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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Si no quieren hacerse tanto lio con la opinión de cada quien, veanlo de este modo. Antes de que apareciera TRAOD en adelante, todos los fans de Lara pertenecían a un mismo bando. O te gustaba el juego o lo dejabas, era rarísimo ver a alguien que le gustara uno y no los demás. Ahora con TRAOD, TRL y TRA hay una terrible división entre fans y una diversidad de opiniones. Pues algo falla entonces. Si antes 4 entregas del mismo juego nos hacían tan felices a todos, ¿qué es lo que pasó posteriormente? Pienso que el eje del problema radica justamente en la pérdida de rumbo, que es de lo que muchos se quejan. Hay quienes dicen que por haber exploración y tumbas ya nos encontramos ante un Tomb Raider. Entonces yo les pregunto, ¿Indiana Jones es Tomb Raider? Los elementos que hicieron tan famoso a Tomb Raider fueron la libertad de exploración, enemigos salvajes, puzzles, una historia de aventuras (sin la dosis de melodrama de telenovela como el que tiene TRL), soledad y mucho suspenso. Tomb Raider: Anniversary recuperó estos elementos, aunque se haya quedado algo flojo en el suspenso. Por eso lo considero un autentico Tomb Raider después de muchos años de decepciones. Salu2!
  2. Bueh, tampoco es que vivamos en la indigencia. Que acá haya problemas con los juegos originales no quiere decir que lo haya con todo lo demás. Salu2!
  3. Actualmente me declaro enemigo de Silent Hill 5, por lo menos hasta que cambie el panorama. Yo tengo más ansias de Silent Hill: 0rigins que, junto con la película, son los únicos productos que han valido la pena. Ya vi Silent Hill: The Arcade y la verdad que tampoco dice nada. Es lamentable que exploten a Silent Hill de esta manera. Voto porque con Silent Hill 5 se termine la franquicia. Tampoco es bueno contar miles de historias de hombres fracasados que quedan atrapados en el pueblo, al final Silent Hill va a tener más habitantes que China. XD Salu2!
  4. No, con las películas es un poco más moderado. En los locales se encuentran generalmente las películas más populares para comprar. Ni se te cruce por la cabeza ir con la idea de comprar una película no popular que ya esté desfasada o de esas películas que no conoce nadie. Por ejemplo, el DVD original de Kill Bill se vende bastante acá, ya que tiene un precio excelente y una muy buena distribución, además de que en Argentina gustó mucho esa película. Con la música tampoco hay mucho problema, uno encuentra lo que busca, aunque los precios de algunos CDs son algo exagerados. Por eso tengo tanto la película de Kill Bill (ambos volúmenes) junto con la banda sonora originales, además de que he comprado posters de la misma. No me permití los muñecos porque esos sí son caros ya que son importados. El problema es con los juegos principalmente. Como he dicho muchas veces, hay una distribución malísima y los precios se van por las nubes. Y lo peor de todo es que ese precio queda fijo, acá no existe la categoria Platinum. Además de que cuando llegan acá, resulta que al juego en cuestión me lo sé de memoria, por lo que me parece completamente ridículo gastarme tanto dinero en un juego que le voy a jugar más por compromiso que por ganas de entretenerme. En pocas palabras, quien esté dispuesto a gastar por un juego original en Argentina, tiene que ser un aficionado a cierto tipo de juegos o tener los recursos económicos necesarios para permitirse tal gasto. Por otra parte hay cosas curiosas, por ejemplo, mientras que allá en España por ejemplo, resulta difícil encontrar el Tomb Raider IV por la descatalogación, acá es más fácil. Lo tienen en todas partes. Por eso digo que es muy raro el tipo de distribución que existe acá. Salu2!
