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Pues para eso estamos. Me preguntais y si lo sé, pues os lo digo. https://jsecom16b.sun.com/ECom/EComActionSe...6B7EF9FCB5E96B5 Pincha en el Link para descargarlo. Es una de las actualizaciones que yo siempre me hago. Lo mismo que el flash player y otras cosillas, conviene tenerlo siempre en el PC. Siempre que lo descargueis descargaros la versión JRE (Java Runtime Environment)
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Dos no se pelean si uno no quiere. :-)
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¿que Java usais?. Yo uso la versión 1.4.2_08-b03 de Sun Microsystems y sí lo escucho. Aclaro lo de Sun, porque como Windows incorpora su propio Java, para que no haya lios.
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Y yo me pregunto: ¿Porque carajo en la web francesa ponen el vídeo con más calidad que en la del resto del mundo?. Es que esas cosas me cabrean. Pero si cuando salga, yo al igual que un francés, voy a pagar por él lo que me pidan.
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Ya hace tiempo que ando yo pensando, que en el vídeo; cuando salta con la moto; la parte del salto que se vé desde atrás es imagen de juego y la parte en que cae en la piscina es FMV. Al estallar la moto una de las ruedas, parece que va a dar a Lara. ¿No será esa la ocasión que han escogido para dejar a Lara inconsciente como en otros TR y que cuando despierte está encerrada en algún sitio y sin armas?.
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No es que tenga más calidad. Al menos no es muy apreciable la diferencia. Lo que pasa que es en el formato del Quick Time y por ejemplo ahora el vídeo se podrá pasar cuadro a cuadro para adelante y atrás y así sepodrá ver mejor todo.
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Muy curioso Ana, muy curioso. Ahora que me he bajado el vídeo de Dani que parece se que se ve mejor, voy a destriparle a ver si veo algo.
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Muchísimas gracias Dani. Lo estoy descargando y a ver si veo algo que antes pasase desapercibido. Nunca antes había destripado tanto un vídeo.
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Nuevas capturas de pantalla de altísima resolución
tema responde a Mark de BestmanPi en Prelanzamiento
Gracias Mark. Me encanta lo de que se vean partículas de polvo en el aire en las zonas donde entran los chorros de luz. Lo hace muy natural. -
Gracias Nanu, pero con los DivX no funciona.
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Yo siempre lo actualizaba con cada Tomb Raider que salía. (Bueno, no cambiaba todos los componentes, solo la targeta gráfica, o más memoria o placa y procesador), osea, según veía que iba necesitando. Es que me llevan los demonios cuando pillo un juego y veo que no tira bien. Mabel, estarás enamorada de tu placa Asus a7v, pero no veas lo enamorado que estoy de mi Geforce 6800 GT. Deseando probarla con el TR7.
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Tengo entendido Legolas que para el Tomb Raider 8 va a llevar una Samsonite con todas las cosas... ;-)
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Legolas, en mi pueblo a los guantes sin dedos les llamamos guantes sin dedos. ;-)
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Sí. En el vídeo sale toquiteandose el guante en una habitación que hay unos tipos detrás y al fondo parece como una escalera o algo así.
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en el Link que te he puesto en el post anterior.
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Despiste mio Keyla. Se me pasó adjuntarlas, pero ya está solucionado.
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Bueno AnaCroft. También yo me he puesto a investigar. No sé que tal he hecho los deberes, pero vosotros direis. Si os fijais en las dos fotos que envio. En las dos, Lara está en la misma estancia. En la primera foto, encima de Lara aparece un circulo con un "1". En ese sitio es donde está Lara en la foto del jersey azul. también he marca con 4 manchas, las cuatro estacas que hay en la nieve. Lógicamente en la otra foto salen, pero al otro lado, puesto que están vistas desde el otro lado de la estancia. Y por último he marcado la estructura que está en lo alto del montón de nieve y que también aparece en la otra foto. Es curioso, pero Lara en una foto está sin jersey y en la otra se está echando la mano a la manga como si se lo estuviese terminando de colocar. ¿Será eso lo de poder jugar con las prendas de vestir para adaptarnos al entorno?
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Si es que el problema mío Xumari es que tengo un P4 en una caja de un PIII y el ventilador me queda casi contra la fuente de alimentación y no corre bien el aire. El asunto es que las cajas ATX que son las actules van a desaparecer, siendo sustituidas por las BTX, las cuales ya no serán compatibles con las actuales placas. Entonces tiraré así. No quiero comprar una caja ahora para tener que tirarla a los cuatro días. Por otra parte ya sé que hay sistemas de refrigeración mejores, pero tampoco me voy a poner a comprarle pijadas al PC. Total, el único riesgo que hay es que se le acorte la vida al procesador, pero dá igual, si cada tres años lo cambio. Pero gracias por el consejo ;-)
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Totalmente de acuerdo AnaCroft. Reconozco que si normalmente trabajo con el brillo del monitor bajo, me pierdo muchos detalles. En efecto, es el mismo sitio.
