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Nooooooooo!!!! yo no uso TREP...me cacho,hubiera quedado estupendo,gracias Kaliya!

 

moe.jpg

 

 

 

Una pregunta/duda la version2_rev2 del Dxtr3d es la ultima ,no?

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Hola, me podeis explicar como va el sistema de OCBs en NGLE, he intentado guiarme por el tutorial de skribblerz,pero no me aclaro,

que parte no entiendes?

el sistema en general o no sabes que numero ponerle a los objetos?

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Alguien me puede decir por que Lara se ve como estirada o mas alta?

No se si tengo problemas con el base o es producto del nuevo wadmerger..

 

what.jpg

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Alguien me puede decir por que Lara se ve como estirada o mas alta?

No se si tengo problemas con el base o es producto del nuevo wadmerger..

Pueden ser dos cosas:

1) Que esa Lara esté echa así, y por lo tanto se ve desnutrida y estirada jajajaja.

2) No estoy seguro, pero en la imagen parece como que todo está estirado, la textura de la pared de atrás. Si es así, fijate que resolución le ponés. Yo se la pongo en 1024 x 768.

Chauu.

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Ya lo solucione,no habia corrido el Runtime 6 a la hora de instalar Wadmerger,igualmente gracias por la respuesta.

 

Edit:Aun asi continuo viendo a Lara estirada (en juego).

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Ya lo solucione,no habia corrido el Runtime 6 a la hora de instalar Wadmerger,igualmente gracias por la respuesta.

 

Edit:Aun asi continuo viendo a Lara estirada (en juego).

Probá con otra Lara ¿los enemigos tambén aparecen estirados?.

Chauu.

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Yo juraria que es la resolución que estás usando, hasta donde sé Mc usa resolución panoramica, entonces debe ajustar el juego a una resolución panoramica 1440X900 o 1360X768 por ejemplo.

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Nooooooooo!!!! yo no uso TREP...me cacho,hubiera quedado estupendo,gracias Kaliya!

 

moe.jpg

 

 

 

Una pregunta/duda la version2_rev2 del Dxtr3d es la ultima ,no?

No, es la 2l.

:roll:

  • 2 weeks later...
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Hola tenía una duda, me gustaria saber si se puede subir el volumen de los sonidos del editor, es que en el juego se oyen muy bajitos y quisiera subirles el volumen ¿se podria? :abrazos:

 

Estos son:

 

perlaramd5.png

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Sí, puedes rafaleis, sólo de un modo, desde afuera del proyecto.

Sólo debes abrir los archivos sounds correspondientes con un editor de audio y desde allí amplificas el volumen.

 

post-800-1212107725_thumb.jpg

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