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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Varios packs algunos con una cosa y otros con otra. Yo no creo que me estén premiando por reservar el juego, lo que me están es mareando. No tengo problemas porque no voy a reservar ninguna, yo no me entero ni de la mitad de lo que dicen. Donde quedaron aquellos tiempos donde todos los juegos eran iguales para todos y todo lo que traia era lo mismo para todos desde un principio. Asco de industria, en serio, no lo digo por este juego en concreto, lo digo por las exclusividades absurdas, las exclusivades temporales más absurdas todavía, el ''este nivel para estos, y este para los otros'', el ''y ahora descargarte esto para completar la experiencia, suelta la gallina''... con razón las consolas cada vez traen más disco duro, no para bajar más demos y aplicaciones, que va, es para tener más sitio para descargar Dlcs. Lo peor de todo es que después si son de sagas queridas como Tomb Raider los compro (los DLCs de Underworld, al menos el nivel de Lara es 500 veces mejor que todo el TRU al completo) y toda mi protesta se va al garete, pero estoy cansado de los 71€ + todos los DLC o pases de temporadas a 30/40 euros. ¿Estás seguro, señor Requi, de que premian al que compra el juego de salida y les da su apoyo? ¿O premian al que pasa de ellos y al año le sacan la edición con todo incluido, como tiene que ser desde un principio, a mitad de precio? Estos son los que salen ganando, los que pagamos los platos rotos somos los fans ansiosos. Ahora encima es que la culpa parece nuestra.
  2. Ahora el unico que se puede poner un pañuelo al cuello y una camisa clara es Drake. Al final va ser verdad lo de que Uncharted inventó el universo xD Espero que me hayas dicho algo bonito xD
  3. Exagerado no eres tu.. Ni que hablasemos entre nosotros en chino!
  4. Visitando un millon de ferias sin enseñar nada nuevo y esta novedad la presentan en plan a escondidas, ni fotos ni nada. Desde luego que gran promoción la de este juego y veo que se han actualizado al 100% con Dlcs de habilidades, armas, mejoras (todo suena a rollo multijugador aunque teoricamente no es asi) y niveles jugables por reservar. Una cosa es mapitas chorras o alguna tonteria para el multi y otra vez son NIVELES. Lo veo mal la verdad... Aunque no son los unicos ya que ACIII tendrá tambien un nivel por reservar (solo para Ps3) y algo del Hitman me suena pero no quiero confirmar porque no estoy seguro.
  5. Yo solo lo jugué una vez del tirón, y luego algún nivel suelto. Pero no me arrepiento de haberlo comprado además os digo que si sacan la segunda parte yo lo compro porque me divertí mucho jugandolo y eso para mies lo más importante en un juego.
  6. Un chiste: Seguro que Slender no tiene FACEbook. Piedras pequeñas porfavor. La leyenda dice que se come a los niños, no? Yo ya estoy muy crecidito xD a mi ni me mira de lejos.
  7. Para mi tiene un fallo imperdonable, que lo tuvo por ejemplo el Tru y otro Fps como Halo: Reach (el único de la saga que he jugado) y es que no va tener jefes finales en ningún nivel. A mi eso no me gusta!
  8. Si ese personaje se cree que un videojuego es un mundo real donde todo es perfecto mejor que se dedique a otro hobby. Excepto lo del pelo cuando Lara está bocabajo, lo demás jugando en tiempo real no se aprecia y si se aprecia y el global es bueno, se perdona, lo que realmente importa de este juego no es que una textura traspase un poco el brazo de Lara cuando hace cierto movimiento, absurdo totalmente, me importa que sea divertido y completo. Yo espero que el juego salga por supuesto lo mejor posible, pero quejarse por exageraciones así nadie me verá quejarme, y menos ahora que se nota que están trabajándose de verdad el juego y esto lo llevo diciendo desde el primer vídeo que pudimos ver. Eso si, si luego el desarrollo vuelve a niveles vacíos sin chicha ya me ocuparé de dar mi opinión al respecto, pero por cosas con lógica, no chorradas como las de este chaval.
