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MisterCroft

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Todo lo publicado por MisterCroft

  1. Anda, por fin el colgante actúa como tal y se mueve... Bueno, está bien tener algo de que hablar sobre Tomb Raider...aunque soy de los que esperaban algo más suculento. Pero bueno, ya llegará.
  2. Hala, después de ocho meses justos, me he decidido a terminar el dibujo de Lara. Soy consciente de que hay fallos, pero en general estoy contento con el resultado. Espero que os guste y dejéis un comentario. PD: Victor, seguí tu consejo y le añadí la suciedad, creo que le da un toque más interesante al dibujo http://i41.tinypic.com/2qbelhk.jpg
  3. Lo perfecto para el multi sería la caza de un tesoro dividido en dos grupos...no tienen por qué matarse unos a otros, sino competir por la obtención de un tesoro. Ambos equipos cogen distintos caminos, sorteados de trampas y retos para llegar antes que el contrario. Así sí que le vería utilidad, además de que sería bastante original.
  4. Es evidente que se han dejado llevar por las masas y la obsesión de contentar a los jugadores de hoy. Por eso digo que no veía realmente imprescindible un nivel submarino a lo Tomb Raider... Porque, basicamente, hay pocas cosas en este juego que digas: esto es muy tombraideriano. Como ya hemos dicho, es el comienzo... Con el bonito caramelo y buen sabor de boca (nunca mejor dicho xD) que ha dejado en la gente en general, es de esperar que la saga vaya buscando su propio camino. De todas formas los tiempos han cambiado queramos o no y me temo que el Tomb Raider que conocéis los más veteranos no volverá (al menos de manera idéntica). Y ojo, pasa con Tomb Raider y con otras sagas añejas que no pertenecen al mundo de los videojuegos.
  5. Lo de las tumbas secretas me temo que fue un "adorno" para que el juego se llamase Tomb Raider xD Es justo lo que dices, victor, lo que tendrían que haber hecho: desarrollar una trama que forje el carácter de Lara mediante la supervivencia, búsqueda de artefactos para salir de la isla, y acción para sortear los obstáculos que se presenten (humanos--->tiroteos, tumbas---> trampas e ingenio). Entonces sí que sería plausible la incursión de niveles acuáticos. Pero no se ha dado el caso. Y bueno, sí que he visto algo de la antigua Lara (tiene aptitudes y rasgos), pero no podemos pedir una personalidad que se desarrolla a través de un montón de juegos en uno solo. Y más teniendo en cuenta que la personalidad es algo que se va forjando lentamente y no de sopetón. Si ahora les ha dado por lo realista (que por mí genial), se ve que con 21 años que tiene Lara en esta entrega más no se puede pedir. Lo que podemos tener por seguro es que nunca será la misma. Al menos no creo que intenten ponerle la personalidad de Core ni Crystal, o eso me da a mí. De todas formas, este TR a mí me ha encantado, y como bien dices, es un primer paso... una presentación, si se le puede llamar.
