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Koldo

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Koldo

  1. ¡Buenas! Muchas gracias por contestar @joseua84 :) Pronto publicaré el primer nivel. No quiero correr ya que quiero que la experiencia de juego y la ambientación sea respetada al máximo en lo que tengo en mente. Creo que en los próximos meses lanzaré el nivel de la mansión. Un saludo.
  2. Buenas a todos y todas, ¡Hace muchísimo que no me conectaba por TR:FANS. Espero que todos estéis muy bien y aprovecho para comentar que este foro es, ha sido y será un punto muy importante en mi vida. Quiero compartir un proyecto TRLE con el que llevo trabajando desde hace unos cuatro años. Empiezo... ¡Descubre qué pasó con Lara Croft después de "El ángel de la Oscuridad"! ¿Por qué está encerrada en su mansión? ¿Qué está investigando? Historia: ¿Qué le pasó a Lara Croft después de Ángel de la Oscuridad? Parece que La Cábala estaba buscando otros artefactos tan peligrosos como las pinturas de la Obscura. Lara Croft parece haber tropezado con una pista que conecta extraños sucesos en el planeta Marte con una serie de investigaciones que la llevan a un pueblo abandonado en el norte de España. Debe obtener el artefacto conocido como el "Orbe del Poder" antes de que los hombres de Jiménez la alcancen. Escritos antiguos extraídos del Strahov revelan que este artefacto posee cualidades inquietantes y sorprendentes que no deberían ser conocidas. Plataforma: PC Nivel: Mansión Croft [1er nivel de 4] Motor: Tomb Engine utilizando el TombEditor Recursos: Assets del proyecto Tomb Raider: The Dark Renaissance (¡Gracias por vuestro talento!) Otros recursos: TRSearch, Tomb Raider Community Música y dirección proyecto: Koldo Iglesias Voz de Lara Croft: Personalización de voz mediante IA. La música original estará disponible en el proyecto completo. Creo que eso os va a gustar. ¡Disfrutadlo! Un abrazo enorme desde Bizkaia.
  3. Koldo

    Apagón

    Es que me parece TAN mal... Les hemos apoyado aún entregándonos juegos sin acabar. Hemos confiado en un reboot como fanáticos defendiéndolo a capa y espada cuando nadie lo defendía... y así muchas más. Muy rápido olvidan estas "empresas". Que sí, que se mueven por lo que se mueven: dinero. Pero esta estrategia de marketing no creo que les beneficie en absoluto: morder la mano que te da de comer. Ellos sabrán lo que quieren hacer con la saga. La comunidad T.R. sigue muy mosqueada.
  4. Koldo

    Apagón

    Aún siendo temporal me parece fatal. Aquí todos y todas igual como se ha hecho toda la vida. P.D.: Holaaa
  5. Bah, esto es muy subjetivo; Ni la manera de combatir es la misma, por ejemplo. Pero es curioso, gracias!
  6. ¿Y no sale Tomb Raider: Fans y Croft Generation también?
  7. Pues a mi me hace mogollón de ilusión. Es solo un comunicado, no seais tan negativos... Claro que han buscado el arranque del juego para hacer la película. Es una empresa, y como buena empresa solo busca ganar dinero. Han visto que Lara tiene gancho y vende. Por eso hacen la película. No iban a hacerla si ven que en el momento de la salida del juego no hubiera tenido tirón...
  8. Dios... La actriz que hace de Reyes es igual que el propio personaje xD
  9. Ala! Ese termo sale en el trailer "Turning Point"!!!
  10. Para Best: http://www.geforce.com/games-applications/pc-applications/fermi-hair-demo
  11. Tiene pinta de un Launch Trailer como han dicho por ahí arriba. Aunque, quién sabe... Mi PC cumple todo, excepto en alguna cosilla de los recomendados. El caso es que recomiendan Pixel Shader 5 y yo tengo el 4, pero me da igual. Si hay alguno que está en la misma situación, el juego funcionará con todo activado, aunque es posible que haya algún efecto que no se vea o que pueda verse mejor.
  12. A mi me parece una falta de respeto al trabajo de Crystal Dinamics que haya gente jugándolo ya. No por los que juegan, ojo, sino por los que lo cuelgan a Internet. Luego hay crisis, piratería, y las compañías quiebran. Sin más... Yo no tengo un puñetero duro (por eso no voy a las quedadas) porque lo invierto en mi banda, y he podido ahorrar para la collector's. Así que, si se quiere se puede.
  13. Yo tengo el The Prophecy, y sigo apoyando que es un TR buenísimo aún con las limitaciones de la cámara estancada en un ángulo y las que tiene una consola como la Game Boy.
  14. No utilicé Mess smothing, lo que hice en su lugar fue cojer el knife en partes iguales para hacer nuevos polígonos donde a mi me daba la gana. Aun así, he probado haciendo solo un mess smothing, pero sigue pasando en algunas zonas.
  15. Aquí lo tenéis, Aparte de hablar de The Last Revelation, Chronicles y Angel Of Darkness, hablan también de los juegos de Game Boy y de las películas a modo cronológico, y a mi parecer dicen datos interesantes http://www.gametrailers.com/full-episodes/fuj3qv/gt-retrospectives-tomb-raider-retrospective--part-two
  16. Vaya... desgraciadamente, el problema sigue apareciendo. ¿Puede ser algo relacionado con el ejecutable? Gracias.
  17. Raiderromero, te quiero jajaja. Gracias por tu calurosa bienvenida. Probaré tu solución y te cuento, seguro que va genial, abrazotes!
  18. Hola! Siento revivir un tema tan viejo, pero me pasa algo inquietante. xD Vamos a ver, he creado un cuarto para probar este programita, y al editar la geometria, hay algunos polígonos que no se ven, pero luego al girar a Lara si se ven. Alguien sabe o se le ocurre alguna solución? un abrazo. http://imageshack.us/photo/my-images/849/sgsv.png/
  19. Me muero de ganas por saber lo que dicen de Angel Of Darkness xDDD
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