Jump to content

requiemsoul

Administrador
  • Contenido

    11.229
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    2

Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Yo me guío por las horas de Steam indicadas a la derecha del botón "Jugar". Las horas efectivas serán unas pocas menos.
  2. Ya veo que fuiste al grano. Esperaré a que las termines y abro tema.
  3. ¿Cuántas tumbas te quedan?. Sobre lo que comentáis. Megaspoilers
  4. Otro servidor que lo finalizó ayer después de 35 horas de juego. Libre de spoilers Empiezo por lo peor que siempre es lo mejor xDD: -Muy poca variedad de enemigos y todos reciclados del anterior. - Cambio de opinión: Lara es un personaje anodino xDD. -Los puzzles, trampas y plataformas son en general bastante sencillos. -Algún que otro fallo en el doblaje. Por ejemplo, Lara confunde a Jonah con Jacob jaja!. -Las conversaciones entre los enemigos varían menos que en el reboot. -Bastantes escenas son una revisión del reboot. Ej: el tramo final. La melodía del juego es muy bonita pero se repite hasta la saciedad. -El final ni fu ni fa. Pensaba que habría un bombazo al final y todos los hechos sorprendentes se revelan antes. -La caza es menos relevante de lo que se presuponía en un principio. Muy divertida pero totalmente accesoria y opcional según vamos avanzando en el juego. -El combate cuerpo a cuerpo es tan decisivo y demoledor como el anterior y facilita mucho las cosas. Siempre que pude evité utilizarlo. -Alguna ralentización sobretodo en las cinemáticas. -El último edificio del juego está bastante desaprovechado. Lo mejor: -Jacob es el mejor personaje del juego y uno de los mejores de toda la saga. - Más largo que el anterior. El reboot me llevó unas 24 horas terminarlo al 100%. Y con el Rise llevo 35 horas (96%) y dudo mucho que pueda encontrar todo sin recurrir al instinto. Hay muchos objetos que no aparecen con los mapas o las mochilas y hay desafíos que no tengo ni idea en que consisten. -Relacionado con lo anterior: la exploración es desafiante y los escenarios son enormes. -La fase de los Archivos Inundados. -El gancho y los cócteles molotov. -Artísticamente uno de los juegos más bonitos que he visto. Gran diversidad de escenarios. -Muy pulido. Ningún bug grave o molesto. -Los enemigos no son variados, pero las alternativas para acometer el enfrentamiento son múltiples. El sigilo ha mejorado exponencialmente. -El primer encuentro con el oso. -El último puzle está muy bien planteado. - Aunque las tumbas opcionales son sencillas el diseño es algo más elaborado que en el reboot, tienen las mejores trampas del juego y me encanta que estén contextualizadas con una historia detrás. -La opción de eliminar el instinto y el brillo de los objetos. Para el próximo que venga por defecto. -Los documentos enriquecen el mundo y no desvelan aspectos claves de la historia principal como en el reboot. - No se abusa de QTEs, ni set-pieces de acción, ni de caídas ni derrumbamientos como en el anterior. - Amplia variedad de trajes aunque sus atributos son meramente cosméticos y apenas influyen en la jugabilidad. -Muchas situaciones en las que se recupera el santo y seña de la saga: la atronadora soledad de los escenarios. Resumiento: dudo mucho que decepcione a cualquier fan de la saga. Crystal ha encontrado el camino y si las ventas acompañan hay Lara Croft para rato. Ahora a esperar a que rebajen los DLCs ( tengo muchas ganas de jugar al modo "endurance"), intentar encontrar todo sin usar el instinto y volver a jugarlo xD. Una pregunta: ¿Abro tema para que podáis elegir vuestro puzle favorito?
  5. Acabo de pasar la zona del Atlas (sobran las palabras). Hacía mucho tiempo que no tenía estas sensaciones con un TR y con un juego en general. Ojalá durase 200 horas más y fuese un poco más difícil . No cuento la exploración que sí que es complicada y por momentos me desespera jaja!. -He pasado alguna zona sin matar a nadie y es muy divertido. - Hay un gadget que es todo un acierto. - El amanecer en el Valle con esa magnífica melodía. -Me he pasado 6 tumbas opcionales y como dijo Jexus no son mucho más complicadas que el reboot, aunque sí infinitamente más bonitas.
  6. Yo tenía todo al máximo y veía unos dientes de sierra que ni los Andes (sobretodo en las maderas que bloquean las criptas). Modifiqué los parámetros desde el panel de Nvidia y se solucionó el problema. Ni sé las vueltas que he dado por la Instalación Soviética y me quedan muchos objetos por encontrar. Es la misma sensación de bendita desesperación y desorientación de los clásicos o de los niveles de autor.
  7. Yo llevo 16 horas y ni he empezado el segundo el Hub. Y del primero me queda como un 13 % que me va a volver loco. La parte que sale en el teaser es preciosa pero su interior muy desaprovechado.
  8. Entonces, seguro que sale el Lara Croft Go en PS4.
  9. Está para PC en el Microsoft Windows Store
  10. Hace poco volví a jugar al Temple of Osiris con el PC nuevo y mis impresiones mejoraron, pero sigo prefiriendo el GOL. Es más largo, tiene más trampas, tiene mejores puzles y es el pionero en este nuevo enfoque . Por otra parte, el Temple of Osiris es más bonito, tiene mejor historia con algún comentario bastante gracioso y los jefes son geniales. Todavía no lo he jugado en co-op, así que mi opinión puede variar porque es la salsa de estos spin-off. ¿Qué Tomb Raider tiene mejores puzles?. Aquí habría debate y en mi modesta opinión son los del Anniverssary ( a falta de completar el Rise). Y Mariana, si no has jugado al Lara Croft Go, no sé a que estás esperando. No en vano es uno de los Gotys de este año y hace gala de auténticos rompecabezas.
