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Todo lo publicado por Kevin Croft
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Lugares en que aparece TR Lara Croft
tema responde a PabloP de Kevin Croft en Tomb Raider en general
Ambos videos me han encantado. jejeje, gracias por postearlos los dos, gracias!!! jejejje. Ojalá Lara vuelva a ser tan echá pa'lante como era antes. -
Cuando entré pensaba que era otro de los grandes y laaaaaaaaaaaaaaaaaaaargoooooooooooooosss debates de TRAoD, pero veo que es solamente recordar viejos tiempos de forma sana. Así que, porque no, cuando este es uno de mis TR favoritos?? Recuerdo esos años con intensidad. Estaba ansioso y expectante ante la nueva perspectiva que iba a tomar el juego, tenía muchísimas ganas de disfrutar del nuevo Tomb Raider. Un juego que prometía gráficos mejorados, una historia increíble y liosa, una trama mitológica y real muy interesante, incógnitas y respuestas a todo lo sucedido en anteriores entregas, etc. Recuerdo también que en ese año, 2003, sacaban la nueva película de Lara Croft, otra gran sorpresa para mí e imagino que para los fans. Era todo ilusión, ganas de jugar, incertidumbre, curiosidad... En junio de 2003 salió el juego. Mi padre fue a la tienda de videojuegos a alquilarlo, porque el dueño era amigo nuestro. Llevaba semanas preguntándole cuando se lo enviaban. Fui el primero en llevármelo. La primera impresión que tuve fue de asombro. Una intro muy impactante, con muchas más incógnitas que respuestas, una Lara algo más lenta pero diferente y a la vez, igual a la anterior, un ambiente diferente, y unos gráficos mucho mejores a los que nos tenían acostumbrados. Ese mes fue de pura viciada al videojuego. Me llevé a la casa de campo de mi abuela la televisión de mi cuarto y la PS2. Al poco tiempo me compraron el juego para ser mío. Kurtis fue también otra gran sorpresa, aunque era algo patoso en comparación a Lara, y en ocasiones me irritaba. Pese a ello el juego me encantó, y disfruté muchísimo cada nivel, cada esquina, cada enemigo, cada salto... hasta llegar al "Regreso de Boaz". En aquel escenario morí todas las veces que morí durante el juego, multiplicado por infinito. Fue algo copioso. Tardé más de dos años en conseguir comprender que para cambiar de objetivo (para destruirle las vainas), era necesario pulsar el botón cuadrado... Sí, era retrasado, y pequeño, muy pequeño... jajajjajaja. Bueno, pero la cuestión es, que pese a sus bugs y sus defectos, fue un Tomb Raider más que disfruté como todos. Y es por ello por lo que merece ser alabado un trabajo inacabado, que te guste o no, es un Tomb Raider, le pese a quien le pese. No voy a hablar sobre los defectos, lo que es y lo que pudo llegar a ser porque sigue siendo hoy en día un tema de debate sin solución. Lo que está claro es que cumplió su función: llamar la atención de todos los públicos, jajjajaja. Tanto para bien como para mal.
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Respecto al tema del Multiplayer, no sé si esto es ya broma de mal gusto o marear la perdiz para crear expectación o un rumor más de los muchos que han habido (y habrán), pero vamos, que yo creo que lo que deberían haber hecho es callarse, y haber dicho después, al final de la promo, si había o no MP y explicar los motivos por los cuales no hay tipo: falta de tiempo, o "no nos interesa por x razones, estamos ante un reinicio y queremos centrar la atención del jugador en el modo historia para sentirte parte del juego..." o alguna milonga de esas que cuentan; pero no lo que están haciendo, que es un lío de mucho cuidado. Respecto a los comentarios absurdos de algunos de los integrantes de la compañía desarrolladora, pues hay que hacer caso omiso, porque mucho renegar del pasado, pero luego se tragarán sus palabras y tomarán mucha inspiración de lo que hizo grande a TR, que es lo que deberían pensar y dejar de tirar por tierra el trabajo de casi 10 años de Core Design, y sus propios proyectos de la trilogía TRU. Porque se faltan el respeto a ellos mismos, a los fans y a la compañía creadora de la saga. Y por último, quiero decir que yo no quiero juzgar a los integrantes de la compañía, pero esto me parece muy mal por su parte, pero ellos verán. Estoy muy indignado, tengo muchas ganas de jugar a este nuevo Tomb Raider, y poder disfrutar de todas esas cosas que tanto nos venden como exploración, tumbas y otra forma de ver los puzzles, supervivencia, etc. Pero esta gente lo único qu ehace es quitarme las ganas... Muy bien por Square, pero muy mal por Crystal, sobretodo por el Karl, que me está cayendo gordo no, o siguiente, y no porque le sobre mucho peso al hombre... Saludos!!!
