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Todo lo publicado por Pemon
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Además de marcar las casillas de aire libre (se mueve la coleta de Lara) y la de cielo (Se ve el horizonte, si lo tiene, y el cielo) debes texturizar el techo del cuarto con la opción Textura Cero. Para terminar el nivel, en Triggers selecciona un sector o varios donde desees que al pasar Lara lo active, y en Comando, elige Terminar nivel, te saldrá una nueva ventana con opción (0) cambialá y pon (1). Suerte
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Prueba con el Fexmerger o con el TRViewer
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He mirado tu House, veo que has empleado la casa de Lara del TR3 y a mí tampoco me va, deberias adjuntar el archivo .tre para poder analizarlo bien. La Lara con todos los movimientos se consiguen con los wads actualizados.
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dog, acabo de darme cuenta que a Max no le envié un mensaje privado sino que lo puse en otro hilo: Rejugando al primer Tomb Raider, mensaje 49 Echale un vistazo
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Me temo que no tengo ni idea de que es lo que te puede estar ocurriendo, lo unico que se me ocurre es que hagas lo mismo que hizo Max, le envié en mesaje privado un enlace de donde bajarse toda la carpeta que yo tengo instalada sin los savegames, pero me temo que no guardé ni el mensaje ni el enlace. Espera a que Max vea este mensaje y lo ponga aquí para tí y para otros a ver si así te funciona. Si no pues lo cuelgo de nuevo y pongo aquí el enlace
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Interesante forma de relatar el juego Debo confesar que fué y sigue siendo my TR favorito, y que conste que he jugado toda la saga en orden ascendente. Estaré pendiente de tu relato
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Dudas sobre Dxtre3d y TRLE (Año 2006)
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Yo tambien he notado que si se añade algun objeto a tu nivel base con el wadmerger luego a la hora de emplear ese .tr4 con el fexmerger pues suele dar problemas, es mejor no mezclarlos -
Esto es nuevo, pulsa la tecla Esc hasta que salga la opción del pasaporte. Has instalado Gidos o dgVoodoo?
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El Coliseo, ufff! los sustos que pegan los leones, cada vez que te mueves por algún lado te vienen y te sorprenden. Acabo de pasarme los puzzles de las puertas temporizadas, ya no me acordaba, dificiles pero aceptable y muy ingenioso por aquella epoca
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Prueba en el siguiente enlace: http://levelbase.dyndns.org/box_download_demo.asp#demos Como verás tiene varios pero los que te he marcado posiblemente uno de ellos te funcionará
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Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Bueno lo he probado y a mi me ha funcionado, he visto en el primer cuarto un suelo ligeramente elevado en el centro con un pequeño pedestal y luego ademas de aparecer el león, en el segundo cuarto el bloque elevado que por cierto es más de lo que indica el manual. Esto quiere decir que más o menos vas bien pero por lo que sea no compilas en el archivo demo.trc correctamente. -
Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Je,je comprimelo en archivo .zip y luego te dejara subirlo -
Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Es dificil entender que es lo que te puede estar ocurriendo, puedes incluir el archivo .tre a ver si puedo entender lo que te ocurre. -
Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Lo he visto. Cuando desomprimistes el Demo el manual te sugiere que hagas una copia del nivel en la carpeta Data demo.trc y esa copia la renombres demo_oirig.trc, por si acaso cometes algun error y así siempre la tengas disponible. Al compilar el nivel y Buscar, busca el demo.trc y compila despues prueba lo que hayas creado. -
Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Me puedes indicar la página del manual? -
Pero recordar, solo para niveles basados en el TR4
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Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
tr5/demo.html'>http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/demo.html http://levelbase.dyndns.org/box_download_demo.asp#demos -
Manual y Idioma Español para tu Dxtre3d
tema responde a Kgall de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Más torpe que yo seguro que no. Abre el editor, Pulsa File y selecciona Config.. se te abrirá una ventana de configurations options. En More Options Language File: pulsa en Browse y busca en la carpeta del editor hay otra carpeta llamada: Languages, ahí deberias tener el archivo Spanish.lng, con el ratón pulsa 2 veces sobre él y todas las opciones del editor se habran convertido al español -
Dudas sobre Dxtre3d y TRLE (Año 2006)
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Disculparte? Dario por favor creo que deberias interrumpir más a menudo. Creo recordar que lo de transformar el archivo .text a archivo .Dat ya lo hemos puesto en alguna parte de este hilo -
De nada, como lo has solucionado? Podria servir para otros
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Asi es
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Dudas sobre Dxtre3d y TRLE (Año 2006)
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
David, a ver como lo explico. Estan las texturas animadas tipicas y luego las tipo scroll, son como las de una catarata continuas, o como si fuera una cinta transportadora Os djo chicos me voy a ver el partido Depor vs. Barcelona -
A eso me refiero, las tengo en formato Word pero no sé como hacer que aquí en el foro se puedan ver como lo tengo en Word
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Dudas sobre Dxtre3d y TRLE (Año 2006)
tema responde a Pemon de Pemon en Herramientas de edición de niveles
Faltar, faltar pues sí, hay mucho escrito sobre este tipo de utilidades pero para empezar ya teneis bastante -
No eso es nuevo