Kaliya Publicado 24 de Diciembre del 2006 Publicado 24 de Diciembre del 2006 mantenme informado si algo te llama la atencion no importa si es una tornteria si tengo varios screens ya pero hay q pasalos a jpg
Kaliya Publicado 28 de Diciembre del 2006 Publicado 28 de Diciembre del 2006 KALIYA!!!!!!!!!! LUCIANOOOO!!!! jeje q no puedo jugar bien,cada segundo salta la escritorio :'(
Luciano Publicado 28 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 28 de Diciembre del 2006 pues nose porque sera, a mi nunca me paso
Diego Z Publicado 30 de Diciembre del 2006 Publicado 30 de Diciembre del 2006 Veanlo, ya nos lo mandaron a importante, que bueno ala!
Luciano Publicado 30 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 30 de Diciembre del 2006 SOMOS IMPORTANTES BOLUDO!!!!!
Luciano Publicado 5 de Enero del 2007 Autor Publicado 5 de Enero del 2007 PRIMER NIVEL SUBIDO "la vieja ciudadela" (bersion BETA) es un nivel de preuba, tengo entendido que hay algunos bugs, estoy intentando solucionarlos lo mas posible. Para descargarlo vayan a la pagina 1 ----> consejos antes de jugar <----- cuando consigan la llave plateada esta se debe usar en la cerrdaura que esta mas al fondo, en la habitacion de la roca colgante. cuando usen la llave en esta cerrdarua que estan en la sala anteriormente dicha vayan a l sala de la escalera con las 4 columnas rotas. cuando encuentren la antorcha NO LA SUELTEN por nada del mundo, si la sueltan esta desaparecera (aunque esto solamente le paso a pemon, a mi nunca me a pasado, pero es por precausion) cuando accionen la palanca que hay en el pozo vayan a la sala anterior a la de la escalera y las columnas rotas (a una sala donde tenia dos lamparas de fuego y dos banderas que se mecian) antes ya habran pasado por ahi, hay una puerta de reja, parense frente a ella y esta se abrira sola, bueno creo que esto es todo. estaba tan impaciente en publicar un nivel que tal vez a algunos les pase cosas raras, pero como dije anteriormente los problemas se solucionaran a la brevedad. gracias.
Pemon Publicado 5 de Enero del 2007 Publicado 5 de Enero del 2007 Luciano, lo estoy probando en estos momentos, algunas cosas que te comento: Los objetos que estan en el agua del puente, están como flotando, no están completamente en el fondo, no tiene más importancia que la estetica. La salida del agua a traves de las barreras de madera del puente tampoco es muy real. La pared escalable al fondo, Lara solo sube hasta media altura y no puede subir más, no sé si esto se supone que es así. He conseguido introducir a Lara a través de la roca agachandome y la roca se ha desprendido sola, es correcto? Abajo, en el lugar de la roca la palanca de colgarse aparte de que no sé que accionay te aconsejo que hagas uso de las cámaras para indicar al jugador que es lo que actua, la pongas algo más alta. Continuo. Abajo donde la especie de alcantarillado, quizás podrias mejorar el efecto del movimiento del agua mezclando las texturas animadas y la pared del cuarto donde se encuentra la llave, quitar el efecto de pared (papel) fina. Aquí lo mismo: Siento ser tan critico pero es lo que de momento me llama más la atención.
Luciano Publicado 5 de Enero del 2007 Autor Publicado 5 de Enero del 2007 la roca que?????? lo de la escalera es adrede y ya di las instrucciones arriba de que acciona esa palanca
Luciano Publicado 6 de Enero del 2007 Autor Publicado 6 de Enero del 2007 no te preocupes pemon tus opiniones son importantes para nosotros, por favor continue en la linea mientra lo atendemos....tiri ririr tiri ririr tiriririri ti tiriririri tin tin TIRIRIN! ...tu tu tu tu xd
Luciano Publicado 16 de Enero del 2007 Autor Publicado 16 de Enero del 2007 bueno, tengo malas noticias, parece que se resiste el nivel 1, hasi que que hacemos cuando un nivel se nos resiste? lo tiramos a la basura y comenzamos un nuevo y esta vez no me precipitare. primero deberia conseguir el script y despues empezar a trabajar de verdad, nos vemos en 2 meese
Adngel Publicado 17 de Enero del 2007 Publicado 17 de Enero del 2007 Pero ¿qué pasó? Bueno, si es por lo de la antorcha. (a mi es que no es que me falla la animación de llevar la antorcha, la lleva con la mano temblorosa en el cinturon) pero eso es por que falta el Torch anim, no hay que resetear por eso ¿no? Lo del muro ese que no se puede terminar de escalar tb me pasa, no sé si es la intención o quizas algún problema de colisión del portal de esos @.@ He conseguido introducir a Lara a través de la roca agachandome y la roca se ha desprendido sola, es correcto? Abajo, en el lugar de la roca la palanca de colgarse aparte de que no sé que accionay te aconsejo que hagas uso de las cámaras para indicar al jugador que es lo que actua, la pongas algo más alta. Nop, la roca se tira quemando la cuerda, la antorcha se coge donde estan los 2 portones grandes enfrentados, que se abren tras una serie de interruptores (ojo a los interruptoes altos ) Y a lo que ¿qué hace ese interruptor que hay abajo?, no lo sé, ahi me quedé pillado. /-----------------------------------/ bueno, si estás seguro de querer reempezar bueno, pero si no prueba comentar los fallos lo mismo logramos encontrar arreglo
Luciano Publicado 17 de Enero del 2007 Autor Publicado 17 de Enero del 2007 estoy seguro de que eso quiero, porque habia cosas que no habian quedado bien , por eso reinicio (como dijo (apolo?): si no lo logras a la primera intentalo nuevamente.)
Luciano Publicado 18 de Enero del 2007 Autor Publicado 18 de Enero del 2007 ya llevo 9 cuertos y creo que estan quedando muy bien. Por cierto ya tengo 3 trajes, me faltan dos. uno es el traje clasico del tr3 remake de Po Yu y el otro es el traje de buceo del tr2 remake de Po Yu.
Luciano Publicado 20 de Enero del 2007 Autor Publicado 20 de Enero del 2007 bueno encontre dos trajes: uno es para la mansion y el otro es el del traje clasico, estas muy buenos pero ambos son sacados del nivel Neon God, por lo tanto tiene movimientos nuevos. ¿no les importa que en los primeros niveles lara pueda hacer movimietos que posiblemente en otros no?
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