  6. Por eso mismo lo digo. Porque la dinámica de este TR no era la exploración pura y dura. La historia no era--> Lara busca un artefacto/algo legendario; debe viajar a tal sitio, explora tumbas, encuentra pistas sobre el siguiente paradero, llega a un sitio acuático para encontrar la siguiente pista que le lleve a lo que busca. Este reboot es--> Lara es feliz en un barco rumbo a una exploración, barco se estrella; se despierta aturdida en una isla sin saber qué hacer, su personalidad se va forjando (mata mata), Sam secuestrada (amistad en peligro, Lara ha de ser valiente), rapto de Sam involucrada con Himiko (aquí se enfoca el lado histórico y "arqueológico, porque sino el juego no sería TR), Lara atraviesa por penalidades, lucha y logra salvar a su amiga y resolver el enigma de la isla. Fin xD Aunque esté rodeada de agua y cante mucho eso de que todo el rato el agua le llegue por la cintura, la trama en sí no está enfocada a un nivel submarino, que a mi parecer tiene que estar bien trabajo y desarrollado. En esta historia, como que Lara va a tropel...a saco, vaya. Por eso la incursión de lo submarino no lo veo. Y más si tenemos en cuenta que si queremos algo que contente al jugador, es el hecho de que se sumergiera bastante tiempo. ¿Pulmones de acero como en Underworld? ¿Equipo de submarinismo en la isla? No sé si se me entiende... El caso es que incluso la idea de que una jovencita de 21 años se pusiera a bucear tal como lo hacía en los antiguos TR me parece arriesgada. Y además que esto se sumaría a la larguísima lista de proezas sobrehumanas que hace en todo el juego. De todas formas se ve a la legua que por algún motivo que desconocemos los programadores ni se esforzaron por hacer que Lara nadase un poquito (¿aquafóbicos entre las filas de Crystal? xD)
  7. Estoy con Victor, e iba a comentar lo mismo. El título de esta noticia dista con lo que dice de verdad. Y yo esta vez daré la "razón" a Crystal. No veo como se podría haber implantado un nivel submarino...si seguimos los patrones de los antiguos TR. Un nivel acuático en el Endurance lo habría visto bien. Pero en plan meter a Lara a pelo durante una hora bajo el agua a buscar artefactos y pasadizos...No me pegaba con la dinámica que seguía el juego. Y es una pena, porque en este TR la exploración es algo más secundario. Tranquilos, que es más que evidente que en el próximo TR lo veamos. Se ve que los de Crystal quieren ir poco a poco, queriendo construir a Lara y que nos familiaricemos con ella.
  8. Coincido contigo, Alizam... menos en lo de la parte del palacio, a mí me encantó. Pero sí, es evidente que este juego, como muy bien has dicho es un "juego-puente". Es normal que hayan puesto cosas que atraigan más a los nuevos jugadores. Se le supone (al menos así debería ser), que a partir de ahora con el éxito cosechado con este juego, tendrían que permitirse la licencia de añadir cosas más fieles a la saga. Ya lo dijiste, Alizam, las segundas partes en el mundo de los videojuegos son las mejores. Esperemos que con Tomb Raider se cumpla la norma
  9. Era de esperar que anunciasen que la saga tendrá continuación. Que lo hayan anunciado unos meses después significa que el juego ha tenido mejores ventas de lo que nos quieren pintar. Al menos esa es la impresión que a mí me da. El Tomb Raider 2013 se puede tomar como un experimento... ya sé que no tendría que ser así, pero bueno. Como leí unas páginas atrás, al contrario que en las películas, las segundas partes suelen ser mejores en los videojuegos. Y estoy seguro que con Tomb Raider ocurrirá lo mismo. De hecho, para mucha gente el TRII fue mejor que el primero, supongo que fue el hecho de que se puliesen más cosas que en la primera parte, además de añadirle más reto y profundidad en algunos aspectos. Es cierto que hay cosas de este TR que tienen que pulirse y cambiarse. Por ejemplo, lo que habéis dicho... la forma de curarse tendría que asemejarse al TLOU; aunque es un juego que para mí "ni fu ni fa", ha tenido cosas muy pero que muy buenas que la gente de Crystal podría fijarse. En cuestión a la acción...a mí me ha gustado en este TR. Vale, muchos tiroteos...pero es que eran bastante entretenidos y dinámicos. El caso es que esto es Tomb Raider, y en la segunda parte tendrían que hacer honor al nombre que lleva. Lo que todos queremos/esperamos es la omnipresente exploración de tumbas, templos o lo que sea, pero que Lara tenga que explorar. Eso sí, la