GB vas sobrado, y otra cosa es para los que quieren jugar por encima de 1080p. Para 4K si se necesitan las top de gama como las 1080 TI .
  10. Edito y actualizamos ya los datos oficiales facilitados por Ren. Muchísimas gracias por la noticia que esperábamos y que ya era hora. Requisitos mínimos: SO: Windows 7 64 bit Procesador: i3-3220 INTEL o AMD Equivalente Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: Nvidia GTX 660/GTX 1050 o AMD Radeon HD 7770 DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible Requisitos recomendados SO: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz o AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz Memoria: 16 GB de RAM Gráficos: Nvidia GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 480, 8GB DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible Los mínimos son parecidos pero en los recomendados va a atizar en el apartado texturas y resolución como viene siendo habitual. Todo será ir probando cuando salga y si no va fino con texturas en Ultra, pasarlo a Alto que eso dará alivio a las gráficas y mejor rendimiento. Me pasó con Rise con la anterior GTX 780, que podía con todo en ultra, pero sus 3 GB de Vram no podía ir fino en el Valle Geotérmico y pasando texturas a Alto me fue genial.
  11. Impresionante es poco. Eso si, me pongo en situación de tener que subir tanta cuesta y escaleras y ya me entran los sudores
  12. Realmente interesante para ver y entretenerse. Gracias Cristina!!!. Lo que pasaron para llegar allí y la peligrosidad de los años 80/90 con las guerrillas por la zona.
  13. Ja, ja. Saldremos de dudas en ese punto cuando se le aparezca saltando de unas rocas al cuello
  14. Pues el doblaje/montaje es buenísimo y le queda como anillo al dedo ja,ja. Sería una gozada una vez acabado poder tener la opción de usar ese mod . Gracias Mariana!!!
  15. Puro marketing para intentar ganar ventas. Todo en el estado actual es manipulable, y nada de lo visto es producto final aunque lo mostrado ya luce muy bien. Una cosa es la demostración de un video y otra cuando lo tengamos delante. Noté mucha similitud con el acabado de Rise, pero la paleta de colores algo mejorada en interiores.
  16. AC Origins muy recomendable pero es tan largo y tanto por hacer que me lo tomo por etapas ja,ja. Además muy bien optimizado en PC con los parches actuales y una gráfica decente. Sobre PS4 vale realmente la pena, y si no se va a jugar a todo como comenté una de segunda mano de 500 GB de Game están a buen precio y garantizadas. Jugué TLoU remasterizado, Uncharted 4 y su increible expansión de Cloe, y tengo ahí por hacer el God of War que quita el hipo su calidad visual. Sorprende y mucho el gran avance y lo que se acerca a pc la consola. Muchísimas gracias Mariana!!!. Deseando que llegue septiembre y disfrutar de este TR . Gracias Cristina!!!. Como me alegra veros por aquí de nuevo . Os voy leyendo a menudo pero muchas veces me digo que para aparecer y desaparecer mejor no digas nada ja,ja. Espero que con la llegada del juego debatamos y disfrutemos todos como dios manda
  17. Igualmente para ti Requi!! . La verdad que a mi no me va mal, pero llevo un año de acontecimientos o lo que me rodea para olvidar de esos que no te dejan centrarte en lo tuyo o como se dice "te ha mirado con mal ojo un tuerto" ja,ja. Unas veces por una cosa y otras por otra, poco he tocado este año en el terreno de juegos. AC Origins a medias, tengo God of War 4 por hacer (si, me compré una PS4 de segunda mano en Game por aquello de los 4 títulos exclusivos y poco la he tocado) etc. Espero este TR como agua de mayo para terapia ja.ja. También es cierto que con mi vocación a la pintura dedico mucho menos a jugar.
  18. Saludos de nuevo viejos camaradas!!!. Llevo unos días leyendo todo lo acontecido y novedades y no sabía si entrar o no ya que llevo un tiempo bastante apartado (y no) del mundillo. Aunque últimamente se me hace un mundo acabar un juego, sin duda este TR como no será jugado desde el día uno. @Requi, como siempre la guerra entre fans y opiniones dañinas siempre están ahí en estos acontecimientos. Lo triste es querer destruir sagas sin fundamento y no hay más ciego que el que no quiere ver. Si se creían los fans de TLoU 2 que el juego real va a lucir así, ellos mismos criticarán el lanzamiento real si no lo ven como se lo han mostrado. Por otro lado, que pintaza tiene este TR. Espero que en PC los requisitos sean parecidos al Rise.
