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Pemon

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  1. Crear Bloques empujables (Pushable Blocks) con Metaseqouia Escrito por Bedazzled Traducido por Pemon Para este tutorial se necesitan los siguientes programas y un ligero conocimiento de los mismos. También se necesita la textura que se va a emplear en el bloque, guardada como archivo bitmap para ser importado al Strpix o al Pixstr. Esta textura puede ser del tamaño de las caras del bloque 64x64 o en divisiones de 32x32 depende de la textura que deseas. Metaseqouia. Se puede descargar desde el siguiente enlace, es gratuito: http://www.metaseq.net/metaseq/mqle23b2.zip WADMerger o Fexmerger Strpix o Pixstr Bien, empecemos. Abre Meta, en la opción Command de la izquierda, selecciona Primitive. En la nueva ventana del panel de figuras selecciona el del cubo. En la parte inferior de las figuras hay tres casillas con las marcas X, Y, Z, estas representan los tres ejes. Los ejes X, Z déjalos con las cifras 0.00 y el eje Y modifícalo introduciendo 51.2 Si no haces este paso, durante el juego el bloque aparecerá enterrado por la mitad). Pulsa sobre el botón Property que se encuentra justo debajo de las figuras, se abrirá una nueva ventana, selecciona la casilla Cube e introduce el dato 102 en cualquiera de las casillas Size, las tres casillas cambiarán al valor 102. Si lo quieres guardar para poner en las caras del cubo texturas de 64x64 deja el dato 1 en las casillas Segment. Si lo que deseas es poner texturas de 32x32, pon la cifra 2, esto dividirá las caras del bloque en 4 segmentos. Cierra esta ventana y pulsa el botón Create de la ventana Primitive. En las opciones desplegables de la izquierda, selecciona la opción Save As. Elige una carpeta de destino donde guardar el bloque con el nombre deseado, en el desplegable elige el formato. AutoCAD (*.dxf), pulsa Guardar. En la nueva ventana que se abrirá, introduce los datos bajo Size, Multiply 1.000 y en x -1. digit Asegúrate de que está seleccionada la casilla; Triangle have four points, pulsa OK. Si lo deseas puedes cerrar el programa Meta. Abre Wadmerger y carga el Catacomb .was como source wad. Copia el objeto PUSHABLE_OBJECT 1 en un wad en blanco, guarda este nuevo .was como block .was, cierra el Wadmerger. (Hemos usado este objeto porque es practicamente el sector de un bloque, y permite la colisión correcta para nuestro bloque.) Abre el archivo de tu block .was en Strpix, ahora importa el archivo .dxf de tu bloque y la textura que habías guardado anteriormente para texturizar el bloque, texturízalo y guarda el archivo .was, cierra el Strpix. Reabre el Wadmerger y carga el bloque .was como source y copia el PUSHABLE_OBJECT 1 al wad de tu nivel. Prueba tu nuevo bloque en el juego. Edito: Al abrir o guardar se nos abre una ventana y debemos tener en cuenta de poner los siguientes datos Open: - multiply 1 - x "1" digit - Swap YZ axes (pulsar una sola vez) - seleccionar 'invert face Save as: - multiply 1 - x "-1" - Swap YZ axes (pulsar una sola vez) - Triangle have four points (Seleccionada) - Casilla - Invert face no seleccionada Suerte
  2. Si no tienen bastante con B@B 2008 aquí les dejo enlace del juego Skibblepz Stonez 2 de varios niveles, está recien sacado del horno: http://www.skribblerz.com/reports/2/skribblerzstonez2.htm
  3. A mí tambien me parece una buena idea y creo que así promovemos la posibilidad de que más personas se animen al uso de los editores, que sigo pensando que una manera divertida y creativa de seguir disfrutando de Lara. Yo sin compromiso alguno me apunto, aunque me parece que el 2008 va a ser para mí un año muy activo laboralmente y a ver el tiempo que le puedo dedicar. Sería estupendo poder crear una serie de 15/20 niveles navideños creados por miembros de este foro. Feliz Navidad
  4. Jo....r Mc, eso es una imagen de pantalla o realmente es un cuarto creado?, magnifica iluminación, texturas y statics. donde has conseguido esos objetos?
  5. Mira en este enlace a ver si lo encuentras, si no lo es me lo dices y quizás pueda ampliar información. http://www.aspidetr.com/index.php?section=...ures&cat=13 Saludos y Felices Fiestas
  6. Me parece una idea estupenda, ya que yo con el photoshop lo justito, pero si quieres puedo comentar aquí como hize lo de las texturas para tu problema, aunque he de decir que para conseguirlo necesité de un par de programas más. Creo que si tú quieres que se sepa como lo he conseguido me lo comentas y encantado de poner los pasos que he realizado sin descubrir la creación de tu nivel, quizás lo más expertos en Photoshop me digan como hacerlo mejor de como lo he hecho yo. Saludos
  7. Depende de si usas el TRLE o el Dxtre3d, en cualquier caso lo primero es leerte el manual y como otra alternativa es que te leas los mensajes de este hilo entre otros: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=15012 Felices Fiestas.
  8. Problema resuelto, creo, espero que McRaider esté satisfecho con lo que le he enviado, no pongo imagen para no dar pistas del nivel que está creando.
  9. McRaider me temo que este ya le jugamos el año pasado http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=9593Para los que no lo hayan jugado, está bastante bien, y se leen los mensajes del enlace de arriba encontrarán repuestas a posibles dudas.