dinámica del TRA no creo que fuese lo más acertado... si estamos hablando de que sea absolutamente todo el rato el juego en soledad y poquísima intervención de Lara en la historia. Ya sé que la fórmula de esta saga es la soledad pero... creo que el hecho de añadir interacción humana como en este último juego es más que acertada. Me gusta que Lara explore y encuentre artefactos, pero también me gusta la Lara que interactua con personajes, sea de forma amistosa o no. Me gusta del mismo modo que viva situaciones de riesgo en la que se esté contra la espada y la pared, no solo de manera física, sino psicológica (como en la escena del helicóptero). No sé, aun tengo que ordenar mis prioridades acerca de este nuevo Tomb Raider. Solo espero que sea un juego más explorador, más Tomb Raider, pero con tintes de esta entrega. Confío en que la saga esté yendo por un buen camino. PD: Redfield, estoy contigo: Sam mola, a su manera, pero mola (y pensar que la hemos acabado cogiendo cariño desde lo de su famosa naranja que al final no era una naranja xD)
  10. Vaya, es muy interesante eso que has posteado, Jorge. Pues con todo lo que has puesto yo tengo una teoría que me acabo de inventar. Puede que en el segundo juego ya no se hable de Himiko, sino de lo que dices de esa misteriosa isla. Puede que el planteamiento del próximo juego nos llegue a decir que han existido "personas con dones especiales" que han controlado distintas partes del mundo. Puede que Himiko no sea más que una de esas tantas personas con poderes sobrenaturales. Y puede que eso sea lo que busque Trinity, controlar esos poderes para sus propios fines. En cierto modo recuerda al Legend con todas las excaliburs y lo que decía Alister: "Sugieres que crearon reyes en todos esos lugares y que así forjaron el destino de la humanidad". Como las historias de la saga Core y la trilogía Crystal ya no cuentan, no estaría mal que lo volvieran a abordar. Puede dar mucho juego, y nunca mejor dicho
  11. Puede ser que no solo quisiera irse de la isla, sino despertar a Himiko para que volviese a reinar. Ten en cuenta que una mujer con tantos poderes podría trastocar el actual sistema y quién sabe, a lo mejor Mathias quería que se construyera una nueva sociedad bajo los pies de la reina del sol (a ver si cuela xD).
  12. Gracias, Requiem Pues si es medianamente cierta esa lista, me encantaría que hablasen del nuevo Uncharted. Aunque no sé yo si lo harán, porque ND ha estado poniendo toda su concentración en el TLOU. Además de que no sé cómo continuarán la saga, no si recordamos cómo termina la tercera entrega. Ojalá hablasen del misterioso Reflections. El E3 sería una buena excusa para hacerlo. Ya veremos. Lo que sí tengo ganas, así como perspectiva futura, es ver las nuevas entregas de Tomb Raider y su nuevo planteamiento. Vamos, que tengo unas ganas locas de ver cómo será la segunda parte, y seguro que no soy el único Por cierto, ¿el E3 comienza a mediados de este mes, no? ¿O era a principios? Mira que todos los años es prácticamente igual, pero luego no me acuerdo.
  13. Pinta cada vez mejor, y eso que en un principio no me hacía gracia. Por lo que veo las muertes serán algo explícitas... Y también habrá varios entornos, no solo de ciudad. Me da que Ellie va a acabar siendo como una que yo me sé que tuvo que sobrevivir en condiciones adversas y hacer cosas de las que no estará orgullosa. Falta poco para junio
  14. La verdad es que quedó raro lo del tipo que la salva y después desaparece. Pero creo que no se trata de una metáfora, Paburo. Si te fijas un poco en la silueta y en la ropa que lleva se trata de Jonah.
  15. Es cierto, Alizam. Pero ya que estamos, contratemos a una chica lo más fiel posible al personaje (que no hagan como Jolie, que no le pusieron ni lentillas xDD). Me refiero, si buscas una muchacha china para hacer una película, contrata a una china, no a una europea. El maquillaje está bien, sí. Pero tratándose de un personaje como Lara no debería condicionarla.
  16. No creo que Hayley sea la próxima Lara. No si es cierto que querían una chica mas o menos desconocida y que tuviera al menos veintipocos. Esta actriz tiene 31. PD: ¿soy el único que odia cuando va a lanzarse una película, que empiecen a salir rumores como setas de quién será la próxima Lara? Que si Megan Fox, que si Hermione, que si esta, que si Carmen de Mairena... estoy viendo que la próxima será la farola de la esquina de mi calle.
