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Todo lo publicado por requiemsoul
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¿Al irse el león se ha encendido una antorcha?. Entonces tienes que volver al área principal.
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¿Qué campanas has encontrado?. Una me tuvo bastante rato buscando. Es uno de mis niveles favoritos y la segunda sección es divertidísima. Es un nivel con un perfecto equilibrio de exploración, trampas, puzles y acción.
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Sí, una pena que el puzle del coliseo sea tan soso y que el nivel dure tan poquito. ¡ Y el la escena de vídeo final es memorable!. Pobre Lara jeje!.
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El uso de la cámara como pista es digno de elogio en este nivel. No tiene un puzle mediocre y todos tienen su intríngulis para resolverlos. El puzle del "dios del coleccionismo" es una maravilla, pero el que me tuvo más rato pensando fue el de la mesa del final jaja!. El tramo de Pegaso tiene su miga y no como en el resto de niveles que prácticamente se reduce a subir una rampa para acabar el nivel. Aparte del bug que comentas Carl, uno de los minotauros del final siempre se queda atascado (para evitarlo hubiese bastado con que estos enemigos apareciesen dentro y no fuera del templo). En el tramo de Pegaso hay dos trampillas, pero la primera de todas se puede pasar perfectamente sin necesidad de activarla.
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Yo soy muy fan de los tramos de antorcha jaja. Recuerdo que podía haber una "dead end" en la prueba de la antorcha de marras. Estuve bastante tiempo atascado buscando la espada... y mira que era fácil.
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BtB 2015- The Tales of Three Brothers.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Mi último nivel. No sé si empezarlo hoy o alargarlo y esperar a mañana xD. EDITO. Terminado este nivel y el BtB. Qué penica!!!. Este mapa ha sido colofón y cénit de este BtB: retos variadísimos y muy orignales (atentos a la última trampa porque no he visto nunca nada igual), largo, bien construido.. en fin una maravilla y uno de los mejores de este año sin duda. -
El peor nivel de este BtB. Geometría simple, muy oscuro, exceso de bactracking, ausencia de cámaras, mala texturización, gran cantidad de caminos ilegales, retos sosos.....
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Nivel sencillote , muy bien ambientado e ideal para empezar este BtB. Este año está siendo muy bueno y muy sólido; el acierto en la elección de la temática, el pack tan grandioso que han elaborado y el talento de lo participantes lo han hecho posible.
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Una sucesión de estampas preciosas, aunque la jugabilidad flaquea en varios tramos como bien dice Carl.
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Uno de los niveles de notable alto de este BtB. Yo estuve atascado bastante rato en una prueba del principio (aunque no exactamente la que comenta Carl) y otra en la última área por no saber cómo alcanzar un objeto.
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De nada Carl. Y el puzle de las mesas fue para mí, lo que para ti el puzle de los fuegos de "The Labyrinth of Minotaur".
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Opino lo mismo: va a ser uno de los ganadores. Largo, puzles interesantes ( como el de las dos estatuas) y visualmente es de lo mejor de este BtB.
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Este nivel es como un iceberg: asoma la punta y luego según avanzas hay un sinfín de pruebas. Uno de mis niveles favoritos de este año.
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Genial Carl. Toda la parte del minotauro está llena de adrenalina y tensión.
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Exacto. Yo lo hice por habilidad y luego me di cuenta que se podía hacer por otro método que supongo es el legal. Edito: Finalizado. Me ha gustado mucho este nivel. Me ha recordado algo el estilo a la gran Jedi Master (Legacy of The Gods).
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Yo estoy con este nivel y me está gustando mucho, incluyendo la ambientación con una iluminación muy curiosa y trasmite muy acertadamente la sensación de soledad. El puzle de la campana se puede resolver por dos formas: mediante habilidad o ingenio.
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Acabo de terminarlo. Ciertamente no es el nivel más bonito del mundo, pero creo que es un nivel ideal para comenzar en los niveles de autor. Ofrece una cantidad inmensa de pruebas de una dificultad sencilla y amigable.
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Me salieron dos o tres canas en ese puzle. Fue mezcla de fortuna y tener en cuenta que los interruptores encienden los fuegos opuestos.
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Me postro a los pies de DJ Full. Menudo pedazo de tráiler que se ha currado jaja. https://www.youtube.com/watch?v=mnlpgpw-9lM
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Nivel muy corto de presumiblemente un debutante. Aún así tiene interesantes y divertidas secciones de trampas.
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No sé si lo he hecho bien. ¿Hay que perder vida obligatoriamente en un puzle?. Me ha tomado más tiempo de lo que pensaba. No es del todo sencillo este nivel y sigo sin estar muy seguro si he resuelto legalmente uno de los puzles. Por otra parte hay un tramo que pensaba que era obligatorio y debe ser un secreto bastante interesante de conseguir.