  5. Lo que una vez dio miedo, hoy da risa. Estos japos locos. Bueno. Les dejo lo que hay disponible hasta el momento de Silent Hill 5, que para mi gusto es pura basura. SILENT HILL 5 Desarrollador: The Collective Publicador: Konami Fecha de salida: 2008 Género: Survival Horror Sinopsis: Alex Shepherd, un veterano de guerra que regresa a casa y encuentra que su padre y su hermano más joven, Joshua, han desaparecido y su madre se ha vuelto catatónica. Shepherd comienza a buscar a su hermano, en la pequeña e insular comunidad de Shepherd's Glen y eventualmente en las sombrías calles de Silent Hill. Video: Imágenes: ------------------------------------------- Para empezar, esto confirma que el Silent Team no hará este juego. Admito que Climax hizo un trabajo excelente con Silent Hill: 0rigins por lo que pude ver, pero no deja de ser un juego para portatil. Una entrega tan esperada como SH 5 no puede faltarle el toque especial que sólo el Silent Team puede lograr. Una decepción al 100% en este apartado. Luego la sinopsis me parece una copia mala de La Escalera de Jacob, sumado a nombres poco convincentes: una isla con el mismo nombre que el protagonista... bah. Está bien que las imágenes sean betas, pero claramente hasta Silent Hill: 0rigins tiene muchos mejores gráficos que esta cosa. En fin, creo que deberían haberse ahorrado toda esta información hasta presentarnos algo más decente en vez de tirarnos lo primero que se les vino en mente. Salu2!
  6. Pues en realidad al Tomb Raider Anniversary sí lo están vendiendo en Buenos Aires. A través de Internet averigué que lo venden en Musimundo y en un local llamado Bs. As. Games. Eso sí, agarrate cuando veas el precio. Encima hoy quise comprarme el Max Payne (que ya es bastante viejo) y sigue siendo carísimo, así que mejor me guardo la plata. Como dije antes, tengo planeado reformar mi máquina y no voy a desperdiciar dinero en juegos que ya me sé de memoria. Salu2!
  7. Jaja, emvlo. Te vi en Mercado Libre comprando el Tomb Raider: Anniversary original, yo estoy en el mismo sector que vos, solamente que yo ando buscando los juegos de Max Payne. Me gustan más y al ser más viejos seguro que valen mucho más barato. Encima el Correo Argentino parece que aumentó el traslado a $23. Salu2!
  8. Doy por practicamente imposible que salga para PC. Pero por lo menos que salga para PS2, de modo que en un futuro, lejano o no, le pueda juegar con emulador en la PC. Cada vez se ve mejor este juego. Y saber que al principio era una porquería. Me encanta el monstruo gigante con el que Travis se enfrenta en plena niebla. Ojalá Silent Hill 5 sufra esta misma transformación, porque la info que hay actualmente da pena. Por si no la han visto, les sugiero que no la busquen para evitar ataques depresivos. Salu2!
  9. Aunque la mona se vista de seda, mona se queda. Ni el oscuro de la foto es capaz de ayudar demasiado al actor que han elegido. Salu2!
  10. Primero que ni se les ocurra poner un traje gótico de nuevo. Fue ridículo incluir ese extra en TRL sólo porque está de moda que algunos pelmasos adolescentes se crean los más góticos. Segundo, que el guión esté a cargo de Toby Gard como en TRA. Si vuelven a poner otro guión lacrimógeno al estilo TRL, voy a matar a Lara de la forma más dolorosa que pueda. En resumen, si es posible, que lo hagan lo más parecido posible al TRA. Ah, y me olvidaba. Que en el guión, Zip y Alister sean asesinados por alguien, por favor. Esos sujetos no pueden seguir fastidiando durante toda la aventura. Me conformo conque se hagan unos tallarines caseros y se les enganche la lengua en la sobadora, cosa que no hablen más. Salu2!
  11. Ojalá que Samael se los devore a todos. Silent Hill no es para hacer remakes. Si en esa franquicia no hay más nada que contar, prefiero que la terminen y listo. Con los demás juegos que hagan lo que quieran, pero con Silent Hill me pone los pelos de punta que se les acabe la capacidad de crear cosas nuevas. Ya bastante tuve con la mala noticia de que Silent Hill 5 no será creado por el Silent Team y de que la información disponible es una autentica porquería. Salu2!
