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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Kaakos, tenés que tener cuidado con la memoria RAM. Acordate que tenés Windows Vista. Para los usuarios de Windows XP lo recomendado es 512 MB RAM. Para Windows Vista es 1 GB RAM. Salu2!
  2. Es que la mayor diferencia entre el motor gráfico de TRL y TRA son algunos efectos del modo Next-Gen de TRL implementados al modo normal de TRA. Por ejemplo, las sombras propias de los paisajes sólo se veían en el modo Next-Gen en TRL, ahora se ven en el modo normal de TRA, y supongo que para eso el juego necesita determinados efectos especiales que traen los complementos Pixel/Vertex Shaders. Esto no quiere decir que el TRA sea en modo Next-Gen, ni que TRA se pueda ver igual de inestable como ocurría con el modo Next-Gen de TRL para PC. Salu2!
  3. Sí, es más que seguro que lo trae. Esos dos complementos siempre vienen compartidos junto con su versión correspondiente. Fijate en el manual de tu tarjeta gráfica, pero es más que seguro que lo trae. Salu2!
  4. Ya era de esperarse que iba a pedir más o menos lo mismo que el Legend. El mayor cambio lo veo en los requerimientos de Pixel Shader 2.0 (con un modelo 5000 de nVIDIA podrán jugarle) y en la memoria RAM, puede que el juego funcione óptimo a 1 GB y ande estable a 512 MB. He ahí que en Windows XP la memoria recomendada será 512 MB RAM y en Windows Vista será 1 GB RAM. Afortunadamente voy a poder jugarle bien. Y de corazón espero que todos ustedes también puedan hacerlo, desde hace tiempo que nos venimos mereciendo un Tomb Raider digno de llevar su nombre. Salu2!
  5. Podes ir a las Propiedades de tu tarjeta gráfica y desde ahí aumentar el Gamma o bajarlo. Vas a Escritorio/Propiedades/Configuración/Opciones Avanzadas y buscá la solapa de tu tarjeta gráfica. Fijate en las opciones dónde se maneja el brillo, contraste, gamma, etc. modificalos como desees y luego si querés podes reestablecer los valores originales. Salu2!
  6. Y menos mal que era a elección sus diálogos, sino habría sido para peor. El juego me sigue pareciendo regular, no es tampoco una porquería como muchos lo quieren hacer ver, pero se nota a simple vista que está muy mal terminado, además de que la ambientación gótica nunca me gustó. Salu2!
  7. Una Lara atleticamente más torpe que cualquiera de nosotros y, por encima de todo, grosera con todo el mundo, no es digna de mucho respeto que digamos. Salu2!
  8. Lo dije sarcásticamente. Pero veo que funcionó en serio. Salu2!
  9. Lo que Lara precisamente busca es la ciudad perdida de Vilcabamba. En la vida real, un arqueólogo australiano (no recuerdo su nombre) encontró la ciudad perdida, aunque lejos de parecerse a la que vemos en el juego, en realidad no son más que piedras amontonadas y unas cuantas ruinas rodeadas de unos paisajes únicos, muy exóticos. Salu2!
  10. NOTICIAS FRESCAS "TRAOD Fans encuentran una textura con una supuesta inscripción que parece decir "KT" en el nivel de Bolivia en Tomb Raider: Legend. Se abren cientos de debates, ¿será señal de que Kurtis Trent vuelve en TR8?" Salu2!
  11. Chicos, dejense de tantas tonterías. Si quieren lo instalan y sino no lo hagan. El juego ya dije que mejora los efectos, pero justamente por esto, si van muy justos con los requerimientos, va a ir un poco más lento en algunas escenas que ocupen más memoria de la máquina. Y si no les gusta el parche, lo desinstalan y pueden volver a instalarlo y dejar el juego como estaba. Salu2!
  12. Juas, los de Crystal habrán dicho "metamos a esa maldita Lara de TRAOD bajo tierra para no verla nunca más". Salu2!
  13. Gracias, Gonzalo. Pero el juego oficialmente se confirma que no tiene sangre. Solamente contendrá temas sugerentes y violencia. Has confundida la sangre con las piedras y el polvo que desprende Lara de sus botas cuando pisa el suelo. Salu2!
  14. Es que ese es mi principal problema. Ya sé que a estas alturas los juegos nuevos pedirán una GeForce modelo 8000, pero no tengo ni los requerimientos ni el dinero para hacer esa inversión, sin embargo no me va a salir tan caro cambiar mi tarjeta actual por la misma tecnología de gama alta. Mi principal problema son esas siglas, ya sé que la XFX no la tengo que comprar porque el TurboCache me consumirá memoria RAM, la cual no tengo de sobra. El modelo GT todos me dicen que es excelente. El modelo MX ya es anticuado, ahora me aparece el modelo XT del cual no tengo ni la más mínima idea si es bueno o no. Actualmente tengo una con las siglas NX. Lo de los números lo puedo entender, pero con las siglas se me hace demasiado lío. Salu2!
  15. Bestman, ¿qué tal es la placa GeForce 6800 XT? Salu2!
  16. Les traigo una nueva sorpresa. Tres videos Gameplay de Silent Hill: 0rigins. Fijense la diferencia entre los primeros videos que habían salido apenas inició el proyecto y el vuelco en 180º que repentinamente ha dado. El juego se ve increíble. http://www.silenthillorigins.com/ Salu2!
  17. Dicen que la aventura iniciará en el hospital Alchemilla. Travis O'Grady, un camionero, luego de rescatar a Alessa de un incendio, va a visitarla al hospital, pero el doctor que la atiende huye de él como si ocultase algo. De aquí en más comienza la aventura. Dicen que el juego puede salir los primeros meses de otoño. Salu2!
