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Kevin Croft

Aventurero
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Todo lo publicado por Kevin Croft

  1. Pues yo prefiero que esperen a ver como funciona el público con el nuevo videojuego y se curren bien un film a que den algo pobre y penoso. Aunque la peli saliera en 2014, me daría igual si el producto vale la pena...
  2. La verdad es que tengo ganas de saber nuevas cositas sin demasiado spoileo, pero desde luego quiero ver ya la maldita carátula. Se ve que la tienen secretamente guardada...
  3. Reinicia el nivel, que no es muy largo, y adquiérelos mientras matas a los mercenarios. De todas formas, en PS3, este nivel es más costoso y no entiendo el porqué. Saludos!!!
  4. Pues a mí tampoco me importaría visitarla por un precio razonable. Es que me encanta la colección que tienes... Te envidio demasiado y esto empieza a pasar de la envidia sana, jajajja xD. Encima como ahora mismo estoy en Tenerife y creo que vives ahí (corrígeme si me equivoco), me sería hasta más fácil, jejejeje. Por cierto, la camiseta nueva que han sacado de Tomb Raider me parece a mí también un bodrio. Sin ningún tipo de personalidad (se ve que Karl se ha inspirado en la Lara de Core... ¬¬) y bastante hortera. Una silueta de Lara en blanco con la camiseta en negro hubiese quedado fantástico, y encima el título en blanco y rojo de Tomb Raider. Yo por eso pagaba los 30 euros (porque creo que 25 $ son 30 euros o así), pero por esa camiseta cutre, no lo pago...
  5. Pues al paso que van, el próximo vídeo lo estrenan dos días antes de que salga el juego a la venta... Es que Crystal se lía con los periodos de tiempo. Para ellos, un mes son seis meses...
  6. Yo quiero que muestren la portada del juego y hablen un poco sobre los personajes y que papel van a jugar en el juego. Si van a ser simplemente compañeros que irán apareciendo y desapareciendo por los bosques, si habrá misiones secundarias que tengan que ver con ellos, o si simple y llanamente van a morir y eso formará parte del proceso de Lara en convertirse en heroína. También me gustaría que indicaran el precio exacto de la muñeca y que nos dijeran si va a haber una edición coleccionista y qué podría incluirse en ella. Sobre el juego me gustaría que mostraran lo mínimo, cositas para dejarnos con buen sabor de boca pero sin spoilear demasiado.
  7. Hace siglos eh? xD creo que tenia algo que ver con el tema del multi, que como entendiste lo que yo queria decir... Jeje

  8. O noo! La versión gnomo de Móbica Naranjooo!! Uyy lo que t'ha dichooo jajjajaja XD... Ahora en serio, yo quiero pensar qur conforme avance el juego, la sensación de libertad incremente (porque no nos equivoquemos, todos los juegos nos dan más o menos sensación de libertad, que no libertad). Espero también que las demos que han mostrado, simplemente esq ue haya sido una demostración para no revelar nuevos caminos y tal... No me gustaría un UC en un Tomb Raider (zonas muy grandes de las cuales solo una décima parte es pisable).
  9. Yo he cogido alguna vez un arco y lanzar no es tan dificil. Pero por supuesto la precision que Lara tiene es porque ya sabe utilizarlo. Obviamente Lara antes de salir de la universidad habrá hecho alguna competición o algun campeonato pprque tiene un trofeo. Es más si siguen con la biografia de Core o al menos, se inspiran de ella, Lara hace pruebas atléticas aunque su pasión es salir en busca de tumbas y tal. Eso explicaria sus habilidades en la isla aun siendo joven e inexperta...
  10. Pues yo si que a geces cuando me quedaba atascado y me aburria, me daba por matarla. Solia lanzarla de cabeza desde alguna zona alta hasta el suelo jajajaja... Que sadico soy.
