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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Realmente lo importante es lo de dentro. Yo le hubiese puesto algo de verde, algo de vegetación detrás, la caratula es muy gris, pero es bonita, a fin de cuentas
  2. Siempre he pensado que las caratulas quedan más bonitas en el formato de Ps3 que en el de 360 (cuando no son caratulas preparadas exclusivamente para formato DVD)
  3. Que chulada! Aunque tengo la impresión de que en los renders ponen a Lara demasiado alta, y luego en el juego no me lo parece tanto. Pero me encanta que hayan elegido ese fondo de rocas y agua. Sigue en la linea de las anteriores, Lara en el centro y algo alrrededor, aunque esta vez no se han conformado con ponerle humo o un fondo negro. Ganas de ver las estanterias de los centros comerciales petadas con esta caratula aumentando...!!
  4. Yo tambien ando a medias por aquí tambien trabajando, para que luego Rodri me diga que no apoyo la franquicia
  5. En consola como casi nunca bajan los DLCs da igual que los bajes el primer dia o al año xD excepto casos puntuales de descuentos y eso por lo general el precio nunca cambia, por eso los consoleros nos rascamos el bolsillo de todas formas. Eso sí, a la hora de comprar Dlcs hay que saber que se compra, que luego has soltado 20 euros para una triste hora de juego que no aporta nada, usando materiales reciclados. Yo me quedé con las ganas de pillar un Dlc, el único que salió para Enslaved, pero es que el juego venía traducido, y el Dlc no. El nivel era interesante, de sigilo con un cerdo. Pero vi un error fatal que el descargable no viniese traducido, lo vi por Youtube y se acabó. A la trama como tal no aportaba nada, pero eso si, parecia divertido y algo más complicado que lo que había sido la aventura principal, con un hombre mono y una niña loca que lleva libelulas que son cámaras.
  6. Han confirmado via twitter que viene nuevo DLC, una nueva aventura para muerte, a rascarse el bolsillo! (si mola, con gusto)
  7. Me gustaría saber si van a optar por un diseño minimalista con obejtos o cosas que describan este juego o van a ''sobrecargar'' la caratula con imágenes del personaje y escenarios reales del juego, como a mi me gusta, me llama más que tenga cositas y detalles que no como las de la anterior trilogía, que eran bastantes simples a mi manera de ver.
  8. Yo preferiría saber otros detalles del juego que aún están en el aire pero ver ya la caratula es bastante interesante. Seguro que la hacen bastante bonita, espero que esté llena de detalles! ¿Creeis que Lara estará en la caratula o esta vez la harán de otro estilo? Que curiosidad.
  9. Se rumorea que puede que no llegue a cines españoles... Yo flipo..
  10. Yo tambien me decanto por el off topic. A mi me pasó lo mismo con el FF XIII-1. Lo guardo con cariño, pero de la edición de 360 que creo que eran 3 o 4 DVDs no tendré completado ni la mitad de la mitad del primero, yo tampoco fuí capaz, ni me esmeré mucho porque no entiendo eso de los turnos con magías, tenia que matar a un bicho grande con forma de rana o algo así que escupía agua o que había que matarlo con agua o alguna parida parecida. Ahi lo dejé. Yo a ese juego le metería pistolas, granadas y francos, unos cuantos scripts más y secuencias QTE, me dejaría de magias, pocimas y turnos y sería un juego perfecto xD un triple A de los de ahora.