  10. Volviendo al tema del Strpix y Pixstr, he estado experimentando un poco y he conseguido hacer lo que tu intentas McRaider. Los pasos a seguir, lo mismo dá un programa que el otro: - Abre tu textura con el Photoshop, ha de ser de 64x64 si no es de ese tamaño, una vez abierta con Photoshop la cambias en opciones de Imagen-->Tamaño de imagen, en altura y anchura pon 64 en pixels. - File--> Guardar como.. la guardas con el nombre que quieras y en formato .BMP -Te saldrá una nueva ventana de opciones de guardado, elige OS/2 Strpix; abre el wad PixStr; el .tr4 Busca el bolque que deseas cambiar la textura, con Ctrl+ clic se selecciona la textura del bloque, pulsa sobre el boton Import y busca tu textura. Una de dos, o se ha cambiado la textura del bloque por la tuya o solamente has de texturizarlo tu mismo. Un ejemplo: Mi textura especial Texturizado parcialmente este pushable Espero que te sirva, a mi me ha funcionado con ambos programas, recuerda guardar el wad o el .tr4 Suerte
  11. Me temo que no domino el Strpix3 pero te sugiero que te leas el archivo Readme que viene con el programa, tambien puedes hacerlo con el Strpix3 abierto pulsando la tecla F1. Alternativamente puedes usar el PixStr, este abre tu nivel.tr4 y ahí deberias tener tu textura especial para texturizar el bloque, después guarda tu nivel.tr4 con otro nombre por si acaso. File-->Save as.. Con el PixStr abierto en la opción Help-->Readme y leete el manual. Bloque textura original Parcialmente texturizado con otra textura He experimentado que el PixStr es algo inestable, cuando estas texturizando al cabo de un pequeño tiempo se cuelga, así que si consigues realizar lo que quieres, texturiza 2 o 3 caras y lo guardas, lo vuelves a abrir y continuas texturizando y guardando. En cualquier caso me voy a experimentar un tiempo con estos programas a ver que tal A ver si Natalie se lee tu pregunta y nos aclara un poco la duda. Suerte
  12. Si estas en el principio, con la antorcha encendida enciendes todoas la que estan apagadas en la pared de un tunel con agua negra para que se abra una trampilla. Si eso ya lo has hecho, primero has de darle el pez al oso para que se quite de enmedio y puedas encender una linea de polvora con la antorcha para que exploten los barriles.
  13. Mira el post #21
  14. No creo que encuentres una guía de como pasar el nivel de navidad del día 23, está calentito, pero algunos de nosotros lo estamos jugando y puedes visitar el hilo para cualquier duda. Que nivel estás jugando y necesitas la guía, quizás te pueda decir un enlace pero los unico que conozco son en Inglés
  15. Hola Izan, no he leido todo tu relato porque debo admitir que no soy de leer, lo siento, pero empezando a leer el prologo veo un fallo de identidad. Recuerda, Lara es Inglesa y su mansión está en Inglaterra, al chico de los periódicos le debia haber dado 1 Libra esterlina en vez de 1 dolar, jeje. Continua así, Feliz Navidad
  16. No habia visitado este tema, madre mia vaya montajes tan preciosos, todos son magnificos pero el que más me llama la atención hasta el momento es el de Escorpio, mensaje #14, veo que la cara ha salido perfecta con respecto a la mano que en ella reposa y el resto del cuerpo, magnifico chic@s Intentaré acordarme de este tema para visitarlo más a menudo. Feliz Navidad
  17. El pasaje se encuentra en el cuarto de abajo de la entrada principal de la casa, al entrar en ese cuarto en la parte inferior donde la cuba hay un cuadro, dispara para romperle.
  18. Loupar la corona se coloca en la chimenea de la habitación de lara y te la congela, o algo así, despues la colocas en el pedestal que hay en el cuarto de al lado. Yo tengo el revolver pero no encuentro la laser que necesito para disparar a la boca de 2 cabezas de leones Edito: Nivel terminado, me ha gustado mucho, quizás el final algo pobre.
  19. Busca bien en esa zona para poder subir.
  20. Mira el post #21
  21. Lo he vuelto a empezar, me tenia intrigado lo de abrir el cuadro. Efectivamente hay que encender con la antorcha el tronco del arbol de Navidad de esa sala para que se abra el cuadro, a traves de saltos en las lámparas colgantes se llega al interior del cuadro, donde encontramos otra antorcha y encendida de vuelta a través de las lamparas y saltando llegamos a la zona de los 2 pebeteros, al encenderlos se nos abren las puertas y encontramos 1 de los 3 secretos.
  22. Yo tampoco pude conseguir abrir el cuadro, pero te puedo decir que no hay nada dentro que merezca la pena abrirlo, me dá que el autor quiso hacer algo ahí y al final lo dejó. P.D. ya lo he terminado, no pongo las estadisticas porque son de aprox. casi 2 horas, tanto ir de aquí para allá. Edito: acabo de averiguar como se abre, enciende la base del arbol de navidad, lo voy a probar más tarde.
  23. He visto el video y ha quedado fantastico, gracias por hacer mención a mí en los creditos Cuendo te parezca me envias lo traducido para mirarlo y lo que quieras que pueda traducir, si quieres ya de paso me envias un jamón, jejeje Feliz Navidad
  24. Mira la imagen y salta ligeramente ladeada hacia el techo.
  25. Tienes que saltar al tejado inclinado de tu izquierda, no es facil hay que colocarse bien.
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