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vonjose

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Todo lo publicado por vonjose

  1. No hay que desanimarse. Que den un 8 no significa que vaya a ser mal juego y lo que va a importar realmente es el número de ventas de las dos primeras semanas o un mes.
  2. Quien dice que a lo que algunos le parece lo peor pudiera ser lo mejor para nosotros que es lo que se pedía xDD. Y sí, lo de continuista algo había visto en la crítica de un youtuber. Pero si les parece continuista Shadow, que os parece los AC y ahí están te gusten o no. Por bugs o fallos ya se sabe y los hay en todos y se arregla con parches que saldrán fijo. Pero que por eso machaquen lo veo injusto. En fin siempre hay amigos y detractores en la prensa. @Requi. Sacar un 9 o 10 a estas alturas en algo ya inventado nos guste o no es realmente complicado. Tendría que ser algo innovador, nuevo o fresco. En arte se diferencia al artista del pintor precisamente en eso. El pintor pinta copiando y el artista crea pariendo de su imaginación. Shadow posiblemente nos gustará en mayor o menor medida pero el trabajo de los críticos honestos es precisamente dar buenos garrotazos en lo malo pero sigue siendo complicado. El único criterio válido contra ellos es jugarlo y decir tenían razón o pensar de que van estos críticos. No se, tal vez de lo que he leido quizás le haría un favor a la saga no seguir con trilogías y centrarse en juegos independientes entre si, cada uno nuevo y diferente por el bien de la continuidad.
  3. Si, el precio actual se mantiene en relación con hace muchos años pero meter 10 euros más sólo por la banda sonora y unos trajes de propina lo veo tacañería xDD. Lo que es para estudiar es que si quieres ver y jugar las 7 tumbas extras a pasar por caja o te conformas con la edición normal por lo que pagas 60 euros (muy merecidos) pero que psicológicamente te deja con la cosa que tienes que pagar medio juego más cuando no es medio juego. Serán a lo sumo 5 horas extras. Dudo que llegue a 7 horas completas más.
  4. Pudiera ocurrir aunque se esté curado de espanto a estas alturas, que uno de los palos recaiga sobre las políticas de ventas de la compañía. Tres versiones de 60 a 90 euros, en la que el trato a los que compran la de 60 es la peor cuando todo contenido extra debería incluirlo gratis que para eso se paga. Cogí la Croft edition por las 7 tumbas pero no quiere decir que esté de acuerdo con estas modas.
  5. Me encanta el diseño final de la cara de Lara.
  6. Si, fue por Steam por lo del descuento de la precompra. En la salida va a subir 20 euros e imagino que tardará un tiempo en bajar de precio la season pass.
  7. Ya se puede precargar Shadow en Steam para los que hayan comprado el juego en la plataforma . 30 GB de precarga.
  8. Egocéntrico a más no poder pero innegable genio este Hideo Kojima como todo todos los grandes artistas. He adquirido Metal Gear 5 The Phantom Pain Definitive Edition para Steam y las 4 horas jugadas para quitarse el sombrero. La jugabilidad pinta de 10 igual que el apartado técnico, y una optimización pocas veces vista en PC. No quiero engancharme mucho de momento por la inminente salida de Shadow, pero parece que cuando le toque el turno va a ser un no parar. Por lo que he visto la rejugabilidad es uno de sus puntos fuertes en cada capítulo por lo de las puntuaciones etc. Primera impresión excelente.
  9. Me alegra leer que supera en duración a Rise y más contenido secundario. La historia y ubicación lo merece, pero espero que los hayan acabado ya sea gente del sector con el privilegio de que sea para poder analizarlo y no por otros medios .
  10. Desconocía que hubieran esas opciones en Rise con La PS4 Pro. Un logro genial y está en manos de los desarrolladores querer hacerlo y es una muestra de lo que miman a esta saga En cuanto al reescalado que comentas es exactamente eso y se agradece muchísimo poder jugar a 2 y 4K en un monitor/pantalla de 1080p, con la diferencia que en pc lograr superar a las consolas sale mucho más caro hoy día.
  11. En PC y la digital Croft Edition. Tengo PS4 para algún título que quería hacer pero PC forever para Tomb Raider. @Ren. La única diferencia entre la PS4 y la Pro es la resolución pero sólo si se tiene un monitor 4K. Si no se tiene no sirve de nada y en el apartado gráfico no hay apenas diferencia, salvo la mejora en la resolución. Véase el caso de God of War. La única mejora era esa pero vi comparaciones gráficas y no había diferencia. Esa es una de las grandes ventajas de PC y sobre todo con Nvidia. Aunque no tengas un monitor nativo a 4K, puedes obtenerlo activando el apartado factor DSR en el panel de control de Nvidia que te lo escala idénticamente a 2 y 4K en juegos si se tiene gráfica para moverlo,
  12. De nada Mariana!!. El mío tiene en el frontal interior un filtro como el aire acondicionado, que gracias a eso evita que durante el año entre suciedad en exceso, pero ese es el peligro a tener en cuenta. Que si se deja sin limpiar llega un momento que no dejaría entrar aire y dos veces al año quito el panel del filtro y a la ducha. Increible lo que suelta
  13. Si es problema de calentamiento del procesador se solucionaría con un disipador más apropiado para enfriar el micro. Pero también influye una buena eficiencia de la torre que extraiga bien el calor acumulado. Y algo importante que no debemos dejar, es hacerle una buena limpieza aunque sea una vez al año. Lo que se puede llegar a acumular de polvo y maraña de pelusa puede causar estragos.
