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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Ren Spyro

    Watch_Dogs

    Pues ocurrió lo inetivable, lo que tras muchos rumores todos veíamos venir: Watch Dogs 2 es real: Nuevo protagonista, nueva ciudad: El nuevo hacker se llama Marcus, y se desenvolverá en San Francisco. La verdad este juego ni fu ni fa, pero sale en noviembre... Fecha acostumbrada antes por los Assassin's, lo cual me hace creer que en efecto no vemos AC hasta finales de 2017. ¿Que les parece, merecerá la pena darle una oportunidad a esta secuela? Hay quien dice que igual y pasa como con AC1 > AC2 en su día, pero yo no me fio mucho
  2. Yo no entiendo eso de meter con calzador a Angelina en esta nueva película, ni que fuera Stan Lee para hacer cameos
  3. Esta ves se está adelantando todo el contenido del E3... Al menos por parte de Square Enix: Anunciado Deus Ex Go http://www.3djuegos.com/noticias-ver/162164/deus-ex-go-anunciado-para-ios-y-android/ Como viene siendo habitual, está siendo desarrollado por Square Enix Montreal (Hitman y LC Go), se espera este verano en dispositivos móviles con iOS y Android... Por desgracia no se ha dicho nada de una versión de Windows Phone, por lo tanto, de momento no sale en PC / Store Windows El apartado técnico luce excelente, me encantó el toque tecnológico tan característico de la saga que le han dado Sobre Mankind Divided, han anunciado un nuevo modo de juego : Breach http://www.3djuegos.com/noticias-ver/162160/deus-ex-mankind-divided-presenta-breach-su-nuevo-modo-de/ Y chapó por Square, el juego llegará doblado tanto en Castellano como Español Latino, así como opción de Subtítulos (La voz de Jensen en ingles mola demasiado como para dejarla fuera jaja!) http://www.3djuegos.com/noticias-ver/162090/deus-ex-mankind-divided-traducido-y-doblado-al-espanol/ Adicional, este tráiler live action:
  4. El artículo ha sido actualizado, mencionan que Square ha aclarado que esto es sólo una promoción local para Alemania, y que efectivamente no es una GOTY Edition. Esto explica el lanzamiento tan pronto, la falta del modo Endurance, y la ausencia de versión de consolas. Parece que no hay nada nuevo fuera de este territorio, no obstante como dije, habrá que ver el E3 porque igual y ahí anuncian algo más.
  5. ¿Nuevamente Amazon haciendo de las suyas? Si, así parece. A tan sólo 4 meses del lanzamiento en PC, 6 en las Xbox, parece ser que Square Enix esta a punto de lanzar la edición GOTY de Rise, y Amazon se les ha adelantado poniéndolo en reserva en Alemania antes del anuncio. http://www.gamereactor.eu/news/424003/Rise+of+the+Tomb+Raiders+GOTY+edition+listed+on+Amazon/ Como era de esperarse, esta "Extended Edition" sería el juego con DLC incluido: Baba Yaga, Cold Darkness y Apex predator (Ojo, el modo Endurance se queda fuera de este recopilatorio) A espera de más información, la versión PC de esta edición sale según Amazon en nada: el 3 de Junio. Como siempre, nada se ha dicho de PS4, pero ahora ni la One ha sido mencionada. Hay que estar atentos a novedades, con el E3 tan cerca habrá que echar un vistazo.
  6. Hola Sam... Diría "Te extrañe", pero no querida... Disfrute mucho Rise mientras estabas presa y dejabas a Lara en paz un rato ... A ver, Sam estuvo en la carcel, luego la movieron a un manicomio (No falló mi predicción jaja!), y ahora vas tras de Lara para... ¿¡Matarla!? O eso parece por la portada del cómic, aunque Himiko (Otro fantasma enfadado que tampoco extrañé en Rise XD), está de fondo con cara maligna de venganza... Lo más seguro es que Sam sí está poseida ¿Tanto lio de salvarla y el final de TR2013 cambiado para que todo regresara a tratar de hacerle un exorcismo? Buff... Habrá que esperar a ver en qué acaba esto, sólo espero que esto no implique que vamos a verla en TR"3", porque, todo hay que decirlo, Rhianna supo justificar la ausencia de Sam en Rise... metíendola presa jaja!
