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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Perdón por el doble post. Pues yo lo que estoy leyendo en muchas análisis y todo el mundo destaca la pieza clave de todo buen Tomb Raider: unos increíbles puzzles. Aunque es cierto que tiene menos exploración que los clásicos, pero que el juego invita a completarlo al 100%.
  2. De momentos son notas muy, muy buenas. Otro análisis de Mundogamers. Un 9. Me gusta mucho esta gente. http://www.mundogamers.com/analisis-tomb_raider_tomb_raider-ps3.279.html La genial conclusión:
  3. 9,5 en HardGame2.com http://www.hardgame2.com/ps3/articulo-6876analisis-tomb-raider-review-videojuego-square-enix-crystal-dynamics.html&page=4 Lo mejor: El estupendo desarrollo que Tomb Raider muestra en todo momento, mezclando plataformas, puzles, exploración de escenarios, acción, sigilo y algunas secuencias de acción prefijadas perfectamente coreografiadas. El apartado visual es excepcional, tanto en lo artístico como en lo técnico. La trama es mucho más interesante y espectacular de lo que estamos acostumbrados a ver en un Tomb Raider. Todo es remarcable y destacable, salvo… Lo peor: … el modo multijugador, que aunque divertido, no llega al nivel de excelencia de la campaña para un jugador. La IA de los enemigos, que podrían haber supuesto un reto más desafiante.
  4. Pues sí, las notas van de menos a más jaja! Muy bien! Y además los puntos negativos como el multi y el instinto me importan poco, uno igual ni lo pruebo y el otro ni lo utilizo.
  5. Otra review: 10/10 En Digital Spy. http://www.digitalspy.co.uk/gaming/review/a461415/tomb-raider-review-xbox-360-laras-latest-is-a-real-treasure.html
  6. En Meristation un 8,9. No está nada mal. http://www.meristation.com/es/xbox-360/tomb-raider-2013/analisis-juego/1534624 Lo peor: el multiplayer, alguna incoherencia en el guión, el instinto de supervivencia y el diseño de sonido, a veces se sola. El doblaje raya a un nivel excelente. Lo mejor: apartado visual, la variadad de la jugabilidad , el sistema de exploración, los scripts y QTEs están muy bien implementadas, que es una aventura extrema. 9 en Vandal. http://www.meristation.com/es/xbox-360/tomb-raider-2013/analisis-juego/1534624
  7. 8,5 en Gamespot. Dicen que todo es genial sobretodo los puzzles, pero que el multijugador es lo peor ( yo pensaba que iba a suponer un plus pero lo único que hace es dañar la imagen del juego). También dicen que la historia es un poco predecible.
  8. 9,1 en IGN. Lo peor el multiplayer. Lastra el juego. Seguro que de ahí la nota italiana. 9,25 en Gameinformer. 9 en CVG. 8 en Edge. Estos son muy duros cuando puntuan, es buena nota. 9 en Polygon. 8 en Eurogamer. 10 Telegraph. 8,5 en Destructoid. 7 en Gamesreactor. Estos también son siempre muy duros a la hora puntuar. Mmm..madre mía a ver si se va a acercar a las notas del TRU y el LCGOL va a ser siguiendo el juego más valorado de Crystal Dynamics. Menudo chasco me llevaría.. pero de los gordos.. ya no sé que pasaría de TR.
  9. La sorpresa va a ser cuando veamos que Roth sigue vivo xDDD. Ciertamente es una pieza preciosa y épica. Si es oficial esta pista, sólo con esto, se sabe que esta aventura de Lara va a ser un viaje muy emotivo.
  10. No sé si podrá desactivarse en el menú principal , pero yo lo que voy a hacer es quitar del menú de configuración la tecla que sea para la ayuda. Por ejemplo, si es la tecla "F" pues la borro. Así, aunque la pulse no puedo activar esa "visión rey midas".
  11. En el pre-ánalisis de Meristation, ya dicen que si juegas a saco sin pararte a explorar y dándole todo el rato al botón de ayuda ( sigo pensando que se lo podrían haber ahorrado) puede durar menos de las 10-15 establecidas. Pero que la duración media va a ser ésa y si uno es completista sobre 20 horas. Yo lo voy a jugar desde el principio en difícil y voy a desactivar del menú de configuración la tecla de ayuda. Así, seguro que el juego me dura bastante más de las 20 horas.
  12. El Trailer de Lanzamiento es otra cosa. Hace unos días dijeron que Tomb Raider iba a tener una nueva característica gráfica relacionada con los DirectX 11. Igual se trata de ese efecto mojado más realista, pero pienso que si realmente hay una nueva característica será algo más llamativo xDD. Por cierto, hay un errata en los requisitos recomendados:
  13. ¿Y esta pieza de música??. No la había escuchado ¿será oficial?. Es bellísima. http://www.youtube.com/watch?v=0UchTFlvvWs
  14. Por supuesto, Angelus, que hay muchos piratas que no tienen solución y que incluso la piratería es una forma indirecta de publicitar el juego, pero es que es un camino un poco peliagudo, creo que lo mejor es no saber nada de fuentes no legales. Además, como digo, hay gente que está pensando en comprárselo, pero si sabe que está disponible y encima si saben que es una pasada de juego, les puede vencer el impulso de bajarlo. Seguro que más de uno, está tentado xDD.