  9. A mi la verdad es que ni fú ni fá. Creo que la película ha salido en un mal momento. No se si será por estar más pendiente de la trama de Resident Evil 6/Damnation o porque cuando salió la anterior había sequía de RE y los guiños al RE5 se usaron de mejor manera... La película empieza, y el principio no me llama la atención, el anterior con la música y los planos de la ciudad me gustó mucho más. Ahora la película empieza y es pium pium pium hasta los créditos del final. A ver, que a mi los tiroteos me gustan, las escenas de acción también, pero es que la historia está superficialmente contada, con monigotes por ahí disparando sin desarrollar personajes y sin darle emoción a nada. No es una película que volvería a ver en cines, cosa que no me pasó con la anterior que quería volver a entrar para verla y ya en DVD la habré visto un millón de veces. Esta está muy floja incluso para mi, que no pido practicamente nada del otro mundo. Dentro de unos meses, cuando salga en Dvd y ya se haya pasado un poco el chasco, quizás la vuelva a ver pero es que, buaf, veía los trailer y me parecia que iba a ser la más seria, madura y completa, y me encuentro con una película sin argumento que se limita a contar prácticamente nada. Es una película vacía. Y no es que no me haya gustado, en realidad no se si me ha gustado o no, porque es que no he sentido nada en hora y media de metraje, es que tengo la sensación de haber visto un resumen de la pelicula en vez de la pelicula como tal. Todo rápido y sin entrar en profundidad en nada. Y practicamente estaba pensando ¿Porque pasa esto? ¿A que viene eso? Lo que me ha molado: Ver a los Executores otra vez, esta vez sin Claire, aunque ha sido un escena carente de emoción pero me ha gustado el detalle te poner un poco de la música de la escena de la anterior pelicula. Jill está muy guapa, y el traje está muy chulo. La mención a Chris y Claire, se deja caer comonsin importancia. Podrian haber rodado la escena y haberla dejado para ponerla en esta peli. El barco vacío, solo estaba Alice. Lo que no me ha molado: No es ni por asomo la continuación que me esperaba. Desde luego que esto se podría haber terminado en el barco todos felices y no alargar lo que no se puede alargar. Realmente fui a verla ''sin ganas'', porque tenía el presentimiento de que no me iban a conquistar esta vez. Lo mejor de todo, como siempre y por supuesto, la compañía. En realidad la peli es una excusa para estar un rato con mi partner y criticar a Alice (y comer palomitas, que esta vez me las he comido todas, mala señal)
  10. Anoche terminé la cuarta campaña (Ada) de Resident Evil 6. La campaña de Ada es muy reveladora, y es que si no la juegas te quedas con la historia a la mitad y quizás con otra perspectiva que puede que no sea correcta. Me han encantado las vueltas de tuercas y las sorpresas, las menciones a Raccoon City, a Claire, Wesker y los padres de Sherry. Los cuatro finales la verdad es que están muy bien, bastante fuertes y emotivos. El modo historia me ha durado en total 31 horas. Capcom no mintió con lo de la duración xD dijo 30h, y me ha durado 31h jugandolo de lo más normal. Y la historia me ha gustado un montón, y me ha parecido muy original la manera de contarla desde los 4 puntos de vista. Los bosses finales a cada cual más alucinante, adrenalinicos. Como no le veas el punto no lo matas. No se limitan a solo dispararles... eso pensaba yo, iluso de mi, se pasa mal. En definitiva, para mi es un autentico juegazo que nadie se debería de perder si le gusta divertirse jugando a los videojuegos, porque son muchas horas y en ningún momento se hace monótono, cada escenario es distinto y siempre hay algo diferente que hacer. Es adictivo pero sobre todo divertido. Me gustaría que si en un futuro hay Resident Evil 7 sea lo más parecido tanto en rejugabilidad, historia, duración y diversión como este, porque pocos he visto yo así. Es de lo mejor que me metido en mi consola. Resident Evil 6, grande. Gracias Capcom, lo has vuelto a hacer.
  11. Yo lo volvería a comprar y te digo que ojalá todos los futuros Resident Evil fuesen similares a este. Compralo porque no te vas a arrepentir. La campaña de Ada tiene muchas sorpresas, estoy encantado! Además lo de jugar solobdespués de ir siempre acompañado tambien tiene su punto.
  12. Los combates contra el Ustanak son cada vez más espectaculares. Y la gracia de los niveles, al menos para mi, es intentar sobrevivir usando el cuerpo a cuerpo y las armas solo para casos extremos. Asi iba siempre más alerta y administrando mejor las hierbas. El nivel en moto me dejó adrenalitico perdido y el final en la linea de los anteriores, aunque considero que algo más rápido. Aunque siento cierta empatía con Jake sigo teniendo la espinita de que es hijo del imnombrable y me cuesta un poco apreciarlo. Pero bueno...
  13. Pero es que los únicos que la veian tan "mal" son ellos, a nosotros y al resto del mundo siempre nos ha gustado Lara Crot tal y como era, si por eso conquistó al público: mujer luchadora sin miedo a nada, seductora e independiente. Una de voz o son unos genius o no se expresan bien en lo que quieren decir. Un fan fiel de toda la vida debe de arder al leer esas chorradas en serio que es para no comprarles nada más de ese nuevo juego con titulo de Tomb Raider para que sepan que no queremos una desconocida sino a nuestra Lara de siempre. Una chillona y gafe pues... Me gustaria que me la vendieran de otra manera no despreciando a la original.
  14. La coleta está un tanto extraña, aunque se nota que están trabajando en ella, cosa que me parece perfecta. Lo demás ya lo habia visto todo!
