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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)


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Creo que Ero dice de incluirlo porque le dieron demasiado bombo y platillo,vamos que nos presentaron TRU como el JUEGO REVELACIÓN DEL SIGLO cuando por mucho que nos guste a muchos no llega ni a juego sobresaliente.Es un buen juego,incluso diría que muy bueno pero no es la gran maravilla que nos hicieron esperar,igual que pasó con AOD que sí está incluido.

 

Tomb Raider Legend también prometía muchas cosas pero en general las cumplió y dio un giro bastante grande a TR sin embargo TRU simplemente ha mejorado cosas y empeorado otras xDDD Digamos que ha seguido la línea que comenzó TRL,en lugar de ser un juego totalmente revelador.En ese sentido sí que me apunto a la crítica xDDD en que nos han vendido la moto de mala manera xDDD

Por lo demás no tengo apenas queja :P

 

Y ahora a seguir con el tema xDDD

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Atari se retira de la distribución en el mercado del viejo continente

Namco Bandai toma su posición con la confianza de que la compañía siga creciendo a nivel global.

 

Atari se ha retirado oficialmente de Europa en cuestiones de distribución, pasando el testigo a Namco Bandai, que se encargará de los títulos de la compañía en este continente. Desde la siguiente fuente afirman tener constancia de que la compañía japonesa se ha hecho con los derechos de este sector, por lo que en cuestión de semanas pasará a tomar las riendas del mismo.

 

También de acuerdo a la información mostrada, la sección europea del grupo Distribution Partners estaría liderado por un antiguo miembro de THQ, Take Two y Electronic Arts, John Galloway, que cuenta con reconocido prestigio en la industria por su experiencia profesional.

 

El jefe de marketing de Atari declaraba recientemente que está convencido que "Distribution Partnets pasará a ser integramente propiedad de Namco Bandai en el futuro", alegando que el proceso requiere tiempo y mucho trabajo, por lo que no se ha podido profundizar en esta cuestión.

 

Atari seguirá funcionando como viene siendo habitual en los Estados Unidos, mientras que en Europa pierde algo de presencia por esta operación comercial, para muchos motivada por la crisis financiera mundial. La foto se corresponde con Soulcalibur, uno de los títulos que distribuirá Namco Bandai próximamente en occidente.

 

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Uyuyuyuy, qué será será .....

 

Gracias al último número de la revista de videojuegos Japonesa Famitsu, hemos podido conocer que el próximo 18 de Mayo, Hideo Kojima y su equipo de desarrollo Kojima Productions presentarán de forma Oficial su nuevo trabajo.

 

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Por el momento tan poseemos esta enigmática imagen que la verdad es que no nos deja nada claro. La dirección web que aparece en el anuncio permanece cerrada y se espera que sea abierta el mismo día del anuncio oficial.

Los de esta página se han tomado algo XDDD

 

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Mas noticias:

 

Requisitos para PC, para el Street Fighter IV:ç

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....f6d&pic=GEN

 

Modestos requisitos para Street Fighter IV en PC

El juego no exigirá un ordenador potente.

 

Por: J. Javier Martín

 

Capcom ha hecho públicos los requisitos técnicos de la versión PC de Street Fighter IV, que llaman la atención por ser relativamente modestos y accesibles a un usuario medio para un título de n ueva generación. El juego, que ya está disponible en PS3 y Xbox 360, incluirá mejoras en PC como mayor resolución y logros exclusivos de esta plataforma.

 

Requisitos mínimos:

 

* OS: Windows XP

* CPU: Intel Pentium 4 2.0GHz o superior

* RAM: 1GB

* HDD: 10GB

* Video: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce6600, ATI Radeon X1600 o superior, VRAM: 256MB o superior

* Sound: Direct Sound, DirectX 9.0c

* Control: Ratón, teclado

 

Requisitos recomendados:

 

* OS:Windows Vista

* CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz o superior

* RAM: 2GB o superior

* HDD: 10GB

* Video: DirectX 9.0c/Shader3.0 o superior, NVIDIA GeForce8600, ATI Radeon X1900 o superior, VRAM: 512MB o superior

* Sound: Direct Sound, DirectX 9.0c

* Control: Mando Xbox 360 Windows

 

Otra noticia:

 

Fuente http://www.meristation.com/v3/des_noticia....c71&pic=GEN

 

La UE prevé ampliar la garantía de los videojuegos a dos años

La medida ha recibido las primeras críticas por parte de la industria británica.

 

Por: J. Javier Martín

 

La Unión Europea estudia la inclusión en la Directiva de Garantía y Ventas una nueva norma por la que se extendería la garantía obligatoria de dos años como mínimo a todo tipo de "bienes para el consumidor móviles y tangibles", categoría dentro de la que se incluiría software y videojuegos. Hasta ahora, los comercios no tenían la obligación de devolver el dinero si un videojuego incluía un bug que impedía al usuario completarlo, pero la nueva normativa, caso de prosperar, exigiría que el consumidor tuviera derecho a "un producto que funcione bajo condiciones comerciales justas", según Helen Kearns, portavoz de la Comisión Europea.

