-
Contenido
5.251 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Ren Spyro
-
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Creo que en la isla veremos mas tumbas que en un TR de los anteriores, por como pintan al culto que hay de humanos en ese lugar, y todos esos naufragios, no dudo que haya muchisimos templos XD, y sobre tesoros... Bastaría con meternos quiza a algun galeon o barco de otra epoca, y quiza traiga tesoros o artefactos para hacer "upgrades" a Lara XD (mientras no empecemos con "Lara Lv.1" no me molesta ) -
¿es Esta La Biografía Original De Lara Croft?
tema responde a Jexus de Ren Spyro en Tomb Raider en general
Interesante! De Lara va a conocer a su prometido pasa a que de niña se accidentara en el Himalaya, y en TR Reborn se respeta el accidente, solo que no tiene prometido y es una expedicion en el mar , que alguno de los chicos veteranos nos lo confirme porque yo ni idea! XD -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
wooooo los spoilers me han dejado con mas Hype!! Que bien pinta!! Genial!! XDDD Ojala en la GDC salga el Teaser!! Y gracias por la info requiem!! -
Siempre se puede reiniciar una franquicia, mira TR
-
¿Quien dice que LC GoL no tiene caratula? Desde luego solo es de Xbox Live Arcade, que la pide para el bazar... Pero existe Y aqui la tienen: Incluso vienen los logos de Square y Crystal (el de Eidos sale sobrando pero que mas da XD), el de Riikii es un fan-art que vi alguna ves XD. Sobre mis caratulas... A mi las que mas me gustan son la de TRU, TRAOD y TR3, la que menos es la de TRC, aunque la de Legend patea para ser la peor , la de GoL me gusta, pero es sobreexpotacion de el render de Lara y Totec
-
Se que no es Steam ni Bazar pero como es tema de descuentos, espero no moleste... ESTO... Si es para morirse de risa! Que fortuna trae Koch Media España! (espera... no era Proein? que mas da XDDD), para que vean que no solo en linea hay ofertones Fuente: http://www.juegosdb....os-de-risa.html
-
cuando intentes subir algo, desactiva el subidor de flash, ahi viene en la zona de adjuntar el hipervinculo. Y sobre el perfil, entra a tu perfil, y desde el clickea a "editar mi perfil"
-
Podría Ser Posible En Un Futuro?
tema responde a rafaleis de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Curiosamente el motor de LC GoL es ni mas ni menos que la evolución del CD Engine , pero bueno, creo que el tema se esta poniendo muy fuerte, porque ya ha habido una pelea... Mejor le dejamos ahi XD -
De 8 años de "espera" pasamos a 2 XDDD... Pues nada, siempre seguire a RE ... Aunque cada que se habla de PS3 y sus mentadas exclusividades me desquician (TR Trilogy por ejemplo, y ahora RE llega tarde a Xbox 360 ¬¬")
-
Claro que se puede, solo tienes que añadirle al Script, en la seccion del nivel que deseas no tenga armas, el texto "YOUNGLARA = ENABLED" (sin comillas), de esta manera, Lara es "joven", y no puede tomar armas ni usarlas
-
Podría Ser Posible En Un Futuro?
tema responde a rafaleis de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Como dices eso!! , te puedo asegurar que si se liberara el "Crystal Dynamics TRLE", con todas las bondades de edicion, creacion y mas cosas que trae... El TRLE de Core empezaria a irse a pique, no digo hundimiento total porque. varios usuarios, como tu por ejemplo XDDD, lo preferirian solo por "ser de Core", lo digo asi ya que, a pesar de tanta novedad que puede tener NGLE, el motor de Crystal esta muy por arriba en cuanto a libertad de creacion, y muchos autores no "evolucionarian" por eso, recordar a la desaparecida Core y los viejos tiempos... A mi me encantaria que liberaran el CD Engine estilo TRLE, aunque fuese una version "limitada" basada en la version del motor de TRL / TRA y LC GoL, osea solo tener a Lara, objetos de TRL, TRA y GoL, y el editor, de ahi pues que los programadores "rompieran el molde", como paso con TRLE , adoraria que esa liberacion del motor con editor llegara, ya que todos los creadores que hacen maravillas con el motor de Core, un motor estancado en graficos PS1 (que lo mejoren bastante-mucho, no quita la triste verdad del motor viejo XD), no me quiero imaginar que harian con un motor sin los limites del de Core, geometria mas variada, mas habilidades de Lara... Oh por Dios me emocionaria tanto ver eso!! Hablando de engines... ¿Se imaginan como seria el motor grafico de TR en la actualidad si Core existiera e hiciera TR?, seria interesante tener graficazos asombrosos con jugabilidad de la vieja escuela de TR... ¿Que habilidades tendria Lara en ese motor?, seria interesante imaginar XDDD -
Podría Ser Posible En Un Futuro?
