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Zynkel

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Todo lo publicado por Zynkel

  1. Gracias por compartir esta noticia Ren, me alegro que al menos sigan moviendo un poco la IP de Tomb Raider. (Malditos, que no sacaron el misterioso octavo DLC xD) Opino igual, con ese nombre todo apunta a una recopilación, puesto que la fuente de Tomb Raider es la usada en la trilogía actual una recopilación de la misma. Si pretenden sacarla para la siguiente generación que está a la vuelta de la esquina es probable que se animen a implementar algunos toques de Raytracing y algunas características de la nueva generación, todo queda ver qué traman. Un saludo
  2. Hola Requiem, Pues lo que más me extraña es que con juegos mucho más actuales y potentes gráficamente no me ha pasado nunca (el más potente que tengo ahora mismo en el PC es el Call of Duty Modern Warfare). Lo peor es que al final si parece que es por temperatura. ¡La gráfica sube hasta 70 grados! Tras el reinicio baja rápidamente a los 35-45 grados, tengo la sensación de que cuando el juego está ejecutándose no se está activando correctamente la refrigeración de la gráfica.
  3. El juego está muy bien, el problema es que como no lo termines jugando con amigos se termina haciendo muy pesado o por lo menos eso me pasó a mi. Aún así ha sido una oferta bastante suculenta pero con dobles intenciones, ya que el juego despues tiene expansiones y contenido ampliable de pago, no todo es tan bonito xD. Pero con el juego base tienes unas buenas horas de entretenimiento.
  4. Buenas, Aprovechando que la saga está de oferta en Steam he pillado todos los títulos desde el TR1 hasta TRU incluyendo los Lara Croft. He empezado por ello este Lara Croft que es el último que me faltaba por jugar debido a que en mi anterior equipo no podía tirarlo. El juego va maravillosamente fluido, no hay ningún problema y todo correcto. Pero de pronto a partir de ciertos niveles, cuando me pongo a jugar y llevo X tiempo se me reinicia el PC de forma inesperada, he estado mirando cosas como temperatura de componentes (que sería triste que en un juego de 2014 mis componentes se sobrecalentaran) pero parece todo correcto. Me gustaría saber si a alguien le ha ocurrido algo parecido con el juego y si es el caso si existe alguna solución o algún parche para poder solucionarlo. Gracias de antemano, Un saludo!
  5. Me he terminado no hace mucho el Hellblade gracias al Game Pass y la verdad es que estoy totalmente de acuerdo contigo, el juego es maravilloso. El combate aunque puede parecer algo aburrido a mi me ha entretenido muchísimo y los puzzles aunque no son complicados algunos son muy ingeniosos. Estoy deseando ver más sobre su secuela anunciada para la siguiente generación que llegará en 2020.
  6. Me alegro muchísimo de que hallaras la solución cual llave en una tumba. xD Ahora a disfrutar de lo que hay
  7. Ni que lo digas compañero! Siempre hay que mantener esa ilusión viva. He añadido la sección del día de hoy (3) y aparte, he metido cada sección en spoiler, para la gente que quiera llevarse la sorpresa directamente desde el calendario
  8. Es extraño, ¿Qué gráfica tienes? ¿Qué monitor y a qué resolución trabaja?. Supongo que ya lo has hecho pero ¿Probaste a actualizar los drivers de la gráfica o a reinstalarlos? ¿Te da problemas algún otro juego? No te preocupes, entre todos encontraremos algo, esos niveles son para ti tambien
  9. Se acercan fechas de fiestas y uno de mis eventos favoritos son los calendarios de adviento que hace la comunidad. Me hace especial ilusión abrir cada día el apartado correspondiente y encontrarme desde niveles, outfits para los niveles, objetos, incluso recetas, consejos, etc. Sin más dilación dejo el calendario de adviento de Laras LevelBase de este año. http://amh-design.ch/LLB/2019/ ¡Y para empezar fuerte, hoy 2 de Diciembre ya tenemos un nivel que tiene una muy buena pinta! Os voy dejando los enlaces de cada día, según pueda ir actualizándolo. Secciones del calendario: ¡Feliz adviento y en nada, Felices Fiestas!
  10. El problema no es que te fuerce a actualizar, esa parte la veo estupenda, ya que la actualizaciones son de vital importancia de cara a la seguridad del equipo y mucha gente pasa de actualizar el equipo y luego se encuentra con problemas por agujeros de seguridad que habrían sido reparados. El problema es como hemos comentado que últimamente no se que entienden por testear y sacan la actualización a medio hacer, eso no quita que el sistema en si sea malo si no que está mal mantenido. De todas formas Microsoft ya comentó que no obligará a actualizar al usuario en las siguientes actualizaciones, de hecho, en la de noviembre, no te saltará a menos que fuerces en Windows update. Volviendo al tema procedo a avanzar al siguiente nivel, me ha gustado más el segundo nivel que este, aunque este si juega un poco más con las luces, veamos el siguiente
  11. Yo voy aún por el segundo de las catacumbas, al final no he hecho la maña de pasar al de LoreRaider xD. Eso sí, este nivel te vuelve loco mandándote de un lado para otro con cada puerta que abres. Yo personalmente no tengo ninguna queja con W10, también estoy metido en este mundo y el SO en sí me parece bastante competente frente a versiones anteriores, los únicos problemas que le he visto han sido cagadas propias de los de Microsoft a la hora de aplicar actualizaciones.