  15. En la galería de vídeos, en Extras, se pueden ver los vídeos ordenados cronológicamente (siempre y cuando ya los hayas visto jugando). De todas formas a mi no me hace falta ir jugando capítulos salteados, yo me estoy enterando perfectamente de la historia, ya que por suerte, todos los hilos se atan en una campaña o en otra. Supongo yo que la más reveladora será la que viene bloqueada aunque si uno es listo se da cuenta de algunas cosas antes de que se las cuenten.
  16. La campaña de Jake se me está haciendo la más complicada. Que maravilla, combina perfectamente aparte de los disparos y la lucha cuerpo o cuerpo El juego es completisimo. Me gusta mucho!
  17. ¿Posible demo nueva? Está muy feo decir mentiras, eh? xD ¡Ojalá sea cierto!
  18. ¡Hoy se estrena en España! PD: La veré mañana.
  19. Acabo de terminar la campaña de Chris... Estoy sin palabras. Ren, ahora te entiendo.. Tiempo total hasta ahora 19:37:38, y todavía quedan dos campañas. Me encanta el argumento, contarlo de esta manera es un arma de doble filo, pero las cosas que quizás no he visto claras se explica su porque en la campaña que se cruza. A mi desde luego que de esta forma me intriga muchisimo. No cambiaba estas casi 20 horas por nada del mundo.
  20. Fui yo quien no la recibió bien no porque no piense que el juego bebe mucho del cine de acción (del que me gusta a mi) sino porque te referiste a la escena de Leon cuando corre con el fuego y las explosiones siguiendolo como sacado de Uncharted cuando desde RE4 existen esas mismas secuencias como por ejemplo la persecusión de la bola de piedra gigante con la que los ganados intentan aplastarlo o cuando la estatua enorme del enano de voz de pito sigue a Leon por las afueras del castillo. Viene a ser lo mismo, pero con explosiones y fuego. De todas formas se que por aquellos entonces te lo dije de malas maneras, lo siento mucho. Y no es que la campaña de Jake sea más floja, es que entre la emoción y la espectacularidad de las de Leon y Chris juntas pues uno ya ve las cosas sorprendiendose menos pero creo que todas rozan el mismo nivel y la misma fuerza
  21. Yo te confirmo que la de Leon es para revolcarse en el suelo de gustito al jugarla, te va a encantar. De la de Chris sólo he jugado un capitulo y medio, y también me ha gustado un montonaco. Y pese a lo que decían las malas lenguas de los escozidos, la campaña de Chris no es sólo disparar de cobertura en cobertura, ahora mismo lo he dejado en ''investiga toda la zona''. Es más como Resident Evil 5, pero a lo grande. Ya veo que tu confirmas que la de Jake mola... muy a tener en cuenta.
  22. Acabo de terminar mi primera campaña, la campaña de Leon. Me puesto este medio día después de comer y no he parado hasta hace un rato, y es que, buaf, te pones a decir 5 minutos más pero como todo va pasando de manera tan natural y casi todo sorprende e intriga pues tu sigues y sigues y al final, horas encerrado sin haber mirado el reloj ni una vez. El tiempo empleado ha sido 10:08:27 (tiempo valido, porque con los jefes me he tirado algo más), solamente la campaña de Leon me ha durado más de diez horas y simplemente he jugado con un ritmo normal, sin ir con el cohete atrás pegado ni a paso de tortuga, porque lo que es andar solamente en el principio, el resto del tiempo a ver quien es el valiente que solo camina... Mi primera campaña terminada, estoy muy satisfecho de la duración pero sobre todo del gran factor épico de los niveles finales, me ha sido imposible parar, excelente BSO que también hace entrar mucho en situación y no te deja soltar el mando. Me ha encantado. Y me ha servido para conocer a personajes nuevos pero sobre todo para conocer un poco más a personajes que llevo conociendo años, y en esta entrega, los he visto más humanos que nunca y eso me ha parecido de lo mejor. Estoy alucinando todavía... momentazo cuando he soltado el mando ya relajado y trás... ...y todavía me quedan 3 historias más... Quedan muchas cosas por desvelar, aún quedan muchas horas de lucha contra el terror. Final de campaña épico muy a lo Resident Evil, con sello de la casa.
  23. A mi los dos primeros capitulos de Leon me han durado 4 horas y media... ¿Esta bien, no? Yo no se cuantas horas le voy a tener que dedicar, pero cuantas más mejor. Yo me pongo los auriculares a toda potencia y me da igual la hora que sea, cuando se está tan intrigado y con tantisimas ganas de más, es que no se puede parar. El control/cámara han sido mejorados que casi no reconozco la demo en lo que estoy jugando, o al menos yo lo veo así. Por cierto, ¿soy el único que tiene extrema escased de munición y curas? Es todo un reto.
  24. Como se nota el curro que le han metido, y que la demo tenia más de dos meses. La versión final es mucho más estable, cómoda de usar, fluida y practica. Como ha evolucionado desde la primera beta que pude probar... Que grande Re6, que grande...
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