 

Si bien Kearns reconoce que "hay riesgo de abusos" por parte de algunos usuarios deshonestos (que podrían disfrutar del juego y luego devolverlo aludiendo a un error inexistente), lo cierto es que, a su juicio, "esa no es una buena razón para decir que no se aplique la protección básica al consumidor."

 

Muy diferente es la opinión al respecto de la industria del videojuego. El alto cargo del organismo británico Tiga, Richard Wilson, comentó que "los consumidores necesitan productos de buena calidad, eso es razonable, pero si la legislación es demasiado estricta podría hacer que desarrolladores y editores fueran muy cautelosos. Se tarda años en desarrollar juegos y los equipos de desarrollo tienen que predecir muchas veces qué tecnología habrá en el momento en que se termine el juego. Si se responsabiliza a los desarrolladores de que el software debe ser 'casi perfecto', esto podría ahuyentar las nuevas ideas y la gente se limitaría a apostar por lo seguro."

 

Por su parte, la Business Software Alliance, que representa a las compañías más destacadas de la industria, afirmó a través de un portavoz que "el contenido digital no es un bien tangible y no debería estar sujeto a la misma responsabilidad que las tostadoras. Se licencia mediante contrato a los consumidores y no se vende. Estos contratos se rigen por la normativa civil que ofrece multitud de soluciones para el incumplimiento de contrato."

 

Otra noticia:

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....1ee&pic=GEN

 

El clásico Wolfenstein pegará tiros en el bazar de Xbox 360

El lanzamiento de este clásico todavía no ha recibido una fecha aproximada.

 

Por: William van Dijk Martín

 

Hace algunos meses aparecían los primeros rumores sobre la posible aparición del Wolfenstein original en el bazar online de Xbox 360, aunque apenas se ha conocido nueva información al respecto desde entonces.

 

Al menos así ha sido hasta hoy, cuando el portal oficial de la consola de sobremesa ha incluído en el listado de videojuego arcade precisamente al susodicho Wolfenstein original, una de las obras más valoradas por los aficionados en cuestión de títulos del pasado que aún hoy cuenta con su pequeña comunidad de aficionados.

 

El título original veía la luz en el mercado en 1992. Pese a las circunstancias actuales no parece probable que en esta ocasión incluya una infraestructura multijugador. Por el momento habrá que seguir esperando para conocer más datos, ya que la fecha de lanzamiento no se ha confirmado hasta la fecha.

 

Saludos

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Electronic Arts: "La plataforma PC se está convirtiendo en la más grande"

La compañía distribuyó más juegos para ordenador que para el resto de plataformas.

 

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Eric Brown, uno de los máximos responsables de Electronic Arts, ha hablado en el encuentro con los accionistas de la compañía norteamericana sobre la importancia de PC como plataforma de juego, y lo ha hecho para llevar un mensaje positivo de cara al juego en compatibles.

 

“En términos de distribución de cara al futuro, lo vemos como que habrá cerca de mil millones de PCs en todo el mundo”; declaró Brown. “La plataforma PC se está convirtiendo rápidamente en la más grande. Sólo que no en los juegos que van en caja”.

 

Electronic Arts acompañó el dato con la cifra de que a lo largo del año fiscal 2009, 32 juegos de PC fueron distribuidos por ellos, convirtiéndose en la plataforma en la que más ha incidido la compañía norteamericana. Este número encabeza una lista en la que figuran los 26 que se lanzaron en Xbox 360, los 23 de PlayStation 3, 22 para DS, 21 en Wii, 14 en PlayStation 2, 8 para PSP y 1 para Xbox.

 

:wave:

 

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Hacía tiempo que no tenía noticias de este interesante y prmetedor Hack n´ Slash de nombre Darkside: Wrath of War; en el que encarnaremos a los 4 Jinetes del Apocalipsis con el fin de restaurar el equilibrio entre elCielo y el Inferno sumidos en un cruenta y bondadosa batalla xD. .Aquí dejo el avance y un vrideo muy cremas.

 

http://www.3djuegos.com/juegos/avances/282...s-wrath-of-war/

 

http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/12024/

 

Ah! que sólo sale para Xbox 360 y Play 3?. Entonces, no sé ni para que lo he puesto; uno que es muy generoso. xDD.

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Mas noticias:

 

Noticia 1

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....cw4998127beebe0

 

Virtua Tennis 2009 debutará en PS3 el 22 de mayo

SEGA lo editará días después en Xbox 360 y en Wii.