tema responde a rafaleis de Ren Spyro en Herramientas de edición de niveles
Seria genial hacer eso, inclusive habria quien haria su propia version de LC GoL en TRLE XD, desde luego tendriamos que analizar las modificaciones al motor de Core que se le hizo para NGAGE, desde luego me agrada la idea -
Curioseaba en el Twitter de Karl y me encontre esto: Fuente: http://www.notactualgamefootage.com/featured-articles/if-it-aint-broke-dont-fix-it-crystal-dynamics-talk-tomb-raider-trilogy-with-nagf.html Tomb Raider Trilogy touches down exclusively for the PS3 in March. But we had a few questions we wanted to ask the guys over at Crystal Dynamics. How difficult is maintaining quality control when porting to the console, for instance, and what can fans expect from the bumper package? Karl Stewart, global brand director for Crystal Dynamics was kind enough to set us straight: NAGF: We want to know about the more technical side of things when a game gets re-released. How difficult is it technically to put three stand-alone games onto one disk, whilst improving on graphics and other individual areas? To be honest, at 25gigs, the PlayStation 3 Blu-ray allowed us more than enough space to get the three games, along with a fair few additional extras, onto the disk. Underworld in itself has the same footprint as before so we knew what to expect there, what we didn’t know was how big Legend and Anniversary would become after we began remastering them from the PlayStation 2 versions. That kinda scared us a little. So thankfully, even with increasing the overall quality of all the textures and the addition of some technical data to play on the PS3 (Trophy support to name one), we managed to keep the entire collection just a little under 25gigs. NAGF: We’ve heard about the Crystal proprietary engine. Tell us more! As two of the games were released on the PS2, how strenuous and lengthy is the process of what is essentially restoring old foundations, as you would a house? We developed the Crystal Engine back in 2005/06 for its first use on Tomb Raider Legend. Over the years we have continued to evolve the engine with help from our highly-skilled engine team, improving on its capabilities alongside development expectations and requirements. For the remastering of both games, we effectively kept all the walls of the house in place (story, music, physics etc..) and refurbished each room to become more modern and up to PlayStation 3 expectations (which included things like rezing up all the textures). For this process we worked with our partner studio Buzz Monkey. Buzz have been working alongside us, and our engine, for quite a few years now and have become more than adept at understanding how she works under the hood. Were very honoured to be able to work with such a capable team in Buzz, and trusting that they now exactly what level of quality we expect and the level of quality we know they can deliver. NAGF: What’s life like currently in the Crystal Dynamics team? What are the differences when managing a project such as remastering old properties as opposed to starting a new project? Is there a different creative and technical structure involved? Life at Crystal right now is good, we’ve just announced our next game in spectacular fashion being on the cover of Game Informer, and the team are extremely pumped up and focused to deliver something unique and unexpected to the Tomb Raider audience. With that in mind though, we’ve always been excited about the opportunity to be able to go back in and remaster Legend and Anniversary for the PlayStation 3, for the Tomb Raider fans, but never quite had the time to do it with everything else going on around us. Over the last year or so we kept the idea on the table just in case something would change, it was only recently that the notion of working with our partner studio Buzz Monkey came up that we decided to jump on it. This was the perfect scenario as it allowed us to continue keeping focus on the next game, safe in the knowledge that we have an extremely capable team in Buzz Monkey managing the helm of the Trilogy project. NAGF: What’s the marketing potential and profit associated with releasing compilations? Are they seen as just a cash generator or is there a real desire to remodel the best of a series to a whole new audience? I think first and foremost the goal of this project was to bring two great games which we’re extremely proud to have created on the PlayStation 2 to the PlayStation 3 audience. As mentioned above, we’ve always had the idea at the back of our heads to do this and with everything else going on right now we decided that now was the right time to do it. NAGF: Happy with the new pics of Lara and her reimagining? What does the future hold for her? We’ve spent a lot of time getting to where we are now, the entire team at Crystal are extremely proud of the new image and vision were creating for Lara Croft and Tomb Raider. As for the future, we’ll you just have to keep your eyes on the studio. We have a lot of exciting news and developments still to come in the future that will no doubt turn a lot of