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Todo lo publicado por victor_croft
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¿Que precio pondrías al nuevo Tomb Raider?
tema responde a BestmanPi de victor_croft en Prelanzamiento
A ver, yo creo que se están mezclando cosas distintas. No tiene nada que ver el precio que le damos al juego porque "nos guste o no nos guste", y el precio que pensamos que debe tener. Y creo que esto no sólo deberíamos aplicarlo al nuevo TR, que es por lo que ha surgido el conflicto, sino a los juegos en general. Porque si lo referimos a un juego en concreto, habrá quien diga "me gusta, me parece justo el precio alto", y otros que digan "no me gusta, el precio debe ser el más bajo". El debate debería ser el que se comenta en general aquí: ¿es justo que la versión digital (de cualquier juego) tenga el mismo precio que la versión física o debería ser más bajo? ¿el mantenimiento de los servidores de descargas digitales es suficiente para justificar que el gasto sea equiparable a una versión física, en el que hay que gastar tanto en soporte (DVD, BluRay, cajas, papel, etc...) como en distribución? En ese caso, yo opino que no. No es lógico, en mi opinión, ni está justificado, y SIEMPRE debe ser más bajo el precio de una descarga. Con respecto al precio de las versiones físicas... Yo creo que a veces se cuelan, y venden a precio de super juego lo que no se lo merece. Pero esto siempre va a ser algo tremendamente subjetivo. Lo que a mí me parezca un juego mediocre digno de no costar más de 10€, a otro le parecerá una joya por la que habría pagado con un riñón si hubiese sido necesario ¿Por qué pagamos lo mismo por algo de calidad que por algo mediocre? . En este caso estamos ante un problema mayor, y con poca solución. -
GameTrailers Presenta: Retrospectiva de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de victor_croft en Tomb Raider en general
Por eso te digo lo de la costumbre. Sólo tienes que ver algunos vídeos de youtube para que veas el vicio que tienen algunos. Cuando te acostumbras, ya a ojo vas viendo cómo calcular los saltos sin ir poco a poco, sino casi a saco. Además, eso de que un fallo de cálculo te cueste la vida es un incentivo, porque sí, es una supermujer, pero le confiere "falibilidad", o sea, el factor fallo, puedes fallar y matarte porque estás en un sitio peligroso, y puedes con todo pero te va a costar XD No sé, son sutiles diferencias entre ambos juegos, tonterías en muchos casos, pero que le dan ese no-se-qué que tenían los juegos antiguos... Ains qué nostalgia por Dios jajaja -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
A mí sí me gusta la carátula. En 3Ds era igual, una ventana tipo ojo de buey con un gran ojo (valga la redundancia), que estaba muy bien, sí, pero esta tampoco está nada mal, dando a entender lo que se ha sufrido en el barco... pero lo cierto es que le falta un toquecito de rojo sangre en las manchas que deja la mano. Porque, visto así, sí que puede recordar a la escena que comenta Lord XDDD -
GameTrailers Presenta: Retrospectiva de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de victor_croft en Tomb Raider en general
Cuestión de costumbre Mister. Yo antes jugaba con una fluidez increíble a los juegos clásicos (conseguida tras horas y horas jugando XD), pero claro, llega el control automático (da igual desde donde o hacia donde saltes, que vas a agarrarte sin problemas a tu objetivo) y entonces ya el anterior parece muy complicado y muy malo. Para mí, la mayor evolución en los juegos nuevos es la cámara (y evidentemente, las animaciones), pero por lo demás, el control antiguo lo considero muy cómodo (que esto puede que sea porque me llevé desde el 1996 hasta el 2003 jugando frecuentemente con él XD). -
Lo primero de todo es que en este nuevo juego se reescribe la biografía de Lara, por lo que los anteriores acontecimientos en teoría no existen (ni Natla se carga al padre de Lara, ni la madre se pierde en Helheim, ni nada de eso). Y lo segundo, el de la foto es el profesor Eddington, lo mencionan en el propio TRU y en Legend. Iba a ser un personaje importante en TRU, con una hija que quedaría poseída por un amuleto antiguo, y sería algo así como un "pequeño amor" de Lara XD Lo acabaron eliminando del juego, aunque queda esa referencia en el nivel del Mediterráneo.
