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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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SPOILERS en el vídeo. ¿Que momentos graciosos os habéis encontrado vosotros en el juego? A mí me hizo gracia que Lara aguanta caídas de 20 metros y los enemigos se matan con caídas de 3 xDDD Y también intenté clavarle una flecha explosiva en el trasero a Whitman... xD Además de algunos momentos de los enemigos, como el intercambio que quería hacer uno de cigarrillos por un libro, el de los que jugaban al ajedrez en las ruinas de la aldea, el que andaba buscando a su rata, los que andaban borrachos como cubas en la playa y brindaban por la Reina del Sol, cuando en la playa unos comentaban las cosas que había hecho Lara y al final decían "Ojalá no nos la encontremos"... LOL xD
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Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Bueno al menos sacan algo por esta secuela, que si no no la conocería ni dios a parte de nosotros. -
Información Nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Me extrañaría que sacaran algo que fuera a hacer sombra al lanzamiento inminente de TOO, pero con la birria de publicidad que le están dando cualquier cosa es posible, además de que Uncharted 4 enseñará gameplay por primera vez y eso les hará competencia. Quiero imágenes in-game! -
De qué os sorprendéis, se sabía que iba a salir otro para el año que viene desde que la saga es anual. La verdad es que pinta genial en ambientación y época, pero habrá que ver que sale de la jugabilidad, historia, bugs... a este ritmo no creo que los AC valgan el precio de salida, es evidente que son refritos y medio acabados, pero por un precio barato me los pillo si tienen algo que me guste, y el Londres victoriano es de mis ubicaciones/épocas favoritas con esas calles llenas de niebla y lluvia
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Anunciada Edición Coleccionista de LCToO
tema responde a Cristina de Mariana-SkullBull en Lara Croft and the Temple of Osiris
La quieroooooo !!! 3DJuegos no ha puesto el vídeo, que vagos... Por cierto, ¿soy la única que se ha dado cuenta de que la modelo tiene más pectorales que la Lara del juego? en las otras entregas era al revés xDDDDD -
Que os olvidáis de Lara Croft and... ¿pero que me estáis contando? no hacemos más que quejarnos para que nos den buenos puzles, trampas, desafíos, y cuando va a salir un TR estilo clásico os olvidáis de que existe por falta de publi, estáis fatal xDD Yo no tengo ni plataforma para jugarlo pero espero poder comprarlo cuanto antes, estas navidades me han pelado los bolsillos un poco ):
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Nate Wells ficha por Crystal Dynamics
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Esa es otra, yo también quiero que los escenarios vuelvan a ser solitarios, salvo alguna excepción para variar, el ambiente de los TR era de meterse en lugares que no había pisado nadie antes, ser los primeros en descubrir y saquear las tumbas daba una sensación de like a boss, que ahora esté casi todo plagado de tíos con armas esperándonos... como que no mola. En el reboot argumentalmente tiene sentido claro, pero espero que no lo dejen así. Hacen falta más animales peligrosos, como los lobos y los prehistóricos, al menos para las partes de los templos y ruinas. Lo bueno del reboot es que se puede seguir jugando después de acabar la historia, y explorar para recoger todos los tesoros y documentos con los escenarios medio pelados de enemigos da esa sensación de jugar a un TR de antes. -
A mí siempre me salen los vídeos de Youtube pixelados a ratos cuando los veo, deben estar poseídos o algo jajaja Muy bueno el vídeo, me encanta la ambientación, no me canso de verla. No entiendo tanta queja por los gráficos, tratándose de un juego sandbox el salto de generación es evidente, la cantidad de polígonos de los modelados, de detalles, de variedad de texturas, la nítida iluminación... y el pelo por fin ha dejado de ser un pegote con forma de peinado. Lo único, que el pop-in sigue siendo bestial Dx y las texturas tardan en cargar según tengo entendido. Un par de noticias de hace unos cuantos días, han arreglado más de 300 bugs (esto sí que no me lo esperaba ¿tantos se dejaron? MOG) y compensarán a los compradores con el primer DLC expansión que dura entre 5-8 horas, y los que tengan el pase de temporada podrán llevarse un juego gratis, entre los disponibles para elegir Far Cry 4 nada menos! FC4 yo lo puedo jugar gratis igualmente porque lo tiene mi hermano, juas xD http://www.3djuegos.com/noticia/148595/0/assassins-creed-unity/parche/ubisoft/ http://www.3djuegos.com/noticia/148628/0/ubisoft-pide-perdon/assassins-creed-unity/dlc-gratuito/ La cagaron bien con los bugs, pero la verdad es que han reaccionado rápido, y además han compensado bien (de sobra diría). Deberían seguir esta línea, y otros incompetentes como Warner Bros Montreal corregir igual... en lugar de dejarse los bugs de los juegos hasta en la edición completa. Aquí el Veredicto Final de 3DJuegos, los que lo habéis jugado ¿que pensáis? http://www.3djuegos.com/juegos/articulos/400/0/assassins-creed-unity-el-veredicto-final/ Ah, olvidaba que los fans han hecho un concurso de bugs de AC en 3DJuegos, por si os queréis echar unas risas dejo el enlace http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/34071355/0/concurso-el-mejor-bug-de-assassins-creed/
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Nate Wells ficha por Crystal Dynamics
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Pero puedes colaborar en el consumo colectivo de champange, todo tiene ventajas xDDD LOL También es el director artístico de Bioshock Infinite, es una gran noticia. Pero como se pongan los fanboys sonyers a tocar los huevos conque copia a TLOU... me largo a vivir a Marte (con la consola) y que los zurzan a todos. -
Nate Wells ficha por Crystal Dynamics
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
¿Ein? no jajaja, pero por lo visto estamos pensando todos lo mismo con la noticia xDDD -
Nate Wells ficha por Crystal Dynamics
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Wooo, los ultrasonyers se tendrán que rascar con esto, pelea, pelea! xD Me parece genial, que pena que no se sabe en que juego está trabajando, pero si participa en TR mejor porque le dará el realismo que faltó en la jugabilidad del anterior, que quite unas cuantas explosiones, la inmortalidad a las caídas y ponga supervivencia de verdad con botiquines. -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
Jaja, que son mejores los remakes que las remasterizaciones porque son mucho más que "otra vez lo mismo, pero ahora en HD", básicamente xDD -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
Sigue siendo mejor que las remasterizaciones que sacan ahora xDD En TRA yo el mayor fallo que encontré era que cada vez que subía de un saliente, Lara se quedaba tan cerca del borde que se caía (o se colgaba sola si tenía el agarre automático activado), que problemas me dio eso jolines... Por lo demás no solo mejoraba las texturas y los efectos visuales, sino que renovaba las animaciones, los controles, el sonido... hasta los diseños de las plataformas y los modelados los rehicieron completamente. Los efectos en general me parecieron buenos, aunque es en la versión HD de XB360 (remasterización de un remake, LOL) donde más me he fijado, en PS2 no me di tanta cuenta de esas cosas xD -
Es igualito, como TOO pero con Totec xDD Me gusta que no descarten completamente las ideas, muchas veces no son malas sino que no son las más adecuadas para determinado juego o no caben, no estaría mal que utilizaran en el futuro las que descartaron del reinicio (menos la niña, me sobra completamente), quiero usar comida como botiquines y que haya bichos feos!
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
La de TLOU es de LOL... más definición, 60 fps y ya, lo demás es calcado xDD -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Tomb Raider (2013)
Probablemente en unos años se habrían currado más esta remasterización (sobre todo para pulir algunas animaciones de la cara de Lara que no terminan de estar conseguidas, como sí estaban en la anterior versión), como Fable Anniversary o The Master Chief Collection por ejemplo, me parece que es como deben hacer las remasterizaciones para sacarle partido a la tecnología, no al año siguiente del lanzamiento (como está de moda ahora). Pero de todos modos, la diferencia entre la Definitive Edition y la versión de pasada generación de consolas se nota mucho (como pasa también con la de GTAV), todo sea dicho, no es un simple aumento de resolución, así que me alegro de la noticia. -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
¡Por fin! pero en Mayo de 2015, jolines... como se hacen de rogar. Gracias por la info a los dos! -
Lamentablemente Unity tiene en contra las notas, lo que es injusto porque en bugs y optimización no es peor que Black Flag que fue nominado el año pasado, y no digamos Skyrim que hasta ganó. Pero claro aquellos tuvieron notazas, igual que GTAV, y eso es lo único que tienen en cuenta a la hora de nominar por lo visto. Al final este AC está quedando como la ****** por las notas (en Metacritic tiene 7.6. en PS4, 7.3. en XBO, y los usuarios le ponen entre 4.4. en PS4 y 2.1. en PC... que exagerados), mientras que otras entregas que no son mejor son "perdonadas" e infladas, genial.