heads. Traduccion rapida: Tomb Raider Trilogía aterriza exclusivamente para la PS3 en marzo. Pero tuvimos un par de preguntas que quería preguntar a los chicos más en Crystal Dynamics. ¿Qué tan difícil es mantener el control de calidad cuando la migración a la consola, por ejemplo, y lo que pueden esperar los fans del paquete de parachoques? Karl Stewart, director de marca global de Crystal Dynamics fue la amabilidad de enderezar su rumbo: NAGF: Queremos saber sobre la parte más técnica de las cosas cuando el juego se volvió a publicar. ¿Qué tan difícil es técnicamente poner tres partidos independientes en un disco, al tiempo que mejora los gráficos y otras áreas individuales? Para ser honesto, en 25gigs, la PlayStation 3 en Blu-ray nos ha permitido un espacio más que suficiente para conseguir los tres juegos, junto con una feria pocos extras adicionales, en el disco. Underworld en sí mismo tiene el mismo tamaño que antes, así que sabíamos qué esperar allí, lo que no sabía era cuán grande leyenda y Aniversario se convertiría después de que comenzó su remasterización de la PlayStation 2 versiones. Que poco nos asustó un poco. Así que gracias a Dios, incluso con el aumento de la calidad general de todas las texturas y la incorporación de algunos datos técnicos para jugar en la PS3 (apoyo Trofeo al nombre de uno), nos las arreglamos para mantener toda la colección sólo un poco menos de 25gigs. NAGF: Hemos escuchado acerca del motor de cristal de propiedad. Cuéntanos más! Como dos de los juegos fueron puestos en libertad en la PS2, ¿cómo vigoroso y prolongado es el proceso de lo que es esencialmente la restauración de antiguos cimientos, como si fuera una casa? Hemos desarrollado el nuevo motor de cristal en la temporada 2005/06 para su uso por primera vez en Tomb Raider Legend. Con los años hemos seguido evolucionando el motor con la ayuda de nuestro equipo de motor altamente cualificados, la mejora de sus capacidades junto con las expectativas de desarrollo y los requisitos. Para la remasterización de los dos partidos, que efectivamente mantienen todas las paredes de la casa en su lugar (historia, música, etc física.) Y renovados cada habitación para ser más modernos y hasta las expectativas de PlayStation 3 (que incluye cosas como rezing de seguridad de todos las texturas). Para este proceso, trabajamos con nuestro socio estudio mono Buzz. Buzz ha estado trabajando junto a nosotros, y nuestro motor, desde hace algunos años y se han vuelto más expertos en la comprensión de cómo trabaja bajo el capó. Eran muy honrado de ser capaz de trabajar con un equipo tan capaz en Buzz, y confiando en que ahora exactamente qué nivel de calidad que esperamos y el nivel de calidad que sabemos que pueden cumplir. NAGF: ¿Cómo se vive actualmente en el equipo de Crystal Dynamics? ¿Cuáles son las diferencias en la gestión de un proyecto como remasterización propiedades antiguas en lugar de empezar un nuevo proyecto? ¿Existe una estructura diferente creativos y técnicos involucrados? La vida en el Crystal en este momento es bueno, hemos acaba de anunciar el próximo partido de manera espectacular en la portada de Game Informer, y el equipo son muy inflado y enfocada a ofrecer algo único e inesperado a la audiencia de Tomb Raider. La nueva Lara Croft, como se ve en la portada de GameInformer Teniendo esto en cuenta, sin embargo, siempre hemos estado contentos con la oportunidad de poder ir de nuevo y rehacer la leyenda y Aniversario de la PlayStation 3, para los fans de Tomb Raider, pero nunca tuvo el tiempo para hacerlo con todo lo demás pasa a nuestro alrededor. Durante el último año o así que seguimos la idea sobre la mesa sólo en caso de que algo iba a cambiar, no fue hasta recientemente que la noción de trabajar con nuestro socio estudio mono Buzz ocurrió que decidimos saltar sobre ella. Este fue el escenario perfecto, ya que nos permitió seguir manteniendo centrarse en el juego siguiente, con la certeza de que tenemos un equipo muy capaz en Buzz Monkey gestión al frente del proyecto Trilogy. NAGF: ¿Cuál es el potencial de comercialización y los beneficios asociados con la liberación de las compilaciones? Si se ve sólo como un generador de dinero en efectivo o hay un verdadero deseo de remodelar el mejor de una serie a un nuevo público? Creo que en primer lugar el objetivo de este proyecto era llevar dos grandes juegos que estamos muy orgullosos de haber creado en la PlayStation 2 a PlayStation 3 audiencias. Como se mencionó anteriormente, siempre hemos tenido la idea en la parte posterior de la cabeza para hacer esto y con todo lo demás va en este momento decidimos que era el momento adecuado para hacerlo. NAGF: feliz con las nuevas fotos de Lara y su reinvención? ¿Qué nos depara el futuro para ella? Hemos pasado mucho tiempo para llegar a donde estamos ahora, todo el equipo de Cristal son muy orgullosos de la nueva imagen y la visión se plantea a Lara Croft y Tomb Raider. En cuanto al futuro, nos basta con mantener los ojos en el estudio. Tenemos un montón de interesantes noticias y desarrollos por venir en el futuro que, sin duda, a su vez un montón de cabezas.
