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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. En el stand de la recepcionista hay un radiocasette....
  2. Pues hace un tiempo , el equipo de moderación se lo comentamos a Meagan, Por lo visto, sólo es válido para portales y los foros no entran dentro de categoría de fansites. De todas formas, nos dijo que lo consideraría, pero habría que acatar una serie de normas como la de no subir material filtrado. El caso es que el asunto sigue en el aire... si estamos dentro bien y sino también xD. Pues sí, el símbolo es curioso: ¿La expedición dle "Endurace" fue promovida por una sociedad secreta con oscuras intenciones? xD. Veremos xD
  3. Pero has conseguido la llave amarilla del hueco no?. Se consigue disparando una ventana que hay al lado. Con esa llave se abre una verja por la que accedes al segundo nivel. Verás que hay una mano de oro para colocar una bola. Y también, una especie de laberinto, en el que debes seguir unas "gemas" verdes.
  4. Tomb Raider 1. La mayoría son una versión de esta caratula. La postura de Lara denota brío e intrepidez ( en otras parece que estuviera en un concurso de modelos). El logo y el fondo me encantan como contrastan con la figura de Lara y llaman a la aventura. Y ya lo juntamos con lo siguiente y el resultado no es otro que un juego que definió un generación, un género y por qué no decirlo, marcó mi infancia xD. http://www.youtube.com/watch?v=o_ekipC2ANs Para el nuevo juego, me gustaría algo más original. Si aparece Lara que no fuera en primer plano. Pero sé que es imposible porque ahora las caratulas cumplen una misión funcional, para identificar rápidamente una marca y carecen de valor artístico. No como en tiempo de Azpiri.
  5. Algún tema del servidor donde está alojado el foro... Espera que pienso: ¿Has pasado al segundo nivel?. Al principio hay como una especie de laberinto en el que tienes que seguir una luz verde...
  6. Un par de cosillas: Ahora Lara mide 163 cm, antes 173 cm. Y yo que pensaba que ahora sería más alta al no tener tanto peso " pectoral" (chiste sin gracia)xDD. Y a parte, quitaron lo del logo con MP, DLC... lo que es bastante sospechoso. De ser cierto, será interesante ver que tienen preparado en este modo multiplayer. Meagan ha comentado que evidentemente la portada del juego no será la que se muestra en el apartado "Game Info". Intentará también publicar el nuevo Concpet Art sin letras y en HQ.
  7. jaja!. Pues sí, Tana. No deja de ser esa la finalidad última: ir de compras, comprar, pagar y que estés satisfecho con ello xD. Es que a veces soy un poco pomposo xD. El Concept Art está en uno de los apartados de "Latest News". En concreto en el que pone "Partners". @ Samy, Si, lo sé. Pero es que ahora que está el E3 a la vuelta de la esquina creo que no es el momento para que la gente esté mosqueada. Si por ejemplo, llega el E3 y no muestran nada, o lo que muestran está poco evolucionado ( pelo, movimiento de los enemigos etc) entonces sí que sería un poco preocupante.
  8. ¿Tergivesar?. Pues no sé que entiendes por esta palabra, pero si lees algún comentario anterior como el del amigo Juca, creo que no está refiriendo exactamente a la campaña.. Y me remito a mi anterior mensaje: Hype elevado en el lanzamiento no antes ( vease caso de Dead Island). E3 a la vuelta de la esquina. Campaña de publicidad más racional 3 meses antes de lanzamiento. No hay Información os ponéis de uñas, hay información os ponéis de uñas. Y lo curioso es cuando os referís a marketing. Maketing es oportunidad no saturación. Maketing no es sólo algo operativo, es una estrategia, un plan a L/P. Maketing no es un sprint, es una maratón.
  9. De Capcom es más interesante el Dragons Dogma que el RE6 y de Ubisoft, el Far Cry 3 que el AC3. Pero bueno, es que no quiero entrar en ese juego. Primero porque con sus debilidades me gustó el RE5 y el AC2 y la Hermandad y, segundo, porque no es el tema para hablar de ello. Pero en fin, Tomb Raider mostrará lo que tenga que mostrar en el momento que crean oportuno (E3). Y espero que vuelva a callar muchas bocas...o la mía xD. Y luego cuando muestren nueva info, la gente dirá que por que enseñan tanto y entraremos en el misma tautología de siempre xDD... Mi pensamiento, mi idea principal sigue siendo la misma: con el anuncio lograron un cambio de actitud positivo en el publico con respeto a la saga, y por otro lado, que siempre será más importante un hype elevado cerca del lanzamiento y no antes. Fecha de Lanzamiento que por otra parte es desconocida; no estoy tan seguro que vaya a salir en Otoño de este año.
  10. Pero el resto... bah para que hablar e insistir, me voy a remitir a comentar lo que vea. De todas formas, voy a proponer a Ero y a Best que cambien el nombre del foro por "Tomb Raider Antifans" . Da igual lo que hagan o dejen de hacer, el caso es rajar y rajar, y ultrajar al juego aunque haya levantado una expectación que ni el primer Tomb Raider. No sé, de verdad, yo he criticado muchos aspectos de Tomb Raider, pero esto se está convirtiendo en un linchamiento gratuito para sacar de quicio al personal.
  11. Si es que pasa lo que pasa..tanto rajar sobre que no hay inforamción y justo ayer cuando renuevan la página oficial , el foro se bloquea xD: Tampoco es que haya grandes novedades, pero me gusta mucho como les ha quedado. Es muy amigable para la vista. http://www.tombraider.com/ De lo importante es que aprecen unos logos con las siguientes siglas: -SP, MP, DLC. ¿Confirmación de que tendrá multiplayer y DLCs? -Un intrigante símbolo que parece sacado del Animus de AC. Y que está presente en toda la página: -Y un nuevo Concept-Art impresionante.. y luminoso!.