  7. @Boy88: He movido tu mensaje a este tema, el más adecuado dentro de la sección de RotTR... El Subforo de "Anuncios, soporte y sugerencias" va encaminado al funcionamieto del foro en sí, no de un juego de la saga en particular
  8. Pues oye, a mi me gusto mucho el juego, novedades tiene y es toda una experiencia pasarlo. Por más que nos duela, contrario al Rise en las Xbox, esto si es un gran éxito de una exclusiva. No obstante, no me parece motivo suficiente para odiarlo de esa manera
  9. Es posible, pero todo dependería de alguien que se lanzara a traducirlo, ya que no creo que Nicobass lo haga por sí solo... Eso si, doblaje lo veo prácticamente imposible P.D: Gracias Mariana por las capturas fuera del Forums! XD, las he tomado para el primer post de este tema
  10. No hace mucho, la propia Square autorizó un Kickstarter para llevar a cabo Fear Effect: Sedna, aprobado por ellos y como parte de su programa SE Collective, cedió autorización al estudio indie Sushee de usar la licencia y permiso para la campaña de financiación, la cual fue un rotundo éxito y el juego llegará a todas las consolas y PC. Pensándolo, Square Enix es de las pocas compañías que ven con buenos ojos el trabajo de los fans, está confirmado que Nicobass habló con Meagan y ella dijo que mientras no se comercialize el juego, es libre de hacerlo, estoy seguro que si hiciera una negociación con ellos, hasta un Kickstarter podría lanzar para pagar desarrollo y demás cosas, como ports a consolas o la voz de Keeley Hawes para Lara. Da gusto ver que no le han bloqueado la puerta al usuario, cosa contraria a Nintendo y sus políticas retrógradas por ejemplo , por poner otro ejemplo, incluso Capcom al anunciar que ellos harían el remake de RE2, al chico que hizo un remake por su cuenta, le abrieron la puerta a que sugiriera ideas y colaborara en el remake oficial. En ese sentido con Square no habrá problema, pero ojalá negociaran lo que comento antes, sin duda pondría mi moneda y si llegara a consolas con más razón aún XD
  11. Sencillamente impactante
  12. Yo lo que pido a gritos es que quiten la cámara lenta al activar las trampas... Ah, y la habilidad de resaltarlas a simple vista aún sin activar el instinto. Sino mal recuerdo, pasé una tumba opcional y me dieron esa habilidad sin más... Pues vaya estafa, pasaba y ya me estaban avisando que había peligro . Al menos en Rise regresaron los pinchos y algunas más, pero echo de menos las rocas o las puertas por tiempo, hachas balanceandose, pinchos saliendo del suelo de la nada... Vamos, un poco más de riesgo no caería mal y sería más retador. El plataformeo ha mejorado, recuerdo en el reboot que podías cambiar la dirección del salto en el aire, incluso moviendo a Lara en reversa en el aire, desafiando todas las leyes de la física , en Rise ha sido más pulido y con la carta de habilidad de agarre manual han dado un acierto total, no obligas al usuario común a volver atrás con plataformeo no automatizado (Capaces son de pensar que el juego está roto XD), pero le das la oportunidad a los fans o los que desean un reto extra de jugar por su propia mano... Si, bien hecho Crystal Dynamics Ahora que analizo cómo jugabamos antes y ahora, hemos mejorado mucho, quitando controles tipo tanque o poca precisión, pero sí que se ha perdido mucho desafio en el camino, lo peor es que si lograramos que el próximo TR respetase la esencia clásica al máximo, es decir plataformeo manual obligatorio, lugares más cerrados y menos momentos espectaculares... La gente se quedaría con cara de asco y diría que es un juego anticuado... Sólo seríamos felices nosotros y nuevamente un fracaso Por ello, no digo que se vayan a ser UC5 con el próximo TR, sino que mantengan lo visto en Rise, porque UC4 a pesar de tener mapas más extensos y más por hacer, sigue siendo muy lineal y no permite la re-exploración como tal, cosa que Rise si, con sub-misiones con los aldeanos y cosas más open word... Ahí esta la diferencia entre UC y creo que deben seguir así para mantener identidad sin duda alguna.