-
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
A mi tampoco me deja enviarlo... Ojala se pueda recuperar la parte escrita dando a "Atras" y copiando a word, porque tambien he comentado y es molesto volver a redactar todo XDDD -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
... O soy yo o el boto de Enviar pareciese desactivado , mientras espero, escribo un poco. El cuestionario trata sobre que juegos me gustan (incluso ponen que votes por titulos que te gusten, ej: Alan Wake, AC Brotherhood, Halo... espera... Halo?! !, eso si, Uncharted no se aparecio en la lista XDDD), igual preguntan que tanto tiempo juego, que plataforma de consola uso, sobre las comunidades TR (desde luego puse que aqui me entero de muchas cosas y participo mucho XD), asi como paginas donde veo info (vote por IGN y escribi 3d juegos en otros) Tambien sobre que me gustaria de contenido descargable de TR... Asi que esto aplica como "indirecta", habra DLC, pero escribi ahi que no me parecia mal, solo que salga en todas las plataformas, sin precios exorbitantes, y DLC que valgan la pena (vote por armas). De igual forma preguntan indirectamente si se quiere edicion coleccionista (regalos en tiendas de juegos... XDDD), y demas cuestiones sobre donde te enteras de novedades TR, y al final un espacio en blanco para escribir lo que opinas de todo en general sobre TR Reborn... No esta mal el cuestionario, ojala lo tomen en cuenta... Desde luego si se envia por que en lo que redactaba esto nada de nada XDDD -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Eh! Eso no estaba!! ! Osea que haran una encuesta... OK, parece que ahora si nos tomaran en cuenta para el desarrollo de TR Reborn Edito: Extraño que TR.com siga sin español, pero si el cuestionario traducido (cuando le dan al boton vuelve a pedir idioma), estoy contestando el cuestionario, haber que preguntan -
Es que este asunto de la peli de TR3 lo veo muy turbio... Nisiquiera se deciden por Lara, asi el mundo se acaba en 2012 y nada . Como ya he dicho, lo que de verdad dejaria embobada a la comunidad de fans seria una pelicula de animacion de mano de Square (y en 3D por supuesto), en la que se respete lo que se rescata de la esencia TR, y aqui lo unico que se necesita es ya sea la nueva dobladora de Lara, o nuestra querida voz de Keeley Hawes , de ahi que Square "hiciese lo suyo"... Ojala algun dia Square se anime a hacer la peli, o nos sorprenda derrepente con que ya la estan haciendo
-
Hoy me han traido de (en serio...), muy inesperada sorpresa Marvel VS Capcom 3!! (regalo atrasado de San Valentin me dijeron XD), sabia que salio ayer en tiendas pero wooot! No me imaginaba que me lo tendria tan pronto XDDD Que juegazo!! , me he pueso a jugar con Chris, Wesker y Dante en un equipo , el juego es muy intuititvo, y no necesitas destrozar el mando para sacar combos buenos... Hasta ahora me hice 10 logros , aun quiero desbloquear el final de Chris, pero es que me lo matan en la ultma batalla maldicion! XDDD, con quien he logrado terminar es con Wesker y Ryu , se me hace algo corto el modo arcade, pero es dificil a veces vencer a los contrincantes, aun en ajustes normales (a saber en dificil ), hay muchas cosas por desbloquear, para eso hay que terminar el modo arcade con cada jugador y eso si que me tomara rato. El motor de RE5 le queda genial al juego, lo unico es que no me gusta mucho el Cell Shading pero que mas da, luce bien, aunque algunas fraces de Chris y Wesker son recicladas de RE5 jejeje. No soy del genero de lucha, pero Marvel VS Capcom me ha gustado desde siempre por tener un control no tan destrozador como el de Street Fighter o Mortal Kombat, y en esta entrega no fue al excepcion. El modo online no he probado, pero debe ser lo mismo que el Versus offline XD. Me alegra tener el juego, me gusto mucho,.. Ahora a ahorrar para la DLC con Jill Valentine XDDD (debieron incluirla en el DVD maldicion )
