Realmente tienes razon, pero es por el aspecto este que te digo, RE5 usa un tipo de iluminacion llamada iluminacion global en tiempo real, lo que hace este es crear una iluminacion "estatica" puesta en X horas del dia. No se como ira en su programa de edicion, pero en 3ds max, por ejemplo te da a elegir, cualquier hora y un estado distinto (San francisco, españa, egipto, tokyo,ect) y a partir de estos valores el programa creara una ambientacion distinta, si esta en el sahara, creara una iluminacion muy brillante, con reflejos en la superficie y gran contraste en la sombra.
Luego esta el contraste de la luz y la sombra, y eso realmente hace muchisimo en el juego.
Por eso siempre pongo como ejemplo la iluminacion de 3ds max, porque a fin de cuentas es parecida a la de RE5, porque ya has visto en esa foto, lara cambia muchisimo y a mejor, se ve mas nitida, guapa y real.
Pero haber si con suerte, el RE5 trae el mismo bug que el 4 ( que se pueden extraer modelos, texturas, escenarios..) y intento importar a lara de TRU al juego, haber como queda....