  15. Lo siento Ren, pero tenemos un problemilla xDD. Si ponen impresiones de piratas, yo lo censuro. Así de claro xDD. ¿Por qué? Porque así a muchos le pica la curiosidad y les promueve la tentación de bajarlo antes de tiempo y sin pagar. No. Tolerancia cero.
  16. Impresiones de piratas, no. A esa gente no hay que darles oportunidad de nada, aunque opinen bien del juego. Y es terrible que a más de una semana para el lanzamiento ya esté pirateado, Eso va a ser un gran handicap para las ventas.
  17. Por cierto, según informaciones de hace un tiempo, Tomb Raider iba a hacer gala de una nueva característica de Direct x11. Algunos dicen que es la tecnología TressX, encargada de mostrar un pelo ultra-realista y que será presentada el Martes. Tiene sentido, pero no hay que lanzar las campanas al vuelo xDD. http://www.pcper.com/news/Graphics-Cards/AMD-wants-wash-your-hair-graphics-What P.D Que conste que soy de los pocos que no les importa el pelo de Lara xDD.
  18. El TRU no era malo, pero el último tercio me pareció muy poco inspirado, bastante atropellado, como que tenían prisa por terminar el juego. Me dejó un sabor agriducle. Este Tomb Raider creo que va a derrochar calidad y va a ser impecable en el apartado audivisual y en la historia. Sin embargo, en la jugabilidad va a estar seguramente la contraversia y tengo la sospecha de que el MP va a hacer un flaco favor en algún análisis. Parece claro que se va a pasar de ser un saga de exploración interrumpido por unos pocos combates, a un juego frenético de acción, a una montaña rusa de emociones, interrumpido por unos pocos puzzles. Y el hecho de que muchos sean opcionales redunda en esta idea. Unos lo verán bien, otro mal, y otros como yo, ni bien ni mal....es lo que hay. Aunque personalmente creo que han pecado un poco de cobardes y todos los puzzles del juego deberían haber sido obligatorios, pero claro...tienen miedo de que la gente se atasque xDD.
  19. Sip, no es que estuviesen sobornados, pero censuraban y no dejaban publicar cualquier review que no tuviese un 8... creo que era algo así. Se montó una buena con eso. Lo que me da buenas vibraciones es que mañana se levanta el embargo y pueden publicarse las reviews. Normalmente, especialmente con las webs, esto se da prácticamente en el mismo día de lanzamiento, Es decir que confían que va a tener el juego buenas notas.
  20. Víctor, lo peor no es que estuviese inflada la nota de TRU sino que estuviese inflada la de Tomb Raider por ser la primera review jaja!. Bueno, mañana creo que se acaba el embargo. Si tiene notas similares al TRU me da algo xDD.
  21. Estoy con la boca abierta y el vello erizado!. Nada más que añadir!
  22. No sé si lo habéis publicado pero ha salido un Pre-análisis del juego. Dejo su conclusión: http://www.meristation.com/es/pc/reportaje/tomb-raider-pre-analisis/1841417/58
  23. Es buena nota y la opinión de la revista sobre el juego es excelente: Evidentemente, hasta que no vea 20 o 30 reviews en Metacritic no podré decir si es un éxito de crítica o no. Espero que mínimo tenga un 85 de nota en esa página. Si es inferior a esto...mmm... dudas de que sea un candidato a GOTY. EDITO: Von me ha leído el pensamiento xDD. EDITO 2: He visto que la categoría de gráficos lo han puntuado con un 95. Bastante interesante eso... ¿Cuál será el punto débil del juego? ¿El exceso de acción?¿ La falta de innovación?¿Qué el juego es muy fácil?. Habrá que verlo. Según parece mañana termina el embargo y salen la mayoría de reviews. Me parece bastante curioso esto a una semana del lanzamiento, Square Enix no tiene miedo.
  24. Lo de convertirte en un verdadero "accionista" y recibir por ello unos dividendos es algo que se ha estudiado y creo que se aplica en alguna otra página del estilo. Problema? Qué como dice Max el rédito que obtendrías es ridículo.... aunque igual al apostar por esta característica la gente está dispuesta a pagar más. De todas formas, creo que los premios en especie que recibes ya son bastante interesantes. El mayor problema de esta sistema es en mi opinión q es que necesiten más financiación porque es muy difícil que un presupuesto se ajuste a la realidad, que los proyectos se retrasen o que el resultado final sea decepcionante. Vamos, el riesgo de cualquier inversión xDD.
