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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Ennn.. Realmente comparto casi todas las opiniones de los 3 compis que has dicho xDD con la diferencia de que a mi si me gusta la acción y a Ali no, y la entiendo, y a Juca no le gusta que le cambien todo, a mi me da igual pero tambien le entiendo xD ponme en el grupo de los que quieren multijugador pero poco más que para una vez que estoy de acuerdo y entiendo la postura de todo el mundo me vuelves a dejar en plan marginado xDDD jeje! Se que es extraño verme de acuerdo con la gente y sin estar trolleando al juego todo el dia pero lo tienes que aceptar, aquello quedó atras xDD a mi con que sea divertido me vale, en serio, guerras absurdas a estas alturas ya no.
  2. Este trailer nos sacará de dudas, definitivamente tendrá secuencias de gameplay a ver que nos enseñan los muchachotes de Crystal, si lluvia de balas o enseñan porfin algo más calmado.
  3. Una importante revista japonesa Famitsu a dejado caer que la actualización para Resident Evil 6 que está fechada para mediados de Diciembre de este año podría contener ''sorpresas'' que no han sido anunciadas oficialmente por Capcom. Aparte de la cámara alternativa, los arreglos en subtitulos/idiomas, el cooperativo opcional para la campaña de Ada y el nuevo modo de dificultad to' chungo 'No hope' se podrían incluir objetos y trajes adicionales. Por internet se habla de que pueden ser los trajes retro que se vieron en los primeros videos oficiales del modo Mercenarios, aquellos que muestran a los personajes como sacados de la PsOne, aunque todo es una incognita y no se sabe a ciencia cierta que puede ser en realidad. Ojalá fuesen los nuevos modos multijugador ya de una vez, pero que va, creo que para estos todavía queda un poco Fuente: http://www.vandal.net/noticia/1350631549/la-actualizacion-de-resident-evil-6-traeria-nuevos-trajes-y-objetos/
  4. Madre mia, si todo fuesen las texturas...
  5. Se me hace raro no ser yo el que se esté quejando de gráficos xDD yo lo veo igual que siempre, daos cuenta que lo que se ve algo más regulero (en realidad con colores más ''vivos y limpios'') son las partes donde apenas hay efectos de iluminación, quiero decir, que es una luz más directa. Recordemos que en Underworld, el nivel donde mejor jugaban con las luces/sombras era la cueva del Kraken, yo me quedaba embobado mirando las luces en las paredes e incluso como las antorchas cuando iluminaban a Lara, fuera de alli los efectos eran inferiores y se puede decir que ningún otro nivel me llegó a sorprender. Después las demás zonas apenas tenian efectos reales (que no fuesen texturas pintadas con efecto sombra). En este nuevo juego, la zona del principio (donde se pasa por encima del tronco) tiene un efecto ocre/dorado que ''apaga y armoniza'' los colores dandole cierto realismo, realmente dandole efecto sepía, aunque el nivelado y texturizado es el mismo. Es dificil saber si todo el juego seguirá esa misma dinámica, yo no lo veo mal, puede ser que esperaba/espero menos que otros y cualquier cosa fuera de lo mediocre me parece buenisima. Por cierto, que yo venía a comentar otra cosa xDD ¿Soy el único al que le caja blanca de medicinas que lleva Lara en la primera escena in-game le recuerda a la edición coleccionista?
  6. Yo entiendo a lo que te refieres. Ese efecto que comentas que se puede apreciar en ciertos puntos es el resultado de utilizar colores extremadamente vivos, aunque no se si es por las texturas en si o por el efecto de iluminación que los hace resaltar más todavía. Aún así el conjunto es bonito, a mi me gusta, parece que todo el verde que no voy a ver en la caratula estará en la isla
  7. Viendo la imagen del momento tiroteo me queda claro que ingredientes para el multiplayer tiene. Y es que, buf, me ha dado un dejavu terrible a cierto juego que no quiero nombrar. Cada vez tengo las cosas más claras.
