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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. El artículo de 3D Juegos está bien, aunque menudo fallo con lo del doblaje!. Cuando 3D juegos saca estos "Dentro de la Saga" tiene un significado similar a los "Pre-análisis " de Meristation, es decir, que la review está al caer.
  2. Y las armas de Hitman... es una edición digital muy buena. Es más, yo estuve a un tris de comprármelo por Steam, pero al ver que habían añadido un par de DLCs en Game cambie de opinión. Además, Tomb Raider creo que debo tenerlo físico y en mi estantería xDD.
  3. No, no iba con tono despectivo. Yo pocos o ningún juego me los compro por su historia, pero la de Dead Space es de las que más me han enganchado en este generación porque es interesante, está bien escrita y no tiene muchas pegas (alguna sí , of course). Y me sorprendió que el analista no la valorase en su justa medida , y a su vez me acordé de ti al comentarlo xD.
  4. En la versión de Steam han añadido y cambiado bastantes cosas. Ahora queda así: -Primera Recompensa: LCGOL. Desbloqueado. -Segunda Recompensa: La tumba del explorador perdido. Desbloqueado -Tercera Recompensa: Shanky Town, mapa multijugador. Falta un 50% para que se desbloquee, pero a este ritmo seguro que lo hace. Edición Superviviente Digital (incluye las recompensas desbloqueadas). -Libro de arte digital por Brian Horton. 32 páginas. -10 tracks de la BSO . - Comic Digital- The Beginning. - Traje "Guerrilla Skin". -Mapa digital de doble cara. Con el mapa de la isla y la portada icónica de Lara. -Tres armas de Hitman Absolution para utilizar en Tomb Raider. Bastante completito.
  5. P.D Ya te aviso que conmigo el cooperativo hay que jugarlo en difícil o en extremo. Mi arma favorita fue la combinación escopeta -cuchilla, y la de rifle de asalto-lanzagranadas. P.D.2. Me acuerdo que leí un análisis que decía... "no creo que haya nadie que juegue a Dead Space por su historia". Y yo pensé: "Conozco a uno" xDD.
  6. En usar editor completo, hay una opción con dos barras verdes a la izquierda de "Fuente", que permite poner "spoiler". También puedes utilizar: spoiler entre corchetes, luego el texto y por último /spoiler entre corchetes.
  7. jaja! Menudo spoiler que me he metido. Y el caso como la curiosidad me corroe, he estado investigando un poco y es totalmente fascinante. La historia parece que se adentra mucho más en el pasado de lo que pensaba. Y para más inri hay un nivel en el Salón de la Fama de Trle.net que se basa en esta historia xDD.
  8. En TRF hicieron un gif con esa muerte a cámara lenta y era escalofriante. Se me quedó un mal cuerpo y eso que uno está desensibilizado con tanta violencia Un aficionado ha saco el gameplay doblado. Ha hecho un gran trabajo.
  9. Ya está disponible en español. Vamos a verlo. jaja Ha estado muy bien estas Horas Finales. -Entonces después de 4 años de desarrollo parece que aún así han ido contrarreloj para pulir fallos. Ains las exigencias del calendario. -Hablan del dichoso pelo de Lara y su dificultad para simularlo y forzar el código xDD. -Hay un miembro del equipo que me apiado de él. La cantidad de curro que tenía el pobre xDD. -¿Qué algún juego no pasó el certificado de consolas y tuvieron que arreglarlo? ¿Y la versión del TRU de WII lo pasó? xDD. -Insisten en algo que ya se suponía. Que el juego va a tener muchos momentos cinematográficos y espectaculares. -El señor Karl dice en el vídeo que faltan 60-70 días para el lanzamiento del juego. Así que supongo que está carrera contrarreloj es para la certificación y luego han seguido puliendo el mismo hasta esta semana cuando entró en fase Gold.
