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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. A mi tampoco me entusiasmó demasiado pero no sé... comparar al Mirror´s Edge con el Quake 3 es como comparar el Tomb Raider con el Max Payne o el Gears of War: se parecen en el punto de vista del personaje, en lo demás son diametralmente opuestos.
  2. Y me pregunto si Quentin Tarantino hubiese creado el Universo: ¿Cómo serían las menstruaciones de las mujeres? xDDD. Otra buena ración de sangre , violencia y humor negro "made in Tarantino". Estaré atento. Gracias por la info Rodri.
  3. Dos ecuaciones producto del aburrimiento xD y de predecir cómo podría ser el próximo Tomb Raider si Square metiese mano en el desarrollo creativo: Tomb Raider + Final Fantasy= Zelda Zelda + Occidente= Beyond Good And Evil
  4. Pues ya me lo he pasado y aquí va mi análisis: Es mejor que el primero pero lo he visto un poco desaprovechado dado el potencial del planteamiento. -Falta variedad de enemigos. Sobretodo los mecanizados y sobrenaturales. Y a esta poca variedad hay que sumarle que nos enfrentamos contra ellos en contadas ocasiones.Casi la totalidad son enfrentamientos contra humanos/replicantes. -El mecha es muy divertido pero sólo lo utilizamos dos veces. -La ametralladora del vehículo está genial pero podría haberse aprovechado para eliminar algún tipo de jefe final . -El miedo va en descenso. Estas escenas están mucho mejor implementadas y son más escalofriantes que las del primero pero hacia la mitad del juego abundan menos y se hacen más previsibles. -Historia. Buena pero no resuelve nada .Me he quedado igual -Duración/Dificultad. Ni corto ni largo, ni fácil ni difícil.(Es recomendable jugar en la dificultad más alta). -Diseño. Mucho más variado que el primero. No son sólo oficinas y también hay zonas en exteriores. Aunque son escasas y es una pena ya que suelen ser las partes más difíciles. El juego es muy lineal y aunque a veces tenemos que pulsar algún boton, llave del gas, conseguir una tarjeta , un autobús que se desploma etc; se podría haber dado un toque de "aventura" mayor. Por ejemplo aprovechar la cámara lenta para esquivar alguna trampa,haber introducido puertas temporales o situaciones a contrarreloj (por ejemplo cuando va a explotar el Hospital), alguna parte de sigilo, jefes sobrenaturales etc. -Gráficos. No son punteros pero cumplen de sombra y bastante bien optimizados. -Rejugabilidad. Es media ya que en cualquier momento podemos seleciconar una fase y volver a provocar un baño de sangre jeje! -Interactividad/combate cuerpo a cuerpo. Están muy bien pero apenas se utilizan en el juego.Debería haber fases que te "obligasen" a utilizar los elemento del escenario para crear barricadas ,esconderte y/o acabar con los enemigos sin armas. Conclusión: Es un buen juego pero no genial. Para fans y amantes de los shooters. Espero que en la tercera parte se limen las debilidades descritas antes. Nota Final: Una cara de Megan Fox por fases como el Hospital y la Escuela de Primaria y una cara de la Rufa de "Manos a la obra" porque las situaciones que plantea el juego no son todo lo variadas que podrían haber sido.
  5. Muchas gracias, ya lo he solucionao = )

    Espero que estés bien

  6. Vídeo de World in Conflict: Soviet Assault. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/10965/ Uno que cae fijo.
  7. Warner Bros respalda la compra de Edios por parte de Square. http://www.vandal.net/noticia/37355/warner...x-compre-eidos/ Vamos que la compra es casi un hecho.
  8. Requi... tu sabes como hacer graficos de funciones lineales y cuadraticas en una calculadora? y sistemas de ecuación?