  8. Que va jaja! las expresiones así se usan mucho por internet, se nota que foreas poquito fuera de aqui eh? tambien me verás poner cosas como: ''Con esos gráficos me sangran los hogos'' xD o ''Google es tu hamijo'' y rollos así xDDD ¿Sabes lo que le tenemos que hacer a la mosca esa que tenemos detrás de la oreja? Darle un tortazo y dejará de dar la lata. Es lo mejor!
  9. De todas formas lo que diga este pavo a mi me da igual, su critica es suya y su nota tambien suya. Ya valoraré yo el juego por mi mismo y yo mismo le pondré mi nota personal que se quedará para mi, que realmente es lo que me importa, lo que me guste, divierta y entusiasme esta nueva entrega es cosa mía. Porque es el cuento de siempre ¿Que pasa si a mi me másmolan los scripts y que el arco esté chetado en el supuesto multijugador (que en realidad no existe)? Pues que para mi no será un juego de 5 o 6, yo definitivamente, paso. Me quejo de la autoregeneración, de eso sí, pero no en plan destructivo, sino constructivo porque así se pierde el factor supervivencia que se suponía que iban a darnos y me hago a la idea de como se pueden desarrollar los niveles para no necesitar botiquines y si esconderte y curarte, pero ya está, tampoco es el fin del mundo, ¿que lo preferia con botiquines? Pues sí. ¿Que así será más comodo de jugar sin estar tan pendiente de curarte solo cuando la pantalla se ponga gris esconderte? Pues quien sabe, cuestion de gustos hoyga. Por lo demás sigo con las mismas ganas de siempre.
  10. Tienes razón. Aunque quizás las fases de testeo esta vez se las tomen en serio y las están haciendo por varios estudios para así dar con lo fallos posibles y corregirlos, esta vez no tienen la excusa del tiempo, porque si están pensando si meter huevos de pascua es porque el juego está requetelisto, y espero que el pulido sea extremo en esta entrega. Y sobre lo de compararlo con Uncharted, no será ni el primero ni el último. Aún así ya te digo, a mi tambien me suena a troleo del bueno. Tendremos que esperar.
  11. Tranquilo, lo más seguro es que sea mentira, alguno que irá de listo.
  12. Lo de las 9 horas me lo creo. Aunque esto fuese mentira las supuestas duraciones siempre han sido infladas desde Legend hasta Underworld. Viendo que el juego se ha vuelto (o eso parece) un proyecto con más enfoque en lo comercial/genérico donde van a explotar un nombre para vender dudo mucho que no vaya a tener un modo multijugador tan de moda como el duelo por equipos. Pero bueno, el tiempo lo dirá. Tengo muchas ganas de jugarlo, me he cansado de ver a otros cazar a Bambi, ya nos va tocando a nosotros. Gracias DanV por la información.
  13. Los botiquines en TRU por ejemplo se usaban si te dabas un castañazo y no te llegabas a matar, ya que los enfrentamientos con los enemigos rara vez eran complicados, a ese juego le faltaron muchas cosas, tuvo muchas carencias. Además como dice Requi, los puntos de control cada 3 pasos y el que te llene la vida si te matabas tambien les restaba importancía. ¿Quien no se ha suicidado alguna vez para rellenar la barra de vida? xD Yo espero que la regeneración no sea como la del TRU de PS2/Wii por Dios, Ren.. no sabes lo patetico que era dejar a Lara delante de un tigre y que este no fuese capaz de matarla porque entre porrazo y porrazo ya se le había subido la barra de vida nuevamente hasta arriba... de pena. Por cierto Tana, no creo que digas en serio lo de los videos de 20 horas y pulsar un botón, porque entonces en este te vas a aburrir con ganas, de lo que hemos visto de las demos, más de la mitad son escenas automaticas con botón incluido.
  14. Yo lo que he leido ha sido que están pensando si poner huevos de pascua como los tuvo el primer Tomb Raider. Osea, chorradas para perder el tiempo. El tiempo que van a emplear en poner tonterías, que lo dediquen a hacer nadar a la protagonista aunque sea en un triste lago.