  12. Resident Evil 6 claramente y puede que doble de ventas a Tomb Raider. Yo estimo que Tomb Raider se moverá entre los 4 -6 millones de copias (por debajo de estos números hablaríamos de fracaso comercial). Y Resident Evil 6 entre los 8 y 12. Pero esto no significa nada por una serie de razones: - Tomb Raider y Resident Evil sólo tiene en común que son una de las pocas sagas que sobreviven desde tiempos de la PSX. -Resident Evil deberá compararse con Call of Duty o el Battlefield de turno. Así, lo han asegurado sus propios productores que quieren competir con estas franquicas y, de ahí, que esté más orientado a la acción. Dejo el dato de que el último COD vendió más de 20 millones de copias. Battlefield 3 más de 10 millones. -Hay que valorar el punto de partida de cada saga: TRU vendió 2 millones de copias. Resident Evil 5: 6 millones. -El éxito puede ser medido por otros factores, no sólo por las ventas. Por ejemplo, por las criticas recibidas. -Y por último: ¿Desde cuando el que mejor hace las cosas y se esfuerza más, tiene más éxito? xD.
  13. ¿Queréis trollear?. Pues vamos a trollear. Hay juegos mucho más importantes que Resident Evil 6 este año. empezando por Bioshock: infinite continuando por Max Payne 3, Daiblo 3 y terminado por Tomb Raider y GTA V. Y el Racoon City ha recibido unas criticas lamentables. . Lo trailers que han salido me han parecido un una batiburrillo de escenas de acción sin ningún valor cinematográfico. Y de de las películas mejor no comento xDDD. Tomb Raider fue presentado en la revista más importante del mundo , en una de las tres conferencias del E3, su trailer CGI ha sido multi-premiado, al igual que el propio juego en el E3 recibiendo más de 40 galardones. Y todo esto sin mostrar apenas gameplay!. Elige los eventos más importantes no cualquier día de la semana..... De verdad, no os entiendo nada. Es vez de estar emocionados e impacientes porque queda poco para tener noticias.sólo veo desesperación en vuestro comportamiento.
  14. Dentro del molino, debes mover un saco para conseguir una llave...
  15. Es que macho, te pasan unas cosas muy raras. Crea una carpeta "Save" dentro del directorio del juego a ver si te funciona... EDITO: Nivel terminado. Secretos 3/3. Es un buen nivel pero recordadme que cuando me de por hacer un nivel de autor me ahorre las palancas "predator" xD.
  16. Creo que es hora de volver a instalar Skyrim jaja!.
  17. @Nana la llave amarilla se consigue disparando a una ventana cercana. EDITO: sorry, veo que vas más adelantada que yo. ¿Has visto que en el patio hay un interruptor con la palabra light cerca de unas flores? @Jorge, supongo que o no has jugado a un Tomb Raider clásico o si lo has hecho no en PC. Simplemente Tienes que pulsar la tecla "esc" para acceder al inventario y ahí habrá una opción para guardar una partida en la ranura que quieras. También puedes guardar rápidamente de la tecla F5. Ojo! Intenta siempre guardar varias partidas en varias ranuras para evitar imprevistos.
  18. Pues sí, este nivel me está dejando a la altura del barro.. y lo peor de todo es que Logan me advirtió que había más interruptores de este tipo y yo sin verlo. El carboncillo de la "nueva" imagen promocional de Lara Crof se me ha metido en los ojos xDD.
  19. Muchas Gracias!. Otra vez una palanca oculta entorpeciendo mi camino..
  20. ¿Dónde está el revolver y el cubo? El Sonnerball tienes que utilizarlo en una cerradura con forma de sol dentro de la mansión. Cerca de la fuente verás una alcantarilla...
  21. Para los fans del estilismo , tranquilos , que seguro que os van a achicharran con DLCs de skins de este tipo xD . Desde mi opaco punto de vista, más importante me parece que trabajen la personalidad de Lara, la jugabilidad, el pulido de bugs, la IA de los enemigos etc etc que si lleva coleta, trenza, pantalones, minifalda, shorts,... .En cuanto , a lo que comentas, Víctor, efectivamente lo de la imagen pixelada sobrada, pero oye: " a caballo regalado no le mires los dientes" ! xD. Me parece perfecto que estén regalando cosas a través de estos concursillos. El momento para saber si se lo han tomado en serio o no es el E3.
  22. La cuestión no es si nos crean expectación es sí nosotros nos la creamos. Si hubiese sigo algo importante lo habrían anunciado a bombo y paltillo en los medios más importantes mediante notas de prensa o lo que sea. Por ejemplo, esta mañana Activision ha anunciado que para el 28 de Abril habrá un trailer de Black Ops 2. De la misma manera que Square Enix anunció que habría un trailer CGI de Tomb Raider una o dos semanas antes de su estreno. Es así, las cosas importantes se comunican a través de otras canales. Otra cosa es la inventada esa del render que no sé quien lo dijo: si Meagan o fue obra de otras personas y no me refiero a Rodri...
  23. Con que un render.... No está mal, me gusta, sera uno de los dibujos de un más que presumible libro de arte.
  24. Exacto!. Y como curiosidad también es un creador genial de niveles de autor. En mi humilde opinión, "Lost Chambers" está entre los 10 mejores niveles que se han hecho. Totalmente recomendable.
  25. En un par de horas. Al menos eso ha comentado uno de los moderadores de Eidos Forums.
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