  13. La película, a pesar de basarse en el reboot, siento que serán independientes, aunque quien sabe XD. Yo también noté lo que ha comentado Víctor, de hecho creo que lo había mencionado en el tema en general del juego. Esperemos que para TR"3", si se confirma esta teoría, expliquen a detalle que narices paso con Lord Croft, eso si, una escena de reencuentro entre padre e hija bajo esta situación lejos de emotiva, sería dramática :o
  14. Que sea un cooperativo mejor, porque si vuelven a poner el escueto MP del reboot, que regrese el modo expediciones la verdad ... Aunque luego veo el caso de UC4 y es donde te doy la razón requi, en la actualidad hace falta por el estándar de la industria. A ver con que nos sorprenden en el E3 *.*
  15. Este E3 puede traer muchas cosas, por una parte recuerdo cómo presentaron Rise, y teniendo en cuenta que este último aún tiene un lanzamiento pendiente, TR"3" sería anunciado hasta el otro año. No obstante, estamos en los 20 Años de la saga, así que podrían soltar la bomba de algún remake, remaster, un nuevo Lara Croft o incluso, TR"3". Algo habrá, estoy seguro, pero sería cuestión de saber qué exactamente... Filtraciones, ¿Dónde están para cuando se les necesitan? Sobre las duales, lo único que se me ocurre sería como en el final del reboot, o como Leon Kennedy en RE6, desde luego el apuntado automático nunca va a volver, pero sobre las pistolas... Soy de la idea de que si las pusieron al final del reboot, era para más que un easter egg / fanservice, más tratándose de lo de Roth, como todos recordarán... Por ello, en Rise me sorprendió no verlas ni aunque fuese en un cameo o algo. Supongo que si la gente las sigue pidiendo, es más que nada por ese final la verdad. De lo que estoy seguro, es que el arco, para gusto de algunos (como yo XD), disgusto de muchos fans más tradicionales, llegó para quedarse XD. Ya si me preguntan de trenzas, trajes clásicos... Es más complicado, pero de primera mano diría no, para el cabello está el Purehair haciendo maravillas y prefiero que sigan como van, experimenten con trajes más modernos, realistas como lo llevan. Y no me lo tomen a mal, seré pésimo fan, pero me gusta más la reinterpretación que han hecho del traje clásico, es decir, la blusa de tirantes grisacea y los pantalones cargo marrones. Le sientan bien a esta nueva Lara, y van deacuerdo a lo que uno debería vestir al ir de aventura. Eso si, cuidado con ciertas prendas, que en Rise en la parte de la cárcel, Lara parecía que se había hecho un cosplay de Nathan Drake . Para terminar, amé la ropa casual de Londres, no me molestaría si regresa para el próximo TR como desbloqueable XD
  16. Bueno, R&C es un exclusivo de PS al igual que UC, así que no está tan mal mencionarlo jaja! @Lord: Si, lo vale, un gran platformer que se disfruta de principio a fin, con mucho por hacer, rejugabilidad y un apartado técnico exquisito /OffTopic Ahora regresando a UC4... Buff, me está encantando, han mejorado mucho desde UC3 sin duda alguna. Desde el inicio, que te deja sorprendido por el apartado técnico, que demuestra de lo que es capaz un PS4, hasta la narrativa que viene muy bien contada. Quizá el principio se sienta lento, ya que al menos 5 episodios son de prólogo prácticamente, pero vale mucho la pena lo que presentan, voy a tratar de evitar spoilers, por ello no menciono a qué me refiero con el prólogo. Ya entrados en acción, lo que ha caracterizado a la saga vuelve: Espectacularidad, y vaya forma... Momentos trepidantes, impactantes y sorpresivos que te dejan con ganas de más y siempre logran conseguir impresionar. El combate ha sido refinado y se siente más fluido y directo, teniendo el sigilo nuevamente peso, pero ahora mejor llevado. El arsenal es como siempre, pistolas, magnums, ametralladoras, lanzagranadas, granadas... Todo lo que ya conocemos, aquí no cambia nada. En entornos, esta ves han escuchado y hay mapas como en Madagascar que son gigantescos y con muchos tesoros / documentos por hallar. Ahora Nate cada que halla algo interesante hace anotaciones en el diario, haciendo que la historia esté mejor contada. Quienes gusten de explorar por todos lados se perderán en estos lugares sin dudas. Los personajes, lo más destacado es Sam ya que es el recién llegado, incluso en una parte se juega con el, y todavía me queda por ver si es lo que parece o no, de momento en verdad se siente como el hermano mayor de Nate. Ahora tenemos conversaciones extra que desbloqueamos mediante situaciones, lo cual enfoca sobre el pasado de los hermanos, el carisma de Nate o las ocurrencias de Sully, como viene siendo habitual en los personajes, pero hace que el juego se sienta más vivo. Sobre los villanos, un poco sencillos la verdad, en el caso de