  14. Muchísimas gracias Ren!!!. Hace apenas un rato miré en Steam y no estaba todavía esta información. Pues lo veo en principio lo esperado y comentado por muchos que parecido en los requisitos mínimos, pero creo que va a ser más exigente que Rise como es lógico. En los recomendados ya pide 6 GB de Vram y veremos la optimización real. En mi caso actualicé apenas hace un mes a una Gigabyte GTX 1080 Windforce 3 OC de 8 GB y cumplo con la Ram de 16 GB y el micro sigue siendo potente y puedo subirlo a 4´2 o 4´5 Ghz. Puede que me penalice por seguir queriendo conservar Windows 7 aunque he visto que que en muchos juegos incluido Rise, daba mejor rendimiento DirectX 11 que el 12 de Windows 10.
  15. Pues me parece confusa la afirmación del director. Rise no duraba menos de 13 horas o no lo jugó. Puede que ellos como son los que lo hacen y conocen si lo hagan pero yendo al grano y sin fallos.
  16. Pues habrá que dedicarse a buscar hormigas aunque no las haya para estirarlo . Aunque yo creo que será algo más por el bien de todos. Trece horas son apenas tres sesiones y también se comentó que sería similar a Rise pero ya veremos.
  17. Si, el primero era el pionero y la máquina de ideas. El dos para mi es épico sobre todo el tercio final. La historia es tremenda y el tres pues enfocado al desenlace.
  18. Había que ir matando el tiempo hasta Shadow jaja.
  19. Bueno, pues ya me he pasado Mass Effect Andrómeda y aquí dejo mi valoración. Ni tan malo como lo ponían si se entiende que es un intento de renacer los mundos tras los acontecimientos de Shepard y companía y tiene sus momentos, pero como he echado de menos la epicidad increscendo de cada una de las tres partes originales. Aquí no lo he visto en ningún momento y eso me ha entristecido mucho. Si comparamos Andrómeda con lo épico de la trama de los Mass Effect principales, sobre todo el 2, le falta ese punto que nos hacía subir las emociones, sufrir por el grupo y las memorables decisiones que teníamos que tomar, que aquí han flojeado bastante. Juego entretenido, con gráficos geniales y un combate más actualizado, pero me quedo con los de la trilogía original. Igual que en comparación, la cantidad de enemigos en cada nivel y escenario eran mucho más numerosos y duros que ahora. La trama principal te la ventilas en 15 horas, muy corta si la comparamos con la mega duración de los anteriores. Esto lo puedo entender por la falta de ideas que no son fáciles en algo que ta se terminó con Mass Effect 3. Las secundarias que aunque no las he acabado, las he encontrado muy flojas salvo que me encuentre alguna que me haga pensar lo contrario. Mi nota un 7. Para los que no hayan jugado la trilogía original, las recomiendo sin titubear para que se pueda comparar lo que digo.
  20. Si es para PS4, en Game siempre es más caro por ejemplo que en Media Markt cualquier juego de salida. Juegan con lo de los puntos pero de entrada te endosan una buena diferencia. Igual pasa con la Store de Play Station. Yo me cogí la Croft Edition de Steam aprovechando ese 20% de oferta en la reserva que son 20 euretes.
  21. Es genial este video. Debería subir las ventas!!!
  22. Para el resto de los mortales en la configuración gráfica lo más seguro es que nos aparezca la opción Raytracing apagada (lo imagino así), sin poder activarla al ser exclusiva de las RTX. Ya lo confirmaremos, al igual que pasa con las configuraciones HDR si no tienes un monitor que lo soporte. Por lo que deduzco que sin Raytracing y lo demás en ultra debería lucir genial igualmente y con buen rendimiento. Edito y con la traducción del enlace que he puesto dice que los desarrolladores de SOTTR han confirmado que el juego no se va a lanzar con Raytracing. Esto será posterior mediante parche.
  23. Interesante dato de las nuevas RTX 2080 TI y su rendimiento real con Sadow of the Tomb Raider. Con la caracterísitica Raytracing activada esta bestia que va a salir al mercado por nada menos que más de 1200 euros no puede mover el juego a más de 35 fps cuando el paisaje es más amplio y a 1080p de resolución. Parece ser que con esta característica activada penaliza alrededor de 70 fps. Esto en cierto modo me deja muy tranquilo ya que de momento sin ella debería ir muy bien incluso a resoluciones mayores . Por otro lado, de momento hay muy pocos juegos que los desarrolladores implementen esta tecnología y deberá pasar bastante para que todos lo hagan, incluidas consolas de próxima generación. Fuente, de los foros de Steam. http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Videos/Nvidia-RTX-2080-Ti-Performance-in-Shadow-of-the-Tomb-Raider-1263244/
  24. Me recuerda a una mezcla entre los antiguos Onimusha y Dark Souls que lo hace interesante. Viniendo de From Software no puede salir nada malo
  25. @Karem. No has especificado si tu reserva es para PC, pero si es así o te llegará la edición antes o el código del juego para Steam para poder activarlo ya el día 12 de septiembre. Yo estoy deseando que llegue el día 11 para ver si aparece eso de precargar en Steam la Croft Edition
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