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Lo Bueno y Lo Malo
tema responde a FelixCroft de victor_croft en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Por ello mismo representaba una satisfacción personal enorme el completar ese juego. La primera vez que lo jugué te aseguro que en algunos momentos me desesperé, pero cuando lo completé... esa satisfacción sólo la conseguí con TR4 además de con este, y desde luego, ninguno de la trilogía de Crystal supone el reto que suponían estos dos que menciono. Juegos laaargos y difíciles, muuuy explorables. Últimamente me están dando unas ganas horrorosas de rejugar todos los juegos de PSX jajaja -
GameTrailers Presenta: Retrospectiva de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de victor_croft en Tomb Raider en general
Es increíble cómo juegos de finales de los 90 pueden ser tan increíblemente variados, incluso más que los actuales, sobre todo teniendo en cuenta el contexto en el que salieron estos juegos. Sólo hay que mirar, por ejemplo, la variedad de vehículos que podían usarse en los clásicos. Me siguen maravillando estos juegos, y a veces me pregunto por qué, a parte de mirar hacia adelante, no echan un poco la vista atrás de vez en cuando los de Crystal para ver que hay cosas que eran perfectas en la saga, cosas que no necesitaban cambiar. Pero bueno, siempre queda rejugar los clásicos, que son, obviamente para mi gusto, infinitamente más entretenidos que los actuales -
Sí, está muy bien eso de decir "ya da igual, para 15 días que quedan no importa", pero es que no está bien que se ningunee de esta manera a la comunidad hispanohablante, cuando se han sacado trailers de versiones que van a significar infinitamente menos ventas que las versiones de habla hispana. Siempre, por norma, se nos menosprecia, y eso no está nada bien. No es el hecho en sí de no tener un trailer, ya ves tú, con lo poco que queda, pero es el gesto tan feo que supone hacia nosotros, cuando es seguro que se van a vender infinitamente más juegos a hispanohablantes que a árabes (por poner un ejemplo)...
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Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
No hay zombies, directamente. Pero tampoco hacen falta XD -
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de victor_croft en Otros juegos
Lo de esa demo es un auténtico desastre, aunque hay que decir que yo no lo incluiría en demo-estafa, sino en falsas expectativas, porque es una demo de feria, de las que muestran en el E3 y sitios similares. No es una demo pública para descargarla en tu consola. Es de esas "demostraciones" donde todo es super bonito para crear expectación sobre el juego, pero no es una demo pensada para ser lanzada como prueba de la calidad del juego. -
The Tomb Raider Fans Times - Décima edición
tema responde a Alizam de victor_croft en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Nop. A mí se me descarga perfectamente -
Aunque se ve prácticamente igual, sí que se ve mejor (un poco) con el contraste en X360. A mí es que me gustan las imágenes con alto contraste (por eso me gustaba tanto el aspecto de RE5 XD)
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Lo Bueno y Lo Malo
tema responde a FelixCroft de victor_croft en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Para mí, eso que pones como malo es una de las mayores virtudes del juego XD -
Ofertas interesantes en PS Store: Sony ha anunciado las nuevas rebajas de PlayStation Store, que comenzarán cuando la tienda se actualice hoy, miércoles 13 de febrero. Las reducciones de precio de algunos de estos títulos serán permanentes, y otras rebajas acabarán el 27 de febrero. Entre ellas encontramos juegos como Darksiders a 3,99 euros, Dishonored a 23,99 con descuento adicional para PS Plus, o Red Faction por 2,49. A continuación tenéis la lista completa con todas las ofertas y fechas. Batman: Arkham Asylum (esta oferta termina el 27/02/2013) Antes por 19,99 €; ahora 9,99 €. Con un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Batman: Arkham City (esta oferta termina el 27/02/2013) Antes por 29,99 €; ahora 11,99 €. Con un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Darksiders (rebaja permanente) Antes por 14,99 €; ahora 3,99 €. Darksiders II (rebaja permanente) Antes por 39,99 €; ahora 9,99 €. de Blob 2 (rebaja permanente) Antes por 24,99 €; ahora 6,19 €. Dishonored (esta oferta termina el 27/02/13) Antes por 59,99 €; ahora 23,99 €. Con un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Red Faction (rebaja permanente) Antes por 9,99 €; ahora 2,49 €. Red Faction Armageddon (rebaja permanente) Antes por 24,99 €; ahora 6,19 €. Red Faction: Guerrilla (rebaja permanente) Antes por 19,99 €; ahora 4,99 € The Sly Trilogy (esta oferta termina el 27/02/13) Antes por 19,99 €; ahora 9,99 €. Un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Twisted Metal (esta oferta termina el 27/02/13) Antes 29,99 €; ahora 14,99 €. Un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Watchmen: The End Is Nigh (esta oferta termina el 27/02/13) Antes 16,99 €; ahora 7,99 €. Un 10 % de descuento adicional para los miembros de PS Plus. Stuntman Ignition (rebaja permanente) Antes 9,99 €; ahora 2,49 €. Noticia de Vandal Considero que Darksiders a 4€ o los dos Batman por 22€ en total son ofertas imprescindibles
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Oye, que he citado tu mensaje porque ha sido el que he visto haciendo alusión al tema XD pero que no iba en concreto por tí, ¿eh? A ver, este TR evidentemente tiene que tener inspiración en los anteriores de la saga (sería para matarlos si no miraran atrás a la hora de hacer una nueva entreta, porque hay que mirar hacia adelante, por supuesto, pero también hacia atrás, para ver de donde se viene, y a los lados, para ver quien nos acompaña.. joé con lo filosófico que me pongo yo a estas horas XDD ya dejo la reflexión), es absurdo pensar que este TR sólo se ha inspirado en UC, cuando es más que evidente que películas como "The descent", o juegos como AC también son una fuente importante de inspiración, y que además se ha inspirado en sus predecesores en la propia saga (eso de que Conrad es como Sully es una tontería, cuando es más que evidente que está inspirado en Von Croy). Lo que pasa es que hay fans y fans. Están los que, como tú, pueden ver esto sin problemas, están por otro lado los que ven este TR como un clon de UC, y están los que, ni aunque Crystal saliera diciendo "pues esta escena la calcamos plano a plano a esa de UC2", reconocerían que UC es una fuente de inspiración en este UC. Y curiosamente estos últimos son los que sí ven clarísimo el plagio absoluto de UC sobre toda la saga TR. Y yo con esto acabo (de momento XDD) con mi disertación sobre las fuentes de inspiración del nuevo TR XD Desde luego tengo que decir que estoy que me subo por las paredes de ganas de que llegue el día 5 de Marzo porque, con ese historial de juegos en los que Crystal ha puesto el ojo para crear este TR, lo único claro es que el juego será muy grande. Y no sé donde he leído por aquí lo de las ventas, pero yo diría que los 4 millones de copias los va a alcanzar bien.
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Noticia en vandal... Requi, ¿estás seguro de que no sobran las balas? XDDD La semana pasada se descubrió un error de programación en Dead Space 3 que permitía a los usuarios conseguir gratis ilimitadas cantidades de recursos en una de las zonas del juego. La cuestión es que muchos esperaban que EA y Visceral Games lanzaran un parche para corregir este error, aunque ahora han dicho que no se trata de un error, ya que esta zona fue programada así de forma intencionada. "La mecánica para conseguir recursos en Dead Space 3 no es un glitch", dijo Jino Talens de EA. "No tenemos planes de lanzar un parche para cambiar este aspecto del juego. Animamos a los jugadores a que los exploren y descubran las zonas donde los recursos reaparecen gratis". "Hemos diseñado Dead Space 3 así para permitir a los jugadores que recolecten recursos jugando al juego. Para aquellos que deseen acumular mejoras instantáneamente, tenemos un sistema opcional que les permitirá comprar recursos a un coste mínimo". Dead Space 3 ya está a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, incluyendo por primera vez en la saga un modo de juego cooperativo.