  11. Puedes elegir el idioma desde el menú y el Español Latino viene por defecto. El mercado potencial es mayor en Hispanoamérica y hay que tener en cuenta la gran comunidad mexicana que hay en USA . Los españoles ( y europeos en general) cada vez pintamos menos en los flujos comerciales jaja!. El doblaje en español de España está bastante trabajado y cuando lo terminé lo jugaré en inglés.
  12. Sobre Konstantin parece que es un líder implacable , pero en realidad es otro currito más en la cadena de mando. Tampoco pillo el tema de la salud. Creo que durante el combate no se regenera y cuando ha finalizado lo hace hasta un límite. Y para completar toda la salud tienes que curarte o cazar un animal. Sip,tratan de dotar de humanidad a los enemigos como en los películas de Austin Powers xD. Ellos también tienen miedo y dudas.
  13. Ya que te has tomado la molestia comprobaré como rinde mi equipo. Me ha picado la curiosidad.
  14. jaja! Qué táctica más original!.
  15. @Ren.. Totalmente de acuerdo, la pieza musical de "La Cisterna" es magnífica. Cuando resolví la cámara me quedé un buen rato admirando lo evocador de la escena. El escenario me recordó al Mediterráneo del TRU.. no sé alguien tuvo la misma impresión. @Mariana. Coincido en todos los puntos: -A no ser que sea una versión coleccionista, no veo mucho sentido a la versión física. -Las animaciones y el control son geniales. -El oso tiene la piel de acero. Mucho más complicado de lo que parecía en un principio. Y eso que saqué toda la artillería con las flechas venenosas.. ni me quiero imaginar el desafío de matarlo sólo usando el piolet. - Con las trampas soy conformista, muy fáciles pero al menos "haberlas haylas" xD. -Tengo que cambiar mi selección en la encuesta: por el momento , el outfit que más me gusta por el momento es la camiseta azul ajustada con manga larga. -Puedo jugar con todo al máximo pero al inicio de las cinemáticas sufro algún que otro pequeño parón. Supongo que es problema del juego y espero que lo mejoren con algún parche. -Soy de los que opinan que dada la situaciones que vive Lara no está para hacer bromas... pero , por ejemplo, cuando hace el primer fuego podría haber mencionado que esa situación le resultaba familiar.. no sé... un punto de ironía y de humor siempre se agradecen.. Ni que decir tiene que esto acaba de arrancar. -Por último, se me ha olvidado decir que en dos días no voy a poder jugar y estoy que me subo por las paredes xDD,
  16. - 7 horas de juego y ni he salido del Gulag. Por supuesto , lo estoy jugando en "superviviente" y con todo desactivado. Mi primera impresión es sobresaliente y eso que sólo he rascado la superficie: -Lo estoy jugando al máximo y los interiores son brutales, pero en los exteriores apenas noto diferencia con el reboot. Bien es cierto que los escenarios son gigantescos. - En el tema de la innovación, hay que dar la razón a las críticas, todo resulta familiar.... pero todo está mejorado, pulido y ampliado. -Artísticamente es muy superior al reboot y eso que la zona del primer HUB es una cochiquera. Las dos tumbas en que he estado son bellísimas. -Un juego muy sólido. No he notado ningún bug molesto. Aclaro que no soy una persona que se fije mucho en los detalles xD. -Siempre intento pasarme los enfrentamientos de forma sigilosa y si me detectan, vuelvo a reiniciar el punto de control. Encararlos de forma táctica es muy divertido. -La IA está bastante bien. Sin embargo, hay enemigos que a veces son penosos apuntando y otras veces te acribillan en un pis-pas. Hay algún oponente que tiene la misma cara que Jonah xDD. -Los lobos son odiosos. xDD -Me ha gustado mucho el último reto de la tumba "La Cisterna". Excelente diseño. -Una cantidad de artefactos y objetos abrumadora. La exploración ha mejorado de forma exponencial y siempre estoy mirando el mapa. -No me canso de matar animalejos y de subirme a los árboles. -No es fácil encontrar maderas para encender los campamentos. - Si la cantidad de objetos abruman, qué decir de las habilidades de Lara. Nunca sé en que gastarme los puntos de habilidad. - La historia principal del juego y las historias paralelas de los documentos se siguen con bastante más interés que en el reboot. - Vale, estamos en una zona de guerra, hay escasez y tal .... pero creo que a Lara le están timando con los precios de la tienda de suministros xD. -Lara guapísima, aguerrida y con bastante mala leche.
  17. Genial. Ese vídeo sólo me ha servido para comerme spoilers jaja!, Aquí tenéis una comparación más profunda con escenas ya vistas. En mínimo es unas risas. Y los medios insistiendo de nuevo con ese término tan subjetivo como es la innovación. Estos días lo iré comprobando.
  18. ¡Albricias! ¡Ya se puede precargar!.
  19. jeje! Yo estuve 10 minutos con este nivel, vi el percal y lo eliminé. Me hago mayor xD.
  20. @Lord. Hay una cuenta atrás para el lanzamiento en PC y cada día van mostrando una nueva imagen. Hoy habrá otra.
  21. jaja! Me ha encantado que su enfoque sea cómico, con un toque de mala leche y no un drama. Gracias por compartirlo.
  22. Un par de imágenes:
  23. Por lo visto han fichado tanto a Darrel Ghallagher como a Brian Horton. Espero que haya sido únicamente porque Activision les ofrecía más pasta y no porque el barco de Crystal Dynamcis se está hundiendo y los dos capitanes han sido los primeros en saltar.
  24. No, nada serio. Simplemente se molestó por una cosa y decidió abandonar el foro.
×
×
  • Crear nuevo...