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Dios... más que ganar fans van a perder a los que ya somos. ¿Pero cómo sueltan tremenda ñoñería? Obviamente eso es una indirecta para hacernos entender que la mansión no la van a incluir en este nuevo juego ni en un próximo, y eso me parecería fatal porque eso forma parte de la esencia de la saga. Desde luego, cada día van soltando mayores barbaridades... Al igual que Alizam, coincido en que hay muchas cosas que me gustan del juego, pero hay otras que me paran mucho a la hora de querer comprender el juego y tener ganas de jugarlo. Espero y quiero que esta Lara joven e inexperta, al final tenga mucha ironía y se convierta en lo soberbia y echada hacia delante que era, porque sino. Es que son cansinos con eso de identificarse con el personaje... Yo cuando juego a un juego y controlo al personaje soy empático, y lo que le pasa al personaje, en cierto modo me duele a mí (en un sentido figurado), pero es que ellos no quieren que empaticemos, quieren que nos pensemos que somos Lara, y eso está mal, porque los juegos se crearon para sentirte bien jugándolos y disfrutándolos evadiéndote de la realidad. Yo no quiero sentirme Lara en su drama de la isla, porque para DRAMAS ya tengo MI VIDA, así que, muy mal camino llevan con el tema del personaje. De verdad quiero confiar en que se están expresando mal y no saben como explicar su rumbo, porque sino, desde luego para mí, esa YA NO SERÁ Lara Croft.
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Lara En El Libro Guiness De Los Record Del 2011
tema responde a Jexus de Kevin Croft en Tomb Raider en general
La verdad es que nunca hubiese pensado que en el año 2011 tuviera un récord nuestra querida Lara, y más teniendo que ver con gráficos de un juego tan pobre en motor gráfico como es TRU, jejjeje. Ojalá de aquí en adelante vuelva a ocupar el lugar de reina de los videojuegos que le corresponde, y que ha ido perdiendo por la mala gestión de Eidos Interactive. Ojalá con Square, todo mejore, en todos los aspectos. -
Pues o se le ha ido la pinza a Karl, o es verdad y se les ha ido la pinza creando espacios. Desde luego mejor para mí y para todos los que vayamos a jugar el juego. Es algo un poco improbable pero puede ser cierto, como Jose, les voy a dejar el beneficio de la duda, y la esperanza de que eso sea posible.
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Bueno, prefiero que se relajen y no muestren nada que sea repetitivo para que no abusen de la poca fe que nos queda a los fans y a los no-fans con la demo del ciervo, y preparen algo verdaderamente interesante para los Video Game Awards con contenido nuevo, tipo un trailer, la carátula del juego, o algo así. Pobre ciervo, debe de estar ya tan cansado de que lo asesinen continuamente...
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Perdón, de qué demo estamos hablando?? Es que no sé cual es. La de ca... ca que?? Vale, ya está bien, portada del juego o un final hours, o una biografía o algo por dios, que a este paso, la gente va a pasar del juego como de la big merden... Yo era de los que no se quejaba durante la falta de información, pero esto me parece un poco excesivo. No pido que me ensñen nada spoileante ni puzzles, ni tumba ni nada. Pido una carátula, un render, una info secundaria... algo!!! Algo que haga la espera más amena.
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Muy divertido. Me ha gustado bastante, jejejje. Además muy bien hecho. Está muy guay!! Gracias por postearlo Red!!
