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Pemon

Aventurero
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Todo lo publicado por Pemon

  1. Estoy completamente atrapado, en el primer nivel, me encuentro aqui y no puedo volver ni ir hacia adelante.
  2. Estas: Ah! se me olvidaba, han seleccionado la sugerencia del autor: Please enable Vol FX and Bump Mapping ! ( use the setup tomb4.exe )
  3. McRaider, te entiendo perfectamente. Es cierto que si ya tienes un nivel base creado y quieres añadir o cambiar algun objeto todos o casi todos los objetos que ya tenias en tu nivel te los cambia. No se puede hacer mucho, creo, a no ser que alguien diga lo contrario, por eso cuando se vá acrear un nivel base se debe tener bastante claro los objetos que deseas para crearlo. Como sabes yo no domino el wadmerger pero con el fexmerger si quieres añadir algun objeto estático a tu nivel base, lo mejor es añadirlo al final de la lista cambiandole el Object ID, es decir, si tienes 24 objetos y el último de la lista tiene el 37 y le quieres añadir otro, cambialé el número siguiente (38) al que quieres añadir. Espera a ver que opinan otros
  4. Si, si, muy buenos, yo tambien he jugado un poco del pricipio. La llave amarilla de momento no se emplea, debes encontrar una azul, en la zona de una de las dos piscinas, no recuerdo bien cual, creo que donde está el perro tumbado, dispara a las cristaleras para que se rompan.
  5. La cuestión, creo yo, es que guardes bien tu nivel base y lo intentes creando un par de cuartos. Suerte
  6. Kaliya, eso es seguramente porque el nivel base que estás usando Lara no tiene esa animación, tienes que descargarte los update/revised wads ycambiarlos por los que vienen con el TRLE.
  7. Correcto, facil eh! Tu turno
  8. Perdón, aquí estoy. Bueno una facil, la introducción del TRV. Lara está en una especie de concierto con su vestido de gala (traje negro largo) se le acercan los malos y consigue escapar en una moto: Que tipo de moto y a quien pertenece?
  9. El Palacio de Midas, el de la izquierda del cuarto mirando al frentre donde se ubican las palancas.
  10. Acabo de terminar el Palacio de Midas, llevaba algun tiempo sin jugar al TR1, fantastico nivel desde el punto de vista de jugador y como nó desde la perpectiva de aficionado a crear niveles de que fantastica e imaginación la de los creadores del juego para conectar los diferentes cuartos de forma que si te equivocas (y te vas a equivocar) de seguir los pasos para conseguir los tres bulones de plomo y luego convertirlos a bulones de oro para ponerlos en la mano de Midas y colocarlos en su correspondiente sitio. De nuevo en mi opinión un fantastico nivel A por la cisterna
  11. Creo que esto se ha comentado anteriormente pero no encuentro exactamente donde. Con el editor Dxtre3D se pueden crear niveles desde el TR1 hasta el TR5, los objetos animados se pueden mezclar con el programa Fexmerger siempre y cuando sean del mismo motor, los estaticos, creo que en la mayoria de los casos pueden ser de cualquier motor, Hay que hacer pruebas, y las texturas pueden ser tambien de cualquier TR.
  12. Página 84/85 del manual en Español página 86/87 del Inglés
  13. Bueno chic@s si quieren ver algunas imagenes basadas en el TR,A creadas por un aficionado pasen por este enlace: http://forums.eidosgames.com/showthread.ph...ed=1#post600636 Creo que podrian incluso superar a las posibles imagenes oficiales. P.D. si desean bajarselas como Wallpaper pinchen en la imagen. Saludos
  14. Bienvenido Charlie, lo recuerdo ligeramente,. En el TR3 hay un acuario que es donde se encuentra la llave que te dá acceso a la moto y al circuito para disfrutar de ella. En el atico hay una caja que se puede mover, en la libreria hay un libro que sobresale ligeramente que creo que apaga el fuego de una chimenea para acceder a ella sin que Lara se queme. Por cierto cuando consigas llegar al interior del aquario Lara se verá reflejada, fijate bien en el espejo y podrás ver la solución. No recuerdo mucho más Suerte.
  15. Kaliya venga, que tú aparentemente hablas ruso, por que no nos pones al dia y nos explicas un poco más.
  16. http://rapidshare.com/files/3057981/TrMediaManager.zip.html
  17. Sal y ve a la habitación de la derecha, una estancia con agua y un extraño símbolo en la pared. Pulsa el botón que hay al lado para entrar en un nuevo puzzle. Ve hasta el final del pasillo y gira a la izquierda. Allí pulsa el primer interruptor. Gira a la derecha y entra en la nueva habitación que se ha abierto. Pulsa el botón de la izquierda. Ya tienes acceso a la habitación de Masón, donde deberás insertar las dos Llaves de Solomón. Espero que te sirva
  18. Tienes razón, lo estoy cargando en Megaupload para que lo puedas descargar, serán unos minutos y luego te pongo el enlace. http://www.megaupload.com/?d=AGZHBLJE
  19. Yo no lo hice así, de la manera que lo pasé fué ir hacia la roca y un poco más adelante subir al hueco de la izquierda antes de que la roca te aplaste.
  20. A ver me he perdido, tu quieres ver el mapa del laberinto de las cuevas de Kaliya para pasartelo, No? O es otra cosa la que necesitas?
  21. Leyendote el manual
  22. Kaliya veo que te estás volviendo una experta
  23. Efectivamente, bien echo Dario
  24. Estoy en ello, me acuerdo ligeramente del nivel pero no del nombre, de momento no lo he encontrado en mi D/D
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