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Uyy, Plablosky. ¿Todavía andamos así?. Te hacen falta al menos los codec para reproducir DivX. Van muy bien estos que te paso, para que te los descargues de la web de softonic. http://www.softonic.com/ie/25577/ffdshow Una vez que los tengas instalados, con el mismo reproductor del Windows los podrás ver.
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¿Qué antiguo objeto inglés tendrá que buscar Lara en TRL?
tema responde a PERICO de BestmanPi en Prelanzamiento
Está bien la noticia. Muchas gracias. Siempre se aprende algo. -
Ya dice el refrán: Tiran más dos pechos que dos carretas. Y en este caso quieren vender Tomb Raider como sea. Estoy de acuerdo con LaraDark, en TR6 también la botaban y hay otros juegos que también lo hacen, por ejemplo la chica que tengo de Avatar y que pertenece al juego BloodRayne. A parte de por el morbo que eso pueda producir, es un detalle importante, ya que quita mucho aspecto de rigidez al personaje. Lo hace más elástico, más como de verdad. Sobre el otro detalle que comentas AnaCroft, yo no le daría mayor importancia que la que tiene. El hecho de que la textura sea la misma, no quiere decir nada. Pues estaríamos buenos si cada textura solo se pudiese usar una vez en el juego. Harían falta una pila de Cd´s solo para almacenar las texturas. Por lo demás, gracias por la información. Está claro que la afición oculta de la gente de este foro es la de detective. Madre mía, pero que capacidad de indagación.
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Tienen en su web vídeos del año pasado, así que supongo que cuando comience la feria este año, los actualicen por los de la presente edición. La madre que... que bien me ha quedado eso de la presente edición. El caso es que su web es esta: http://www.e3expo.com/
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Bueno. Esta noticia no es tan nueva. Ya tiene un año o algo así; pero no por eso es menos interesante. ¿Qué es la spintrónica?. Pues ni más ni menos es la tecnología que puede llegar a sustituir a la electrónica a corto-medio plazo. El caso es que hace ya como un año y pico la empresa IBM y la Universidad de Standford, empezaron a colaborar para desarrollar los componentes y reglas de juego necesarios para hacer posible esta tecnología. ¿En que consiste?. Pues básicamente la electrónica aprovecha el flujo de los electrones debido a la diferencia de potencial entre dos puntos (lo que se conoce como corriente eléctrica) y la spintronica (spintronic en inglés por si lo quereis buscar en Google) aprovecha una de las propiedades mecánicas del electrón, como es el spin. ¿Que es el spin?. A groso modo es el que indica la orientación de la orbita de cada electrón. Variando esa orientación ordenadamente y a voluntad, se puede utilizar para almacenar "0" y "1" binarios; osea información. ¿Se ha avanzado algo? Pues lo cierto es que se viene utilizando desde 1997 en la fabricación de discos duros. Pero la meta ahora es utilizarla tanto en memorias, como en la propia lógica de los procesadores. ¿Para cuando se calculan los primeros resultados?. En su día la noticia hablaba de hacer posible esta tecnología en unos 5 años, así que supongo que ahora si todo va según lo previsto, quedarán unos cuatro años. ¿Porqué ese interés por la spintronica?. Porque no queda otro remedio. Los procesadores actuales se calientan en exceso y los fabricantes de chips como Intel y AMD ven que cada vez les es más dificil reducir el tamaño de los mismos y se están empezando a encontrar con barreras físicas que se lo impiden. La spintrónica, permitirá reducir más el tamaño de los circuitos, reduciendo el consumo y por lo tanto la generación de calor. ¿Y mientras que nos espera? Pues mientras, seguir utilizando la tecnología actual. A día de hoy ya hay previsiones hasta el año 2011; pero como mucho, con la tecnología actual no se podrá ir más allá del 2020. Po eso es que urge encontrar otra solución, ya que la industria de los microprocesadores es muy dinámica y un parón de varios años podría suponer su quiebra. Previsiones actuales: Año 2005 tecnología de fabricación de 65 nm " 2007 " " " " 45 nm " 2009 " " " " 35 nm " 2011 " " " " 20 nm Pero lo cierto es que ya hay una empresa llamada Infineon, creo que es alemana, que dicen poder en un futuro llegar a fabricar con una tecnología de 1 nm. Con lo cual ya tendríamos para estirarlo todo unos años más. Espero que os haya resultado interesante la noticia. En breve contaré más cosas.
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Supongo que sí sacarán demo. Si en el TR6 no la sacaron, me pienso que será por lo justos que iban de tiempo. Además habría sido malisima. Normalmente las demos tienen más fallos que el juego y con los fallos que tuvo el juego, imaginaros lo que hubiese sido la demo. :-)