  10. Seguro que es un pedazo de documental por el prestigio de la página. El tráiler mismo es estupendo ! Gracias Ren!
  11. Sip, el Defiance es el tres. Lo que pasa que lo llamaron así porque no sólo controlabas a Kain o a Raziel, sino a los dos a la vez. Todos están traducidos y doblados, y aunque las voces e interpretaciones en inglés son fantásticas, sí que lo recomiendo en español porque es fácil perderse con ese complcado puzzle que es la historia de este juego.
  12. No, ni mucho menos , porque muchas veces sacian la espera y también te salvan de algún batacazo ( por ejemplo con el Just Cause 2, que era un juego divertidísimo pero comprobé que en PC era incontrolable), ayudan a los pequeños juegos independientes.... tienen cosas positivas,....pero en Tomb Raider no quiero demo xDD.
  13. Por supuesto que todo sirve y las degustaciones, el "tocar" un producto como hacen en Apple o en un Hipermercado es muy útil...el roce hace el cariño jeje!. Pero creo que en los videojeugos no es tan efectivo o por lo menos es la conclusión que saco al comprobar que los grandes juegos los utilizan menos. Grandes en términos presupuestarios no de calidad.
  14. Engaño es una palabra muy fuerte xDD, yo lo llamo idealización jaja!. Pero creo que las demos tampoco resuelven ese problema, incluso lo agrandan, al crear una imagen del juego que no se acerca a lo que es realmente, porque sólo se muestra una pequeña parte.
  15. Una noticia que comparte mi opinión sobre las demos. Según estos analistas, los juegos más exitosos se basan en crear unas expectativas gigantescas a través de formulas más controladas como un teaser o un trailer. Las demos pueden reducir hasta a la mitad las ventas!!! http://www.3djuegos.com/noticia/131443/0/analista-ejecutivo-jesse-schell/demos-recortar-ventas/
  16. No deberían haber sacado eso en el vídeo. Se pierde una gran parte de la gracia del mismo. Es que no tendría que ser fan de esta saga, para no tener este hambre de información! xDDD.
  17. Sip, pero el caso es que no estoy hablando de uno de esos juegos que sólo le apasionan a cuatro gatos. Sólo hay que leer el enlace de 3D Juegos de memorias retro para darse cuenta del cariño y la nostalgia que desprende esta saga. Es más, es duda alguna la saga más importante que no ha tenido una entrega en esta generación. Y si regresa, cualquiera que le gusten los buenos juegos de acción/aventura y las buenas historias profundas y maduras, tendrá que aplaudir con las orejas xDD. Leí hace poco esta reseña en Meristation, en un reportaje de los 100 mejores juegos de PS2. Recomendable su lectura. . http://www.meristation.com/es/playstation-2/reportaje/los-100-mejores-videojuegos-de-ps2/1828019/60?p=8 Si alguien no quiero jugarlos , pero quiere conocer su historia, porque bien podría haber sido una novela de fantasía, puede leerla resumidamente aquí. Por supuesto, es puro SPOILER. http://es.wikipedia.org/wiki/Raziel_(Legacy_of_Kain)
  18. Acabo de leer que contactaron con Crystal Dynamics para incluir a Lara pero Karl no quiso. Querían que la nueva Lara se jugase por primera vez en el reboot, pero es posible que en un futuro entre a formar parte de elenco de luchadores. Ya decía yo que PS no podía olvidarse de Larita!!. http://www.eventhubs.com/news/2013/feb/11/lara-croft-could-have-possibly-been-playstation-all-stars-battle-royale-if-its-release-date-was-later/
  19. jaja! Qué superficial eres Cris xDDD. Pero sí, son feos con ganas!....ahí radica un poco parte de su encanto y también tiene alguna explicación dentro de la historia. ¿A quien se le ocurriría ahora sacar un juego con unos protagonistas con semejante diseño?. Estas cosas sólo pasaban antes. Son cinco. Blood Omen 1 y 2. Soul Reaver 1, 2 y Defiance. Los Blood Omen no están mal pero son objetivamente peores. En cambio te recomiendo todos los Soul Reaver. Lo ideal es empezar por el primero, por la historia y porque es una maravilla. Pero para que te resulte más atractivo tanto visualmente como por una jugabilidad más moderna, te recomiendo efectivamente el Soul Reaver 2 y luego el Defiance, que son juegos de PS2. El primer Soul Reaver es de PSX. En GoG. com creo que actualmente están a 3 dólares, es decir a 2,2 euros aprox. Vale acabo de mirar y la oferta ha acabado. Cuestan 6 dólares cada uno. De todas formas, más barato que en Steam
  20. ¿Y estas figuritas tan graciosas?. Lo acabo de ver en el TRF. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6646945#post6646945
  21. Ok, ok, vale no eres detractor xD. Lo más probable es que de hacerse sea un reboot, es una saga de hace 10 años muchos jugadores de ahora se acuerdan de poco o directamente no la conocen. Así que sería raro que continuasen con la historia, que era bastante compleja.
