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Creo que el efecto niebla le va quedar de lujo. El escenario y los detalles estan muy bien, y eso le dará un toque de realismo a la vez que más profundidad al asunto. Alguna serpiente oculta entre la niebla no quedaría mal tampoco... :P

 

Ea, ánimo.

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Fallen Angel y Jose Redfield, muchas gracias por los consejos, probaré en crear una serpiente y ponerla escondida, estoy pensando también en arañas ^^

 

PD: Fallen angel, que es la opcion M?

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AH!!!!!!!! yo buscando por los menus! Oye, por curiosidad, para que sirven R y M?

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Reflex y mist.

Reflex crea el reflejo de agua cuando hay una sala con agua conectada ( evidentemente XD) y mist crea una niebla en el suelo, aunque, me acabo de fijar que tiene que haber una sala debajo para que se vea bien, porque si no se ve como iluminado.

  • 6 months later...
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Como algunos ya sabéis, he empezado a dar la lata con el tema de la edición de niveles, y como ya llevo un poquito de lo que será mi primer nivel, os traigo un pequeño vídeo del mismo.

 

No sé porque se ve tan oscuro, yo cuando lo juego se ve bien. Así que no preocuparse, que en ningún momento el jugador irá a ciegas. :)

Y la música para nada será la del juego, solo que cuando grabé el vídeo estaba escuchando Greatest de Lady GaGa, el sonido también apareció en el vídeo y como no quedaba del todo mal, pues lo dejé. :rofl:

 

Se ve poquito, pero me gustaría que me dijeseis lo que os parece.

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Muy bueno Ray.

 

Me encanta cuando Lara debe correr para no ser alcanzada por un rollingball.

 

Sugerencia: ¿qué tal si inmediatamente de salvarse del rollingball, Lara debe enfrentarse a otra trampa?

Para no darle respiro al jugador... wink3.gif

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