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Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Otra vez Sam, me lo veo venir... matadme ya!!! -
Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
¡Gracias por el avance! está chulo, aunque el anterior dibujante no llega a la suela de los zapatos de Derlis Santacruz la verdad, tampoco me disgusta pero la diferencia es MUY gorda xDD Estoy deseando leer el resumen! pero tranqui tomate tu tiempo =D A estas alturas creo que no los piensan sacar en español hasta que terminen toda la serie, y yo que quiero tenerlos, me siento marginada... ): -
Ídem, que yo recuerde en los AC no he encontrado ninguno gordo, encontré más en Tomb Raider 2013 y aún así (excepto uno para el que necesité parche) no eran para tanto, ocasionalmente hasta eran graciosos. Las bajadas bruscas de frames sí que son un problema, de eso entiendo que se quejen, pero con los bugs de Unity están exagerando. Se puede hacer con cualquier juego una recopilación de bugs de partidas distintas, y decir "eh, es un mar de bugs, que basura" para dar una imagen pésima... pero la mayoría que lo ha jugado (desde antes que lo lanzaran, supongo que fue en versión pirata o les llegó antes) dice que apenas tiene o que no se ha encontrado ninguno. Peores bugs y optimización han tenido los juegos de Bethesda (sobre todo en PS3), han tardado meses en sacar los parches (para Unity han sacado a los pocos días), y la gente no les hace ni la mitad de bullying que a Ubisoft. Yo también critico a Ubisoft por las cosas que hace mal o sus políticas, como a cualquier otra compañía, pero no me pongo a hacer bullying como una hater poseída Comete errores y se pasa vendiendo humo a menudo (tampoco es la única compañía que lo hace), pero también saca verdaderos juegazos (no siempre pero con frecuencia) y eso algunos entramos a defenderlo, solo que somos minoría. Por cierto mirad este vídeo de comparación entre la Notre Dame del juego y la de verdad. La recreación es INCREÍBLE, se ve bellísima, malos gráficos mis narices xD Ah, y se puede poner el traje completamente blanco! https://www.youtube.com/watch?v=YQdD6oHrWFw#t=122
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No creo que la nota de 3DJuegos sea de escándalo: un 8.5. no es una nota pésima, me parece bastante justa con lo bueno y lo malo que comentan. Bugs y mala optimización han tenido todos, especialmente desde que son anuales (cosa que Ubisoft debería cambiar ya), ¿ahora va a resultar que Unity es peor que AC3...? Unity mejora la fluidez de los controles mientras que AC3 sufría la lentitud y atascos ocasionales de siempre; renueva todas las animaciones mientras que el otro las recicló prácticamente todas; mejora los combates y la dificultad de los mismos mientras que el otro los simplificó y casualizó; tiene una profunda personalización mientras que el otro no; una ciudad mejor e inmensa (el escenario más importante en AC) mientras que el otro tenía ciudades simples y pequeñas; y una ambientación sorprendente y bellísima mientras que el otro tenía localizaciones (para mi gusto) sosas y genéricas... Conclusión: Unity 8.5. y AC3 un 9.7. OK... xD No es que este sea el peor, es que deberían haber valorado con objetividad a todos los anteriores: a Unity los fallos no se los quita nadie, pero tampoco se los quita nadie a AC3 y AC4 y les dieron notas que rozaban la perfección. Claro, así la gente que compra solo en función de las notas ve un juego inferior a 9 y piensa que no vale la pena, y otros aprovechan para andar diciendo que este nuevo es una basura y la saga está muerta cuando, por lo que mencionan los que lo han jugado, en bastantes aspectos es igual de bueno, e incluso mejor, que los anteriores. En cuanto a que la Revolución Francesa queda en segundo plano, no entiendo las quejas de la gente ¿todavía no saben que AC SIEMPRE (excepto en AC4) ha usado la Historia como contexto y no como trama principal? Si la llegan a poner en primer plano andarían rajando de que dejan de lado la guerra entre Asesinos y Templarios como pasó con el de piratas... Creo que algunos ya no saben lo que quieren. En fin, yo voy a disfrutarlo igualmente, la saga viene con estos defectos desde hace tiempo cosa que deben corregir de una vez, pero tampoco me ha impedido valorar en conjunto y disfrutar de las mejores entregas, no creo que esta sea la excepción.
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Tomb Raider I: Serie de Cómics de Dark Horse
tema responde a Rodrims de Mariana-SkullBull en Cómics y libros Tomb Raider
Se refiere a los libros (o eso he entendido yo), pero no creo que su historia sea indispensable, es sólo una expansión, como la primera historia de los cómics. A mí me gustan esas cosas, siempre que no reciclen demasiado xD