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Tomb Raider: Dream Of Death
tema responde a Ren Spyro de Kevin Croft en Herramientas de edición de niveles
Hostias!! Pedazo de hype!!! Molan un montón. Casi parece que sean gráficos de la PS2, jajjaja. Que nivel maribel. Mis felicitaciones, esperando con ganas este nivelcito. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Kevin Croft en Prelanzamiento
Solo con los antecedentes de Crystal del tipo: Sacaremos en breve (o pronto) un making off sobre el juego. Información dada a principios de este año. Lo sacaron hace cerca de mes y medio. Hubo un lapsus de salida de unos 6 meses? Crystal y sus fechas, yo ya no me fío. Lo que venga lo disfrutaré y punto. -
The Tomb Raider Fans Times - Sexta Edición
tema responde a Alizam de Kevin Croft en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Muy buena la revista, como todas las veces. También echo en falta como Best la sección del usuario del mes porque yo también soy algo cotilla en el buen sentido de la palabra, jejjeje. Por lo demás genial, muy chulo el personaje a destacar, el T-Rex, no pensaba que ibais a hablar de él, jejjeje. -
Definitivamente hoy no estamos en nuestro mejor día... jajjajaj. Pues es una pena que no quieran aprovechar estas dos ferias que van a venir para enseñar cositas pequeñas pero que hacen más amena la espera del juego. Yo es que el pobre cervatillo lo veo ya demasiado "matado"... Es un desgraciao... Va a pasar a la historia por morir por culpa de Lara más de mil veces.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Kevin Croft en Herramientas de edición de niveles
Aa, pues si que estaría interesante esa idea. Solo espero que poniendo otra flip room más no se me maree el editor. Te haré caso. Gracias por tu ayuda. Ya te contaré!!! -
Ali, dirás el "Te Veo". xDDD Ya sé que es malo, no me pegueis por ello... jajjaja. Obviamente bambi volverá a morir como las últimas... ¿mil veces? Bueno, es lo que tiene sobrevivir, que te toca comer varias veces al día, solo que Lara tiene dejavus... Al menos espero que haya alguna mejora gráfica por mínima que sea o que de una vez por todas le activen la física del flequillo y las transparencias en la cola de caballo.
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Pequeñas dudas Edición de Niveles
tema responde a Max de Kevin Croft en Herramientas de edición de niveles
Hola, hace mucho tiempo que no me paso por aquí. Estoy trabajando en mi proyecto y me gustaría que me ayudarais con una pequeñita duda. Tengo tres cuartos (uno encima del otro) y he dispuesto unos expanding platforms para que Lara los vaya bajando tras haberlos accionado. El problema es que cuando los acciono y Lara salta sobre ellos, ella como si no hubiese nada. He probado a utilizar dummys triggers por si acaso había que hacerlo pero sigue sin funcionar. Aclaro que los expanding están en un cuarto y debajo tienen un vacío hasta el suelo del tercer cuarto, por si tiene que ver. Gracias y saludos!!! -
jejjeje, está muy chulo Rodri, jajajja. Respecto a los "nuevos" detalles que se han posteado, ya lo habían dicho varias veces. Pero sigo teniendo curiosidad por el reinicio de los puzzles. Espero que no sean como los del Legend, mucha física, pero demasiado fáciles...
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Desde luego a la chica se le ve muy simpática, y si tuviera la oportunidad de conocerla, no la dejaría pasar. Menos mal, que al menos, dentro de todo el equipo Crystal Dinamics, hay una miembro que conoce al dedillo la trayectoria de la saga, porque si solo fuera por Karl y sus grandes frases...
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A mí esa musiquilla me produce dos reacciones: una, rechazo porque no soporto ese estilo de música xDDD jajja, y dos: miedito, me da cosilla escucharla... Porque encima me imagino que estás ahí abajo, encerrado, y me da un mal rollito. xDD
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El problema de la nueva generación es que vale más para la gente en general unos buenos gráficos que una buena historia larga, entretenida y que te enganche. Ahora, la mayoría de gente cuando ve un juego que no tiene buen aspecto cree que es malo o que no vale la pena. Personalmente me parece una verdadera bobada, pero bueno. Respecto a lo del MP, yo creo que lo que tenga que venir, vendrá. Si cuando tengamos el juego, vemos que la sorpresa es que hay, pues bienvenido sea, que no, disfrutaré al máximo el single player que así fue tal como se concibió TR. Saludos!!
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Dios parece que le hayan hecho engordar y ahora con photoshop le hayan quitado mejillas para darle pómulos a su rostro. Que cosa más horrenda. Menos mal que esto ea algo "provisional" y a modo de prueba.
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A mi la verdad es que este verano se me había ido la chispa del TR. Tras el E3 la cosa se relajó y me había dado un poco de decepción alguna de las decisiones que Square y Crystal tomaron con respecto al rumbo de la saga (como el hecho de que, finalmente no implementaran el nado o la falta de ficción o de cierta sobrenaturaleza en el juego), pero ahora, después de ver alguna imagen y tal, se me ha reavivado la llama de las ganitas de TR. Espero que poco a poco nos muestren cositas mínimas sin entrar en el spoiler para ir caldeando el ambiente... jejjeje.
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Lugares en que aparece TR Lara Croft
tema responde a PabloP de Kevin Croft en Tomb Raider en general
Relaxx, jejjee. Yo la vi el otro día en unas pegatinitas que le dieron a mi hermana en el cine y pensé que claramente es un personaje inspirado en Lara Croft. es más, sale uno que me recuerda a Pierre Du Pont y el protagonista es Indiana Jones con el nombre de "Tadeo".