  11. Que chulaa sigo queriendolaa!!!
  12. Red, esa opción multijugaador que tú mencionas sería genial, pero como podrás observar, si 5 años les está durando crear un juego de 10 horas, ¿cómo van a crear en lo que les queda un MP que realmente valga la pena y sea innovador y de mucha vida, no desvirtúe al juego y no lo critiquen negativamente? Eso es a lo que me refiero. Creo que para este juego un MP no hubiese sido bueno porque pretenden mostrarte los orígenes de Lara Croft y si incluyeran un MP desviarían la atención a otra cosa, no sé si me explico. Si implementaran un buen MP que me dejara buen sabor de boca, lo querría, pero conociéndolos y dado que tienen tanto amor a UC y que es una gran influencia para ellos, habrían acabado por crear uno muy parecido al de Drake. Así que, yo espero con ansia poder disfrutarlo porque para eso están los juegos, para disfrutarlos. Además será un juego que me tomaré con calma. Voy a intentar no ver nada más de aquí a la salida, como mucho, The final Hours y siempre y cuando no haya mucho spoiler...
  13. No puedo estar más de acuerdo con Requi. Que bien hablas tío! Es que es verdad, yo también creo que el MP solo habría desvirtuado al juego. Tened en cuenta 1que casi todo está ya creado, así que dudo mucho que hubiesen sido capaces de ofrecer una experiencia completamente novedosa con respecto a otros Multi. Por cierto Urko, yo he podido jugar a los Multi de UC2, de CoD y de AC y te aseguro que no me atrayeron nada a los días de haber jugado. Prefiero mil veces la trama principal. Y siento que tengas que llamarnos ineptos pero yo al menos no lo soy, y no creo que los demás tampoco lo sean... No porque no nos guste una cosa significa que no la hayamos probado y nos quejemos de ella sin justificaciones. Para gustos colores, yo respeto las demás opiniones, pido lo mismo. Para mí tema zanjado. Respecto a lo de la comiccon, me están entrando unas ganas de ver lo de anoche...
  14. El multijugador pues es algo que ahí estaba... Que podían ponerlo o no. Hay quien ha tenido la esperanza de que sí, otros de que no, y otros como a mí que nos daba igual. En cierto modo, últimamente estáis en un plan un tanto extremo. Os quedáis demasiado con las cosas negativas. Hay que ser más positivo, si te va a costar mucho, espérate a que esté rebajado y punto. Yo creo que están intentando darle un nuevo enfoque a la saga e intentar ofrecer cosas nuevas con una fórmula parecida. Entonces, tener multijugador quizás hubiese sido un punto negativo porque queramos o no, Tomb Raider es un concepto de juego que no admite un multijugador como los de ahora y ya no hay mucho que inventar para dar un multijugador innovador. Así que creo que es mejor idea que se centren en el single player. El tema de las 10 horas ea muy relativo. Habrá gente que le dure más, y gente que les dure menos. O gente que no pueda pasárselo por la razón que sea. Es que es todo muy subjetivo. Las diez horas imagino que será sabiéndote el camino de pé a pá y sin parar en hacer más cosas que las misiones principales. Saludos!!!
  15. Cacho bug el de la demo que has puesto Requi... Joee, esperemos que ese tipo de cosas las arreglen porque sino, apaga y vamonos. Obviamente lo harán, pero espero que no tengamos más sorpresas de ese tipo.
  16. Espero que no spoileen demasiado pero ya veremos... Ya sabemos como son los de CD: o información a cuenta gotas o un torrente de imágenes y videos...
  17. El documental por fin sale a la luz...!! xD La verdad es que me ha gustado muchísimo. Camilla es una fuera de serie, y ojalá siga haciendo los movimientos de Lara y la voz, porque ciertamente han acertado los de CD con ella. Además me parecería una buena elección para el nuevo film. Esperemos que no hagan mucho spoiler en los siguientes videos, porque miedo me da el próximo.