-
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Me pregunto que traeran en la gira TR, desde luego modelo queda descartada... Me huele a playeras, gorras, figuras, Karl Stewart Y claro, el Teaser Trailer -
Podría Lara Considerarse Un Icono Gay
tema responde a rafaleis de Ren Spyro en Tomb Raider en general
Un tema muy complicado, en verdad lo es, es que Lara pega para ambos lados. Por una parte, el hecho de ser una mujer independiente, bella, fuerte, y todo eso que es Lara, es el sueño perfecto de una feminista (o de lesbianas, pero aqui no quiero decir que feminista=lesbiana, Ok? ), no quiero ser malinterpretado, pero es que conozco algunas chicas de esa inclinacion, y se que ellas quieren sentirse como Lara por ejemplo, que pueden hacer todo sin ayuda de nadie, buscarse su felicidad, cosas asi. La otra situacion, es que Lara siempre esta rodeada de hombres, desde Winston, Zip y Alister, y ya que mencione a Alister, muy buena observacion de Rodri, es un personaje que a mi parecer desde un inicio me parecio homosexual, por su forma de ser, no lo puedo explicar del todo pero asi lo siento yo, y asi lo sienten muchos, basta entrar a You Tube para ver la santa de parodias que le hacen al pobre!, en TRU quiza murio por "estar de mas", lo digo asi porque con Zip era mas que suficiente, en TR5, y en TRU, con Zip Lara podia arreglarselas con esa "ayuda extra". Por otra parte, Lara en un principio era muy atractiva por 2 razones, si, ya saben que razones , de hecho a mi de niño me molestaba mi prima porque jugaba TR, haciendo alusion a que si la queria ver desnuda o cosas asi , era de juego, pero queramos o no Lara puede ser el sueño de un adolescente con hormonas alborotadas (Vale no me miren a mi, yo creci con Lara, no me imaginaria cosas asi emmm... mejor olvidenlo), y pues, Lara tambien es deseada sin ropa, claramente cosa de hombres que gustan del XXX, basta ver el Nude Raider, buscar en internet pornografia de Lara y... que no encontramos, yo alguna ves me tope con alguna imagen de esas en el Google, y creanme que no me gusta, es como ver a mi prima con alguien (diria hermana, pero soy hijo unico XD). Edito: Ahora que dijo rafaelis AOD, se me viene a la mente que la tension sexual Lara / Kurtis se hizo para evitar pensar que Lara era lesbiana, porque si lo piensan, Lara en todo PS1, no se le supo nada de sus pretendientes , sus conflictos mas grandes solian ser con mujeres (de hecho recorde que alguna ves vi una parodia en la que Lara y Natla eran lesbianas, por lo que si se presta), el pretexto de "Lara no tiene tiempo para el amor"; claramente hundiria mas que Lara es lesbiana, de ahi que en las pelis exista Alex West, el otro hombre de la cuna de la vida (no recuerdo el nombre), y en respuesta a eso, aparecio Kurtis, personaje con el que Lara pasaria varias situaciones, no obstante Kurtis tuvo 2 tiradas, primero, que podia ser el hombre de nuestra Lara (a saber que pasaria en la triliogia AOD), y la otra que era una respuesta a las fanaticas, y algunos fanaticos que se sintieron atraidos hacia el XD, un hombre atletico, misterioso, habil, con una mision de venganza... Bueeenooo, podria quedar con Lara XDDD, aunque asi pareceria una telenovela En el reinicio de la saga, quiza Lara pierda todos esos atributos de ser de ambos lados, en lo personal vote por el No, porque bueno, yo sigo buscando a la chica ideal XDD, pero eso es otra cosa, pero la realidad es que conozco a muchos compañeros de clase o amigos que ven a Lara como la sexy chica de las pistolas, pero no pasan de eso, ya los que nos quedamos en la comunidad de fans tenemos nuestras razones, a mi, que TR fue mi 1er videojuego del PS1, me gusto todo eso de los saltos, nadar, y la libertad de Lara, asi como la accion del juego, desde