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Todo lo publicado por requiemsoul
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Los niveles de Soul siempre tienen unos saltos muy complicados. Y menos mal que no le ha dado por poner sus temporales con plataformas marca de la casa.
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Sip, no sois los únicos. También utilizo el Chrome y me ocurre lo mismo desde ayer.
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Es gordo sí, pero cuando lo lees dices: " si es que es lo que estábamos hablando desde siempre" xDD. Pero mejor no lo leas xDD
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Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
No había leído este comentario de Crystal Dynamics. Parece que el multijugador va a estar inspirado en el LCGOL por la positivas reacciones que obtuvieron. Así que parece que coop sí que tendrá y, si encima es similar al GOL, con una verdadera colaboración entre los jugadores, puede ser genial. Deseando saber más cosas al respecto. http://www.complex.com/video-games/2012/12/tomb-raider-multiplayer-confirmed-inspired-by-guardian-of-light -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Yo siempre he reivindicado todas las bondades del LCGOl,tanto desde un punto de vista personal,como del gran estima que se tiene a este juego por parte de la critica. Sin embargo, hay un punto por el cuál considero que es un juego clave en la saga y es el siguiente: con este juego CD demostró que es posible hacer algo de enorme calidad, manteniendo la esencia de la saga pero alejándose del inmovilismo en que había estado asumida desde siempre. LCGOL se fijo en una época pasada ( arcade los 90) y ahora Tomb Raider en un época actual ( aventura total a lo Uncharted o AC). El primer experimento fue notable, el segundo estoy seguro que no va a ser menos. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Creo que la fórmula puede funcionar. El cooperativo del LCGOl era muy coherente con la esencia de Tomb Raider y de todo buen juego de accón/aventura. Pero a lo que me refiero ,sobretodo, es que Eidos Montreal tomó una saga que no era suya y la trató con la mayor de las reverencias, como si fuese una hija suya xDD. Y espero que esa misma dedicación tengan con Tomb Raider. De ser así, seguro que no defraudará ; sea cooperativo ( lo que a priori me gusta más) o competitivo. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Bien, eso es, que haya paz entre los que estamos a favor como los que estamos en contra. Ahora a ver lo que ha hecho la buena gente de Eidos Montreal. Espero que sea algo con personalidad y carisma. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Pues que la campaña individual de Tomb Raider es a cargo de Crystal Dynamics. Y el multi a cargo de Eidos Montreal. Y esta gente logro algo que mucha gente dudaba :hacer que los fans más incondicionales de Deus Ex quedasen encantados por su hacer en Deus EX:HR. Sin duda, uno de los mejores juegos de esta generación. Vamos , si son capaces de mantener aunque sea en un 20% el mismo amor, respeto y dedicación por Tomb Raider que la que tuvieron por Deus Ex, sólo puedo decir que va a ser algo muy grande de verdad. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Pues sí, han externalizado el multi y está a cargo de Eidos Montreal. Confianza plena. Lo que hicieron con Deus Ex fue muy, muy grande. Y además así CD se dedica exclusivamente a la campaña de un solo jugador. Si en realidad no mentía Karl jaja!. -
Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
¿Eidos Montreal? A ver si va ser cierto lo del las informaciones del betatester aquél. -
¿Hay alguna mujer en la isla?. Creo que no. En esas circunstancias yo tampoco me bañaría xDD. Además, tengo entendido que la suciedad es buena para que el sistema inmunológico se fortalezca. Es decir, que la suciedad es otro mecanismo de supervivencia. (Esto último me lo acabo de inventar pero hasta encaja y todo). Por cierto, muy buenas las imágenes.
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El uno es el que más me gusta, pero tiene un estilo menos directo y más íntimo y particular. El dos estoy 100% seguro que te iba a encantar y lo mismo el tres. Pero creo que sólo va a tener cooperativo online. De todas formas, ya te lo confirmaré en las reviews o cuando lo tenga en mis manos. Aunque insisto en que esta tercera parte creo que se adapta mucho a tus gustos xD. He estado mirando los logros del juego y tiene varios modos entre ellos : un modo clásico, un modo hardcore y un modo "puro survival", Interesante... Me he tragado otro spoiler en la lista de logros que también tiene su miga xDD.