  12. El puzzle de Shakespeare en modo DIFÍCIL de Silent Hill 3. Hasta ahora no conozco a nadie que lo haya resuelto sin guía, excepto un amigo de otro foro que lo resolvió con ayuda del padre, que le gusta Shakespeare. Y aún para quienes les guste su obra, les costará horrores resolverlo. Yo lo resolví con guía directamente porque no me llama la atención Shakespeare, además de que no basta simplemente con leerse la sinopsis de cada obra suya. Y sino queda la solución a prueba de tontos, ponerse a adivinar los números correctos probando uno por uno entre las 9999 posibilidades disponibles. Salu2!
  13. Honestamente esta bastante fea esa muñeca. No vale su precio actual. Salu2!
  14. No, de lo contrario todos los juegos de aventuras y plataformas tendrían que pagar el hecho de que su personaje corra, camine, nade, salte y trepe... lo típico de cualquier juego de aventuras. Pasa más por la impresión y sentimiento que brinde el juego al jugador que por lo económico. Sería común y razonable abuchear si un juego se copia totalmente de otro. Por ejemplo, Eva Cash copió descaradamente a Lara Croft y encima las ideas propias resultaron una tremenda porquería. En fin, un juego hecho por idiotas superficiales para idiotas superficiales. Finalmente el personaje no fue bien recibido por casi nadie. Salu2!
  15. Yo por lo menos habría lanzado uno bien liviano. Hay algunos pequeños bugs como la trenza de Lara que flota en la animación de la Tumba de Tihocan, a veces ella se seca repentinamente cuando se activa una palanca, los cocodrilos no están del todo bien animados (tal vez por el motor gráfico), Lara se resbala seguido de algunas cornisas, etc. Salu2!
  16. Sí, ya sé que fue creado antes. Ya me jugué muchas veces el TR I. Pero me refiero a la forma en que lo cuentan está bastante bien. No es una obra maestra, pero tiene un guión decente. En TRL me pareció demasiado hipocrita que Lara matara gente (más allá de que sean mercenarios o mafiosos) y al momento posterior estuviese llorando por los amigos y la familia muerta. En TRA no pasa eso, a Lara le mortifica estar cara a cara con un enemigo y eso la va insensibilizando cada vez más. Y al final descubrimos que Lara tiene su lado oscuro, a pesar de ser buena persona. Eso hace una historia más honesta con la que uno pueda simpatizar y no por eso tener que odiar más a Lara o verla de modo diferente. Salu2!
  17. Exactamente en el juego aclaran que no es sangriento debido a la ESRB. Tanto en juegos como en películas, se han puesto muy exigentes. Tomb Raider podría haber sido ultra sangriento, pero abstenerse luego con el sello que le pongan. El juego bajaría mucho las ventas si le suben la edad. Eso mismo pasó con Kill Bill, Vol. 1. En realidad la película es mucho más sangrienta que la versión que todos han visto en Occidente. Pero la MPAA (creo que era así) puso como condición que la película sería para mayores de 21 años si la mostraban tal cual era. Por eso decidieron omitir algunas escenas y poner en blanco y negro otras tantas, quedando completa solamente la versión japonesa, en donde son más permisivos con los juegos y películas. Y sí, para bien o para mal, es cierto lo que dice Bestman. Uno se insensibiliza muchísimo mientras más violencia ve. Creo que Mortal Kombat fue uno de los juegos que comenzaron a insensibilizarme. Y ni les cuento ahora, sólo basta con ir a Youtube para ver las Fatalities de los nuevos Mortal Kombat. Salu2!
  18. Totalmente de acuerdo. No pasa por copiar todo, porque eso sí sería hasta descarado. Sino inspirarse en elementos para crear una idea propia. Salu2!
  19. Bueno, existe la libertad de expresión. Si te gusta como lo ves, pues me alegro por vos. No tiene sentido intentar hacerle creer a alguien que sus gustos e ideas pueden estar equivocados o no frente a la de los demás. Sólo queda defender la opinión de cada uno. Pero como dije antes, bajo mi punto de vista, un buen guión lo consiguió TRA en comparación con TRL. No hacía falta meterle más sangre o violencia, simplemente crear un guión honesto. Hablar sobre una madre o un padre no tiene nada de infantil. Es su ejecución lo que puede echar a perder todo, y está claro que para mi gusto TRL lo ha ejecutado de manera espantosa. Pareciera que se aprovecharon del cariño de la gente por Lara para contar un relato lacrimógeno y que sintieramos lástima por ella. Para mí, la historia es bastante superficial. Salu2!