  15. Al final me han dado la razón. Yo siempre dije que los videos de los gameplays me gustaban mucho, porque a ver, es un juego de ''los de ahora'', con sus tiroteos y sus momentos de espectacularidad. No se si alguien se acuerda que siempre dije que vale, muy chulos los videos, pero ¿donde está lo que me estaban vendiendo antes de enseñarme un gameplay? Siempre diciendo lo del sufrimiento, lo de la supervivencia... y a día de hoy sigo esperando que me enseñen algún gameplay donde se vea algo más que tiroteos y cazar un ciervo... Pues ahora, trás confirmar que la vida se autoregenera, podemos dar por sentado que NO SERÁ UN JUEGO DE SUPERVIVENCIA, que será un juego de acción y aventuras, como Uncharted sin ir más lejos. Recalco, que no me molesta, ni me desagrada, al contrario, me gusta. Pero ¿que clase de juego de supervivencia es uno donde te curas de las heridas buscando una cobertura y esperando unos segundos escondido detrás de ella? Siento que el juego no tendrá un estilo rompedor, aún así, todavía queda esperanza de que tenga elementos que lo hagan resaltar sobre los demás. Estoy echando un ojo a otros foros y la gente está poco decepcionada con estas declaraciones.
  16. Te has vuelto un ''Graphic Whore'' en toda regla (risa maligna). La historia de Damnation empezó en el año 2004, cuando Epic Games sacó al mercado Unreal Tournament 2004. Con el fin de promocionar las opciones de creación que su juego permitía, la compañía abrió el torneo 'Make Something Unreal', en el que se buscaba la mejor modificación del juego. Damnation fue uno de los que se presentaron a aquel concurso, aunque sólo consiguió hacerse con el segundo lugar. A partir de ahí, despertó el interés de distintas compañías y el juego siguió un lento pero constante proceso de desarrollo. El juego salió en el 2009, y venia usando tecnologia del 2004 y encima tu lo juegas en el 2012 casi 2013, normal que te sangren los ojos. Recalco que en tema de gráficos tiene zonas pasables, zonas feas y zonas desagradables de mirar, pero es que a mi me divirtió mucho. No es un Resident Evil 5, ni un Binary Domain ni tampoco un Mass Efect, es que cualquiera le da mil vueltas, pero la gente de Blue Omega Entertainment se nota que le pusieron mimo e intentaron innovar dentro del mundo de los shooters haciendo una experiencia más completa con carreras de coches, saltos y demás parafarnalia. ¿Que lo consideras una basura? Yo tambien. Pero para lo que lo compré cumplió. Lo compré sabiendo que no le iba a exigir lo que al Resident Evil 6, por ejemplo. Sobre I am Alive decir que es un juego que me agota, me cansa mucho jugarlo, a mi esos larguisimos paseos para llegar a cualquier sitio me repatean, eso de estar tan pendiente de la resitencia, que los combates sean tan cansinos... Sabía que me compraba algo así pero estoy deseando acabarlo ya, lo recomiendo para quien no sea un ''rambo'' como yo, donde se ponga el gatillo que se quite todo.
  17. Desde luego que como mas se disfruta Resident Evil 6 es jugandolo en cooperstivo. Las "partner's nights" son brutales xD eso si, si no quereis quedar como un genius aprended a hacer la croqueta.
  18. No te arrepentirás. No es una muestra de poderío técnico ni nada por el estilo, pero tiene espacios abiertos SIN MAPA, caminos alternativos, zonas de tiroteos donde hay que elegir si entrar con sigilo o como me gusta a mi, a lo Rambo, plataformas tanto en verticales jugando con el vertigo como clásicas, fases de conducción tanto motos como coches, escalada por cuerdas o plataformas en movimiento... tiene mucha variedad, y realmente es lo que me cautivó del juego, que cada nivel es un no parar, cada uno tiene algo distinto. Yo lo jugué sin expectativas, 0, y mira, recomendandolo y todo. Ya me vas contando que te parece. Yo venía a decir que anoche conseguí I am Alive, que tiene descuento para los miembros Gold de XBlive en consolas. Jugué un par de pantallas o así y está bastante mejor de lo que recordaba de la demo que probé en su día. Creo que va ser una experiencia de juego bastante interesante, a ver como sigue, ya os contaré.
