Jump to content

Ren Spyro

Administrador
  • Contenido

    5308
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Yo ya me cansé de discutir, al final UC4 me gusto, hasta la figura de Nate tengo, desde hace tiempo prefiero no comparar y quedarme con lo mejor de ambas sagas, pero a mi gusto Rise le da mil vueltas en duracion, al otro lo dejé en la estantería a la semana, y con Rise sigo jugando y jugando con tanta diversidad Sobre los gráficos, he de tener pésimo gusto pero Rise es... Una belleza. Una captura que subí a mi FB: Ah y por cierto, me guardo el comentario de "Tirarme por un puente" para la Moderación Por lo demás, Cris, ¡Cuanto tiempo! Yo también adore la mansión por todo lo que traía de antaño, así como el traje de la Antártida reimaginado... Una chulada!!. De hecho La Pesadilla de Lara la jugué con el traje de TR1, me hubiese encantado con la bata de TR2 (Como ya había comentado XD), pero que se le va a hacer Yo el próximo TR lo veo en 2018, con un posible anuncio el próximo año, a ver si sale jaja!
  2. ¿Porque habría de pegarte? XDDD
  3. @Raider: Ayer precisamente completé ese desafío, en un principio también tuve problemas con el salto, pero con un poco de práctica resulta. Hice un pequeño video de muestra de cómo lo logré, espero te sirva de algo: En sí desde ese punto exacto Lara se posiciona, manteniendo presionado el círculo en todo momento.
  4. Ah vale, ya recuerdo ese reto del Valle Geotérmico, aún no lo he tratado de hacer XD (Haciendo tumbas, misiones y demás jaja!) Pero es cierto, manteniendo el círculo presionado debería valer
  5. Yo estoy totalmente deacuerdo con Mariana, con requi... Si se va a comparar como siempre los juegos con UC, y siempre quieren ensalsar la narrativa de este ultimo para decir que es mejor, pues yo voy un paso adelante y digo que TR2013 incluso le da mil vueltas en la exploración a UC, que es lo más disfrutable en los juegos de aventura, de Rise ya ni se diga... En UC4 hay mapas más abiertos, mini hubs para explorar (Madagascar), pero lejos de conseguir los tesorillos de turno no evoluciona más. En Rise, hay que encontrar tumbas (Aparte de las obligatorias, que las hay), cazar para mejorar el equipo, misiones con NPC's, desafios varios, recolectar objetos, entrar a cuevas buscando criptas... En fin, que ahora que puedo jugar Rise en forma, no acabo entre tantos objetivos jaja!, es más, con la dificultad Extrema que salió hace poco es como jugar TR1 en PSX, teniendo que guardar en los campamentos sin autoguardado, misma dinámica que con los diamantes del 1er juego en consola. La "esencia clásica" (Voy abriendo paraguas... ¿Me recibes requi? XD), tal como se recuerda, que es controles de tanque, entornos más cerrados y demás, al menos tal cual, no va a volver, nos dieron una pincelada de esto en Blood Ties, pero ojo al dato, este DLC se hizo para fans y además Nixxes fueron los responsables (Ya que seguramente Crystal está metida en el siguiente TR), lo he dicho reiteradas ocasiones, hay que conseguir ser rentables, y hoy vende el espectáculo y la acción más que lo de antes. Podrán hacer un intermedio, algo así como Rise, pero hacer un juego retro... Pues está el TRLE como ya se mencionó hace poco XD, ahí si que hay de donde escoger para volver al pasado Yo sólo pido para el siguiente TR mantengan todo como está y añadan más cosas: Entornos igual de diversos, variedad de misiones y objetivos, más tumbas opcionales y obligatorias, nuevo equipo para Lara, y de ser posible, hacer opcionales los bordes blancos (Puede ser parte de la dificultad sobreviviente, no digo que los quiten porque ya sabemos como va la industria). Respecto a los combates, pues yo me la he pasado bien, será que tengo práctica del reboot pero los sentí más dinámicos y los hay menos, además de la posibilidad de evadir la mayoría mediante el sigilo, puntazo sin duda para quienes no desean combatir. P.D: @Requi: Mil perdones por el spoiler, me acabo de dar cuenta que no lo oculté D:, ya era algo tarde a esa hora y estaba medio dormido XDDD