 

Por: Enrique García

 

Virtua Tennis 2009 prepara su lanzamiento en España en un baile de fechas aclarado ayer por SEGA. El simulador deportivo llegará primero a Playstation 3 el 22 de mayo. Poco después, el día 29, aparecerá en Xbox 360. La versión de Wii se lanzará a comienzos de junio, aunque aún no se conoce la fecha exacta. Esta edición será compatible con Wii Motion Plus.

 

Virtua Tennis 2009 también está siendo desarrollado para PC, pero la última información oficial emitida por SEGA no refleja cuándo llegará a las tiendas esta versión del juego de tennis. Desde este enlace podéis conocer más detalles sobre los cambios que introduce esta nueva entrega de la popular licencia.

 

Noticia 2

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....cw4a126cf023598

 

Capcom Japón estudia asistir al E3 ante la gripe porcina

El brote y los últimos casos siembran la duda en la división nipona.

 

Por: Enrique García

 

Capcom prohíbe viajar a sus artistas por la gripe porcinaQue la gripe porcina o virus A/H1N1 está provocando alteraciones en los quehaceres diarios de determinadas personas es un hecho. Sin embargo, esta patología no parece alcanzar sufiente grado de expansión como para alarmar a la población, algo que parece no convencer del todo a Capcom Japón.

 

Ayer se anunciaba oficialmente que Keiji Inafume no asistirá al encuentro Nordic Game de finales de mayo para evitar un posible contagio de esta enfermedad. Aunque en un primer momento se declaró que esta medida no afectaría al inminente E3 de junio, ahora Capcom Japón asegura desconocer si sus artistas asistirán a la popular feria que se celebra en Los Ángeles.

 

"No puedo decirte ahora mismo quien irá al E3 de Capcom Japón. La decisión se tomará en un corto periodo de tiempo", comenta un representante de la compañía en GamaSutra. La muerte ayer de un profesor de Nueva York, sexta víctima de esta enfermedad en EE UU, y el cierre temporal de 11 escuelas en el país que alberga el E3 no ayudan a calmar los ánimos de Capcom.

 

En cualquier caso, y aunque ciertas personalidades de Capcom Japón no asistan finalmente al E3, la compañía seguirá mostrando sus videojuegos en la conocida feria internacional donde se esperan numerosas sorpresas del 2 al 4 de junio.

 

Noticia 3

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....cw48edb75813183

 

Grasshopper y Goichi Suda colaboran con Square Enix

La desarrolladora de No More Heroes se apoya en la editora de Final Fantasy.

 

Por: Enrique García

 

La desarrolladora Grasshopper, donde el conocido Goichi Suda (Suda51) realiza labores de producción, está colaborando con Square Enix en un futuro proyecto. La desarrolladora de No More Heroes ha actualizado el listado de compañías con las que colabora en proyectos incluyendo al gigante japonés responsable de series como Final Fantasy o Dragon Quest.

 

Aunque no se conocen detalles sobre el proyecto que ambas empresas tienen entre manos, todo apunta que el equipo de Goichi Suda podría estar desarrollando con Square Enix un nuevo proyecto o que simplemente estén apoyando a la editora en uno de sus actuales videojuegos en producción.

 

La lista de empresas que colaboran con Grasshopper nos lleva a compañías como Electronic Arts, con quien Suda51 desarrolla un juego de terror, o a Tecmo por la producción de Fatal Frame IV, conocido en Occidente como Project Zero. También está listada Ubisoft por la edición de No More Heroes en Norteamérica.

 

Noticia 4:

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....155&pic=WII

 

Wii Fit sigue coronándose rey en Reino Unido

Fifa 09 y X-Men Orígenes: Lobezno, entre los 10 más comprados de la semana.

 

Por: Enrique García

 

El videojuego Wii Fit de Nintendo continúa siendo el producto estrella en Reino Unido, donde las ventas semanales vuelven a concederle la primera posición, según datos de Chart Track. Fifa 09 y X-Men Origins: Wolverine ocupan los puestos 2 y 3 del ranking de ventas semanales.

 

Call of Duty World at War, Mario Kart Wii y Resident Evil 5 mantienen sus posiciones dentro del 'top10' británico, al igual que Mario & Sonic en Los Juegos Olímpicos, una constante dentro del ranking desde hace infinidad de meses. Profesor Layton, Wii Play y el recién llegado Battlestation Pacific cierran el ranking semanal.

 

1. Wii Fit (Nintendo)

2. FIFA 09 (EA)

3. X-Men Origins: Wolverine (Activision Blizzard)

4. Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)

5. Mario Kart Wii (Nintendo)

6. Resident Evil 5 (Capcom)

7. Mario & Sonic en Los Juegos Olímpicos (Sega)

8. Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)

9. Wii Play (Nintendo)

10. Battlestations: Pacific (Eidos)

 

Saludos

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