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Kevin Croft

Aventurero
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Todo lo publicado por Kevin Croft

  1. Yo también prefiero la caja de la edición superviviente, pero bueno... Me compraré la coleccionista porque esa figura es más importantee y me sale más barata que comprándola a parte. Así que, conmigo ya tienen una venta más. Que ganas de tenerlo ya entre mis manos. A mí el mapa me encanta que nos lo den porque te hace sentir como si fueras tú quien estuviera en la isla, como si formaras parte del equipo de Lara no? Al menos esa es la sensación que me da. Y si detrás tiene un póster pues ya apaga y vámonos. jajjaja xD
  2. Yo la quierooo!!! Jooo, es un poquito cara para lo que es, pero por ser TR vale la pena. Aunque primero quiero saber si al final en la edición coleccionista la incluirán o se columpiaron...
  3. Yo, al igual que Requi te recomiendo a que hagas proyectos absurdos probando toda clase de cosas, jugando con la geometría, las texturas, los objetos, las trampas, la iluminación, los tipos de niveles: ciudad, selva, caverna, jungla, desierto, nieve, cuartos de agua, arenas movedizas, zona con nieve, con lluvia, etc. Y cuando ya tengas un poco de idea, te vas mirando los otros programas. Yo lelvo tres años probando con el editor y aún no sé casi nada. Tengo un pequeño proyecto que jugaron y juzgaron los chicos y chicas del foro y tuvo una buena aceptación a pesar de ser un jueguecito bastante precario en muchos sentidos. Pero me lancé, jejjee. Ahora estoy con un proyecto pero a penas tengo tiempo, cuando lleve avanzado la mitad lo diré por aquí, jejejje. Es un trabajo complicado y cuesta al principio, pero luego vas viendo como toma forma un nivel y te sientes genial realizando estas cosas. Es una actividad super creativa y das rienda suelta a tu imaginación. Saludos!!
  4. Bueno la idea de Ali me parece fantástica. Que creativa y orginal. Me parece perfecta!!! Videos navideños by TRFans molaría muchísimo jjajajaja. Tendrían más audiencia (atención) que el discurso del rey así que no os quejeis del éxito de ellos, ejjejejeje xD
  5. Pues yo probablemente sea un inútil buscando bugs porque incluso con los juegos más molestos en cuanto bugs de TR no me aparecieron casi... jajjaja. En Anniversary creo recordar que no me apareció ninguno. En el que me salió de Crystal fue en Underworld que al llegar a donde está el elixir azul antes de llegar a abrir la puerta de Helheim se me quedó enganchado el juego. Incluso en TRAOD creo recordar que solo me salieron dos bugs y fueron de casualidad. Además los dos en Le Serpent Rouge, Lara cayó desde muy alto y se metió en la rejilla por dentro y se me mató, jajjaja. Y luego otro que me salió ahí que no sé porque, me salió Lara con la coleta super rara atravesándole el pecho una barra del mismo color de la coleta... jajjaja.
  6. Bueno Ali, no sé como lo verás tú pero para la revista de la edición que viene tu frase: "B) Los habitantes de la isla tienen un gusto pésimo. Lara llega a la isla, tan guapetona y tan sexy y ellos deciden quedarse con la bizca " hay que ponerla sí o sí, jjajajajaja. Tus elucubraciones son realmente interesantes, y lo digo muy en serio, porque puede que sea verdad. Yo espero no tragarme mucho spoiler por favor!! jjajaja. Que ganas de que comience la campaña fuerte!!!!!!
  7. Bueno, esto tiene una pinta bárbara... Si casi parece un videojuego que vayan a comercializar...!!!!! Bueno, pues esperaremos lo que haga falta porque este proyecto merece una buena acogida.
  8. De pequeño me fascinaban las figuras de acción articulables (de hecho, no solo tengo dos de Lara de TRIII, sino a Kratos, a Spiderman, Venom, y no sé qué más habrá por ahí entre los juguetes...), entonces el ver una figura de acción tan real (porque la han hecho bastante bien para lo feas que suelen ser) que me encanta. Quizás las articulaciones son un poco feas pero el conjunto en sí me gusta mucho. Ojalá sea esta la que regalen en la edición especial. Lo dudo, porque es muy grande pero podría ser, molaría.
  9. Kevin Croft