  11. No es un nuevo juego, si no recuerdo mal, era una entrega para Ipad/Iphone o alguno de estos. Es similar al Mercenaries 3D de N3DS pero con distintas localizaciones y con descargas adicionales de trajecitos y cosas así. Mañana, como todos los Viernes, en la 360 se podrá ver un boletín de noticias sobre juegos (AlfaBeta), y según dice se podrá saber algo más sobre Resident Evil 6, quizás y con un poco de suerte, se diga algo de los modos multijugador descargables que aún no tiene fecha, a ver si enseñan un poco de gameplay del nuevo modo Versus, que con las mejores que trae con respecto al anterior se me hace cada vez más apetitoso. Aprovecho para decir que estoy rejugando el juego, no podía dejarlo en una sola vuelta, y esta vez me está gustando más que la primera, porque la primera estaba tan pendiente de verlo todo que al final no veia nada, y ahora, más tranquilo, veo más detalles. La nueva jugabilidad es un autentico lujazo, a mi me encanta, y sinceramente, ya no me imagino otro juego con el esquema jugable de Resident Evil 5 que está bien, pero la libertad que le da al personaje todos los movimientos y todas las opciones a la hora de luchar lo hacen grande. Hay personas que se preguntan porque el apartado gráfico es distinto al de RE5, que se veía más ''realista''. Según pude leer (y comprobar) lo que han hecho los de Capcom ha sido ''descargar'' el motor gráfico, me explico, en Resident Evil 5, todas las fases tenían filtros y cosas así para darle el acabado tan vistoso que tenía, pero la pega que podía tener aquello es que en algunos momentos puntuales, como momentos con muchos enemigos en la pantalla acompañados de explosiones pues la tasa por segundos bajaba una burrada y se podían sufrir pequeñas ralentizaciones. En Resident Evil 6 han sacrificado los filtros y demás para dar una experiencia de juego más ligera, más agil y menos saturada, y el resultado ha sido magnifico, a día de hoy no he sufrido ni una ralentización, y el juego ha ido como la seda en todos sus niveles. Como pega, le puedo achacar alguna textura guarrona, pero en todos los juegos las ahi, incluso en RE5 existen alguna cosa extraña por ahi, quizás menos a la vista, que por el acabado general canta menos, aquí, al tener un acabado más vivo en colores, creo que alguna llega a resaltar más. Pero a fin de cuentas, la textura de una barandilla no me va a estropear una experiencia intensa de más de 30 horas en la que prima la diversión, sería absurdo. En el tema de bugs, pues como tales no me topado con ninguno, lo que si he tenido ha sido un pequeño problema con la IA, que en una fase contrareloj me dejó vendido, de estos momentos de necesitar que te suba y que ella siga corriendo para adelante. La IA según decían estaba más lograda que en RE5 y la verdad que he visto comportamientos muy realistas por su parte que algunas veces he llegado a pensar si no se me había colado alguien en la partida. Tambien entiendo que las situaciones a las que está sometida son más grandes/exigentes que a las que estaba Sheva, por ejemplo, y que una ida de pinza de este tipo que cuento tambien la puede tener un jugador humano, sin ir más lejos. En lo general es bastante estable. Por lo demás, poco más puedo decir. Para mi si le tuviese que poner una nota pues seria la misma que en su día puse a RE5. Que me encanta, que si me dicen que si quiero un RE7 mañana con las mismas virtudes y las mismas carencias que este les diría que uno no, que 3 o 4. Ojalá todo lo que metiese en mi consola fuese como esta entrega, es vicio de principio a fin.
  12. A mi me apetece mucho verla, espero que como pelicula de terror sea buena porque hace mucho que no paso miedo viendo una peli. Tiene mejor pinta desde mi punto de vista que la primera, que me resultó sosita a más no poder. ¿Habrá escenas del Pyramid Head a cámara lenta con música rockera de fondo mientras intenta cortar a la protagonista con el pincharraco ese que lleva? Molaría (si, exijo poca originalidad.)
  13. Yo pienso que si sabian de sobra que solo iban a poder hacer una deberían de haber puesto una historia cerrada y más cargadita, recalco lo que dije hace dos años ya, el principio es excesivamente lento (la recuerdo como si la hubiese visto ayer). Pero a ver quien soy yo para exigirles nada xD encima del curro que se metieron por amor a la saga.
  14. Yo es que no me imagino que batalla final van a librar esta gente si el malo está de parte de Alice o eso parece (Némesis is back). Lo suyo sería que Wesker mutara, fuese un malote de los gordos y Alice junto con Chris, Claire, Ada, Jill y Leon le diesen caza. No me imagino otra cosa. Porque a ver como rescatan a Chris y Claire ¿donde están? ¿Otra vez bajo tierra? ¿Otra vez van a bajar a dar tiros? ¿El final será un Alice VS Alice? ¿Una clon perfecta y no solo la pelicula se centrará en Alice sino que hasta el propio final boss será ella misma? ¿Vamos a tener pesadillas con Alice? ¿Que pinta la niña en el final? La verdad es que tengo muchas dudas que en realidad son curiosidad porque esta saga me gusta, pero a ver como termina. A esperar dos añitos por lo menos. PD: Me muero de ganas, me quiero quitar la espinita que me ha dejado esta última.