  18. ¿Adónde aparece? Tal vez te confundiste con el oficial Thomas Gucci. Salu2!
  19. Jaja, Pedro, por algo se llama Silent Hill: 0rigins. Este vendría a ser el Silent Hill 0. En realidad no creas que las demás historias no están a la altura de Silent Hill 2. La historia de James tuvo mucha repercusión entre la gente porque es la historia que más analiza la psicología humana en casi todos sus sentidos. Es inevitable sentirse identificado con James o los otros personajes en un aspecto u otro. Como las historias de Silent Hill directamente van hacia lo profundo de la mente, el juego tiende a ser muy crudo y retorcido, pero a la vez muy poético y sincero. En el caso de Silent Hill 1 mostraba una historia más particular, el amor de un padre adoptivo hacia su hija y el rechazo de una madre biológica hacia su hija. Generalmente las historias de Silent Hill comienzan con el seno familiar, que es donde comienza el ciclo de vida junto con la infancia y adolescencia. Tenemos el caso de Cheryl, Heather, Alessa, Walter, Angela, Laura, etc. Y los lugares que visitamos también se relacionan mucho con sus personajes. Incluso hay una interminable lista de simbologías en cada una de las entregas e incluso en la película. Si leen el comic, van a notar que el comic tiende a contar historias de personajes mentalmente perturbados, claro que los comics simplifican mucho el mundo de Silent Hill, pero eso no quiere decir que estén mal contados. Sin irme más del tema. Según se sabe, Travis O'Grady, el protagonista de SH:0, rescata a Alessa durante el incendio en la casa de los Gillespie. El cuerpo chamuscado de Alessa es enviado al Hospital Alchemilla. Travis va a preguntar al hospital el estado de la niña y un misterioso doctor le dice que no puede atenderlo y que tiene asuntos urgentes que atender, posteriormente toma un ascensor. Travis sigue cautelosamente al doctor hasta llegar a un laboratorio con una ventana de cristal y una sala contigua donde tienen a Alessa internada. Una niña vestida con un traje azul quemado aparece del otro lado del cristal, lo toca y deja un rastro de sangre. Travis toca el cristal y es trasladado al Otro Mundo. Sus alucinaciones lo confunden y no sabe diferenciar la realidad de la irrealidad. Para Joclo: Este enlace explica una sinopsis de cada Silent Hill: http://es.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill Salu2!
  20. Con la porquería de historia que tiene, para mí está lejos de ser una obra maestra. Simplemente se queda en buen juego. Pero bueno... cuestión de gustos. Volviendo al tema. El juego es completamente igual a como cuando lo jugaste sin el parche. El único cambio que le he visto es que mejora los efectos gráficos. Lo demás es todo igual. Salu2!
  21. Estoy en el de Silence Is Broken (que ahí directamente no leen ninguna revista y es exclusivo de Silent Hill) y en el de TodoJuegos que es ahí donde no les gusta. Dicen que la revista se basa en documentos poco certeros y no critican con la suficiente seriedad. Pero bueno, hay una diferencia entre aquel foro y éste. Todo depende del cristal con el que se mire. En el otro foro generalmente son muy fanáticos de todo el mundo de los videojuegos en general y hablan con unos vocabularios técnicos que yo ni entiendo. Yo la única revista que compraba de videojuegos era la Playstation Magazine y dejé de comprarla porque luego de tener Internet me parecía una pérdida de dinero. Porque incluso hasta la exclusiva de las revistas pronto la suben a Internet. Salu2!
  22. ¿No han pensado en comprar otra revista a ver si sale algo? PD: Es curioso porque mientras que acá adoran la revista de Hobby Consolas, en uno de los foros en los que estoy odian esa revista a muerte. En fin... yo no sé qué decir porque nunca la he leído. Salu2!
  23. Erogan, miralos tranquila a los trailers. No desvelan nada que te vaya a arruinar el juego. Además lo que sale ya lo escribí arriba, así que digamos que ya te arruiné la sorpresa de todas maneras. Pues sí... supongo. NUEVAS IMÁGENES DE Silent Hill: 0rigins Salu2!
  24. Yoru, pero era de suponerse que con más efectos, más requerimientos pediría, yo ya me lo esperaba. El juego puede que haya arreglado esos bugs de ralentización, pero con más efectos te pide los requerimientos óptimos. Si cumplís los mínimos mejor ni instales el parche, si cumplís los recomendados jugale con el parche pero te andará un poco lento en algunas escenas. Salu2!
  25. En el año 1976, Dahlia Gillespie quemó a su hija Alessa en sacrificio en el sótano de su casa. El incendio causó la destrucción de la casa de Dahlia junto con otras seis casas, este acontecimiento marcó al tranquilo pueblo de Silent Hill y ha dejado huellas en la gente. Las autoridades llegaron a la conclusión de que el incendio había sido provocado por una caldera en el sótano de la familia Gillespie y que entre los escombros encontraron el cuerpo chamuscado y moribundo de Alessa Gillespie, de 7 años de edad. Fue trasladada al hospital Alchemilla donde decían que la niña había fallecido. Esto resultaba ser una tapadera resuelta entre el Dr. Kaufmann y Dahlia para llegar a un trato. El ritual que Dahlia planeó no había resultado, así que decidió utilizar el útero de Alessa para despertar a la entidad en la que cree su religión. Los últimos datos indican que Travis O'Grady salvó a Alessa durante el incendio. ¿Visitaremos finalmente la misteriosa casa que aparecía en la Intro de Silent Hill 1? Salu2!
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