    Playstation 4

    Yo tampoco soy de ir corriendo a por la consola nueva en cuanto aparece en el mercado. Pero soy bastante de tirar hacia la PlayStation, por hábito nada más. Siempre que compramos consola miramos la Play, pero para la próxima generación tengo claro que miraré cual me conviene más. PD: José, nunca hay que menospreciarse!!! No te conozco pero dudo que seas tan feo como te pintas.
  10. Yo pienso que la campaña publicitaria ha tenido sus pros y sus contras, como todo, sus más y sus menos. Anunciar Tomb Raider en Diciembre de 2010 fue algo demasiado precipitado, puesto que nos hemos pasado con muchísimos meses sin NADA, no pedíamos spoilers ni videos que nos destriparan nada, pero un render siempre se agradece. La dosificación de la información, pues, ha sido también un poco descontrolada. Pero no podemos decir que no nos han mostrado diferentes paisajes o situaciones variadas del videojuego. Nos han mostrado: 2011: en la E3 mostraron el principio del videojuego, un momento de mucha soledad en una zona olvidada de la isla, con toques de survival horror con puzzle incluido. Un puzzle quizás sencillo, pero puzzle al fin y al cabo. 2012: Nos mostraron el momento siguiente a la demo del E3 anterior, paisaje exterior, caza y arco. También nos mostraron el estilo de combate en la E3, zona de templo y momento de sigilo y la primera muerte provocada por Lara. Si esto no son situaciones variadas que baje dios y lo vea... No nos podemos quejar tanto por que hay cosas que estaban mal de la publicidad, pero también puntos positivos. Por supuesto, los comentarios de "la otra Lara era muy pija, esta mola más, etc" son algo bastante negativo, pero no todo lo es. Relajaos, y si no os convence el juego, no lo compreis. Otros trataremos de disfrutarlo al máximo. Yo como un compi de por aquí, que no sé si me leerá, BestmanPi, que dice una verdad como un templo: y es que me importa bien poco si a alguien no le gusta o le gusta el videojuego. Mientras yo disfrute con él, supere o iguale mis expectativas y me lo pase bien jugándolo, me basta y me sobra. Ale, saluditos vecinitos!! jejjeje
  11. Es que tú estás hablando del valle de Vilcabamba pero el reino de Vilcabamba se asentó en Perú. De hecho perteneció a la civilización pre-incaica. Mira, en wikipedia he econtrado este mapa: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Per%C3%BA_%C2%B7_Cusco.png Así que no es un error. jejejeje
  12. Gracias a los dos por las imágenes, uno por mejorarlas y otro por colocar el link correcto!!! Que ganas de ver las estanterías llenas de esta portada. jejeje xD
  13. A primera vista me ha parecido un fanart hipercurrado, pero cuando he leído que era la carátula me he quedado un poco frío, reconozco que encierra el concepto del juego y que está verdaderamente bien hecha. Pero me esperaba que fuera un poco más impresionante. aún así me encanta, y me gusta que por fin podamos ponerle cara al juego, jejejje. Buen trabajo CD!!
  14. Pues yo, si fuera Crystal y si se supone que va a ser el primer videojuego de la nueva etapa de la saga, deberían hacer, como ya dije en más de un post, una carátula que homenajeara la portada del primer Tomb Raider, eso sí, con ciertos matices, por supuesto. Un cover art donde se mostrara la Lara sufridora y vulnerable, pero con rasgos que demuestren que tiene potencial y que va a ser capaz de afrontar todo lo que se le venga por delante.
  15. Necesito AC III yaaa!!!! Quiero jugarlo. Después de ver el tráiler de la historia de Connor quiero coger ese juego y pasármelo hasta el final. Tiene una pinta bárbara!!!
  16. Nunca será del agrado de todos, por desgracia. Ahí me incluyo, que yo a veces soy algo pesimista y tiquismiquis... jjajaja. Que bien, gracias por la noticia X34!!! Pues nada, a esperar unos diitas, que no son muchos ya...
  17. A mí es que me entra el gusanillo enseguida de ver las cosas nuevas... Y no quiero spoilearme pero es que Tana me lo ha vendido tan bien que no sé que hacer. Mejor lo exploro yo y ya está porque no quiero que deje de ser una sorpresa para mi experiencia.
  18. Entonces probablemente sea lo que dices tú, es decir, que cuando el producto está finalizado y solo falta poner los lenguajes pues cada distribuidora cambia ciertas cosas para hacerlos más fáciles. Aún así lo sigo viendo absurdo...
  19. Pues sí, es curioso. Pero sigo dudando que Camilla pudiera ser la actriz para la nueva película. De hecho este proyecto parece que está parado desde hace bastante tiempo, porque no se oyen noticias desde al menos unos cinco o seis meses... Esperemos que con el lanzamiento del videojuego y su acogida, podamos disfrutar finalmente de una película decente.
  20. Los juegos desarrollados por Core SOLO fueron desarrollados por ellos, no existe una subdesarrolladora que haga las versiones japonesa o NTSC, si es a lo que te referías supercroft. Pero por supuesto que es muy absurdo que rebajen la dificultad en las versiones japonesas. Ni es lógico ni me parece justo porque todos deberíamos jugar al mismo juego y tener la misma dificultad de pasarlo.
  21. Pues a mí aún me faltan los trofeos del cooperativo... jejjeje. Pero la verdad es que lo disfruté muchísimo. Y al cooperativo jugué alguna partida suelta por el online y es bestial. A mí me gustó mucho.
  22. El artículo es bastante interesante, pero no da mucha novedad. Pese a ello, me parece que nos ofrece algún matiz interesante sobre la vida de Lara y tengo curiosidad por ver como acaba el videojuego y poder comprobar la personalidad que Lara va adquiriendo.
  23. And then a hero comes along, with the strenght to carry on...

  24. El stage me gusta, muy salvaje, jejejje. Aunque lo caga la diana. Deberían haber puesto un cervatillo, así tendríamos la versión de verdad sin matar uno real, jejejje. La verdad es que, como ha dicho Juca, no hay novedades a menos de 4 meses del lanzamiento... Como el mes que viene no se pongan las pilas...
  25. Ali, yo estaba de colaborador. Pero si quieres, no tengo problema en hacer una sección fija. De hecho, me encantaría poder participar de forma mensual. Así practico para mi carrera, jejejejeje. Pues tú me dirás secciones disponibles y ya vemos entre todos!!!
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