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Luciano

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Luciano

  1. has probado usar otra animacion de bengala (para probar) o reemplazar el item bengala del nivel base?
  2. bue , parece q la unica forma para resolver mi problemita es que alguien amablemente me señale o me pase algun nivel base donde lara tenga estas mismas pistolas (o parecidas) en larta pistols holters sino indiquenme un programa para texturizar objetos
  3. en vez de un remake deberian hacerlo desde 0 directamente, porque la verdad no tendria mucha gracia =P
  4. podrias recurrir al sound manager, programa creado por dario. aunque aun no lo he probado
  5. hize una pruba hoy, al parecer el problerma no son las animaciones sino las pistoles en si. dejame mostrarte de lo que hablo. en esta imaen se puede apreciar nuestra querida marioneta sosteniendo dos pistolas convencionales (amablemente maracado con un circulo) lolwut.bmp y al guardar las pistolas, magicamente se convieren en las pistolas del tomb raider 7 ( puaj ) tambien amablemente marcadas con un circulo. lolwut2.bmp my pregunta es, como puedo reemplazar las pistolas estilo TR7 por las pistolas de esta imagen? lolwut.bmp
  6. tal vez no fui claro con la pregunta *.* Lara tiene diferentes pistolas en PISTOL ANIM y Lara holsters pistols, como puedo hacer que las pistolas de PISTOL ANIM esten tambien en Lara Holsters Pistols?
  7. tal vez tenga un problema. lara tiene diferentes pistolas en lara_pistols anim y lara_pistol_holsters (lo mismo pasa con lara_sixshooter_xxxx ) como puedo hacer que las pistolas de lara_pistol_holsters sean las mismas que lara_pistol_anim. reemplazar los meshes?
  8. dios, me agrro del sindrome de "responde tu propia duda" otra vez xD gracias pemon, tu consejo fue muy util, ahora puedo manejar el wadmerger! ahora solo me queda averiguar como modificar (o hacer) movimientos nuevos =D estoy tratando de que lara, al pegarse contra una pared mientras salta, se de media vuelta (aun busco que animacion correcta para eso) y logre saltar contra la pared contraria (tipo TRU, debo admitir, donde podias saltar de una pared a otra =P)
  9. y yo que queria hablar sobre la posibilidad de incluir un nivel exclusivo para lara version vieja "mision del mapa: hacer galletitas para tu nieta" unica arma: historias que no van a ningun lado =D movimientos nuevos: ninguno, es mas, la animacion correr a sido reemplazada por la animacion caminar. y esa es la unica animacion del juego, lara esta muy vieja para dar saltos. lastima =P
  10. al parecer el motor de busqueda no me puede responder, asi que solamente voy a preguntar aca: hay alguna manera de hacer que un onbjeto (cualquier objeto) pueda pasarse de .wad a .tr4? perdonen si la pregunta es "muy obvia"
  11. bueno, si incluyen un modo multijugador, creo que podria ser opcional.
  12. un modo multijugador significaria que tendrian que quedarse atascados con ese juego y tener que pocuparse de el multijugador solamente, lanzado DLCs de vez en cuando. asi que, no multijugador si queremos un TR cada año.
  13. el enemigo seria el trigger q abre la puerta. basicamente
  14. con respecto a el supuesto "fracaso" de la franquicia a partir del 4, puede tambien ser que, porque el TR4 fue muy bueno. fue ta vez tan bueno, que fue como el "punto maximo" de la saga, e igualar la calidad y contenido del 4 se a converstido cada vez mas en un trabajo dificil. puede solamente ser mi opinion esperemos que originis iguale en cierta manera, la calidad y contenido de otros juegos de la saga.
  15. es el nuevo TRAOD? un modo multijugador seria muy bueno, pero se que es muy dificil mantener el balance.
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