  6. Yo lo consegui en la zona del DLC de Baba Yaga (El escenario del final), al momento de saltar hay que presionar Círculo inmediatamente para que Lara se posicione, con un poco de practica lo consigues
  7. Siendo sensatos, dudo mucho se le retire a Crystal Dynamics la serie, pudieron haberlo hecho tras TRU (precisamente, con la llegada de Square tras la caída de Eidos), sin embargo no sucedió, así que después del TR"3", no se si congelen la saga un tiempo o lancen una nueva trilogía, dependerá de los ingresos y la acogida del 3er juego más que nada, de momento es difícil saber que planes tienen por allá. Eso si, coincido con Raider,
  8. Hay partes donde te forzan el cambio de traje, concretamente en la prisión y tras el escape de ella. De ahí en fuera no hay más cambios... Al menos en mi caso
  9. Es la pega que hay siempre, los bordes blancos. Con que fuesen opcionales (En plan desactivar asistencia en el menú para no afectar a gente que si les usa) debería funcionar. Yo tras jugar Rise en todo su esplendor, no puedo esperar a la siguiente entrega, si mantienen esta senda y perfeccionan lo que falta, la siguiente entrega podría ser la mejor de todas
  10. El trabajo de Nicobass es grandioso, pero no por ello hay que menospreciar el trabajo de la desarrolladora oficial. TRA vendió tan poco que prácticamente por ello este Remake es hecho por un fan. Además, RotTR tiene una fórmula grandiosa, mejorando en todo al reboot, no entiendo el porqué se busca desprestigiar tanto las nuevas entregas, siendo juegos muy buenos y completos, más que Uncharted por ejemplo (Y lo digo tras jugar UC4). Si este Remake saliese como proyecto ofical, puedo decir sin temor a equivocarme que le tacharian de anticuado (Aún siendo un gran trabajo) y se comería un colín en ventas. Los fans somos una minoría comparado al público en general y por mucho que duela, esto ya no vende, basta ver las ventas de TR2013 contra TRU o incluso, los clásicos (Ha vendido hasta más que TR2 tengo entendido). En fin, me salgo del tema, no vengo a criticar este grandioso trabajo, sólo opinaba respecto al tema de siempre: La antigua formula contra la nueva. ----------------- Respecto al modelado, muy bonito la verdad, Lara se ve preciosa y hasta lleva la cinta de la coleta como en TR2. Me gusta mucho
  11. Hoy salió un parche en PS4 que, aparte de dar soporte a PS4 Pro, soluciona una de las mayores quejas del juego: El lag del control. Probado por mi mismo, ahora se maneja mucho más preciso, los sticks responden al instante y todo en general va mejor
  12. Pues yo seguí el norte, camine hacia el mural y nada, y al bajar la escalera me apareció el indicador asi que... xD Me hubiese encantado jugar La Pesadilla de Lara con el Skin de TR2 de Home Sweet Home, ya saben, la bata de noche... Hubiese molado, pero me conformo con el pijama de TR1 jaja!
  13. Por sorpresa, Square Enix ha relanzado la versión de LCGoL móvil para todos los dispositivos Android (Antaño exclusiva de algunos smartphones Sony, entre ellos el Xperia Play). Como novedad, ha sido remasterizado y tiene mejoras en las texturas y apartado técnico, más las habituales adecuaciones a los teléfonos actuales. Ya disponible en Google Play.
  14. Ya lo he corregido Raider Me los guardaré para ver más tarde, se ven interesantes y educativos los videos. Yo he estado haciendo streaming, pero un poco a la carrera ya que no he tenido mucho tiempo de jugar, una ves que termine mi serie de Let's Play me adentrare a terminar todo lo pendiente (Que desde la 360 me he dejado muchas cosas jaja!)
  15. En mi Let's Play de la mansión de YouTube sale tu vídeo en los recomendados El mío es silencioso, sin comentarios míos jaja!