Nadine no pasa de ser empleada / interes romántico de Rafe y poner a su ejército a su servicio, Rafe en cambio, sin mencionar spoilers, tiene su historia con los hermanos, queda por ver si se desarrolla algo más con ellos o nos quedamos así. Los puzzles son muy buenos, aquí interactuamos tanto con la física del lugar como con mecanismos y rompecabezas de alineación o movimiento. Muy bien llevados sin duda. ¿Similitudes con Tomb Raider? No podía ser de otra forma: Si , pero en el buen sentido, si en ND han tomado inspiración del reboot de TR, es precisamente en tener más que recolectar y los documentos que cuentan trasfondo del argumento y del misterio pirata, quizá un poco en los puzzles que son más dinámicos, pero en sí, la cuerda, muy adaptada a UC, pero tiene similitudes con Rise y TRL por poner ejemplos. No es tan notorio ahora, pero sólo por si alguien me preguntaba si veía inspiración... Pues si, un poco Hasta donde voy, por no spoilear como decía, ya podría considerarlo el mejor UC jamás creado, superando incluso al 2 si me lo preguntan, tiene incluso pequeños detalles que esbozan una sonrisa de verlos, como cuando me encontré un lémur y se podía interactuar con el, desbloqueando una conversación extra con Sully XD. Las reseñas no se equivocan, es el mejor juego de PS4 hasta el momento... A ver cómo me va al final, espero sea un desenlace digno para la saga
  17. Hoy he llegado a casa, y me ha recibido mi mamá con un paquete recién llegado Ya les contaré más adelante mis primeras impresiones del juego, y algunas fotos de la figura... Estoy emocionado
  18. Yo mientras tanto he terminado de jugar Ratchet and Clank, otra joya que nos llegó a los chicos de PS4 este año (Un imprescindible sin dudas, un gran juego de plataformas, que hacen falta más juegos así en la industria jaja!) Ya estoy listo, sólo queda recibir mi paquete, abrirlo y a maravillarse seguramente por tan buenas impresiones que ha dejado Raider Que ganas!!
  19. Siento el doble post, me sorprende que nadie haya comentado aun nada jaja! Mañana me llega mi CE, al final Amazon ha tardado mas de lo normal y apenas ayer salió de los EE.UU, llega mañana según paquetería. Ardo en ansias de jugar YA!! Todo el mundo en mi circulo de amigos lo esta jugando, de aquí he visto a Raider, RobertCroft y Rocker XD. así que seguro nos dejan sus impresiones próximamente He visto un easter egg en FB, ya que todos mis amigos que ya están jugando lo compartieron, que me dejó muy contento por tratarse de uno de mis juegos favoritos de infancia (Quien ya lo haya visto sabe de que hablo)... Pero bueno, es un easter egg tan genial que les perdono la falta jaja! Dicho esto, he visto un video de un unboxing de donde trabajaba, donde ponen de fondo el Nate's Theme 4.0, ya saben la música del menú de la triliogia (Porque en el 4 han hecho un menu muy similar a TLOU) y madre mía... De ser una canción muy épica y que grita aventura ahora parece un himno ¿Melancolico? con una parte muy dramática. No se, hasta miedo me da llegar al final del juego y escucharla... Al ser el final de la saga ya estoy esperando lo peor Por si quieren deleitarse: Y por cierto, aquí está la entrevista de Nolan North y Troy Baker que mencionaba antes: Estoy muerto en hype jaja! Por favor que ya sea mañana
  20. Vale, he logrado postear en 3 temas distintos con las mismas noticias XDDD! Como mencionaba en otros temas, Square presentó sus resultados financieros del año fiscal, destacando que los juegos que más ganancias generaron fueron Just Cause 3 y... ¡Rise of the Tomb Raider! http://www.levelup.com/noticias/372726/Square-Enix-reporto-resultados-financieros-fuertes Aquí debemos agradecer sobre todo a la buena acogida que recibió el juego en PC, estoy casi seguro que por esta versión fue que Rise al final logró generar ganancias para Square... Que hubieran sido muchísimas más si ya tuvieramos la versión de PS4 pero bueno... Dicho esto, Rise no va a ser ni de lejos el nuevo juego más vendido de la saga, pero al menos no quedó tan mal parado como TRC o TRU por ejemplo
  21. ¿Les parece bien si usamos este tema para seguir hablando de las noticias referentes a la versión de PS4 del juego? Como mencionaba en el otro tema, Square presentó sus planes para el año fiscal de 2017 (Abril 2016 - Marzo 2017), entre todos sus lanzamientos, para tranquilidad de todos los que tenemos la consola de Sony... Efectivamente, RotTR PS4 figura como uno de los lanzamientos importantes de la compañía de cara a este año fiscal. Eso si, la fecha permanece, Navidades de 2016... Por suerte, ya vamos a mitad de año, esperemos en el E3 nos den un poco más de información referente a nuestra versión, si traerá DLC, mejoras, etc... ¡Y una Edición Coleccionista chula jaja!