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Los bloques en el techo son un puzzle . Piensa que hay una cosa en el inventario de Kurtis que puede servirte.
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Lo estuve buscando en español pero nada de nada. Seguramente que vaya a ser el vídeo de "anteriormente" en Dead Space 3. Las imágenes y las música sublime... y la voz de la chica muy melodiosa jaja!.
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Has tenido que mover un contenedor de la basura. En esa zona hay una ventana que tienes que dispararla....
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Lb-Calendario De Adviento 2012 - Christmas Dreams
tema responde a Oraculo de requiemsoul en Niveles de autor
Dispara a las ventanas y salta al tejado del edificio de enfrente. -
Desde el 2008 hay muy, muy pocos niveles que necesitan el Level Manager. Se extraen y simplemente se pincha sobre el ejecutable (Tomb4.exe). Si lo que quieres es disfrutar de niveles más antiguos, también puedes hacer lo siguiente: te bajas el TRLE y copias la carpeta "data", el "load", y los archivos "english.data" y "script.data" del nivel de marras en la carpeta donde hayas instalado el TRLE. Por otra parte, hay una versión para el Level Manager compatible con Windows 7. http://skribblerz.com/editortools.htm
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Hola! Bienvenido al foro! No hay ningún problema en jugar los niveles de autor en Windows 7. Es más, si quieres puedes abrir el ejecutable (tomb4.exe) y pinchar en propiedades. Ahí podrás observar que hay una etiqueta con el apelativo "compatibilidad" para determinados sistemas incluido el XP. De todas maneras, lo habitual es que no ocurra nada y puedas jugarlo en Windows 7 sin tener que llevar a cabo ninguna acción especial.
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Próximos niveles (Titak,Teme9.Bjorkraider...)
tema responde a Erogan de requiemsoul en Niveles de autor
Y hoy es día de enormes noticias: han aparecido las primeras imágenes de la continuación del Mists of Avalon y un tráiler de War of The Worlds que sin temor a equivocarme es el vídeo de presentación mejor hecho en los 13 años de vida de la Comunidad. Cinematográfico, tenso, espectacular, intrigante... http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=122164&page=452 Trailer War of The Worlds. -
Nivel terminado!. El único problema es que es muy corto ( 20 minutos). En todo lo demás es casi prefecto: increíble el sonido, los objetos, unos puzzles y retos variados y únicos ( a pesar de sus escasa duración son unos cuántos y de una dificultad media). Y esa atmósfera burtoniana que une el humor, con lo tenebroso y los buenos sentimientos como en Pesadilla antes de Navidad. Gracias Marcos. No te retires.
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Con atraer más gente, me refiero en gran medida, a aquellas personas que pensaban comprarlo de segunda mano. El multi es una buena medida de evitar esto y este Tomb Raider se presta a ser objeto de alquiler. A mí me gustaría un cooperativo o modos competitivos menos alocados y para liarse a tortazos.... pero bueno, antes de decir nada, quiero verlo en acción.
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Yo siempre he defendido el cooperativo por encima del competitvo en los juegos de acción/aventura. Es menos.... intrusivo. Ahora bien, está claro que esto añade contenido, que atraerá más gente y que es opcional. De todas maneras, yo espero que sea algo con chispa y carisma, y no los modos genéricos que todos pensamos. En cuanto a que el juego en sí, creo que sí se siente que es un Tomb Raider. Más moderno y tal,...pero no parece que hayan eliminado aspectos clave: exploración, soledad, puzzles o Lara. xDD.
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Marcos no podía abandonar la creación de niveles. Ha alcanzado una madurez creativo que no se puede desaprovechar xDD. Me pondré en breve con el nivel. Gracias y Felices Fiestas!
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En la gran plaza, verás en una se las esquinas una hiedra dorada....
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Día 24 Varias cosas en este último día: los miembros del equipo de TR Forge, una felicitación navideña dedicada a varias páginas de Tomb Raider por el mundo, incluido nosotros o un making of ( no sé muy bien de que nivel) que será mostrado mañana. Ha sido un decepcionante en cuanto a niveles. No así en cuanto a la calidad de otros regalos.
