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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. A ver Maitena. Tengo que argumentarte, porque como hace poco me he comprado un Geforce 6800 GT que es una targeta de Nvidia; que hoy en día un PC dá mejor calidad de gráficos que una consola. El truco de las consolas es que como trabajan a una resolución más baja, aparentemente los juegos van más fluidos. Piensa que las consolas normalmente trabajan conectadas a un televisor, el cual tiene una resolución aproximada de 625 líneas horizontales x 400 puntos en cada línea, lo cual sería inaceptable para un monitor de PC, que en la mayoría de los casos, ya se trabaja al menos a 1024x768 pixels. Rebaja la resolución del juego y verás como van más fluidos los movimientos. Sí es cierto que se están preparando consolas que harán palidecer a las actuales e incluso a muchos PC´s. por ejemplo leí hace poco las posibles especificaciones de la futura PS3 y tendrá 3 procesadores RISC a 3Ghz y trabajando en paralelo; y aparte un procesador gráfico de ATI, que todavía está en fase de diseño.
  2. Estaría bien, para un Tomb Raider futuro y no porque ahora no se pudiese hacer, sino, porque no lo considero prioritario. Ahora lo prioritario es que el Tomb Raider llegue a la cima como estuvo en su momento. Como iba diciendo, estaría bien el poder conectar un micro al PC y por ejemplo decir "silencio", para entrar al modo de andar sigilosamente y alguna otra función de voz similar.
  3. Yo estoy totalmente de acuerdo contigo KAWORU Conclusión. Sí es cierto que se puede mejorar, pero más cierto es que está mejor que primero. Según declaraciones de Toby Gard. No quisieron hacer una Lara totalmente realista. Querían que conservase ese toque de personaje de fantasía. Y otra cosa. Ya podeis ir preparando el PC, porque esa calidad gráfica no se mueve tan facilmente.
  4. Ojalá no tengais razón con eso de la prisa. El TR6 lo hicieron con prisa y mirad lo que pasó.
  5. Lo siento Ana María, pero ese comentario me ha parecido muy grosero.
  6. Que sí. Que se le notan los pezones. Que está mucho mejor modelada que en otros Tomb Raider. Que los fondos que han puesto, me encantan. Nunca he pedido grandes cambios al Tomb Raider. Con un poco que mejoren cada vez, me vale. Y sobre el pelo, que no parais de decir que es pelirrojo. Os diré que siempre ha sido así. Para el que no se haya fijado, Lara nunca ha tenido el pelo negro, si es cierto que era algo más oscuro, pero nunca ha sido negro. Siempre ha sido entre castaño y pelirrojo, tirando más a castaño.
  7. Gracias por las fotos Mark. Y sobre lo que dices, Maitena, de los ojos. No lo tengo tan claro eso de que ya no estén modelados a parte.
  8. Yo desde luego, que lo que espero es un gran juego. En caso contrario, no sé. Ya llevo mucho tiempo de decepciones con el Tomb Raider. El TR5 ya fué un fiasco, ya que entre otras cosas duraba poquísimo. Eso sí. Estuvo muy bien el detalle de que regalasen el editor de niveles. De todas formas, solo de pensar los buenos momentos que he pasado jugando con Lara, siempre se merecerá otra oportunidad. P.D.: Además el problema es que con tantas peliculas de animación como vemos hoy en día, la culpa en parte es nuestra, por pedir demasiado. Recordemos siempre que son animaciones generadas en tiempo real y no prerenderizadas.
  9. Lo que no cambia muere... si cambia a peor también puede morir, pero de los cambios se aprende. Si os parece raro el nuevo look es por la novedad. También recuerdo que me extrañó el look del TR4 y sin embargo una vez que me acostumbré me gustaba más.
  10. Que yo si estoy en contra caray, pero que respeto la opinión de los demás. Pero que quede claro que estoy en contra.
  11. Vayamos por partes. La nueva Lara no es la misma con el sueter azul que sin él. no hay más que fijarse en los brazos y ver que lleva menos poligonos. Más bien parece que esas texturas están puestas sobre un modelo más simplificado de lara. Por otro lado, no sé que defecto le veis a las piernas. Las articulaciones están mucho mejor logradas que otras veces. he leído por ahí que si las rodillas son feas y no se que más. Lo que sucede es que la articulación tiene que parecer real tanto con la pierna estirada, como con ella encogida, así que el modelado de esa zona es delicado, para evitar que se superpongan los poligonos al doblar la pierna. Por lo demás, (exceptuando las fotos del sueter azul), la impresión ha sido buena. Me ha recordado mucho al TR3 pero con mejor calidad gráfica. Aunque me quedo con la duda de la jugabilidad. Para mí el control perfecto de un personaje de videojuegos con un PC debería ser similar al de los protagonistas del videojuego Project Eden, que por cierto es también de Core. Y ya para finalizar, aquí os dejo la nueva Web de la gente de Core, que para el que no lo sepa se separaron y formaron otra empresa por su cuenta y que pronto sacará nuevos juegos. http://www.circle-studio.com/
  12. En Mayo vuelve la Feria E3 (Electronic Entertainment Expo) y en ella se presentarán los principales fabricantes y distribuidores de videojuegos. Es de esperar que Eidos, el cual si estará presente, aproveche la ocasión para dar a conocer al gran público el nuevo Tomb Raider. Aquí os dejo un link a su web oficial, con todos los detalles y entresijos de la misma. http://www.e3expo.com/
  13. Bueno. Veo las imágenes del nuevo Tomb Raider y creo estar viendo el TR3 en las etapas de la india. Esas etapas me gustaron mucho, entre otras cosas, por la ambientación sonora que tenían y por la frondosidad del decorado. Si os habeis fijado en la animación en flash que sale, tampoco es que Lara esté muy sobrada de poligonos. Por cierto. No tengo ni idea de como guardar la animación en mi PC para poder verla en cualquier momento.