  25. Ya han salido todos los requisitos mínimos y recomendados. Características generales Total integración en la plataforma Steamworks para ofrecer almacenamiento en la nube de las partidas salvadas, compatibilidad con el generador de partidas multijugador matchmaking, logros, así como actualizaciones automáticas y nuevos contenidos. Compatible con la nueva interfaz de Steam “Big Picture”. Soporta teclado y ratón configurable. Soporta Gamepad. Gráficos de alta calidad Texturas de alta resolución con hasta 16x más de datos. Teselado en detalle para mejorar la representación de muchas superficies del juego. Sombras de mayor calidad Efecto fuera de foco de alta calidad con cierto aspecto de desenfoque Algoritmos de Teselado utilizados para suavizar la geometría de los objetos. Efectos de ropa, técnica SSAO, calidad, efectos de mojado de calidad y efectos de posfiltrado. La calidad de nivel de detalle es ajustable para un mejor rendimiento en equipos de última generación. Reducción de calidad gráfica Crystal tiene en cuenta a los fans de TR con la posibilidad de que el juego discurra sobre antiguos sistemas, a diferencia de otras producciones, el estudio todavía desarrolla títulos que funcionan bajo Windows XP. Múltiples opciones de escalabilidad que encajan con un amplio rango de equipos. Darrell Gallagher, Directo de Estudio de Crystal Dynamics ha comentado que: “con más de una década de experiencia de trabajo junto a AMD y Nixxes en Crystal Dynamics contábamos con sólidos socios a bordo para crear una soberbia experiencia Tomb Raider para los usuarios de PC de todo el mundo. En el estudio afrontamos cada uno de nuestros proyectos con la única intención de crear la mejor experiencia para los usuarios de cada formado y estamos orgullosos de haber trabajado junto a estos dos grandes socios, a los que nos unen los mismos valores”. Listado completo de requisitos mínimos y recomendados: Requisitos Mínimos PC Sistema Operativo: Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit) Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 9 y 512Mb Video RAM:AMD Radeon HD 2600 XT nVidia 8600 Dual core CPU:AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+) Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300) 1GB Memoria (2GB en Vista) Requisitos recomendados Sistema Operativo: Windows Vista, Windows 7 o Windows 8 Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 11 y 1GB Video RAM:AMD Radeon HD 4870 nVidia GTX 480 Quad core CPU:AMD Phenom II X2 565 Intel Core i5-750 4GB de Memoria Fuente:http://kochmunity.com/2013/02/confirmados-los-requisitos-del-sistema-y-las-especificaciones-tecnicas-de-la-version-pc-de-tomb-raider/ Q: Does Tomb Raider support Windows XP, Vista, 7, or 8? “We felt it was important for all the Tomb Raider fans to be able to play the game, so we tried to keep our OS support as wide as possible. So unlike some other recent games we do still run on Windows XP as well as on Windows Vista, Windows 7, as well as Windows 8. We are not Windows 8 Certified, which is a Microsoft label they use on their store. However, we do test extensively on Windows 8 and are making sure Windows 8 users get a great game experience.” Traudcción: Funciona en cualquiera de esos sistemas. Q: Is Tomb Raider a Steamworks title? “Yes, Tomb Raider uses Steamworks for achievements, Steam Cloud save games, multiplayer match making, as well as leaderboards.” Traducción: Usa logros de Steam, las partidas se guardan en la nube, tablas de puntuaciones mundiales etc. Q: Will Tomb Raider support Steam offline mode? “Yes, the game will definitely run in offline mode. However, you will obviously not be able to participate in multiplayer games in this mode.” Traducción: No se requiere conexión permanente para jugar. Sólo para el multi, evidentemente. Q: If I purchase a boxed copy of Tomb Raider, does that mean I’ll still be able to play it using Steam? “Every copy of Tomb Raider will integrate with Steam and use the Steamworks features; it does not matter where you bought it.” Traducción: El juego en PC utiliza las características de SteamWorks, y por ello sea tu copia digital o física, necesitarás estar registrado en Steam. Q: Will the game require the disc to be in the computer or is it able to directly download from Steam? “Yes, when you buy the game in a store you will get a CD-Key for Steam. Just entering this code on your Steam account will allow you to download the game, so you do not necessarily need the disk. The disk is just there so you do not have to download all that data.” Traducción Si la copia es física, necesitas el disco para instalarlo la primera vez. Q: Will there be any DRM? “We do not believe in strong anti-consumer DRM methods, so apart from the game using Steamworks and it having to be authenticated with your Steam account there is no additional DRM.” Traducción No hay DRM adicionales a parte de los propios de Steam. Q: Does the game support 120 hertz? “On hardware that supports this it certainly will. We do not restrict what refresh rate or frame-rate the game will run at, it will run at whatever frame-rate and refresh rate your hardware will be capable of performance wise.” Traducción: Sí, Lo apoya xD. Q: What are your plans for widescreen in Tomb Raider? support AMD Eyefinity as well as NVIDIA Surround to allow you to connect multiple screens and create very wide displays.” Traducción: Apoya tanto AMD Eyeinfinity como NVIDIA Surround para poder disfrutar del juego en varias pantallas integradas. IMPORTANTE: La próxima semana habrá "screens" de la versión de PC para ver el juego en todo su esplendor esplendoroso.
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