  19. Es que es exactamente lo que comentas. Al menos con Assassin´s Creed 2 y la Hermandad, aún con sus incoherencias supieron crear una agradable fantasía en ambientación histórica y sus momentos épicos al entrar en determinados lugares que te daban sensaciones muy positivas al recorrer interiormente basílicas etc. y descubrir cosas. Te dejaban momentos de gloria muy memorables dentro de su fantasía que sólo ellos entienden ja,ja. Pero eso ya no lo hemos vuelto a ver en ninguno de los posteriores, salvo alguna rareza en Black Flag. El resto en decadencia total por muy bonito que sean los entornos nada más para sacar la foto y ya está, centrados en misiones de asesinatos y para de contar. El resto un mundo bonito, pero muy vacío. Cuando he comentado de que deben de ir perdiendo beneficios ya con esta saga no es por desearles mal alguno, pero es para que vean que ya no ofrecen un gran producto, que mientras les siga dando oro no cesarán de dar más AC mediocres cada año. Tienen equipos y estudios para dar y tomar para una producción anual y la única manera que vuelvan a ofrecer un Prince of Persia, es bajando las ventas de AC.
  20. Lo que tiene que pasar a la de ya, es que comiencen a perder ya beneficios con la saga AC, que por mi parte ya huele y que se tomen unas vacaciones y reconsideren de una puñetera vez hacer un Prince of Persia de nueva generación leñe!. PD. La saga AC, tuvo su sumum con AC2 y la Hermandad. Luego estuvo bien Black Flag y el de París por la ambientación pero ya. El Sindicate ni me he molestado en ver videos pues no me llama en absoluto tras ver su trailer de presentación. Esta saga necesita parar ya al menos por tiempo y reinventarse si un caso.
  21. En mi humilde opinión Tomb Raider jamás ha bebido de la saga Uncharted por una sencilla razón: Lara Croft llegó mucho antes a este mundo, y en todo caso allanaron el camino para darle ideas a los cachondos de Naughty Dog para crear su saga pero en tema del mundo en el que se mueve Nathan. Otra cosa es que si nos parecen pocos 20 años en el candelero y al pie del cañón de Tomb Raider, que muy pocas sagas pueden decirlo, es que si o si han tenido que adaptarse a los nuevos tiempos por la continuidad de la empresa, y seguir ilusionando a los seguidores con la noticia de una nueva entrega.
  22. Muy buanas chicos!!!. Sólo decir que Ryse le da unas cuantas vueltas a Tomb Raider 2013 y punto. Y me he tomado una pausa en mi vida para rejugarlo de nuevo y más pronto que tarde van a caer sus expansiones.
  23. Desde luego como sois. Con estas calores y estos mega renders uno puede tener pesadillas . Están geniales!
  24. Lo del ruido de fondo (granulado) puede tener relación con que tengas configurada la cámara con ISO alta. Con ISOS bajas se suele solucionar que tiene relación con la luminosidad. ISO 200 es buena opción y la mínima es 100. Cuanto más se suba la ISO en un lugar con iluminación pobre, más clara saldrá la imagen, pero con más ruido de imagen (granulado). Ponlo en modo de cámara de fotos y comprueba que la ISO esté en por lo menos 200 y prueba un video. También es cierto que cuanto más iluminado esté el entorno, sobre todo iluminación natural más nítido sin ruido de imagen. Sobre lo de 4K, es para hacerlas con trípode y movimiento muy muy suave, si no acusa los tirones al ir girando. A 1080 da menos . También es cierto que si nuestros dispositivos son a 1080, sólo veremos bien 4K en el móvil. PD. También es mejor pasar un video al pc desde el móvil con cable, ya que si se envia por internet no se por qué, por ejemplo las fotos subidas por ejemplo a Facebook desde el móvil directamente pierden bastante calidad de resolución.
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