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Es muy bueno Nyah, lo vas a disfrutar mucho y como digo no son niveles exageradamente difíciles. A mí me faltan 6, así que puedo ayudar en la inmensa mayoría de ellos si tienes alguna duda.
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No puedo decirlo porque me lo chivaron antes de jugarlo jaja. Pero creo que por su tipo de retos y geometría no hubiese sido muy difícil adivinarlo. Lo que si que te puedo decir es que es tu mejor nivel y como puedes ver en mi anterior post me ha encantado. Muy buen trabajo, Logan. Sobre este trabajo tienes que construir el resto de tus proyectos.
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¡Ya ha empezado el BtB!....esperad que no puedo aguantarme la risa.. ya que algunos de nosotros lo estamos terminando xDD. Un BtB que va para clásico (valga la redundancia) con muchos niveles fenomenales y cuya dificultad no es exagerada, así que es apto para todo tipo de jugadores. Mis tres favoritos son: "To Atlantis" (nivel muy largo y una delicia visual y jugable), "Arcadian Dreams" ( El nivel que más quebraderos de cabeza me ha supuesto por su gran cantidad de pruebas y exploración), "Beyond The Laberynth" (Escenarios intimidantes y preciosos, me dio pena terminarlo porque pensaba que me iba a durar un poco más por su inmensidad). Diploma olímpico: A Big Fat Greek Adventure" y "Stairway To Hell" . El primero es una mezcla perfecta entre exploración, acción, trampas y puzles de muchos quilates. El segundo tiene una ambientación exquisita y coronado con una jugabilidad muy satisfactoria sobretodo en sus primeros compases. -Menciones especiales en cuanto a personalidad y originalidad: "Amalthea Islands", "Myths" y "This is Now, That was then". Del primero me encantó su uso de las cámaras-pista ( un verdadero ejemplo para otros niveles) y algunas tasks de mucha calidad como las estatuas del dios coleccionista xDD de la imagen de un post previo y la prueba que involucra a Pegaso es la mejor de este tipo de lo que llevo de BtB. Myths tiene una de las mejores secuencias de vídeo finales que he visto: uno no sabe si es gracioso o desasogante xD. Tiene retos muy interesantes , pero otros son mediocres y es el nivel más corto con diferencia. "This is Now, this was then" hace un uso muy inteligente de los saltos en el tiempo y consta de un puzle de bloques que me tuvo muchísimo tiempo para resolverlo. Por desgracia, es un nivel bastante feo y algunos de sus objetos principales parecen secretos (los lingotes de oro). -Mención especial en cuanto a belleza visual: " The Greek Files" y "The Path of Olimpus". Estoy seguro que estos niveles son de autores de prestigio ya que te dejan con la boca abierta por su nivel de detalle. Los retos del primero me parecieron un poco aburridos y hay decisiones que no entiendo como lo sucio que ha sido el autor al diseñar su puzle de balanzas, ya que te obliga a recorrer grandes distancias para llenar los odres. Visualmente una delicia con una sala final que no sé cuantas horas habrá echado para construirla. Mi PC se resintió bastante al jugarlo y daba bastantes tirones. El segundo iba para mis favoritos, por desgracia alguno de sus puzles dan algún problema a la hora de ejecutarlos y otros se basan en el puro azar. Dicho esto, seguro que gustará a todo el mundo. -Mención especial por su factor nostálgico: "The Secret of Rhodes Island". Un nivel fantástico con un aire viejuno de la época clásica de los niveles de autor (anterior a 2007) -Mención especial por la perplejidad que me ha provocado: "Sanctuary of The Chaos". No sé si su autor es un novato o de un experto. Su iluminación es horrible y muy molesta, pero se trata de un mapa enorme, compejísimo, con retos de todo tipo que os tendrán ocupado sus dos horas o más. -Mención especial por su jefe final: "The Laberynth of Minotaur". Apasionante y muy bien diseñado el enfrentamiento final. Este nivel consta de una serie de puzles bastante curiosos que implican a caballos de Troya y otro con un regusto a Portal. Otros niveles a tener en cuenta: " A little Santorini" y "The Lost Tomb of Pandora". Niveles notables en todas sus facetas. No destacan en nada, pero es muy difícil encontrarlos fallos garrafales. En sus respectivos temas iré comentado más detalladamente alguno de estos niveles. Y si tenéis alguna duda no hace falta ni decir que aquí estamos para echar un cable.
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Gracias por el vídeo thb, queda muy poco para el lanzamiento y el 20º aniversario y se suceden los reportajes de la saga.