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Dios.. qué rarita sale XD
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Dios mío, ¿pero por qué, cuando antes era tan fácil decir todo lo que UC se había copiado de TR, ahora cuesta tanto ver que TR también se ha inspirado en UC? Sólo hay que irse al tema "UC vs TR" para ver lo fácil que resultaba decir "el barco de UC3 es plagio del de TRU", olvidándose convenientemente de que el barco gemelo de TRU era similar al nivel final de UC1 (sólo digo similar, pero si el similar es UC, es plagio; si el similar es TR... ah, eso no), o lo fácil que era decir sandeces como que el tren de UC2 era un plagio del de TR4 (porque TR4 es el único juego en el mundo con un tren, claro), o que el caserón de UC3 es también un plagio, o que todo lo que hacía UC ya lo había hecho antes TR (es curioso, ahora se dice que Drake parece Dios, y antes era Lara la que ya lo había inventado todo...XD). Pues yo antes, como fan de Uncharted que también soy, también estaba de críticas de plagio hasta las narices, pues, como se suele decir, donde las dan las toman. Las cosas evidentes son más que evidentes: UC se basó mucho en TRL. Y eso nunca me he negado a reconocerlo, y como donde las dan las toman, pues ahora toca aguantar las críticas de la más que evidente inspiración en la saga Uncharted. Pero ahora parece que escuece reconocer que ha sido TR el que ha bebido de la saga de ND. Y no lo digo yo: lo dice la gente de Crystal misma, a parte del sentido común, claro. Cualquiera que vea un gameplay del nuevo TR y uno de UC puede encontrar más similitudes de las que encontraría si viera un gameplay de UC y TRL. Me refiero a nivel jugable, claro. Y es que, como dijeron los propios de ND, UC1 era más parecido a un Gears of War que a un TR, en el sentido de que lo principal en el juego eran los tiroteos, dejando en segundo plano las plataformas y, casi en tercer plano XD la exploración. El plataformeo automático y la premisa del juego, el aventurero cazatesoros, los tomó de TRL, indudablemente, pero es un juego más inclinado a la acción y a la espectacularidad. Y en eso es precisamente en lo que ahora se ha "acercado" este TR a la saga vecina. No hay peor ciego que quien no quiere ver, y el que no vea la influencia de UC en este TR es o porque está ciego o porque no le da la gana XD Porque la hay Y MUCHA. Y esto no es malo en absoluto, pero lo que cuesta es quitarse la máscara de fanboy, tragarse el orgullo y reconocerlo. Eso hay gente que no lo hará en la vida, pero eso no cambia las cosas. Como ya he dicho antes, sólo hay que tener un poquito de sentido común para ver que hay "parecidos" entre los dos que antes no había XD y que esto no es malo...
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El rostro de Lara en 360º. Espectacular!
tema responde a requiemsoul de victor_croft en Prelanzamiento
Evidentemente no es in-game. Sólo hay que ver el pelo. Pero aun así, es increíble. -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de victor_croft en Resident Evil
¿Esta opinión es tu experiencia como jugador con RE6 o es repetir lo que otros han dicho sobre el juego? Me refiero, resumiendo, a si has jugado y completado el juego o si es una crítica "desde fuera" por así decirlo. Lo digo porque he visto muchas críticas a este juego y mucha glorificación hacia revelations de gente que ni siquiera los ha jugado, que se ha limitado a ver algunos vídeos en youtube, y ese tipo de críticas no me parece que sean del todo justas, y en muchos casos son críticas guiadas por lo que dice "la masa" o lo que dicta una moda (no sé ni estoy afirmando que este sea tu caso, para eso estoy preguntando XD). Y es que se me hace tremendamente curioso que se critiquen aspectos como la historia o el carisma de los personajes y se los compare, sin ir más lejos, con RE4. Que alguien, por favor, me diga qué historia carismática tiene RE4, cuando es de lejos la historia más vacía, simple, y en general MALA de un Resident Evil. O qué personaje se puede salvar en el juego: ¿Leon? Se le dice clichetero a Chris, pero Leon en RE4 es el estereotipo de superpoli del gobierno. En RE6 es muuucho más redondo. ¿Ashley? Por favor, a esta la dejamos a parte. ¿El enano de Salazar con sus verdugos? No he visto cosa más ridícula en la saga. ¿El alcalde? ¿Saddler? ¿Luis Sera? ¿Ada con un vestido largo completamente fuera de lugar? ¿Wesker con su aparición casi anecdótica, que sirve sólo de excusa para el argumento del siguiente? ¿Alguno tiene más personalidad que cualquiera de los personajes de RE6? Si se quiere criticar la historia o los personajes de RE6... por favor, que se haga con un