  22. Pero qué pasa aquí!! jaja!. Gente que le parecía demasiado difícil, gente que no le gustaba su jugabilidad , gente que ni escuchaba su impresionante historia ¿Cómo es esto posible?. También es cierto, que vosotros sois más jóvenes y la percepción cambia. En todos los sitios encantados con su regreso y aquí, en la sede de TR, me encuentro dos detractores.. xDD. Red, no se sabe si lo va a hacer Crystal o si tan siquiera va a regresar oficialmente, pero aunque lo hiciera no tiene por qué tardar 6 años en haber otro TR, ya que hay varios productores como Cory Barlog y Scott Amos, y por lo tanto es de suponer que otros equipos de desarrollo dentro de Crystal Dynamics.
  23. Una pena Jexus que no te atrapara esta obra maestra y los dos siguientes también son muy potentes. La dificultad era alta pero increíblemente satisfactoria y el combate totalmente profundo y con un diseño inteligente. Nada de disparar a lo loco. Era como dices estratégico y se usaba el entorno. ¿No es esto genial? ¿El control?. Pero si era muy intuitivo!!. ¿los escenarios vacíos?. Bueno sí, tal vez alguno sobretodo en el primer Soul Reaver, pero macho , para la época de PSX fue uno de los juegos tecnológicamente más avanzados, tenía pocos peros, incluso con alguna novedad impresionante como que no tenía tiempos de carga.Tal vez, lo jugaste bastante después y por eso tuviste esa sensación. Es más, he mirado varias reviews para saber si era una ilusión mía y así lo atestiguan. 91 en Metacritic el juego!. http://www.metacritic.com/game/playstation/legacy-of-kain-soul-reaver Si te gusta los TRs , me choca que te pareciera difícil de avanzar y de controlar. .Aunque como he comentado en la sección de puzzles tienen un mejor diseño que los de TR, lo que les hacía lógicos, pero a la vez más originales y desafiantes. ¿los jugadores de la vieja escuela no demandamos eso en los juegos actuales??. Yo creo que sí. Es una saga ideal para cualquiera que le guste los juegos acción/aventura y para cualquier jugón, por todo lo que he mencionado, y por perfeccionar varios elementos jugables. Y el tiempo lo ha convertido en un mito, en una obra de culto y por eso la noticia de su regreso ha corrido como la pólvora. Salvo a Jexus xDD a nadie va a decepcionar esta saga y os cautivará de principio a fin hasta el emotivo desenlace ...pienso yo.. sino vamos, ya sí que he perdido totalmente la fe en la humanidad xDD.
  24. Madre mía ! Qué diferencia con respecto a la versión de youtube! Se ve increíble. Gracias Ren!.
  25. jeje! Sí, este asunto del truco y del los mcropagos está trayendo cola. Y la verdad que si se hace fastidia un poco el juego. En DS3 hay bastante munición, pero en un nivel alto de dificultad hay que andar con cuidado, no con el rigor de los dos anteriores, pero es mejor no despilfarrar.
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