  18. Vale, yo lo descargué y me lo he pasado. Yo soy un humilde inútil que empezó a hacer niveles hace relativamente poco, así que tampoco puedo ser muy crítico. Pero voy a decirte algunas cositas: - Como el resto, no me gustó mucho que se quedara el trasfondo de la mochila en la espalda de Lara, eso deberías corregirlo con algún programa de texturas objetos. Creo que hay uno que se llama metasequioa, pero no lo sé seguro, que en esto ya te digo que voy un poco perdido. - Al principio no me gusta mucho como Lara se levanta, porque parece que no tenga a penas dificultad después de llevar 3 días tirada ahí. Sé que es muy dificil realizar animaciones así, pero si puedes suavizar el modo de levantarse, te quedará mejor. - Otro de los puntos es que las texturas las veo que no tienen mucho sentido con respecto al templo de Horus, pero como dices que tiene un sentido que aún desconocemos, pues me callo. - Otro punto que no me gustó mucho, pero eso ya es algo más personal, es que basaste casi todo el nivel en palancas. Me hubiese gustado algún puzzlecito o algo así. -Por último, quiero decirte que mejoraría mucho la jugabilidad si cambiaras las animaciones por otras nuevas, para darle juego a los niveles. Sería interesante. Por lo demás me gustó muchísimo. Y ahora una pregunta: el juego que estás creando, está basado entre el final de TRIV y TRAOD, o vas a hacer niveles tras AoD?? Saludos!!
  19. Pintada la cara cambia un poco a fea, pero tampoco vamos a pedir mucho más. A mí las articulaciones también me gustan porque de vez en cuando las cambio de posición y eso, jajajja. Yo desde luego me la compraré.
  20. Yo estoy completamente de acuerdo con Juca, no me gustaría verlos juntos para nada. Bastante tenemos ya con que con este juego se la esté comparando a Lara Croft con Drake como para que ahora salga aunque sea mínimamente en U4. Vamos, es que ni soñando. A mí me gustan ambos juegos (más TR, nótese que estoy en un foro de TR), pero prefiero que cada uno se quede en su sitio. Y sí, Urko, es cierto que el referente de ESTA generación (dios nos haga que TR vuelva a serlo en la próxima), Uncharted es el referente de los juegos de aventura, pero es que no me vas a negar que la exploración y el plataformeo son completamente ínfimos con respecto a la parte de tiroteo y scripts. Además que los escenarios están falseados completamente. Recuerdo que al final del U3, cuando llegas a la ciudad perdida te parece todo una pasada, con un montón de zonas que parece que puedas visitar, que te puedes mover por donde quieras... Pero luego resulta que no, que es solo un horizonte que "maquea" para que te creas que hay una zona super gigante, pero Nathan va por el camino fácil, a donde tiene que ir. Así que, será un referente, pero es un referente "falso" en cierto modo. Y espero, ansioso, que este nuevo TR se lo coma con patatas en cuanto a exploración, soledad, aventura y plataformeo, que lo poco que hayamos visto sea lo único scriptado completamente, y que nos haga disfrutar muchísimo a todas las personas que lo compremos y juguemos.
  21. Ni caballos mágicos ni niñas perdidas, que pongan elementos sobrenaturales más coherentes con el tipo de juego y la madurez que se supone que quieren que tenga. Menos mal que desecharon la idea porque sino...
  22. Lara Croft ha sido un personaje siempre bastante frío y distante, con mucho carisma y mucha fuerza interior. Para mí, la Lara que todos conocemos no era la de la trilogía Crystal, porque no entra en los parámetros anteriormente escritos. Así que, espero que Lara en este juego se curta hasta el punto de ser la Lara CORE, siempre con un lado humano, pero siendo la de CORE.
  23. A mí es que esta queja me parece de un absurdo completamente fuera de lugar. ¿En qué cabeza cabe esta petición de censura? ¿Censura de qué? Si al menos se viera una escena de violación, pero es que es un INTENTO... Totalmente estúpido. Deberían preocuparse más de otras cosas, como la desigualdad laboral de la mujer, que cobra menos que un hombre haciendo el mismo trabajo, en vez de enfadarse por una escena donde se demuestra la superioridad de Lara sobre el ruso y no al contrario...
  24. Que interesantes ambas propuestas. Yo tengo Google Chrome, así que no tengo ningún problema. Que guay!!
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