  12. Usar dgVoodoo como menciona Neptuno puede ser tu solución, yo nunca lo he usado fuera del TR1 pero con este funciona bastante bien. Y no te preocupes McRaider, entre todos sacaremos una solución, para eso estamos en comunidad. ¡No podemos dejar a un explorador en la estacada!
  13. Yo le puse un aspect ratio adecuado a mi pantalla la cual tiene uno de 16:9, con eso ya no me dan problemas las ventanas de los niveles. Otra cosa que puedes probar es provocar abrir el setup del juego en el ejecutable e intentar configuraciones desde ahí. Para ello vete al ejecutable del nivel, creale un acceso directo si no lo tiene y en propiedades añade --setup al final de la ruta de destino (fuera de las dobles comillas) https://imgur.com/mTxCEgT https://imgur.com/mTxCEgT https://imgur.com/mTxCEgT Este es con un ejecutable de ejemplo de un nivel que tengo en mi máquina. Un saludo
  14. @McRaider yo en mis máquinas con W10 uso el fix del modo widescreen que te permite ajustar la resolución y el ratio de la ventana de juego. Desde entonces no tengo problema con la ventana en W10. Te dejo el enlace del parche https://tombraiders.net/stella/downloads/widescreen.html No se si ya lo habrás probado, en caso negativo, espero que te ayude
  15. WoW, pues bajo tu influencia creo que el siguiente será el de LoreRaider pues, porque me está llamando muchísimo. Total la lista no sigue un orden específico. xD
  16. Yo también lo he finalizado hace poco, yo personalmente le pondría no más de un 6 sintiéndolo mucho. Aunque los retos que propone son interesantes en comparación al de otros niveles, la iluminación ha sido un golpe gordo en contra, pues ha dejado al nivel sin apenas atmósfera, el uso de los sonidos también es escaso y algunos puzzles no están pulidos del todo. No obstante, tampoco se me ha hecho pesado de jugar y lo he disfrutado, por lo que para mí merece el aprobado. Saludos
  17. He actualizado todos los enlaces a su enlace en TRLE, de este modo directamente se puede ver más información del nivel si se pretende escoger entre los que hay. El de LoreRaider me ha enamorado, aunque intentaré jugarlos todos por orden. Por favor, si se me ha ido la mano con algún enlace avisadme. Es posible que entre tanto enlace haya mezclado alguno que otro. EDIT: Recordad que podéis votar vuestros niveles favoritos en el tema del concurso, aviso que (si no leí mal) exigen haber jugado dos horas al nivel para que sea contable vuestro voto. ¡A disfrutar!
  18. Yo voy con extrema lentitud jeje, voy aún por el primero ya casi por el final supongo. El de Osvaldo es muy simplón y no ha jugado prácticamente nada con la iluminación, un poco de iluminación hubiera creado una atmósfera fantástica para su catedral y le hubiera dado un mejor lavado de cara al nivel.
  19. Muy buenas, Comenté esto en un tema de otro nivel y justamente al poco tiempo ya oí la noticia de que se habían lanzado los niveles de esta competición. A mi gusto personal me parece una competición muy interesante, crear un nivel con las texturas de los niveles clásicos. De momento la lista de niveles no está aún subida a TRLE pero cada autor ha subido su nivel al hosting que le ha parecido conveniente, dejo la lista de niveles a continuación: Main Rules: Deadline for completion 31st October Create a level with at least 30 mins of gameplay Use original textures from Tomb Raiders 1-5. Levels: Abandoned Cathedral, Osvaldo http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3165 Catacumbas Extrañas, Scourge05 http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3167 Chronicles Memories - All Roads Lead To Rome, LOTRKingluis http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3178 Green Adventure, Croftyboy http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3176 Hostile Waters, SrDanielPonces http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3181 In the Highlands, piano_raider (grinder1) http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3174 Legacy of the Scion, Baslakor http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3168 Lost Library, dcw123 http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3177 Puna’s Revenge, LoreRaider http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3175 Rome Streets Mystery, CheshireBitch (911) http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3169 Sleeping with the Fishes, Tombraiderxii http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3170 The Harp of Dagda, Dishmush (Constantine) http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3182 The Pyramid of Horus, Sabatu http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3172 The Russian Base, Dinne http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3179 Tomb of Thoth, Sampiza (Dreamfall) http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3173 Tomb Raider Monastery of Talion, Phryne Croft http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3166 TR3 Lost in the Amazon, Reggie http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3171 Vacation of the Tomb Raider, AgentXP http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3180 Dejo el tema completo para quienes quieran participar en la votación, intentaré echarle un ojo más amenudo para conforme se actualicen los enlaces a TRLE actualizarlos en el tema tambien: https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=223611 ACTUALIZACIÓN #1: Algunos de los niveles ya poseen enlaces en TRLE y han sido actualizados ACTUALIZACIÓN #2: Todos los links de niveles han sido reemplazados por su enlace en TRLE Un saludo y a raidear!