  17. Ya me parecía que se trataban de tus iniciales. Lo de que me parece complicado escribir tu nick debe ser por todas esas consonantes juntas a las cuales no les llego a encontrar un orden concreto y acabo cambiándolas al azar de sitio xDD Por ejemplo, me parece más sencillo recordar las mías porque forman la palabra ERL, es decir, que forman una palabra más o menos pronunciable. En fin, creo que me estoy desviando del tema xDD El caso es que sí que me gustaría aprender a hacer algún vídeo, pero no sé si soy demasiado torpe para ello. ¿Qué programa usas tú? De todas formas muchas gracias por ofrecerte para ayudar, se agradece. Lo dicho y lo repito, muy buenos tus vídeos, se ve que mejoras con cada vídeo que sacas.
  18. He estado viendo tus vídeos Jflb, aunque nunca te he comentado según veo, así que por fin me animo a hacerlo ¡Qué buen trabajo en este último vídeo!La música está muy bien elegida y acentúa ese frenetismo que se vive en el juego. Me gusta mucho cómo añades esos efectos de espejo, las escenas en reversa y algunas en blanco y negro, quedándote un toque muy cinematográfico. Genial. Si te soy sincero me das envidia (de la buena, claro ), porque me encantaría aprender a hacer vídeos como estos y creo que tiene mucho mérito hacerlos. Así que lo dicho, felicidades por tu gran trabajo y espero ver más pronto. PD: por cierto, no te lo tomes a mal, pero lo que me ha costado escribir correctamente tu nick de usuario xDD
  19. No le busques los tres gatos al pie porque no creo que sea alguien relevante xDD Se trata de un wallpaper y muchas veces se representan cosas que no salen en el juego. El caso era hacer una presentación de Conrad y supongo que les quedó bien hacer esa escena (siendo sincero yo también me lo pregunté). Raider, no creo que haya relación entre Trinity y Natla. La saga ha sido reseteada al completo y las historias que precedan a esta serán completamente nuevas y no tendrán relación con las tramas de antaño (no Scion, no daga de Xian, no Excalibur, no madre zombi, no Kurtis...). Además, piensa que si hicieran una historia parecida denotaría que la saga está falta de ideas y seguramente, no sentaría bien a muchos fans (y me incluyo) que andaran dale que te pego con las mismas tramas. Dejemos paso a las nuevas ideas que también pueden ser buenas
  20. El cuerpo que hay en la tumba sería como bien dices de la verdadera Himiko (su cuerpo original, vamos). Lo que no entiendo es lo que dices, Kevin, de si dices que el cuerpo que sale en el zigurat es el de Hoshi o no xD Yo creo que sí que lo es. Al suicidarse, Himiko quedó atrapada porque de algún modo dependía del "dueño" de ese cuerpo. Ella era solo una "huésped espiritual" (palabra improvisada xD)
  21. Yo no sé si seguir poniendo las cosas en spoiler, pero bueno xD
  22. Cristina, lo de las armas es verdad. Pero... ¿qué se puede esperar de una persona que tiene un arco, una escopeta, una metralladora las cuales se van alternando (apareciendo y desapareciendo en su espalda xDD)? Lo de los Oni yo también lo pensé. Quizá la pusieron así para luego bajarla, destriparla un rato y más tarde colgarla como dios/Himiko manda. O vete a saber si tiene que ver que sea mujer y simplemente estaba en lista de espera para ser un sacrifico xD Tampoco le busquemos los tres gatos al pie xD Al menos esta es mi humilde interpretación
  23. Los dos primeros me gustan (claramente el ganador lo tiene más que merecido, menuda gozada para la vista). Pero el tercero... me da que no aporta gran cosa. Al menos no me transmite nada. Veo rara a Lara, los colores y el entorno. Creo que ha habido un gran abuso de poses de Lara con el arco xDD
  24. Para mi gusto hay demasiados carteles... deberías repartir un poco... Yo lo dejo caer como quien no quiere la cosa (arqueo constante de cejas). Y qué buena noticia lo de los comics. No sabía que fueran a lanzar tantos. En cuanto salgan me los pillo sin dudarlo.
  25. Por eso edité el mensaje y dije que no iba a durar mucho xD
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