  16. En si spoiler puede ser revelar cosas primordiales del argumento, o detalles que no se saben, sean en cinemáticas o en gameplay, en si un spoiler puede ser decir que pasa con Lara al final, o detalles que ocurren durante el juego que no se dieron a conocer durante la promoción del juego No pasa nada, pero hay que tener cuidado con estas cosas por respeto a los demas jugadores.
  17. Gente cuidado con los spoilers, que los chicos de PS4 recién se integran y tras tanta espera dudo que sea agradable spoilearse así de la nada. ------------------------- Respecto a la Mansión, me encantó todo en si, los guiños, referencias, pero coincido con Mariana, era ya necesario contar más sobre el legado de Lara, su pasado y la odisea de su familia, de hecho...
  18. Hola! Entiendo que estés un poco estresado, pero de preferencia no públiques tantos mensajes seguidos, muchas gracias Sobre tu duda, desconozco la respuesta, pero apuesto a que Suikaze, que es el que ha estado mejorando los clásicos desde hace tiempo seguro te puede ayudar. El abrió este tema, lo hallas en el 1er mensaje. Podrías enviarle un Mensaje o algo para ver si te puede asistir. Suerte
  19. Yo, como voy inciando XD, apenas llegué a la Base Soviética, me fui a jugar la mansión... Bufff, maravillosa... Tiene tantos guiños, referencias a los clásicos, música, tantos detalles y cosas que se ven han hecho pensando en los fans sin duda... Un grandioso detalle para este 20 Aniversario de la saga, recomiendo totalmente jugar este nuevo nivel, lleno de nostalgia y cosas por hacer. Me ha durado casi las dos horas, tiene buenos puzzles esto y es verdad, no hubo nada de combate, nada en verdad, sólo explorar y encontrar cientos de objetos, cartas, etc... A mi al terminar, el juego me dijo que debo esperar a terminar el juego para encontrar más reliquias, así que tampoco he podido acceder a más cosas XDDD ------------------------------------ Respecto a Rise en PS4, lo noto alucinante, será que vengo de la 360, pero todo es fantástico, el juego es bellísimo y finalmente lo puedo apreciar en su totalidad ¿Novedades en PS4? Lo que tenía TRDE por ejemplo, el uso del touchpad para examinar los objetos, la luz del control que cambia cuando Lara usa las barras de luz, el altavoz emite sonidos al usar armas de fuego. El port está muy bien hecho, la resolución es constante, no hay caídas de frames, jugabilidad excelente y gráficos exuberantes... Como siempre, gran trabajo de Nixxes llevando éste port a PS4. Yo me estoy tomando un pequeño descanso, de momento estoy muy complacido y en verdad valió la pena esperar a esta versión, no me arrepiento en verdad
  20. Revivo un poco el tema... Sobra decir los motivos por los que lo hago Pues nada... De momento la instalación terminó en la consola, pero oh sorpresa... ¡Un parche de 2 GB!, así que mientras se descarga pasé por aquí a ver cómo lo llevan los demás
  21. @Raider: Si, he visto tus saludos jaja! (Hice un Let's Play de TRDE en víspera de Rise PS4, mañana haré el streaming del tramo final ) Yo voy a ir a mi tienda de confianza, de hecho habrá venta nocturna de Gears of War 4 (Saga muy fuerte en estas tierras), pero no liberarán el Rise... ¡Que rabia! XD, así que mañana a 1ra hora de apertura me tendrán esperando el juego
  22. Incluso la Lara de TR1 tiene los pechos redondos Es posible que Lara de TRC este hecha a partir de retazos, ya que los modelos de TR4 y TRC tienen la peculiaridad de las uniones, los meshes son más pequeños y es posible que no coincidieran con el esqueleto de Lara en Rise. De los rostros, quizá para dar consistencia, al final han quedado muy bien. Eso si, mi favorito es el de AOD sin duda, chapó por Crystal con el trabajo que hicieron sobre este modelo, con las animaciones de rostro hacen que se vea espectacular
  23. Eso mismo, algunas personas ya lo tienen... Un gameplay de skins clásicos... ¡Lara de AOD tiene movimiento en el rostro!
  24. Con ustedes el Lauch Tráiler para PS4:
  25. Comercial francés del juego:
×
×
  • Crear nuevo...