ese momento me fui metiendo mas y mas en la franquicia y me encanto, por lo que sigo aqui y seguire . No obstante pienso que Lara mas que un icono Gay, seria un icono feminista, pero vamos que creo que Lara para mi es... Lara Edito: Respecto a usar a Lara como "marketing" para la comunidad gay, concuerdo con requiem, si dejaron de lado que Lara era muy famosa por su cuerpo en el reinicio, para hacerla famosa por ser una joven mujer que esperan todos queramos como un solido personaje entrañable. Eso si, la nueva Lara podria ser defensora de la igualdad entre hombres y mujeres, ya que una mujer que llega a los extremos del todo para sobrevivir y no tirarse a llorar a esperar su muerte, es claramente un ejemplo de superacion interior, y que las mujeres son capaces de todo. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Resumiendo, para Core Lara era una piedra homicida (y no lo nieguen XDDD), bravo por Crystal, nos ponen una Lara humana (espero que ahora si pueda decir "Lara! siempre te quize ver asi!!" ) Sip, lo que ha cambiado es que Eidos es Square Europa, se siguen encargando del manejo, pero ahora tienen una compañia prestigiada encima XDDD, lo triste es que Eidos sigue fastidiandonos con su horrenda administracion, como la pagina aun si traducir a español (Square si traduce paginas al español, y por lo menos subtitula trailers), donde Square si entro fue en el hecho de tener la pagina en Japones, y desde luego, el estudio que le abrio las puertas a Crystal, y de ahi salio la portada de GI, probablemente saldra el Teaser, y claro, las FMV que traera TR Reborn. Asi que si decimos "Alabado sea Square", va a ser cuando tengamos or**** mentales por la belleza de las FMV , y cuando disuelvan Eidos (Eso era lo que esperaba, no que solo le cambiaran nombre ¬¬") Mas que nada, Square se esta ganando a todos porque desde que entraron a escena, Crystal pareciese que tuvo un "cambio", me refiero a que los juegos se ven asombrosos, por ejemplo GoL, resulto aclamado por la critica, y como lei en una revista en un articulo de GoL: "Un gran paso para Square como nuevo padre de Lara", y con TR Reborn, una poca info, unas cuantas imagenes, y rapidamente entro en las listas de juegos mas esperados para este año (y aun sin saber fechas XD). Es que es eso, a Crystal le sento bien todo el subsidio de Square, mas equipo, empleados, un estudio que les ayuda en FMV de TR Reborn, y mas cosas. Ojala la Era de Square (para no decir, segunda era de Crystal XDDD), resulte el resurgimiento de Lara, y vuelva a sentarse en su trono de la aventurera mas grande de los videojuegos -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Apenas necesito saber si puedo concentrarme en buscar info del juego mas por la parte de internet o por las revistas.Gracias. Y yo te repito tambien : -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de Ren Spyro en Prelanzamiento
Pequeño offtopic: A todos en esos dias que comentan no nos cargo el foro, por eso ponia yo de P. D que me daba gusto regresar , lo que me resulta gracioso es que nadie se ha pasado por el BOF, ahi se publico un pequeño mensaje XDDD: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=18345&view=getlastpost Regresando a TR Reborn, no se desesperen mucho, dentro de 2 semanas se llevara a cabo la GDC 2011, como se comento, Crystal irá a la feria, por lo que, ya sea en revistas, IGN.com y demas medios que vayan a ese evento, puede que nos llegue info fresca, como sucedio en su dia con LC GoL. Mis predicciones son que ahi segurisimo viene el Teaser Trailer que "no tardaria tanto en llegar", y como esa feria es a puerta cerrada, quiza muestren la beta de TR Reborn, que supongo sera la demo que jugaron en Game Informer. Eso si, si se presenta, ojala alguien logre grabar algo y lo suba a YouTube XDDD, y desde luego, que Square no lo censure