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Publicaciones recomendadas

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Heyyyyyyyyy llevo la mitad weeee!! cual es el OCB de una puerta que se abre con una palanca? :wink:

 

PD: Adngel como llevas el contenedor, no quiero meterte prisa solo era por preguntarte :P

OCB 2

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Pemon y Luciano muchas graaaaaaaaaaaaaacias :hello:

 

El nivel esta casi terminado, necesito saber lo de el video :P y lo del cutscene creo que va a ser mu dificil pa mi asi que las armas las conseguira de otra manera, por cierto, ¿como hago para empezar el nivel sin armas?

 

:roll:

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simplemente no incluyas las animaciones de armas.

No estoy seguro de que esa sea la solución pero....

 

Desde luego lo que si es seguro es usando el TREP

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que ya se esta usando para todo. parece la codiciosa y erversa empresa Microsoft, y me da miedo :P

No tengas preocupación es una herramienta más para que podamos seguir disfrutando de TR.

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Así es, con el TREP, programa que me encanta XDDD es mi salvador de problemas con el tr4.exe XDDD

 

Colocas un "flipeeffect" con el comando REMOVE_PISTOLS o algo así, (en la lista de comandos está) parcheas el Exe, colocas el flipe effect y listo.

 

¿Quieres que te pase el tr4.Exe con el cambio?

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ah si, ese tal TREP hace maravillas con el exe, le hace de todo, es un buen parche..... no se que le ven de malo....

 

por cierto, esperamos ver algun avanze en el nivel de las callejuelas, mucha suerte Rafaeleis (si lo escribi bien o no?)

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Así es, con el TREP, programa que me encanta XDDD es mi salvador de problemas con el tr4.exe XDDD

 

Colocas un "flipeeffect" con el comando REMOVE_PISTOLS o algo así, (en la lista de comandos está) parcheas el Exe, colocas el flipe effect y listo.

 

¿Quieres que te pase el tr4.Exe con el cambio?

En la opción "Inventory" se puede deseleccionar las pistolas para comenzar sin ellas.

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