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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. Sí Keyla Croft. Es posible que tengas razón, porque en alguna secuencia del vídeo se vé que es una flecha hasta que apunta directamente al enemigo y se convierte en el punto de mira redondo. También a mí me gustaría que en las opciones se pudiese desactivar eso y poner el sistema de apuntar automático como en los otros Tomb Raider, o al menos cambiarlo de color, que rojo es muy feo.
  2. Por cierto Rediar X no me había dado cuenta de que aunque con unos cuantos años de diferencia, pero hacemos el cumpleaños el mismo día.
  3. En el caso del Level Editor, fué EIDOS quien lo cedió desinteresadamente y además fueron ellos los que propusieron crear comunidades de fans para crear niveles personalizados. Fué una especie de entreteneros con esto mientras preparo el Angel Of Darkness. Por otra parte AnaCroft, quería decirte que a mí tampoco me parece mal que saquen la pelicula. Es un poco como lo de la revista online que quereis sacar. No perjudicando la imagen de marca no debería de haber ningún problema. A veces pienso yo en todas estas prendas de vestir que llevan impreso en tamaño supergrande el anagrama del fabricante. Pero si encima de que les voy haciendo publicidad, no solo no me sale más barata o gratis, sino que hay que pagar más, como si me estuviesen haciendo un favor por pasear su nombre por doquier.
  4. Le han quedado de maravilla. Me encanta el halo de luz que ha puesto alrededor de la figura de Lara. Acabo de poner el segundo como fondo de escritorio.
  5. Sobre la legalidad o no de sacar esa pelicula, si creo que no pudiesen. Por lo que alguno habeis dicho de que Lara Y Tomb Raider son marcas registradas de Eidos. Otra cosa es que en el país que la sacasen sirviesen de algo esas leyes. Sobre la modelo os diré que a mí Angelina, como alguno habeis dicho, tampoco me ha convencido nunca demasiado. Os mando un par de fotos de una Lara aficionada. ¿No me digais que no es bien maja? y que aunque no se parezca a Lara, ¿a que está bastante mejor que alguna de las modelos oficiales?
  6. Eso es "motion capture" Kaworu. No es que el movimiento parezca real, es que es real. Mira, en esta web puedes ver como se captura el movimiento. Hay una pila de vídeos que te puedes descargar. http://www.e-motek.com/ Es una empresa que se dedica a la venta de movimientos, tanto para aplicaciones médicas, como para videojuegos o simulación de cualquier tipo.
  7. Lo siento Darkcax. Si lo supiese de mil amores que te lo diría. Yo también lo he intentado, pero no hay forma.
  8. No sucumbas Klaus; que tú yo yo habríamos hecho lo mismo en esa situación y no ibamos a ser ni más héroes ni más caballeros por eso.
  9. El hecho de que alguien haga mal una cosa, no quiere decir que sea un chapucero, simplemente quiere decir que no la hizo bien o no pudo hacerla y el hecho de que se comente el asunto, no quiere decir que se critique, simplemente es un comentario. Y si este hilo es para comentar lo que no se quiere en el TR7 y entre otras cosas no se quiere que sea como el TR6, yo pienso que si se puede hablar sobre el TR6. Estaría bueno que no pudiesemos dar nuestra opinión. Otra cosa es que opinemos distinto. Pues claro; somos distintos. Los de Core (ahora en Circle Studio) son unos fenómenos, pero se les atragantó y no queremos que a Crystal Dynamics le pase igual. Es preferible que el TR evolucione más despacio, pero sobre una buena base.
  10. La empresa Toshiba ha desarrollado una batería de ion litio que destaca por la característica de poder recargarse en tan solo un minuto. Bueno, para ser más exactos, en el primer minuto adquiere el 80% de la carga. Otra ventaja de esta batería es que despues de 1000 cargas, solamente se reduce en un 1% su capacidad de carga. Aunque en principio están pensando destinar esta batería al mundo de la automoción, no se descarta que también salgan versiones para aparatos tales como teléfonos móviles, ordenadores portátiles, etc...
  11. Una empresa japonesa ha creado un sistema de enfriamiento que permitirá bajar la temperatura de los procesadores sin la necesidad de utilizar energía eléctrica Según el diario Nikkei Business Daily, el dispositivo apodado “Da Vinci” ; el cual fué desarrollado en conjunto con la universidad de Tokio; utilizará nanopartículas de una aleación metálica mezcladas con aceite para realizar su función. Tal como publica el sitio “The Inquirer” un imán hueco que corre a lo largo del tubo actuará como una bomba para mover el fluido magnético, que empujará al “nano aceite” a un intercambiador de calor que a su vez refrigerará la CPU. El aceite caliente entonces terminará en el otro lado del intercambiador de calor, donde se enfriará, y así sucesivamente. El hecho de que el dispositivo no necesita energía eléctrica implica que todo el sistema de refrigeración es mucho más pequeño que los actuales. Según el informe, este tipo de aparatos serán ideales para notebooks y sólo costarán 1.500 yenes (unos 15 dólares) cuando sean producidos en forma masiva durante el año que viene. Muchas gracias Mark, por la nueva sección... y tambien al resto de la dirección ;-)
  12. Gracias Prophetman, pero ya lo tenemos todos. No recuerdo quien lo puso en el foro hace días. De hecho si no me equivoco, de ahí han sacado la nueva cabecera del foro. Que por cierto te quedo muy chula,eh Mark.