  19. Recuerdo cuando salió la segunda parte, viendo un programa de cine, que dijeron que aunque Angelina había intentado hacer a su personaje más humano no habia conseguido hacer más taquilla y que posiblemente no habría tercera entrega. Parece que no se equivocaban.
  20. De que sirve pasarte la vida trabajando si no puedes disfrutar lo que tienes! Yo, siempre dentro de lo razonable, me compro todo lo que deseo con muchas ganas. Lo último fué una 3DS, que queria jugar al Revelations, al Mercenarios 3D y al RE original. Y eso hice, me la pillé (con el miedo de ¿y si luego la toco dos veces?) y sin embargo, es de lo mejor que pude hacer. Me encanta. Y me lo paso pipa jugando con ella. Juego mucho más de lo que pensaba, sobre todo online (no podía ser de otra manera), y esos ratos para mi lo compensan de sobra. Sobre todo cuando estoy cansado y no tengo ganas de ponerme en la consola grande, pues a la camita, con una manta calentita y a jugar! Ahora estoy al loro para cuando salga el Monster Hunter o pillarme algún Call of Dutty o el mismisimo TRU para tenerlo por tercera vez (ya lo tengo en 360 y PC) xDD eso si, lo que no se puede comprar es tiempo para el ocio, o simplemente descansar, tiempo me falta, ojalá lo vendiesen o alquilaran, en ese caso si que no miraría por el dinero.
  21. Es algo que leí cuando salieron los contenidos descargables de Resident Evil 5. Supongo que por mantenimiento se referirian a ''actualizar'' la base de datos y con eso me quedé yo. Buaa, la acabo de probar. Que flipada chaval. Este me lo compro de cabeza.
  22. Posiblemente para el lo que pasa es que Hitman no tiene personalidad, si el hubiese tomado las riendas de Hitman posiblemente ahora sería más humano, más femenina y más realista. Eso si, es todo un temerario, un chico malo que critica a ''hermanos'' dentro de la familia Square. Como mami se enfade le van a dar fuerte y flojo.
  23. Buff, creo que pides demasiado... Lo que estaría tambien curioso es un modo Caza de Exploradoras, en el que soy un animal salvaje o un machuchirri de esos con los pelos largos y a la pobre Lara la tengo que cazar o en su defecto secuestrarla para sacrificarla xDDD por eso que rumorean de que matan a las mujeres o algo así en la isla. Estos de Crystal, con el gran mundo que hay más allá del singleplayer de siempre y todavía no se atreven. Eso si, a los DLCs chorras (y quizás después no tan chorras) parece que le han cogido gusto y tan criticable es una cosa como la otra.
  24. Desde hoy mismo está disponible para descargsr la demo de DmC en Xbox Live para Xbox360, y a partir de mañana tambien estará disponible en la PStore de Playstation 3 (el retraso supongo que será por lo de siempre, las labores de mantenimiento del PSN). Vamos a probarlo, a ver como le ha sentado el reinicio a Dante le tenía muchas ganas, y ya porfin está la demo entre nosotros. ¡En cuanto llegue a casa lo pongo a descargar!
  25. Desvelado la nueva entrega de Uncharted: http://www.meristation.com/es/playstation-vita/noticias/juega-a-las-cartas-con-uncharted-fight-for-fortune/1818744 Al final no es un juego de pinball como anunciaron hace tiempo, es un juego de cartas por turnos, como bien se puede ver en la imagen. La plataforma que lo recibirá en principio será PSVita, y únicamente estará disponible en formato digital. Se supone que tiene conexión directa con el anterior lanzado en esta plataforma, Uncharted: Golden Abyss, y que saldrá para mediados del mes de Diciembre de este año.
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