  15. Espero que si en la próxima vuelven Chris y Claire al menos se le de algo más de importancia y que tengan alguna escena independiente ''molona'' cada uno, igual que Jill la tuvo en la iglesia de Apocalipsis o Claire tuvo en Afterlife con el Ejecutor. Ya que la trama es sobrasaturarnos de Alice al menos que los personajes que vuelvan tengan su momento tambien. Espero que ojalá esta última entrega me haga volver a salir del cine todo flipado y llorando como un tonto porque ya se ha terminado la historia, y no hacerme salir otra vez en plan ''No tengo ni idea de lo que acabo de ver'', y me limite a tirar la caja vacia de palomitas a la papelera-,
  16. Mi padre tocó 3 segundos mi portatil para buscar no se que historia de un partido de fútbol y me lo devolvió lleno de barras de iconos y buscadores extraños por ahi encalomados. Uno de ellos era un tal Babylon que saltaba para todo, y lo pude desactivar tal y como te ha indicado Best, quizás leido te suene a rollo o tocho, pero ve haciendo a la vez porque en realidad es una tontada y es bastante sencillo, sinceramente, te lo ha explicado de lujo. Suerte, y ya nos cuentas.
  17. Yo no voy a aguantar otro cuarto de hora viendo lo mismo, pero es que era de esperar, si todo el que lo prueba va corriendo como si fuese nuestra Lara un correcaminos. Evidentemente, en el escenario debe de haber cositas ocultas, como en la mayoria de juegos, y tambien me pareció ver en la demo del E3 de Microsoft que habian vuelto los tipicos jarrones del Underworld, aunque no se si son ''de adorno'' o realmente tienen munición o alguna otra cosa escondidas dentro.
  18. Un dato bastante curioso DanV, pero eso tambien es un arma de doble filo, que por ejemplo a esta entrega le ha hecho daño ya que tambien hay que saber donde meter la tijera y si realmente merece la pena. Entonces si esto es así, la última volverá a ser una versión recortada o si no un final que se servirá en dos partes, como tan de moda está ahora en las peliculas. Eso si que sería pasarse.
  19. ¿Esto es un copia y pega, no? Pareces otro tan frivolo y distante xD quien eres tu y que has hecho con nuestro Requi? Ya podrias hacer niveles de autor del Tr, para criticartelos yo xD
  20. He leido por ahi, no se si será cierto, que en el pase privado de la pelicula, la duración era de dos horas, no de hora y media, ya que Paul, decidió recortar casi 27 minutos que ´´solo eran dialogos''. Quizás esta sea la clave de que parezca que no tiene guión, ni continuidad, que no explican nada ni tiene coherencia y que solo sea un cumulo de secuencias de acción serie Z sin conexión entre ellas. Se rumorea que estas escenas eliminadas se podrán ver en el DVD/BR cuando salgan a la venta. Como sea verdad es para darle en la cabeza con un tubo de plomo. http://www.youtube.com/watch?v=4j52Uy9hvVQ&feature=related Con lo que disfruté yo con esta escena en su día, que recuerdos casi me da algo en la butaca del cine. No recuerdo ninguna escena que me emocionara de Retribution, ni una.
  21. Meagan estará pensando: Feel like a Lara Cada día esta más guapa.
  22. Es común encontrar estos comentarios sobre juegos antiguos. Lo cierto es que sobre el Resident Evil original, tambien dicen que una de las versiones, no se si la Japonesa u otra, tiene la dificultad más rebajada. En la que yo juego, PAL-ESP, con dos mordiscos estás listo. Si esta leyenda es cierta, no se que valores les hacen pernsar en hacer el juego más accesible dependiendo de donde vivas.
  23. Bastante original, y me gusta más que la idea del barco horrendo aquel. Este juego va ser grande!
  24. Quien haya jugado a los RE clásicos y al escuchar esto no se le pongan los pelillos de punta es porque no tiene sangre en las venas... Que melodías más bonita... madre mia, que cosilla dan... RE de por vida. La de RE:Zero es hermosa y poca gente la ha podido disfrutar. Sonre una cuestión de Resident Evil 6:
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