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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. No eran mucho más numerosos. Sólo que antes había un calendario y no dos... y entonces parece que hay menos, pero la realidad es que sólo están más esparcidos. Es una cuestión de cantidad en términos relativos no absolutos.
  2. Lo conseguí!. Sólo que no y además tampoco xD. Espero dar con la solución.
  3. Generalmente, suele haber unos 10-12 niveles en total entre los dos calendarios. Es decir, que dada la complejidad que supone y en tan poco tiempo (un año), no me parece mal ratio un nivel cada cinco días.
  4. Sip, se puede poner en español. Supongo que la mayoría lo habrá jugado así. Es cierto que hay algún salto con cierta dificultad , pero es una cuestión no sólo de habilidad sino sobretodo de experiencia. Uno, después de haberse enfrentado a las plataformas que diseñan gente como Taras o Soul, todo lo demás le parece sencillo .
  5. Día 3: Una receta de unas galletas. http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=N86931&iy=34204 @Nana. Sí, es bonito, pero me gusta mucho más el diseño de TR Forge.
  6. Día 3: Un puzzle hecho por Uranos. http://www.trforge.net/advent/2012/day3/index-en.php
  7. Pues mira..creo que has tenido buena intuición. No recuerdo un secreto en la zona de la bola verde.
  8. Vaya, pues has pasado todo lo complicado sin despeinarte. Aunque últimamente me doy cuenta que no se me da medir muy bien el grado de dificultad xD. Bien, la parte que te falta está en una zona que al pisar una baldosa se abre una verja. Fíjate que antes de entrar en esa sala, Lara gira la cabeza hacia lo oscuro xD. P.D. Yo encontré 4 secretos.
  9. Ahí, la has dao Urko.. Cuando se hizo cargo de la saga CD, una de las cosas por las que más entusiasmé, fue por una mejora radical en la narrativa y en los personajes. Sin embargo, cuando lo jugué me sentí un poco decepcionado. Vamos a ver.. hubo una mejora y la calidad del entretenimiento es notable, pero tenía en mente los Soul Reaver ,con esos momentos memorable que te dejaban con la boca abierta y esos "cliffhagers" potentes. Claro!, Tiempo después me enteré de que la principal responsable y escritora de esa saga, fue fichada por un estudio llamado Naughty Dog para hacer algo llamado "Uncharted" xDD. Curioso... podrán caer peor o mejor sus protagonistas, pero gran parte de su éxito, fue precisamente mejorar las debilidades de Tomb Raider anteriormente dichas. Parece que CD se ha dado cuenta.......espero que no sea demasiado tarde y lo hagan con acierto.
  10. Está genial el nuevo aspecto. Habéis acertado 100%

  11. Es de hace algo de tiempo pero bueno... Yo sí que estoy de acuerdo con Pratchett y con Karl. Cualquiera que no sea fan de la saga y la mire desde fuera y objetivamente dirá que los puntos débiles de Tomb Raider han sido principalmente dos: -La acción. Sistema de apuntado arcaico, IA de los enemigos inexistente. -La narrativa: Simpleza del argumento, forma de contarlo sin mayor interés ni inspiración, definición arquetípica de la protagonista como héroe de acción, falta de carisma de otros personajes y un largo etc. Y no hablo de comprarlo con otros personajes e historias dentro del Cine o de la Literatura...porque sería absurdo. Simplemente hay que comparar a Lara con otros personajes de videojuegos bien desarrollados: Ezio, Manny Calavera, Kain, Max Payne, Shepard, Glados etc. Lara es un Mario o un Sonic. Su grandeza reside en que sus juegos eran increíbles con el añadido de que ella tenía un buen físico xDD. Por todo ello, creo que la crítica y autocrítica de Karl y Pratchett es buena aunque sea dura. A partir de ahí, se puede romper moldes, crecer y mejorar el personaje. Yo creo que lo conseguirán.
  12. Ni idea. Pero tiene todas las papeletas para que sea así. Igual que el de Magica Infinite.
  13. @Jorge. @Neptunno.
  14. ¿Qué tiene de navideño?. Muy fácil !. Hay que pasar mil penurias y mil dificultades a lo largo de todo el recorrido , para al final obtener una recompensa. Puro espíritu navideño!! jaja!. Navideño o no, el nivel merece la pena.
  15. Lo que me ha extrañado es que Croft Generation siendo Fansite oficial se haya saltado el embargo. Estoy seguro que les mandarán quitar estas scans. En cuanto a nosotros....podemos bordear la ilegalidad jajaja!. @Ali. Hay montañas con nieve permanente. Y Japón es una tierra que suele ser bastante gélida. @ Tana. En España es el Sábado 8 a las 3:00 horas, una hora menos en Canarias xDD. Visualmente las scans rayan a un nivel exquisito. Creo que es de una versión más moderna por un simple detalle: Lara lleva carcaj y en el episodio de las Horas Finales no.
  16. Ya he terminado el nivel!. Genial este nivel, pero con un dificultad elevada. Es importante reservar las bengalas ya que hay muchos bloques que se pueden mover. Es más, me he quedado sin ellas en un tramo y eso es lo que me ha hecho quedarme atascado.
  17. Este nivel me está pareciendo el más complicado del año junto con el de TAras. He llegado a una zona con fuego y parece que necesito una llave dorada....pero ni idea de dónde puede estar. @Mac. Debes mover un bloque que hay en el jardín con las dos estatuas ecuestres.
  18. Genial lo que veo y lo que leo. Me encanta la nieve!!. Dicen que las tumbas están muy bien ocultas y que recupera esas sensación de satisfacción al ver que funciona el puzzle y has conseguido el tesoro.En el combate según parece no importa mucho la potencia del arma sino la agilidad. El juego está al 80% de desarrollo y la isla es muy vasta y variada con un montón de secretos por descubrir. Ah! Y muy llamativo y sospechoso que Sam sea quien haya financiado la investigación.... Y gracias Ren xD.
  19. Pues llevo un ratillo jugando y tiene muy buena pinta. Ahora mismo estoy atascado. He conseguido una antorcha y no sé donde encenderla. Edito: Hecho. Edito 2: Otra vez atascado. Vaya con el nivelito!. Tengo una "silverkey" pero no sé donde utilizarla. Creo que lograr pulsar un botón que se acede a través de un "monkeyswing" pero ni idea de cómo agarrarme al techo. Ok , ya lo he visto. Su madre! Se ha pasado cuatro pueblos y medio con esto. Muy difícil de ver.
  20. Yo de los 60 juegos que tengo en Steam sólo tengo uno pendiente: el Alpha Protocol y porque me da un poco pereza empezarlo. Por eso estas Navidades he pedido una vida social jajaj!. A ver si este año por fin me la traen.
  21. Primer nivel navideño de este año por Eelkemama ( sí, tiene bastante sorna el nombrecito xDD). Enlace de Descarga: http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=Q379824&iy=34204&lang=en
  22. Día 2: Tutorial de animaciones. http://www.trforge.net/advent/2012/day2/index-en.php
  23. Sip, parecía bastante probable que siguiendo la tendencia de sacar tráilers en los grandes eventos no iban a escapar la oportunidad de enseñar algo en los VGA. Empieza intenso el mes. Y como siempre cuando hay un acontecimiento importante coincide con que estoy fuera y va a ser difícil que lo vea .
  24. Permiso concedido xD.
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