  20. SecureRom es la protección anti-copia que lleva el juego. Probablemente hay algo instalado en tu PC que no te permite utilizar correctamente el juego. A mí nunca me pasó eso. Yo te sugeriría que consultes al local donde compraste el juego. Puede que el juego te funcione bien, pero tengas conflictos con tu PC. Es muy raro que un juego original te venga fallado. En cuanto a la ventana que trae las opciones Léeme, Ejecutar, etc. Para que te salga tenés que instalar el juego en algún otro disco duro (o sea, en Directorio Personalizado). Si elegís Directorio Predeterminado, te instala el juego completo sin saltarte ninguna ventana al final. Eso es normal. Para jugar al juego necesitás poner el DVD original en la lectora DVD. No obstante, podés utilizar el Crack o NO-DVD, que es completamente legal si posees el juego original. Incluso te sugeriría que utilizaras el Crack para evitar el desgaste del disco original. Con el Crack el juego te funciona exactamente igual sin necesidad de utilizar el DVD original. PD: Te admiro el que hayas comprado un juego original, ya que en Argentina practicamente nadie hace eso. Yo estoy ahorrando para actualizar la PC, así que no me puedo permitir tal gasto en estos momentos. Salu2!
  21. De vez en cuando siempre aparece algo nuevo. Por ejemplo, Los Sims es otro juego que marcó un antes y un después creando un simulador social. Grand Theft Auto (el de nueva generación) ha hecho posible interactuar libremente en una ciudad. Lamentablemente es muy raro no ver una licencia importante arruinada por la sobreexplotación de la misma con productos de mediocre calidad. Ni siquiera El Padrino se salvó, sumando a la trilogía de películas un juego que pretende ser una mala copia de Grand Theft Auto. En cuanto a Tomb Raider, salvo por sus juegos, no hay nada bueno que se pueda extraer de esta franquicia, por lo menos para mí. Salu2!
  22. ¿Te parece interesante un tema que no te gusta? El problema de copiar es la absoluta carencia de innovación. Tomb Raider no hizo historia por copiarse de otro juego. Sin embargo, se INSPIRÓ en Indiana Jones para crear un juego de aventuras en 3D con sello propio. No en vano muchos consideran que el primer Tomb Raider marcó un antes y un después en los videojuegos mientras que las entregas posteriores se limitaron a alimentarse del triunfo de la entrega original. Silent Hill es un ejemplo perfecto de cómo logró marcar dos veces consecutivas un antes y un después en los juegos de terror. Silent Hill 1 innovó en su género con algo que la gente no estaba acostumbrada a ver, posteriormente Silent Hill 2 reformuló todo y realizó un thriller psicológico que marcó un hito por su perfecto guión. He ahí la diferencia entre copiar algo y crear algo nuevo. Salu2!
  23. Jaja, está bueno. Me hace acordar al final de Nina y Anna Williams en Tekken 5. Salu2!
  24. Sigo opinando que Tomb Raider nació para ser solamente un VIDEOJUEGO. Esos dibujos animados dan pena. Encima son aburridos. Salu2!
  25. Gracias, jjesus, pero en realidad no es lo que busco. Ese enlace explica el proceso por el cual se comprime música para transformarla en un archivo liviano y de calidad similar al original. Lo mío es una duda más simple y tal vez algo tonta, pero que me trae dudas. MP3 es un ejemplo que di porque es mundialmente el más popular. En realidad estoy intentando bajar música en format FLAC, que es música sin pérdida de calidad con una mayor calidad notable a la del MP3. Pero dado que mi duda abarca cualquier formato, puse el ejemplo del MP3. A lo que voy es que si por ejemplo, tengo un archivo MP3 en Mis Documentos, le hago click derecho, lo copio y luego se me ocurre pegar el archivo en Escritorio, ¿tanto el archivo de origen como la copia pierden aunque sea un mínimo porcentaje de calidad? No me refiero a la compresión de una pista de audio. Salu2!
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