  14. Habiendo dinero de por medio, no os preocupeis, que ya harán lo posible porque sea un buen juego. Nuestra misión en todo esto solo es comprarlo cuando salga a la venta, de lo demás son ellos los que deben preocuparse por como hacer el juego. A veces leo opiniones en los foros y como cada uno tenemos nuestra propia idea del mismo, casi es mejor no hacernos mucho caso. Sería un lio. Por otra parte mirando las cosas por el lado positivo, diré que si el TR6 resultó bastante malo,es porque nos tenían muy bien acostumbrados. Esto nos ha servido para darnos cuenta de que no es tan facil eso de hacer un juego. Yo creo que la clave de que el TR1 gustase mucho es que era totalmente distinto a lo que había en aquella época y el error ha venido cuando han querido ir cogiendo cosas de este juego y de aquel otro para mezclarlas y al final llegaron a un Tomb Raider que no es un Tomb Raider. Lo único que un jugador de TR pide es un TR actualizado técnicamente, pero con el espíritu y ambientación del primero. Jugabilidad. Ante todo jugabilidad.
  15. El Nude Raider se limita a modificar las textura originales del cuerpo de Lara, pareciendo que va desnuda y estoy de acuerdo contigo NanuCroft en que es atroz, repugnante y una serie de cosas más que se me ocurren.
  16. Sí. Estoy de acuerdo contigo SF. Lo mejor, la jungla y los atardeceres en el desierto de Nevada
  17. Un juego moderno maneja unos 200.000 poligonos por cada nivel. Lara en el TR6 tenía unos 5000 poligonos. Creo que suficientes. A más polígonos en Lara, menos para el resto del nivel y por lo tanto los niveles serán más pequeños y tendremos que acostumbrarnos cada vez más a las esperas mientras carga las distintas partes del nivel. Yo opino, que de momento lo mejor es volver ha hacer un buen juego y despues ya habrá tiempo de seguir mejorando los gráficos poco a poco.
  18. Curtis está claro que tiene su razón de ser, para conseguir un juego unisex, que guste tanto a chicos como a chicas, pero quizás lo más correcto sería configurar en los menús con cual quieres jugar y jugarte todo el juego con el personaje que elijas, claro,que eso duplicaría los vídeos y los diálogos y quizás el juego necesitase un CD extra. Quede claro que yo por mí lo quitaba, que a mi lo que más me gusta del juego es Lara, que si me ponen a un tio, como que no me apetece jugar lo mismo...Ah, y gracias Maitena.
  19. Jo!. Me fastidia que andeis hablando de si Lara hace tal o cual ruido cuando cae y muere y me preocupa que encima a alguno le encante tirarla por los precipicios. Y con la de veces que yo me he preocupado de cuidarla y de que no la pase nada como si de una amiga de verdad se tratase. En fín, que no comparto los gustos de alguno.
  20. ¿Y no las habrán quitado porque apenas se usaban?. Soy contrario a la violencia, pero en los juegos me encanta. Ojalá vuelvan a poner las dos pistolas y el bazooka otra vez y granadas y de todo y a parte de resolver puzzles y encontrar áreas secretas, haya algo más de acción que en los otros Tomb Raider.
  21. Yo creo que sí puede ser en Noviembre la fecha del lanzamiento del TR7, ya que ese mes fué la fecha del lanzamiento de todos los TR menos el TR6. Ya sabemos que si el TR6 fracasó, no fué por la fecha del lanzamiento, pero Noviembre es un buen mes de cara a la campaña navideña.
  22. Hay que tener en cuenta que el DirectX9 está más optimizado para las targetas gráficas nuevas que el 8 (el TR6 está programado usando DirectX8) así que a pesar de llevar más poligonos, los que tengamos targetas recientes, veremos como nos va mejor incluso que el TR6.
  23. Pues yo opino que el protagonista del Tomb Raider es Lara y si Kurtis quiere protagonismo, que se busque otro juego para él solo....¿Kurtis Jones y el arca perdida, o algo así?
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