argumento lógico, y no defendiendo en su lugar el RE con peor argumento de la saga. RE5 es más redondo que RE6, pero RE6 sigue la línea del anterior tanto en profundidad de la trama como en jugabilidad, donde sigue el camino lógico. RE5 no innovó en nada en la jugabilidad, y se le criticó por ello. RE6 sí que lo hace. Por tanto, paso atrás o degeneración no me parecen adjetivos correctos para generalizar con el juego. Vale que el sistema de mejoras es cutre comparado con el de RE5, o que el juego se haya hecho más pasillero aún, o que se haya sumado a la moda de la espectacularidad exagerada que puso de nuevo de moda Uncharted, o que pierda ya completamente el elemento de la exploración, pero es que se notan los dos años menos de desarrollo que ha tenido respecto a su predecesor, porque no es un juego tan pulido en muchos aspectos. Pero de ahí a que el juego sea merecedor de esta quema de brujas que está sufriendo, hay un gran trecho... Y ahora la gente lo flipará con revelations, que no es ni más ni menos que RE5. Momentos de tiroteo incesante, momentos de tensión, etc... que la gente no sabe de qué está hablando cuando dicen lo de "regresa al estilo de los clásicos", porque no lo hace. Es un juego fenomenal, sí, pero continuísta con el estilo de RE5. -
Prometheus tiene a Scott, Avatar a Cameron, etc. Entonces llegamos al punto que alguien ha comentado antes: el estudio, aunque importante, no es 100% determinante en la calidad de la película. Ya puede ser el estudio más prestigioso que como coja la película Paul Anderson o Uwe Boll como dijo Alizam, la película será... bueno, no se me ocurren palabras políticamente correctas... O ya puede ser un estudio tipo Fox que con un buen director, guionista, etc.. puede dar lugar a una buena superproducción. Además, Fox es tanto productora como distribuidora. En Prometheus, por ejemplo, sólo actúa como distribuidora, no pone ni un duro. En Avatar sí que distribuye y produce, igual que en Xmen, Australia... Así que todo esto de la compañía que coja los derechos es muy relativo a muchos factores. Por tanto nos encontramos con que, tenga GK o tenga cualquier otra los derechos de TR, mientras se trate la producción como una producción menor, el resultado será, cuanto menos, flojo. Por eso reitero, me fío lo mismo de una que de otra, porque no hay últimamente (ni desde hace un tiempo) una producción de GK/Paramount (productor/distribuidor) que me haga pensar lo contrario. El último intento así importante, La invención de Hugo, sí que tuvo buena recepción, pero estamos en lo mismo: el director era Scorsese. Aun así, a mí me dejó un tanto indiferente la película. En fin, que mientras se trate a TR como una producción de nivel, no tenemos que preocuparnos. Como no será así, yo esperaría cualquier cosa, más aún, estaría preparado para lo peor XD
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¿Americana? Bueno, nadie tuvo problemas con Angelina por eso XD ¿Fea de cara? Yo creo que no estamos mirando la misma chica, la verdad XD Sobre todo teniendo en cuenta que, como ya dije, en movimiento gana enteros. En la película ya dicha, sale muy natural y super mona. Aunque para gustos los colores, como digo siempre XD. Bueno, y para superproducciones de la Fox tipo palomitera, está Prometheus, que precisamente a ti te gustó mucho (aunque reconozco que pongo esta película por decirte una que te gustó, porque personalmente a mí me pareció flojita), o un taquillazo como Avatar que, dejando a parte que pueda gustar o no gustar, fue un taquillazo en toda regla. No creo que, como ya he dicho, la fox sea mejor o peor que Paramount/GK films en este tipo de producciones.
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Qué malas son las generalizaciones. La Fox tiene grandes producciones. Cisne negro, 127 horas, Los descendientes (donde sale la chica que colgué antes)... son películas que, personalmente, me han encantado (y, concretamente la última ha tenido una respuesta de la crítica excelsa) . Y no son las únicas. No todo lo que hace la Fox es sinónimo de baja calidad. Vale que tiene mucha morralla, pero creo que todas las distribuidoras tienen películas dignas de una fogata. Y no se yo si es peor que tuviera los derechos la Fox o que los tenga GK Films, que tampoco es que se luzca mucho con sus películas (a la vista están las últimas XD).
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Luis Bajo es un gran actor de doblaje, no sólo ha doblado a Brian XD También, por ejemplo, le pone la voz a Ethan Mars en Heavy Rain, o a Giovanni Auditore en Assassin's Creed 2. Y Juan Amador no está mal. También participa en el doblaje de Resident Evil 6.