  20. No me termina de convencer esta temática de niveles, dudo que lo juegue teniendo la enorme lista que tengo xD. No hace mucho leí por TRF que estaban haciendo otro set de niveles con ambiente clásico (sin texturas fuera de los niveles de TR y tal). ¿Se sabe algo?
  21. Yo te recomiendo montarlo pieza a pieza, pc componentes tiene un montaje de pcs bastante bueno y te da la opción también a que te lo monten. Yo estaba como tú hasta que las pasadas navidades con el trabajo me decidí y monté uno. Me costó sobre 1200 y estoy encantadísimo con el, aparte con el rollo de las fiestas cercanas pude pillar buenas ofertas en algunos componentes, con mi gráfica AMD me dieron tres juegazos de este año, el RE2, el DMC5 y el The División 2, una maravilla.
  22. Esta edición sin DLC extra hubiera tenido más sentido si la lanzaran para la próxima generación el año que viene, sin embargo la lanzan en la actual cuando la edición Croft cumple con lo mismo. Yo no mantengo la esperanza de un octavo DLC pero tampoco voy a decir ya que no va a haber ningún contenido interesante.
  23. Daviz si con lo del hate te refieres a 3DJuegos, no he visto comunidad más toxica en una revisa de videojuegos en mi vida, da igual si es TR, Tekken, Tetris, no vas a ver ninguna noticia en la que no haya comentarios negativos, simplemente ni caso. Yo tengo algo de esperanza por la sección que dice que los que tenemos la edición Croft "actualizaremos" a la versión Definitive, como dando a entender que si se lanzara algo en esta edición también lo obtendremos. Un saludo
  24. Yo de momento lo único que saco de esta noticia es un pedazo de wallpaper que alucino xD. Muchas gracias por la información Ren
  25. No estoy muy experimentado con los niveles de motores distintos al del TR4, pero intentaré ayudarte en todo lo que pueda. Los ejecutables en los niveles de motores TR 1,2,3 y C suelen estar montados sobre sus demos haciendo uso del ejecutable que trae, tambien se pueden usar las expansiones Lost Artifact de TR3 (liberada), Golden Mask de TR2, etc. En DXtre3D no se si te permitía coger el pack de texturas directamente de un archivo de nivel, de todas formas en trsearch tienes absolutamente todo tipo de recursos para tus niveles. Te dejo el link a la zona de texturas de TRSearch aunque, como decía Lara en la mansión en TR3 "Sientete libre para echar un vistazo": https://www.trsearch.org/textures Las pistas de audio funcionan muy distinto entre los motores de TR 1.2.3 y TR4-TRC. En TR4 están todos los audios en una carpeta audio, en formato .odd, simplemente sustituyendo los audios en la carpeta (estan numerados) vas añadiendo las pistas que te apetezcan (así explicado a grosso modo). En cambio en los motores más clásicos el tema cambia bastante, todas las pistas de audios están juntadas en un único archivo con extensión CDAUDIO si no recuerdo mal, existe un programa para editar dicho archivo o para crear uno nuevo, pues he visto niveles de TR1-3 con audio personalizado, pero no se exactamente por donde van los tiros, quizás por TRF haya algún tutorial si lo encuentro te lo paso. Lo que mencionas sobre las luces es extraño, pero si tu pensamiento es empezar con niveles de TR1-3 no te tienes que preocupar por ese aspecto, pues en estos motores las luces son muy básicas y no son capaces de producir efectos de niebla u otros efectos más "pesados" como es capaz el motor de TR4. Por cierto, un consejo. NO construyas tu nivel obsesionado con qué nota te pondrán en TRLE, disfruta construyendo tu nivel y jugándolo despues. La mayoría de autores empezaron que niveles con muy baja nota o incluso varios, es algo poco influyente. De hecho es lo más bonito del proceso, aprender e ir mejorando la técnica. Los movimientos que Lara posee son los característicos de cada motor, es decir, si usas el motor de TR1 Lara no será capaz de escalar, bordear cornisas, accionar interruptores de pared, etc. Sin embargo con la evolución de las herramientas ahora es posible alterar las animaciones de Lara pudieno mejorar las que posee o añadir tanto nuevas como de otros motores, por ejemplo, en TR4 no existen lanchas, sin embargo han conseguido implementar tanto las animaciones de Lara para el uso de lancha como el uso de vehículos acuaticos. Esta característica ya entra en nivel avanzado, por lo que te recomiendo no intentar pensar en eso ahora mismo. Cualquier duda que te surga estaré encantado de intentar ayudarte. EDIT: He encontrado en TRSearch, en la zona de Tools un reproductor para archivos CDAudio, no se si te ayuda tambien a editar su contenido, pero por lo menos puedes oir el orden en el que están las pistas en el archivo y te ayudarán a poder colocar las que quieras en tu nivel: https://www.trsearch.org/tools Un saludo
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