ivangonzalez Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 esta muy bien que lo enseñen así sabemos todo el trabajo que lleva hacer un videojuego de calidad, para que luego algunos hablen despectivamente de ellos. pero estoy con frerooja podía mostrar otra gameplay.
Tanausulord Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 ¡¡¡EXCLUSIVA MUNDIAL!!! He jugado el juego. Pasarte minuciosamente el primer nivel de Rise of the Tomb Raider, que de pronto te salga un menú de carga y te des cuenta que era una demo y no puedes seguir jugando ¡¡¡Duele!!!Despertarte y darte cuenta de que todo era un sueño ¡¡¡DUELE EL DOBLE!!! xDPor cierto, me salió un bug jajajaja. Una enemiga rubia de pelo corto EJEM xD salía atrapada entre varios niveles del escenario y por mucho que le disparaba no moría xD sólo seguía subiendo y bajando entre niveles/alturas xD Mi estado de face de esta mañana xDDDDDDDDDD
ivangonzalez Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 tanausulord yo que tu me miraría eso . pues es muy preocupante. te recomiendo el doctor que ayudo a Lara con su depresión. por cierto hablando de otras cosas, ya sabia que me sonaba a algo la ilustración que pusiste . tiene cierto aire a las ilustraciones del comic el príncipe valiente
Tanausulord Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 Calla calla xD que ojalá pudiera decir que es la primera vez que sueño con Tomb Raider xD tengo un sueño de estos que se repiten sobre Lara precisamente jajajaja. Hace tiempo que no lo sueño pero lo he repetido al menos dos veces a lo largo de los años jajaja. Basicamente es una escena de persecuciòn y pelea sobre un tren en marcha (les sonarà de algo jajaja) pero con unos graficazos de aupa jajaja muy parecidos al video de ahi arriba del modelado de Lara. Lo que sí tiene una atmósfera similar a aquel video que salió de lo que iba a ser AOD en un principio..... pocos se acordaràn de aquella persecución policial y el salto haciendo el pino sobre el muro de un puente cayendo, supuestamente, al agua. Se ve que me impactó en su día la idea de ver a esa Lara, tenía pintaza.... lástima que se quedara en nada.
Mariana-SkullBull Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 Jajajajaja oye pues no eres el único que ha soñado que jugaba a un TR por hype, a mí me pasó varias veces con el reinicio mucho antes de que saliera, le tenía tantas ganas que acaba soñando como imaginaba que sería xDDD Me esperaba algo más survival horror, de tener que vigilar cada esquina y andarse con ojo para no morir pero a la vez con las mismas plataformas de los anteriores y escenarios inhóspitos salvo por monstruos ocasionales que aparecían sin esperarlo y daban sustos. Ay si hubiera sido así... PD. Tenemos que hacernos mirar el frikismo xDDD
ivangonzalez Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 mirar aprovechado que hace este calor unas duchas bien frías y como nuevos y si nos e pasa unos enfermeros con batas blancas os llevaran a un sitio muy como y tranquilo. pero tranquilos solo falta cuatro meses para que alguien ponga en YouTube los play games
Tanausulord Publicado 12 de Julio del 2015 Publicado 12 de Julio del 2015 pero tranquilos solo falta cuatro meses para que alguien ponga en YouTube los play games Yo mísmo xDDD que para eso me ando volviendo loco pensando qué grabadora me viene mejor para la Xbox One sin tener que usar pc para capturar jajajaja.
raider Publicado 15 de Julio del 2015 Publicado 15 de Julio del 2015 Saludos raiders, Meagan Marie ha respondido a mi mensaje por Facebook en el que les transmitía la preocupación de algunos de nosotros sobre los indicadores luminosos y el uso de iconos sobre los enemigos que vimos en la gameplay sugiriendo la opción de anular esas "pistas" u otras referente a tesoros o tumbas cercanas y esta ha sido su respuesta: "Thanks for the note. Your suggestions have been noted along with other feedback we get from fans. Best!" Lo bueno de mostrar esos gameplays antes de salir el juego final es que alimentan el feedback y se pueden corregir ciertos detalles para satisfacer al público (clientes potenciales, no solo fans). Espero que no solo tomen nota y hagan opcionales esas cuestiones que comentábamos posts atrás.
Mariana-SkullBull Publicado 15 de Julio del 2015 Publicado 15 de Julio del 2015 Me alegra saber que están atentos a las sugerencias de los fans, espero que no suponga un problema hacer esas cosas opcionales y nos quedemos todos contentos.
Angelus Publicado 17 de Julio del 2015 Publicado 17 de Julio del 2015 Confirmada demo para la conferencia de Microsoft en la Gamescom:
raider Publicado 17 de Julio del 2015 Publicado 17 de Julio del 2015 A ver qué muestran y si realmente pueden enseñar algo innovador frente a lo que se avecina porque hasta ahora lo visto es demasiado continuista en cuanto a movimientos y habilidades.
Ren Spyro Publicado 17 de Julio del 2015 Publicado 17 de Julio del 2015 Últimamente se me da lo de profeta Habrá que ir haciendo el tema y horarios de la conferencia de Xbox en dicha feria
Mariana-SkullBull Publicado 18 de Julio del 2015 Publicado 18 de Julio del 2015 Bien, ya solo falta confirmar que no será otra vez la de Siberia... xDDDD Seguramente enseñarán la de Siria, pero por la descripción de Rodrims creo que esa es más continuista aún, a mí no me importa ver todas las demás novedades en el juego, el problema es toda la gente que se guía solo por las demos y pensará que es un calco del reinicio cuando han añadido y mejorado mucho.
Evan Croft Publicado 18 de Julio del 2015 Publicado 18 de Julio del 2015 Mejor aun, parece que sera doble: nuevo trailer y demo.
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