  9. Para la mayoría de jugadores el favorito era Fallout 3. Increíble que se lo hayan dado a Star Wars: The Force Unleashed, uno de los videojuegos más decepcionantes del año pasado. No sé porqué me lo temía al ser un videojuego basado en una saga cinematográfica. Gracias por la noticia.
  10. Pues yo lo encuentro similar al Pro Evolution Soccer por los dos balones que tiene Lara jajaja!
  11. Kratos es más bruto que un bocata de alubias jaja! El único juego por el que me fastidia no tener la PS3 . Espero que Dante´s Inferno sea una alternativa digna para los que tengamos PC o la Xbox 360.
  12. Cerca del bloque móvil hay una palanca.Úsala. Vuelve al pasillo central y verás un trampilla.Entra y llegarás a una zona con una crowbar y una máscara entre unos hierbajos.
  13. LLega al final del "laberinto". Arriba verás una especie de roca de color verde. Dispáralo.
  14. Totalmente de acuerdo Story of Year es un nu metal genérico. Algo de "A day to remember" había escuchado ( creo que incluso en el tema de "qué estás escuchando?'" lo he puesto alguna vez), pero suena más a metalcore (aunque bueno el metalcore es una variedad del Hardcore) como 36 Crazyfists o Killswitch Engage. No están mal pero en mi humilde opinión tienen bastante menos calidad que estos grupazos. No voy a recomendar grupos sino páginas de música punk, rock, metal y música más extrema. En concreto dos que son de lo bueno lo mejor y de lo mejor lo superior xD: Zona Zero. Punk, Rock, Nu metal, Hardcore, Crossover, Nuevas tendencias etc http://www.zona-zero.net/ Extreme music. Brutal Death, Death Metal, Grindcore, Noisecore y demás lindezas. http://www.xtreemmusic.org/nexo_mailorder_esp.html
  15. Valve y Bioware es calidad , los demás son intentos más o menos satisfactorios de aproximarse a estas compañías. Hace unos años lo hubiese repudiado pero actualmente EA es la compañía que más se está arriesgando en hacer juegos diferentes y de categoría, siempre están perfectamente localizados, tiene experiencia en juegos con un toque de aventura, y conoce el mercado occidental . El problema está en que EA no pasa por buen momento, ya que una cosa es que haga bien las cosas y otra que su trabajo se vea recompensado. Asi que este comprador está prácticamente descartado.
  16. Parece que me pagan por hacer publicidad al Dead Space, pero en serio es uno de los mejores juegos del pasado año y el mejor survival horror de la Next Gen. Todas los análisis son muy favorables. Por cierto jugué a la demo y no es una buena muestra de la calidad de este juego. Para los que tengan Pc recomiendo la saga Penumbra:bueno, bonito y barato. Es un surviva/horror increíblemente original. Concretamente, se trata de un FPS pero sin armas, ni apenas enemigos; todos son puzzles resolviéndose con la física y el tradicional" point and click" de las aventuras gráficas junto a una ambientación de lujo Aquí dejo la demo para quien quiera probarlo. http://www.juegosdb.com/juegos/pc/videojue...-plague-pc.html En cuanto al Call of Chtulhu es un juego de culto pero desgraciadamente un poco difícil de conseguir.
  17. Fíjate que intente rodar por el suelo, pero no me salía. Buen aporte.
  18. Sí, ya la has pasado. Pues en la otra sala hay una puerta, ábrela y toma la palanca.
  19. Lara, juega a Dead Space ,Penumbra o Call of Chtulhu y luego me dices lo que es pasar miedo jaja! En cuanto al juego me lo voy a pillar mañana y las notas de 3D juegos y de Merisation han sido de 7,8 y 7, 5 respectivamente pero leyendo muchas reanálisis dicen que estas notas no lo hacen justicia en absoluto. Debe ser impresionante, pero claro, siempre se puntúa más y se "olvidan" los fallos de juegos como Killzone 2 o Gears of War 2, simplemente por ser exlusivos.
  20. Si Square no participa directamente en el desarrollo del producto será bueno, ya que Eidos dispondrá de más recursos, libertad y tiempo; pero si Square se entromete en la creación puede ser un fracaso. Seamos francos , Square desde que se fusionó con Enix ha ido de capa caída y sus productos no son ni la mitad de buenos que los de antes; unido a que lo de hacer juegos de accion / aventura como que no tienen mucha idea. Si me dijesen otras compañías japonesas como Capcom o Konami, en este terreno, tienen más experiencia. Aunque nuca se sabe, igual la fusión de compañías con propuestas “videojueguiles” tan diferentes da como resultado una obra maestra.
  21. Ojala la medicina "gratuita" aqui sea igual de buena que en España, aqui es una ****** xDDDDD

  22. Me he enganchado a este serie. Está interesante y me encanta su ambientación, estética, humor ácido, música (increíble el opening) etc. Pero según veo más capitulos más se me parce a Twlight; eso sí , por suerte a un Twlight adulto y no edulacorado y ñoño. No destripo nada pero quien haya leído esta saga y visto esta serie se dará cuenta. He mirado por internet y resulta que True Blood esta basado en un libro "Souther Vampire" del 2001 que fue un fracaso o al menos no fue un exito y 4 años después Meyer saca un libro con una fórmula similar "emoada" y se convierte e un best seller ; para colmo tres años después True Blood se convierte en un éxito televisivo. Qué ironía y qué vueltas da la vida.!
  23. Sigo pensado que una estrategia para abrirse al mercado occidental así que creo que mantendrán la localización. Como pecero a ultranza lo que me da pesadillas es la posibilidad de que no salga más para PC. Lo japoneses no son muy partidarios de esta plataforma de juego.
  24. En esa sala cogías la llave, abrías la puerta y conclusión de la fase. Mi save creo que es justo en el principio del siguiente nivel: "Increase Creatures" o algo así; en una sala que parece un almacén industrial. Vamos que no te has perdido nada xD.
  25. Creo que Square no lo haría para "japoneizar" los productos de Eidos con ojos grandes , pelos de colores emo, combates por turnos, cientos de versiones en la DS, participación de sus personajes en los Kigdom Hearts etc. etc. sino que lo compraría más bien para todo lo contrario...para "occidentalizarse". Por ejemplo Eidos cuenta con una de las sagas de rol occidental con mas solera que es Deus Ex y sería un paso muy importante en este terreno para Square ,ya que los rpg occidentales pisan muy fuerte con juegos como Mass Effect, Fallout 3, Oblivion, el futuro Dragon Age.... Yo presumo pocos cambios: más fondos, no tantas prisas en el desarrollo de los juegos, alguna reestructuración , por supuesto alguna aportación creativa.... y a rendir cuentas a Square.
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