  22. Una noticia que vi sobre Square Enix, que indirectamente tiene que ver con el próximo TR: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/161594/potenciar-sus-sagas-principales-con-lanzamientos-a-gran/ Square reporta este año excelentes ingresos, por lo que gozan de gran salud, por lo que su enfoque será ahora llevar nuevas entregas de sus sagas más emblemáticas a los sistemas actuales (PS4 / One / PC seguramente). De aquí rescatamos extraoficialmente, que Crystal Dynamics no corre peligro por el desastre de Rise (Confirmandolo en esta otra nota), por lo tanto el próximo TR y lo qu esea que esté en planes para el 20 Aniversario debería ir viento en popa. Me tranquiliza leer que TR, en realidad, no corre peligro, al menos de parte de SE (Con el dinero de M$ seguro se repusieron jaja!), lo que ahora me preocupa para una próxima entrega es que la gente pueda pasar por alto la guarrada de la exclusividad y se reciba a la próxima entrega sin resentimientos. De exclusividades chorras, quiero pensar, que tanto M$ como Square aprendieron la lección por la mala, ya que ni la One logró subir las ventas frente a PS4, ni Rise vendió gran cosa en las Xbox, en PC es otra historia, por lo tanto no habrá exclusividades esta ves con ninguna compañia... Es como si de la nada ahora TR vuelve a los brazos de Sony, ya que Nate se nos acaba de jubilar XDDD!, una patada para todos los que se compraron la One por no dejar la saga tirada... Sería un insulto para ellos sin duda.
  23. Yo viendo este tema, he notado que Sony era la que tenía los derechos allá por 2011 / 2012, ahora mismo es de la Fox, pero sigue siendo el mismo protagonista, Fassbender... Como pasa el tiempo jaja! Yo le doy el beneficio de la duda, Ubisoft está muy involucrada al punto que su logo aparece en el trailer, así que debería salir algo bueno por ahi... He de ser de los pocos que disfrutaron la peli de PoP por cierto jaja! Si, vi similutudes pero no me desagradaron porque la peli antes mencionada, con todo y el sello Disney me encantó al estar tan apegada a "Las arenas del tiempo", sin duda en su época la disfruté muchísimo. El trailer me gustó, así que sólo queda ver qué sale de aquí... Lo mismo y Warner / MGM / GK Films / Square Enix / Crystal Dynamics (Madre mía cuantas compañias XDDD), toman notas de lo que funciona o no de esta peli para la de TR jaja!
  24. Reviviré el tema de la mejor forma posible... Con ustedes, ¡El trailer de la película!
  25. Para que Rise en PS4 salga a flote y tenga buenas ventas, tienen que hacer algo titánico, publicidad hasta las orejas, que el juego ya tenga todos los DLC en el disco, y bueno, aclarando que estoy en contra de esto, pero tratándose de que esto en verdad está durando un año, incluso me atrevo a decir que tendrían que poner alguna "Exclusiva" para compensar a los usuarios de PS4 todo este lío. Esto último esperemos no lo hagan, sobretodo por la comunidad PC que a pesar de recibir el juego antes no hubo nada especial para compensar la espera, y claro, por la gente que tiene Xbox porque vamos, sería una ironía tan tremenda que por culpa de la exclusividad con M$, en PS4 va a haber contenido exclusivo, sería de risa Sobre el tema del Subforo, yo tampoco lo veo necesario, con la Zona Xbox intentamos compensar un poco, ya que el grueso del foro está en PC, seguido de PS4, no obstante con la salida del juego en PC, ya más de la mitad del foro jugó así que no hay tanta necesidad de crear otro subforo la verdad. Dicho esto, como ha dicho Max, con evitar los temas sensibles, que por lo general tratamos estén marcados, se puede llevar.
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