  13. Creo que no Maitena. Fíjate en la secuencia en que Lara cae de una altura mientras se derrumba el totem. Al principio de la secuencia la flecha apunta hacia abajo y cuando el totem cae la flecha apunta hacia la derecha. De donde deduzco que Lara deberá pasar usando el totem como si fuese un puente.
  14. Lo de la mira a mí tampoco me gustó, ni el triangulito que sale indicandote la dirección en la que debes ir. Pero supongo que como en otros TR tendrá el modo de apuntar automático y el manual y la mira (creo que se llama cruz filiar) posiblemente solo salga en el modo manual, ya que de alguna forma hay que decir a Lara hacia donde debe disparar... auinque yo lo habría puesto de otro color y no rojo.
  15. Puede ser ZCM que es una consultora de comucicaciones que a día de hoy se ha fusionado con otra empresa y ya no se llama así.
  16. Dicho de otro modo: Que quisieron abarcar más de lo que podían.
  17. NanuCroft, yo pienso que a los de Core no es que no les diesen bastante tiempo, más bien me parece que se les atragantó. ¿Nunca te ha pasado que alguna cosa que estás haciendo se te atraganta y no sabes por dónde seguir y solo esperas que venga alguien a echarte una mano, pero no hay nadie?. Pues eso me parece que pasó y sacaron el juego como pudieron, sin terminar ni nada.
  18. Bueno. Bien mirado, si del Final Fantasy se hizo una peli y el juego va por la versión 12 ó 13; pues el Tomb Raider del que se han hecho dos pelis, llegará por lo menos a la versión 24 ó 26. Es lógica absurda, pero ojalá.
  19. Bueno. Al final me he decidido a participar en el collage.
  20. Si os fijais; en la segunda animación (en la que se estira) ya no se ha cometido el fallo de la granada superpuesta en la empuñadura de la pistola, como en la primera animación.
  21. Yo a veces hablo de jugabilidad y adicción y no sé si me explico bien o no. Quiero que veais esto y me entendereis perfectamente. :-) http://www.f5files.kneib.biz/hitthe.html
  22. Por si alguien está interesado en comprarlo. Supongo que dentro de poco se disparará su precio. Aquí hay información http://www.sedo.com/search/details.php4?do...partnerid=14230
  23. Veo que eres nueva en el foro; así que bienvenida. Ya se ha hecho anteriormente esta pregunta en el foro. Mira un poco en otros hilos y lo encontrarás. Se cree que TR7 saldrá para Noviembre ó Diciembre. Procura siempre mirar un poco, más que nada, para evitar hacer todos las mismas preguntas. Gracias
  24. Hola a todos. Como sois una gente estupenda, pues me he molestado en explorar sitios extraños, para buscaros un regalo que os gustase. En esta Web rusa he encontrado las dos animaciones (la que ya conocíamos y la de Lara estirando los brazos) y el trailer; pero los tres en formato DivX y con un poco más de nitidez en el caso del trailer. tr7/'>http://www.tombraider.ru/res/video/tr7/
  25. Acabo de volver a ver el trailer por enésima vez. Ya se comentó algo hace tiempo en otro hilo, referente a que Lara no coge bien las pistolas. En efecto así es. Se vé muy claramente en la última secuencia del vídeo, antes de las letras del final. Las pistolas se encuentran cerca de la mano de Lara, pero no las tiene cogidas. La explicación que yo encuentro a esto es la siguiente. Los TR anteriores (del 1 al 5) funcionaban con DirectX6 y Lara estaba hecha de piezas ensambladas (por ejemplo la mano era una pieza), motivo por el cual se veían roturas en las articulaciones. La ventaja que esto tenía es que al empuñar la pistola, se cambiaba todo el objeto mano por otro objeto de la mano con la pistola (entiendase por objeto malla de poligonos que forman en este caso la mano). En cambio ahora toda Lara es un objeto y la pistola es otro objeto independiente. Creo que sí sería posible aproximar más la pistola a la mano, pero veo más dificil hacerla coincidir perfectamente en su sitio, entre otras cosas, porque las pistolas que usa ahora tienen una empuñadura muy grande como para la mano de Lara. Supongo que si no lo mejoran para cuando salga el TR7, ya lo mejorarán para el siguiente. De todos modos, como las pistolas se usan en momentos de acción, no creo que nos fijemos mucho durante el juego, en como las lleva cogidas. Pero un fallo es un fallo y hay que intentar arreglarlo.
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